Глава 110: Босс! Наш Босс Пропал!

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

-3750

-3830

-3590!

-3600

Возможно, это было воображение Лорна, но он чувствовал, что, когда он выпустил Пронзающую Стрелу, очень часто срабатывал критический эффект попадания.

Как только сработает эффект критического удара, он нанесет в шесть раз больший урон!

Даже если его уменьшить на 40%, он все равно может нанести более 3000 единиц урона и напрямую убить группу монстров.

«Было бы еще лучше без подавления уровня».

Лорн не мог поднять уровень Малой артиллерии, потому что Айша не достигла 20-го уровня.

Она была особенным существом. Хотя ее оценка прямо не указывалась, требования к ее опыту были в 100 раз выше, чем у Лорна.

Для этого требовалось гораздо больше опыта, чем для любого другого домашнего животного.

Даже для Римуру требования к опыту для каждого уровня составляли всего четверть ее.

Также из-за этого скорость выравнивания Лорна была очень медленной.

[Уровень: 7 (0/130 000)]

Это было то требование EXP, в котором Айша нуждалась сейчас.

Чем выше потенциал питомца, тем больше опыта требуется для повышения уровня. Это был разумный механизм переживания, но данные, лежащие перед ним, все еще вызывали у Лорна дискомфорт.

Это был только 7 уровень.

Ей уже потребовалось 130 000 очков опыта для повышения уровня.

Более того, из-за того, что монстры в руинах войны были очень высокого уровня, Айша вообще не могла нанести эффективный урон. Скорость земледелия команды была ограничена.

К счастью, теперь была Пронзительная Стрела.

С помощью этого мощного навыка AOE и дождя стрел из двух домашних животных было в основном возможно быстро очистить волну монстров.

Было также огромное преимущество, которое заключалось в помощи летучей мыши с длинным языком.

Это был летающий разведчик.

Это могло бы быстро предоставить Лорну информацию о распространении монстров в окружающем лесу, тем самым повысив эффективность разведения монстров.

Именно из-за этих факторов Лорн был бесстрашен.

«Это четвертый день мероприятия. Я должен поднять уровень Айши до конца пятого дня»

«В оставшиеся пять дней я должен найти души драконов и скелеты драконов…»

Лорн открыл карту руин войны и проверил информацию, касающуюся Озера Смерти.

Судя по карте, место казалось более глубоким. Он прикинул, что там будут монстры более высокого уровня.

Лорну нужно было поднять уровень Айши, прежде чем он сможет действовать.

В то время все домашние животные вокруг него могли достичь 30-го уровня.

Таким образом, без подавления уровня, было бы безопаснее искать души драконов возле Озера Смерти.

Как он и думал, Лорн боролся, следя за временем.

В час дня Лорн открыл прямую трансляцию на форуме в точное время.

Затем он обыскал Гильдию разрушения Мира и нашел комнату, в которой другая сторона начала прямую трансляцию.

«Приветствую вас, игроки со всего мира. Я-Изгои Разрушения Мира, я-Непревзойденное Господство».

«Добро пожаловать в совместный крестовый поход Гильдии Разрушения Мира и Гильдии Господства. Сегодня мы покажем игрокам всего мира, как убить Специального Босса первого 30—го уровня на Этапе 20-го уровня-Костяного Дракона Нежити!»

Крестовый поход только начался.

Лидер Гильдии Уничтожения Мира и Лидер Гильдии Доминирования возглавляли область. По их приказу группа из более чем десяти тысяч человек охватила этот район.

«Они загружены. Они на самом деле наняли несколько тысяч элитных игроков».

«Они даже наняли армию NPC?»

«Город Железного Черепа все еще силен. Его общая численность намного превышает численность населения других крупных городов».

«Босс Костяного Дракона, должно быть, необыкновенный».

Игроки, смотревшие прямую трансляцию, были очень взволнованы.

Даже игроки, находящиеся за десятки тысяч километров от нас, присоединились к чату. Кроме лучших гильдий в Городе Железного Черепа, никто не мог организовать такой масштабный крестовый поход.

При такой популярности аудитория прямой трансляции резко возросла. Менее чем за десять секунд он привлек внимание десятков миллионов игроков.

Он легко занял первое место в рейтинге прямых трансляций.

За пределами пещеры, где собралось десять тысяч элит, Бронзовые монстры давно были уничтожены.

Судя по их нынешнему состоянию, казалось, что они не обнаружили ситуацию внутри.

Главная причина заключалась в том, что они слишком доверяли Боссу. Верхний предел в 2700 очков атаки был непреодолимым разрывом для игроков. Они не верили, что кто-то может убить такого Босса в одиночку.

«После того, как мы войдем в пещеру, все будут действовать в соответствии с нашим первоначальным планом. Здесь я повторю наш следующий план сражения.»

«Прежде всего, каждые 50 человек сформируют команду, включающую 10 Убийц, 10 Магов, 10 Лучников, 10 Воинов и 10 Священников!»

«Не паникуйте после выхода на финальное поле боя. Не отступай. Все игроки, которые погибнут в бою, получат компенсацию!»

Беспрецедентное доминирование кричало в сторону игроков.

Здесь была необходимость восхвалять мудрость больших гильдий. Было очевидно, что их сила была не так плоха, как их характер.

Любая крупная гильдия имела очень совершенную боевую систему во время боя.

Например, против этого Босса Костяных Драконов.

Узнав об особом защитном механизме Босса Костяного Дракона, они объединили 50 человек в одно подразделение. Таким образом, они могли контролировать защиту Босса менее чем на 500 очков.

С текущим уроном, наносимым элитными игроками, прорвать такую защиту было нетрудно.

«Воины щита, откройте путь!»

«Маги, уберите монстров!»

Под командованием Несравненного Господства десять тысяч солдат ворвались в пещеру. Все вошли командами по 50 человек.

Как только появились воины-скелеты, они были расплющены игроками авангарда. Все бросились в глубины пещеры.

Во главе команды стояли члены других гильдий, которые были наняты для этой миссии.

Это была немалая сумма.

Как только игроки умирали, им должна была быть выплачена огромная сумма денег.

Однако Гильдия Разрушения Мира и Гильдия Господства уже приняли решение. Они даже купили почти 150 000 золотых монет, чтобы шокировать мир.

Пока все были в приподнятом настроении, Кроссфайр, первым вошедший в самую глубокую часть пещеры, неожиданно широко раскрыл глаза.

Все игроки, которые пришли сюда, немедленно посмотрели на сцену с недоверием.

В этой огромной области больше не было огромного босса, которого они недавно видели, и не было группы отвратительных немертвых магов.

Все монстры исчезли.

«Черт возьми!»

«Босс! Наш босс пропал!»

Перекрестный огонь испустил крик.

Все высшие чины гильдии, которые увидели эту новость, широко раскрыли глаза и бросились в эту область.

Тогда…

Это было как гром среди ясного неба.

Все замерли на месте.