Глава 12: Чрезвычайно Сложный Механизм Повышения Уровня!

Лорн достал из сумки тускло-желтый осколок камня.

Это был «материал для частей тела», очень отличающийся от обычных камней.

Ядовитая Жаба с Каменной Кожей рядом с ним прыгнула перед Лорном. Его темно-зеленые глаза остановились на обломке скалы, как будто он знал, что это хорошо.

Лорн покачал головой и улыбнулся.

Не смотри, каким наивным был этот парень. В этот момент это было действительно умно. Он действительно взял на себя инициативу подбежать и попросить награду.

Но Лорн не согласился, потому что фрагмент был слишком редким.

Когда он создал Ядовитую Жабу из Каменной Кожи, он использовал пять камней, чтобы придать ей навык [Каменная кожа].

Если он хотел снова усилить его защиту, ему нужно было накопить по крайней мере пять «каменных осколков». В противном случае не было большого смысла в их слиянии.

Был также страх, что слияние приведет к замене его [Извергающего Яд].

Без него жаба потеряла бы свою ценность.

Поэтому он не хотел испытывать такую бессмысленную попытку.

«Давай сначала приступим к работе».

«После завершения миссии я вознагражу тебя».

Взмахнув рукой, он повел группу вглубь долины.

В следующий период времени, со своими питомцами, Лорн повторил свою стратегию.

Двуглавый Демонический Пес отвечал за привлечение монстров для сбора, Ядовитая Жаба из Каменной Кожи отвечала за основную битву, а Слизь Жизненной Силы отвечала за обеспечение непрерывного исцеления.

Что касается его самого, то, поскольку он был Призывателем и не обладал никаким [Интеллектом], его урон был слишком мал. Поэтому он стал бесполезным наблюдателем во всей битве.

К счастью, эффективность ведения сельского хозяйства Ядовитой Жабы с Каменной Кожей была довольно высокой.

Он мог убить пять Каменных жуков примерно за пять минут, набрав 140 очков опыта.

Другие выгоды также были очень щедрыми.

Несмотря на нехватку материалов, Каменный жук сбросил бы 12 бронзовых монет, что было значительной суммой.

Кроме того…

У каменных жуков была более высокая скорость выпадения снаряжения, чем у других домашних животных.

Возможно, это потому, что каменных жуков было слишком трудно убить. Когда обычные команды сталкивались с такими монстрами, они в основном избегали их.

В конце концов, магический урон, наносимый игроками, был невелик, а время восстановления-велико. Убить Каменного Жука заняло бы слишком много времени.

«Динь!»

«Поздравляю с достижением 8-го уровня».

«Поздравляю с достижением 9-го уровня».

«Поздравляю с достижением 10-го уровня».

«Внимание! Поскольку вы Призыватель, ваш уровень заблокирован. Пожалуйста, поднимите своих питомцев до 10-го уровня и войдите в главный город, чтобы завершить свое повышение в классе».

За три часа боя три золотых огонька упали на Лорна.

Его уровень достиг 10.

Это был самый высокий уровень, которого можно было достичь в деревне новичков.

Если он хотел продолжить прокачку, ему нужно было отправиться в главный город игры и найти профессионального наставника, чтобы изменить свой класс. После смены класса он снова мог получать очки опыта.

Все еще существовал разрыв между классом Призывателя и другими классами. После того, как Призыватель достиг 10-го уровня, они должны были повысить уровень своих питомцев.

В противном случае уровень игрока не может быть разблокирован.

Он знал это правило.

Однако спрос на домашних животных был слишком высок, что заставляло его чувствовать себя немного подавленным.

В «Божественном царстве» домашние животные также нуждались в очках опыта для повышения уровня, и требование к повышению уровня было выше, чем у игроков.

Это было особенно важно для высококачественных домашних животных.

Возьмите для примера трех домашних животных Лорна,

[Слизь жизненной силы] (Элита), [Двуглавая Гончая Демона] (Элита), [Ядовитая Жаба с Каменной Кожей] (Элита)

Все три питомца были элитного качества.

