Глава 263: Быстрый рост населения города

Динь!

«Системное уведомление: Доход от [Массива телепортации] Холодного Пустынного Города Драконов: 10 серебряных монет!»

«Системное уведомление: …»

«Системное уведомление: …»

«Системное уведомление: …»

В самой высокой точке Зала на Вершине Облака Лорн сидел на своем троне и смотрел на мерцающий внизу круг телепортации. Они были игроками или, в его глазах, ходячими мешками с деньгами!

Когда он открыл Холодный Пустынный Город Драконов, он увеличил стоимость системы телепортации до поразительных 10 золотых монет.

Если бы это была такая цена, то у Лорна сразу же было бы несколько миллионов золотых монет.

К сожалению, эта цена была слишком дорогой.

В сочетании с тем фактом, что сегодня был первый день открытия Холодного Пустынного Города Драконов, Лорн снизил стоимость системы телепортации до 10 серебряных монет.

Это была цена, которая не могла принести ему никакой прибыли.

К счастью, система телепортации Холодного Пустынного Города Драконов имела особый эффект. Его стоимость была вдвое меньше, чем у других систем телепортации.

Другими словами, у Лорна все еще оставалось 50% прибыли!

Каждый игрок, вошедший в Холодный Пустынный Город Драконов, заработал бы ему 5 серебряных монет.

Количество игроков, которые вошли сегодня, уже достигло поразительной высоты.

100,000!

200,000!

300,000!

400,000!

500,000!

Менее чем за десять минут количество игроков в Холодном Пустынном Городе Драконов превысило 600 000.

Согласно доходу в 5 серебряных монет на человека, Лорн уже заработал 30 000 золотых монет. Это было почти эквивалентно 100 миллионам долларов альянса!

Разве это не было более эффективным способом зарабатывать деньги быстрее, чем печатать наличные?

Более того, самым шокирующим в этом городе было не только это.

С течением времени количество игроков в Холодном Пустынном Городе Драконов продолжало безумно увеличиваться. В мгновение ока там уже было более миллиона человек!

«С такой скоростью вполне возможно прорваться через десять миллионов человек».

Лорн счастливо улыбнулся. Холодный Пустынный Город Драконов был расположен недалеко от Озера Смерти. Это была область, в которую не попал даже Город Железного Черепа, так что ресурсы монстров здесь были намного богаче, чем где-либо еще. В сочетании с дополнительным эффектом усиления от падения на руины войны, это привлечет сюда все больше и больше игроков.

Кроме того, таинственная карта Озера Смерти также была бы очень привлекательна для игроков.

В будущем, когда уровни игроков повысятся, эта крупномасштабная карта высокого уровня определенно станет областью, которую игроки уважают больше всего.

Это гарантировало будущую популярность Холодного Пустынного Города Драконов.

Город, который мог привлекать игроков, означал, что он мог последовательно поглощать богатство.

В настоящее время Холодный Пустынный Город Драконов все еще находился в стадии строительства. Были некоторые вещи, которые еще нельзя было настроить. Однако, как только строительство будет завершено, в будущем определенно появятся невообразимые способы заработать деньги.

«Лидер, ваша плата за телепортацию в размере 10 золотых монет фактически отрезала игрокам путь к отступлению. Если они хотят покинуть Холодный Пустынный Город Драконов сейчас, им, вероятно, придется хорошенько подумать.»

Получив разрешение Лорна, Супер Рич прибыл в самую высокую точку зала «Облачная вершина». Он посмотрел на оживленную сцену внизу и не смог сдержать вздоха.

«Даже если они уйдут, это не превысит половины. Поэтому оставшиеся миллионы принесут нам достаточно пользы».

«Однако сейчас в городе все еще много проблем. В цехе недостаточно производственных мощностей, особенно для производства зелий. Прямо сейчас зелья Холодного Пустынного Города Драконов в основном должны полагаться на результат Города Железного Черепа».

Лорн нахмурился.

