Акио Мацуда стоял в центре тесной комнаты для совещаний студии RainX Indie Game Studio, его телефон все еще был прижат к уху. Он уставился в стену, слыша за спиной слабый гул разговоров своей команды, но его внимание было поглощено женщиной на другом конце провода.
«Umbrella Corporation?» — повторил Акио, нахмурившись в замешательстве. Он никогда не слышал о компании. Уж точно не в игровой индустрии. И все же, вот Саманта Уокер, генеральный директор управляющей компании, говорит о предложении, которое звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой.
«Да, Umbrella Corporation», — раздался голос Саманты, профессиональный, но теплый. «Это недавно созданная организация. Мы уже некоторое время работаем за кулисами, и мы готовы выйти на игровую индустрию. Инвестор, стоящий за ней, — успешный предприниматель, который хочет создать собственную игровую студию. Вот тут-то и вступает в игру ваша команда».
Акио моргнул, все еще не зная, что с этим делать. «Извините, но я никогда не слышал, чтобы корпорация Umbrella работала в игровой индустрии. Почему мы?»
Он услышал звук перекладывания бумаг на другом конце провода, прежде чем Саманта продолжила. «Это понятно. Мы пока не являемся публичными в этом секторе. Наш инвестор недавно посетил PrimCon и заметил впечатляющий стенд RainX. Он видит потенциал в вашей команде. Достаточный, чтобы сделать щедрое предложение».
Акио взглянул на свою команду, все еще погруженную в обсуждение своих планов после PrimCon. Они не знали о разговоре, который он вел, разговоре, который мог потенциально изменить все. Он двинулся в угол комнаты, понизив голос, словно для того, чтобы другие не услышали его слишком рано.
«В чем конкретно заключается предложение?» — спросил Акио, и его скептицизм начал уступать место осторожному любопытству.
Саманта не колебалась. «Мы предлагаем RainX полную творческую свободу для ваших проектов, с существенным финансированием для их поддержки. Вы будете работать в нашем недавно сформированном игровом подразделении Genesis Game Studio. Каждый из ваших десяти членов будет получать щедрую ежемесячную зарплату — вдвое больше, чем вы, вероятно, зарабатывали бы в другом месте — и мы предоставим достаточно капитала для полного финансирования Wanderer и любых будущих игр, которые вы захотите создать».
Рука Акио сжала телефон. Слова эхом отдавались в его голове: полная творческая свобода. Щедрое финансирование. Двойная зарплата. Для небольшой инди-студии, которая месяцами сводила концы с концами, едва держась на плаву, это звучало как предложение, сделанное их ангелами-хранителями.
С самого начала они не хотели работать на другие компании, потому что боялись потерять контроль над своими творениями. Другими словами, они потеряли бы контроль над тем, что создали, и вместо этого им пришлось бы следовать чьей-то идее в отношении своих собственных творений. Но с этим предложением они сохранили бы полный контроль над своими независимыми творениями.
«В чем подвох?» — спросил Акио. Он знал, что он должен быть. Такие предложения не поступали без условий.
Голос Саманты оставался спокойным и прямым. «Есть два основных условия. Во-первых, в то время как ваша команда будет иметь полный контроль над вашими оригинальными проектами, наш инвестор потребует от вас работать над определенными игровыми дизайнами, которые он задумал. Вы будете следовать его творческому направлению для этих проектов, но за пределами этого ваша команда сохраняет автономию в своей собственной работе. Инвестор сказал мне заверить вашу команду, что, хотя у него есть несколько идей, он обязательно даст вашей команде достаточно времени для работы над вашими собственными проектами».
Акио тщательно это обработал. Они будут разрабатывать свои собственные игры, но также работать над чужим видением. Это был компромисс, но не неразумный. Не, если это означало, что их мечта сможет выжить и процветать.
«А второе условие?» — спросил Акио, чувствуя, как нарастает напряженность разговора.
«Вам нужно будет принять решение до завтрашнего вечера», — сказала Саманта. «Мы отправили вам на электронную почту официальное предложение со всеми подробностями. Я рекомендую внимательно его изучить. Но я хочу прояснить: наш инвестор верит в потенциал вашей команды и предлагает вам редкую возможность расти, не теряя творческого контроля».
Мысли Акио метались. Этот инвестор был не обычным финансистом. Кто-то в PrimCon увидел их стенд, был впечатлен Wanderer и решил, что RainX стоит сделать ставку. Но кто был этот инвестор? Почему такая секретность?
