Штаб-квартира Ink Tribune, город Сакура
Пятница, 19 марта, 21:30
Когда PrimCon 35 подходил к концу, атмосфера в штаб-квартире Ink Tribune была такой же оживленной, как и всю неделю. Редакторы, репортеры и дизайнеры спешили составить свои последние отчеты, стремясь осветить основные моменты конвенции для преданных фанатов портала. Офис гудел от звука пальцев, быстро стучащих по клавиатуре, приглушенных телефонных звонков и случайного гудения волнения, когда кто-то заканчивал статью и отправлял ее на редактирование.
Для Ink Tribune PrimCon стал одним из важнейших событий года, и на то были веские причины. Пятидневный съезд собрал вместе самые громкие имена в аниме и манге, студии, анонсирующие новые проекты, и самые захватывающие косплеи, которые вызвали ажиотаж в социальных сетях. Это было единственное место, где будущее индустрии было выставлено напоказ, и где одна статья могла сформировать ожидания фанатов относительно самых горячих шоу следующего сезона.
Среди контролируемого хаоса выделялся один репортер, не из-за каких-либо ярких действий или заявлений, а из-за спокойного, сосредоточенного поведения, которое он поддерживал. Юкари Аоки была опытным журналистом в Ink Tribune. Она освещала аниме и мангу более пяти лет, и сегодня вечером у нее было что-то на уме, что ее коллеги, похоже, не разделяли энтузиазма. Пока болтовня вокруг нее сосредоточилась на популярных объявлениях от крупных студий, таких как Elvish Studios, Phoenix Productions и HardCover Publishing House, Юкари сидела тихо, делая заметки в маленьком блокноте, потягивая третью чашку кофе. Название Tokyo Studios не было на устах у кого-либо еще, да и с чего бы это? По большому счету, это была неизвестная студия, новичок на аниме-сцене, и, несмотря на ее грандиозный дебют на PrimCon, вокруг нее не было особой шумихи — по крайней мере, по сравнению с гигантами индустрии. Но Юкари заметила кое-что, бродя по конференц-залам. В Tokyo Studios было что-то уникальное, и ее дебютное аниме, Sword Art Online, подавало надежды.
Пока ее коллеги собирались на перерыв, обсуждая самые памятные моменты недели, Юкари тихо вернулась к своему столу. Ее коллеги-репортеры не интересовались Tokyo Studios — они были слишком заняты созданием статей о последних анонсах от таких студий, как Midnight Phoenix и Cascade Wings. Это были гиганты, которые гарантировали клики и репосты.
«Ты действительно собираешься провести вечер, пишу о Sword Art Online?» — спросил один из старших репортеров, Казу, оглянувшись через ее плечо. В его голосе слышалась игриво-насмешливая нотка. «Почему бы тебе не написать о чем-то крупном? Может быть, о новом трейлере Storm Riders?»
Юкари улыбнулась с вежливым, но пренебрежительным выражением лица. «Я думаю, что Tokyo Studios — это нечто большее, чем мы думаем», — сказала она. «Я следую интуиции».
Казу рассмеялся, покачав головой. «Ты и твои догадки. Только не говори, что я тебя не предупреждал, когда никому нет дела до этой статьи».
Но Юкари не отговорили. Она была в индустрии достаточно долго, чтобы знать, что у мелких игроков часто были самые интересные истории. Tokyo Studios построила свой стенд намного меньше, чем гиганты индустрии, но энергия на их стенде была несомненной. Толпа была больше, чем кто-либо ожидал от неизвестной студии, а рекламные материалы для Sword Art Online были отполированы, интриговали и просто достаточно отличались, чтобы выделяться. В них было что-то — что-то, что не было полностью понято большей толпой критиков и репортеров.
Она открыла свои заметки, вспоминая свой визит на стенд. Представители студии были полны энтузиазма, и показанные ими кадры не были похожи ни на что, что она видела за долгое время. Sword Art Online не был просто типичным исекаем. В нем была глубина. Мир казался обширным, а персонажи, хотя и мельком увиденные, намекали на сложность. Юкари наблюдала, как люди толпились вокруг демонстрационных экранов, не отрывая глаз от рекламных видеороликов. Эта искра, эта первоначальная связь с аудиторией, давали ей надежду, что Tokyo Studios может стать следующим прорывным успехом.
Ее пальцы быстро двигались по клавиатуре, рисуя картину тихих амбиций Tokyo Studios. Она начала с закладки фундамента — представила студию как новичка, но со смелым видением и спорными решениями, такими как строительство ее штаб-квартиры вдали от города Сакура, Юкари даже упомянула ответ Рио на эту тему, который прозвучал во время мероприятия вопросов и ответов. Из этого мы видим, что Юкари тщательно выполнила свою домашнюю работу. Затем она сосредоточилась на Sword Art Online, описав ее сюжет, потенциал ее успеха и то, почему фанаты должны быть взволнованы. Аспект виртуальной реальности и психологическая глубина пребывания в ловушке виртуального мира — вот элементы, которые отличали серию. В индустрии, все больше перенасыщенной переработанными тропами, Tokyo Studios предлагала что-то свежее.
Вокруг нее снова поднялся шум в офисе. Репортеры отправляли свои последние черновики, готовясь к подписанию на ночь. Кто-то рядом с Юкари пробормотал о новой адаптации манги, анонсированной Crimson Wave Studios, еще одной мощной компанией, которая, несомненно, будет доминировать в предстоящем сезоне. Но Юкари оставалась сосредоточенной на своем экране, тщательно прописывая каждое слово.
После почти часа написания Юкари наконец откинулась назад, просматривая свою работу в последний раз. Ее статья не была кричащей или напыщенной, но она была искренней. Она знала, что она не вызовет немедленного ажиотажа, как статьи ее коллег, но это не было ее целью. Она документировала возникновение чего-то нового, чего-то, что имело потенциал вырасти в феномен.
Когда она нажала кнопку «отправить», отправляя свою статью редактору, Юкари тихонько вздохнула от удовлетворения. Она верила в силу повествования, и хотя Tokyo Studios еще не была громким именем, у нее было чувство, что она не останется таковой надолго. Если студия правильно разыграет свои карты, Sword Art Online может стать следующим большим событием, и когда это произойдет, Юкари будет рада быть одной из первых, кто распознал ее потенциал.
Казу снова прошел мимо ее стола, пока она потягивалась. «Закончила со своей маленькой частью?» — поддразнил он, все еще ухмыляясь.
Юкари пожала плечами, улыбнувшись в ответ. «Увидишь», — уверенно ответила она. «Иногда мелочи оказываются самыми большими историями».
Казу добродушно закатил глаза, но оставил ее в покое. Офис гудел жизнью, когда репортеры готовились лечь спать. Но Юкари не закончила. Она открыла еще один документ, на этот раз составляя заметки для будущих статей. Она знала, что хочет отслеживать прогресс Tokyo Studios, и в тот момент, когда состоится премьера Sword Art Online, она будет готова с
Следовать за.
В офисе другие могли бы увидеть конец PrimCon как кульминацию долгой рабочей недели. Но для Юкари это было только начало. У нее было предчувствие, что Tokyo Studios вскоре станет именем, которое все в отрасли узнают.
И когда это произойдет, именно она напишет историю, которая познакомит их с
Мир.
Она еще не знала, но ее небольшая статья, которую она решила написать, следуя своей интуиции, станет исторической статьей, когда Tokyo Studios в будущем сможет конкурировать и побеждать гигантов анимационной индустрии.