«Лидер, я владею гильдией, которая специализируется на алхимии. У них более 10 000 алхимиков, и среди них более 100 алхимиков 3-го уровня. Если мы произведем их в полную силу, мы сможем обеспечить 100 000 Зелий 3-го уровня в день».

Супер Рич тут же вытащил панель. На нем была основная информация гильдии.

«Гильдия Священного Писания?»

Лорн проверил и обнаружил, что это действительно была могущественная гильдия.

Возможно, многие игроки не знали ценности Алхимика 3-го уровня, но на самом деле в «Божественном Царстве» усилия, необходимые ему для повышения уровня до Алхимика 3-го уровня, определенно были не меньше, чем у игроков, достигших 30-го уровня.

Другими словами, эта гильдия была эквивалентна наличию 100 игроков 30-го уровня!

Это было невероятное число.

Нужно было знать, что в это время ни в одной гильдии не могло быть 50 игроков 30-го уровня.

«Спросите их, готовы ли они остаться в Холодном Пустынном Городе Драконов. Мы напрямую предоставим им магазин и место проведения, но город будет получать 60% прибыли от зелий, которые они перерабатывают и продают».

Лорн прямо попросил смехотворно высокий процент.

При нормальных обстоятельствах главный город не получал бы более 20% прибыли.

Однако в Холодном Пустынном Городе Драконов все было по-другому.

Это было потому, что здесь не было недостатка в них. Даже без их присутствия, просто транспортировки зелий из Города Железного Черепа было достаточно, чтобы поддержать текущее потребление зелий. В конце концов, у Лорна было Хранилище Сокровищ Дракона, так что транспортировка ресурсов была очень удобной.

«Они обязательно согласятся, потому что эта доля очень разумна. Лидер, вы отказались от аренды их фабрики и обеспечили такой большой показатель продаж. Я считаю, что у них нет причин отказываться». Супер Рич улыбнулся, когда сказал.

Раньше Лорн думал, что позволить этому богатому магнату помогать управлять бизнесом в городе было хорошим выбором. Теперь, казалось, что этот выбор был действительно превосходным.

Например, дело Гильдии Священных Писаний принесло большую пользу Холодному Пустынному Городу Драконов.

Стоимость очистки бутылки Зелья 3-го уровня составляла 30 бронзовых монет. При нормальных обстоятельствах цена продажи составляла 50 бронзовых монет, а за одно зелье можно было заработать около 20 бронзовых монет.

В Холодном Пустынном Городе Драконов цена каждого зелья составляла бы 75 бронзовых монет. Из-за географического положения, кроме покупки их, у игроков не было другого выбора.

В этом случае за каждое зелье можно было получить 45 бронзовых монет. Лорн набрал бы 60%, что составило 27 бронзовых монет. 100 000 зелий могли принести ему 270 золотых монет в день, что было эквивалентно 80 000 долларам альянса.

Более того, с течением времени число их алхимиков также будет постепенно увеличиваться. Прибыль, полученная в будущем, определенно все равно значительно возрастет.

Самое главное, они уменьшили некоторую зависимость Холодного Пустынного Города Драконов от Города Железного Черепа.

Лорн уже определил цель конкурента Города Холодного Опустошенного Дракона в качестве Города Железного Черепа.

Поэтому он должен был как можно скорее избавиться от всякой зависимости от Города Железного Черепа. Он верил, что когда этот день настанет, Холодный Пустынный Город Драконов полностью превратится в большой главный город, подобный Городу Железного Черепа!

Что касается прибыли Гильдии Священного Писания?

Их доля прибыли в Городе Железного Черепа составляла 80%, поэтому их доход от одного зелья составлял 16 бронзовых монет. В Холодном Пустынном Городе Драконов прибыль составляла 40%, а их единственный доход составлял 18 бронзовых монет!

Было очевидно, где прибыль была больше.

Более того, на этот раз Лорн не хотел, чтобы их фабрика оплачивала аренду, что сократило большие расходы. Именно из-за его всесторонних расчетов Супербогатый подумал, что люди Гильдии Священного Писания определенно не откажутся от приглашения.