Глава 199: Смелая идея

Динь!

«Поздравляю с получением материала: Клык Демонизированного Зверочеловека!»

«Поздравляю с получением материала: Кости Демонизированного Зверочеловека!»

«Поздравляю с получением материала: Мускулы Демонизированного Зверочеловека!»

«Поздравляю с получением материала: Кожа Демонизированного Зверочеловека!»

«…»

При очистке поля боя Лорн не получил никакой добычи. Все, что он получил, были синтезирующие материалы, захваченные [Симулятором слияния монстров].

Это было неудобно.

Лорн не ожидал, что эта игровая система будет такой аморальной.

В событийной миссии все монстры не давали опыта. Если бы это было все, то с этим было бы легче смириться. В конце концов, баллы можно было обменять на награды.

Но почему не было добычи от убийства монстров?

Не было ли это слишком много?

Это было равносильно тому, что игроки отказывались от добычи бронзовых монет, снаряжения и очков опыта за некоторые очки событий.

Честно говоря, это было немного смешно.

Особенно Лорн, он определенно был самым неудобным игроком.

Поскольку у него было наибольшее количество очков удачи, вероятность того, что он будет выращивать монстров и сбрасывать оборудование, была очень высока, поэтому он проиграл больше всех.

Конечно, говорить об этом было еще слишком рано.

Прежде чем узнать стоимость Обмена очками, никто не мог сказать, стоило ли использовать три вида добычи для обмена на эти очки. Если бы 1 очко можно было обменять на 10 очков опыта, то это было бы невероятно.

«Забудь об этом. Сначала я наберу очки».

Лорн не стал зацикливаться на этих вопросах. Он напрямую позволял своим питомцам ходить в разные леса и исследовать их по отдельности, так что эффективность убийства монстров была бы значительно повышена.

Таким образом, это было равносильно тому, что семь человек сражались одновременно, эффективность была поразительной.

Бум! Бум! Бум!

Лорн взмахнул коротким посохом в руке, и волны белой магии немедленно ударили в монстра сверкающим хвостовым пламенем.

Честно говоря, это был определенно один из немногих случаев, когда Лорн сражался в одиночку с тех пор, как вступил в игру.

Обычно дрались домашние животные.

Но сегодня, ради Знака Создания Города, Лорн сделал шаг сам. Он начал убивать монстров со своими домашними животными.

-1365

-1421

-1359

-1403

На голове монстра высветились цифры повреждений.

Лорн уже был 30-го уровня и был даже сильнее этих демонизированных зверолюдей, не говоря уже о его качествах. Помимо того, что у него было меньше здоровья, чем у другой стороны, он превосходил ее в других аспектах.

Это особенно касалось его силы атаки.

Из-за [Огромного Океанского Кольца] его Магическая Атака уже превысила 2000 очков.

Если бы не эффект уменьшения урона для демонизированных зверолюдей, эти основные атаки были бы еще более ужасающими.

Пфф—

Менее чем за четыре секунды демонизированный зверочеловек не смог легко добраться до Лорна, но его здоровье было опустошено, и он упал на землю с возмущенным видом.

Это принесло Лорну 87 очков.

Что касается результатов боя домашних животных, то они уже были безумно убиты.

Динь!

«Поздравляю с убийством демонизированного зверочеловека. Очки+84!»

«Поздравляю с убийством демонизированного зверочеловека. Очки+87!»

«Поздравляю с убийством демонизированного зверочеловека. Очки+87!»

«…»

Боевое уведомление быстро появилось на боевой панели Лорна. Он получал очки каждую секунду.

Понаблюдав некоторое время, Лорн понял метод расчета этих точек.

В этом случае очки, полученные монстрами, были напрямую связаны с их уровнем и качеством.

Например, Демонизированный Зверочеловек 28-Го Бронзового Уровня.

Его баллы составили 28 х 3 = 84 (оценка качества х).

Поскольку «Бронза» была третьей по качеству, такие монстры были прямо х3 в очках.

Если бы это был «Серебряный» монстр, то он был бы (x4) и так далее.

Примерно через десять минут Лорн внезапно остановился перед группой лосей.

«Если я смогу превратить этих обычных монстров в демонизированных монстров…» Лорн стоял в задумчивости.

Вскоре после того, как он вошел в Лес Титанов, он обнаружил проблему. Распределение демонизированных зверолюдей было очень скудным.

Он и его питомцы искали более десяти минут, но они не видели другой демонизированной группы зверолюдей.

Даже если он позволил летучей мыши с длинным языком обшарить небо, он не обнаружил никаких признаков групповой активности.

Это может быть связано с тем, что система рассеялась, чтобы обычные игроки не были уничтожены монстрами.

Но это было огромным препятствием для могущественного Лорна.

Для него сбор этих монстров был хорошей возможностью заработать очки.

Поэтому Лорн не мог не уставиться на лосей.

Ему казалось, что он что-то упустил, но он не мог вспомнить.

Полминуты спустя его глаза внезапно расширились.

«Как я мог забыть об Симуляторе Слияния монстров!»

Лорн был приятно удивлен. Он придумал способ быстро заработать большое количество очков.

Этот метод был—Слияние Монстров!

Если демонизированные зверолюди постепенно стали демонизироваться из-за коррозии темной силы, мог ли он также создать партию демонизированных монстров?

Другие, возможно, не смогли бы этого сделать, но у Лорна был симулятор слияния монстров!

До тех пор, пока он будет комбинировать материалы, полученные от демонизированных зверолюдей, с обычными монстрами в лесу, он определенно сможет получить нового демонизированного монстра!

Возможно, этот демонизированный монстр не был демонизированным зверолюдем, но панель миссии не указывала, что нужно было убить демонизированного зверочеловека, чтобы получить очки.

С точки зрения требований миссии, можно было бы получить очки, убив демонизированного монстра.

«Черт возьми, это кажется возможным!»

Глаза Лорна загорелись.

Его идея не могла быть менее смелой.

Если бы эта идея могла быть реализована, то он мог бы бессмысленно объединять демонизированных монстров, и его очки определенно безумно увеличились бы.

Кроме того, этот метод мог бы избежать отсутствия демонизированных монстров.

В Лесу Титанов действительно было много демонизированных зверолюдей.

Однако, независимо от того, сколько там было монстров, этого было недостаточно для десятков миллионов игроков, чтобы поделиться.

Как только другие игроки прибудут в это место, определенно возникнет явление, когда они будут хватать монстров.

Лорн, который мог создавать демонизированных монстров, мог полностью избежать фундаментальной проблемы ограниченных ресурсов.

«Очень хорошо. Пришло время стать свидетелем чуда».

Лорн глубоко вздохнул и успокоился.

Затем он позволил Малой артиллерии снизить здоровье лося менее чем на 5%.

Затем, используя свой талант, Лорн поместил умирающего монстра в формулу синтеза.