Однако из-за их разных сильных сторон требование EXP также отличалось.

Среди них:

[Слизь жизненной силы] требовала вдвое большего опыта, чем у Лорна.

[Двуглавый Демонический Пес] требовал в четыре раза больше опыта, чем Лорн.

[Ядовитая Жаба с Каменной кожей] потребовала трижды опыта Лорна.

Для игрока 1-го уровня → 2-го уровня требуется 100 очков опыта.

Тогда, в их случае, это было: 200, 400 и 300 очков опыта соответственно.

Это была огромная проблема, которую нелегко было решить.

Один только взгляд на данные об опыте, лежащие перед ним, приводил его в отчаяние.

Однако многие люди все равно выбрали Призывателя просто потому, что будущее принадлежало им.

В конце концов, атрибуты домашних животных были выше, чем у игроков. Более того, у них было больше навыков и большая дальность атаки.

Хотя им нужно было повысить уровень в несколько раз больше, чем игрокам, основываясь на их боевой силе, можно было бы понять, что их сила также будет в несколько раз больше, чем у игроков!

Самое главное, что Призыватель также может носить с собой много домашних животных!

Как только на более поздних стадиях игры качество питомца Призывателя возрастет, а способность игроков-Призывателей подавлять другие профессии значительно возрастет.

«Тогда, какое домашнее животное я должен вырастить в первую очередь?» Глядя на дерущихся трех домашних животных, Лорн погрузился в глубокое раздумье.

Во-первых, Ядовитая Жаба из Каменной Кожи не подходила для повышения уровня.

Он был предназначен для уничтожения Каменных жуков.

В Рок-Вэлли это было полезнее любого домашнего животного.

Однако по сравнению с другими монстрами эффективность фермерства Двухголовой Демонической Гончей была явно намного выше, чем у нее.

Во-вторых, Слизь Жизненной Силы тоже не очень подходила.

Его качество было слишком низким. Даже если бы он поднял его уровень, рост атрибута был бы не очень высоким.

Конечно, низкое качество означало, что потребность в повышении уровня была невелика и можно было быстро повысить свой уровень.

К сожалению, это было не то, что он искал.

Что ему было нужно, так это достаточная боевая мощь.

Ни Ядовитая Жаба с Каменной Кожей, ни Слизь Жизненной Силы не смогли бы достичь этого.

Даже Двуглавый Демонический Пес был едва проходим.

В конце концов, это был монстр, созданный из демонизированной дикой собаки 3-го уровня. Его атрибуты были ограничены.

У него не было возможности справиться с битвами с участием 10-го уровня и выше.

«Похоже, мне нужно как можно скорее сменить партию домашних животных. Было бы лучше, если бы это был высококачественный монстр 10-го уровня».

Лорн уже разобрался в правилах «Симулятора слияния монстров». При нормальных обстоятельствах, чем выше уровень монстра-прототипа и «материал части тела», тем сильнее будет монстр.

Это было железное правило.

Однако сейчас у него не было хорошего направления.

Чтобы выбрать, какого монстра объединить, он должен был исследовать карту более высокого уровня и получить окончательное заключение после встречи с монстром.

Но теперь он должен был сначала вернуться в деревню и выполнить то, что миссионер назвал трудной задачей.

Но как только он собрался уходить…

Внезапно в небе прозвучало грандиозное системное уведомление.

«Динь!»

«Уведомление о деревне новичков: В связи с появлением игрока первого уровня 10 в Деревне новичков № 2451 прибыл Босс [Король Слизи]. Все игроки из Деревни новичков № 2451, пожалуйста, направьтесь ко входу в деревню, чтобы помочь защититься от этого».

«Уведомление о деревне новичков: Все игроки из Деревни новичков № 2451 автоматически получат миссию с ограниченным временем [Защита деревни]!»

«Успех миссии: Все игроки в этой деревне для начинающих получат большое количество наград».

«Провал миссии: Все игроки в Деревне новичков потеряют один уровень опыта и получат дебафф в размере -50% прироста опыта. Продолжительность: 6 часов.»

«…»