Прежде чем Акио успел задать еще вопросы, Саманта добавила: «Я знаю, что это слишком много для восприятия, но найдите время, чтобы прочитать предложение. Там все есть. У вас есть время до завтрашнего вечера, чтобы принять решение. Если у вас есть еще вопросы, моя контактная информация также указана в электронном письме».
«Понял», — ответил Акио, его голос был ровным, несмотря на вихрь в голове. «Мы рассмотрим это и свяжемся с вами».
«Спасибо, Акио. С нетерпением жду от тебя ответа», — сказала Саманта. На этом звонок закончился, оставив Акио стоять в углу, медленно опуская телефон от уха.
На мгновение он замер, обдумывая то, что только что произошло. Корпорация Umbrella. Студия Genesis Game. Таинственный инвестор, который увидел их потенциал. Предложение творческой свободы, финансирования и двойной зарплаты. Это было предложение, которое могло превратить их инди-студию в нечто гораздо большее, чем кто-либо из них мог себе представить.
Сделав глубокий вдох, Акио повернулся к своей команде. Непринужденный гул разговоров за столом стих, когда они заметили выражение его лица. Мэй, Юки и Хана обменялись взглядами, чувствуя, что только что произошло что-то важное.
«Что случилось, Акио?» — спросил Юки, наклоняясь вперед в своем кресле.
Акио сел во главе стола, положив телефон на поверхность. «Мне только что позвонили», — начал он, осознавая вес своих слов. «Из компании Umbrella Corporation. Они предлагают купить нашу студию».
В комнате стало тихо. Глаза расширились. На мгновение показалось, что никто не знает, как реагировать. Корпорация Umbrella? Покупает их студию?
«Что?» — спросила Мэй, нарушая тишину. «Купить нашу студию? Кто они?»
«По всей видимости, это новая компания», — объяснил Акио, все еще не до конца осознавая это. «Они хотят проникнуть в игровую индустрию и создают подразделение под названием Genesis Game Studio. По словам женщины, с которой я говорила, их инвестор увидел наш стенд на PrimCon и был впечатлен. Они хотят финансировать Wanderer и наши будущие проекты».
По комнате пробежала волна недоверия, за которой быстро последовало волнение. Мысль о полном финансировании — достаточном, чтобы поддерживать свет, платить зарплаты и давать им свободу творить — была мечтой, ставшей явью.
Юки поднял бровь, откидываясь на спинку стула. «Погоди, погоди… так они просто дадут нам денег, чтобы мы делали все, что захотим?»
«В основном», — осторожно ответил Акио. «Есть одна загвоздка. Нам придется разрабатывать некоторые игры по проектам их инвестора. У нас будет полная свобода действий в собственных творениях, но в его проектах мы будем следовать его творческому направлению».
Хана, всегда прагматичная, слегка нахмурилась. «О каком контроле идет речь? Мы просто делаем его игры, работая над собой в свободное время?»
Акио покачал головой. «Это не похоже на это. Из того, что она сказала, у нас все еще будет достаточно времени, чтобы работать над собственными проектами. Но у этого инвестора — кем бы он ни был — есть некоторые конкретные идеи, которые он хочет, чтобы мы воплотили в жизнь. Плюс, инвестор, по-видимому, сказал, что хотя у него есть несколько идей для игр, он даст нам достаточно времени, чтобы работать над нашими проектами».
«А деньги?» — спросила Мэй, наклонившись вперед с жадным взглядом.
«Вдвое больше, чем мы заработали бы в любой другой студии», — сказал Акио, слегка улыбнувшись, когда осознал реальность происходящего. «Плюс полное финансирование Wanderer».
Волна волнения пробежала по комнате. Глаза Мэй расширились, а Юки тихонько застонал.
Свист.
«Нам нужно проверить детали», — быстро добавил Акио. «В моем электронном письме есть официальное предложение. У нас есть время до завтрашнего вечера, чтобы принять решение».
Не говоря больше ни слова, Акио схватил свой ноутбук со стола, быстро открыл его, чтобы получить доступ к электронной почте. Остальные столпились вокруг, когда он нашел сообщение, глаза были прикованы к экрану, пока он нажимал на документ.
Когда условия предложения появились на экране, волнение в зале стало ощутимым. Полный творческий контроль. Щедрые зарплаты. Финансирование проектов их мечты.
RainX только что получил шанс выйти на новый уровень — если они были готовы сделать решительный шаг.