Глава 35: Вход в Долину мертвых!

«Приглашаем опытных игроков с более чем 200 атакующими присоединиться к нам».

«Нам нужен священник высокого уровня, который может исцелить более 150 человек».

«Нам не хватает одного. Вам нужно иметь дальнобойные ДП, приоритет отдается тем, у кого 50 очков ловкости».

«Красавица, твоей команде не хватает танка? Моя защита 80+.»

У входа в подземелье повсюду раздавались крики игроков, формирующих команды.

В настоящее время все игроки относились к этому месту как к святой земле для сбрасывания снаряжения. Чтобы продвинуться дальше, необходимо было организовать мощную команду.

В этот момент появление команды во главе с Лорном сразу же заставило окружающих игроков ахнуть. Все оглянулись.

«Тиран собирается бросить вызов подземелью!»

«Он действительно собирается бросить вызов Подземелью Кошмаров?»

«Попробуй угадать. Сколько минут до того, как они будут уничтожены?»

«Они, вероятно, будут убиты, как только войдут. Прямо сейчас все лучшие игроки в мире не могут пройти через Трудное подземелье. Они просто ищут смерти, отправляясь в Подземелье Кошмаров».

«Я так не думаю. Тиран-не обычный игрок. Это тот человек, который убил босса за пять секунд. Он должен быть в состоянии пройти 20% подземелья».

«Ты думаешь, Тиран шутил, когда сказал, что сдаст экзамен? 20%? Что за шутка!»

«Это верно. Я думаю, что у него должно быть достаточно уверенности. Даже если он не может очистить его, у него должен быть прогресс не менее 80%!»

«Пфф… 80%? Посмотрите на этого воина в их команде. Он «Супер богатый», который сделал 100 объявлений. Он только 1-го уровня, я не могу удержаться от смеха.»

«Эй! Это неправильно. Требование для входа в подземелье, кажется, 10-го уровня, верно? Как он может войти в подземелье на уровне 1?»

В этот момент все взгляды были прикованы к Супер Богатым.

В команде Твинкл Роуз и двое других участников также поняли, что супер магнат рядом с ними был только 1-го уровня!

Чувствуя, что все смотрят на него, Супер Рич поспешно улыбнулся и сказал: «Я был слишком взволнован, чтобы объединиться с игроком уровня Бога, и забыл что-то сделать».

С этими словами он достал из своей сумки лекарственную траву.

Все, кто завершил миссию в деревне, знали об этом инструменте. Это была опытная лекарственная трава, полученная продавцом медицинского магазина после завершения миссии. Потребление одного даст 100 очков опыта. Поскольку каждый мог выполнить эту миссию только один раз, появление лекарственной травы «опыт» не вызвало большого переполоха.

Но это имело другое значение для Супербогатого.

Он доставал из сумки одну траву за другой и жевал их.

Это было очень смешно, как видеть дикого быка, поедающего траву.

Однако, что лишило людей дара речи, так это то, что во время жевания трав слова «Очки опыта+100» продолжали мелькать у него над головой.

Затем десять лучей света осветили Супербогатого. Менее чем за десять секунд его уровень повысился с 1-го до 10-го уровня.

При виде этой сцены воцарилась тишина.

Зрители были ошеломлены.

Это был первый раз, когда они видели, чтобы кто-то так повышал свой уровень.

Неужели так богатые люди играли в игры?

«Сколько ты заплатил за эту траву?» Рядом с ним спросил Лорн.

Сейчас Римуру был всего лишь на 5-м уровне. Если возможно, Лорн хотел поднять его до 10-го уровня. Если бы он мог это сделать, то у него было бы еще больше уверенности в том, чтобы бросить вызов подземелью.

«Это очень дешево, всего 500 долларов за траву. Лидер, хочешь немного? У меня здесь все еще есть более сотни трав».

«Забудь об этом.» Лорн покачал головой, потеряв дар речи. Это была не та игра, в которую он мог себе позволить играть.

Ценность опыта одной лекарственной травы составляла 100 баллов. Если бы он хотел поднять стоимость Римуру до 6-го уровня, ему понадобилось бы 112 500 долларов альянса. От одной мысли об этом номере у него разболелась голова.

Он не хотел трав Супер Рича, даже если бы они давались бесплатно, так как для него было неестественно получать пользу от других без причины. Более того, сотня трав мало что значила для Римуру, так что не было необходимости их принимать.

«Я хочу войти в подземелье». Вскоре Лорн предстал перед управляющим подземельем и изложил свои намерения.

«Юный искатель приключений, пожалуйста, выберите сложность подземелья».

Сказав это, перед Лорном появилась панель выбора.

Трудности были разделены на: Легкие, Трудные, Адские и Кошмарные.

Легкий режим и жесткий режим, все игроки 10-го уровня могли бы попробовать их бесчисленное количество раз.

Однако игроки могли попасть в Ад или Кошмар только один раз. После завершения любой из трудностей они не могли попытаться преодолеть другую трудность.

Без колебаний Лорн сказал: «Я выбираю кошмар».

Услышав этот выбор, менеджер не мог не быть шокирован. Он немедленно сообщил: «Долина мертвых полна опасностей. Юный искатель приключений, я советую тебе подождать, пока ты достаточно окрепнешь, прежде чем отправляться на поиски».

«В этом нет необходимости. У меня достаточно уверенности в своих силах. Пожалуйста, отправьте меня в темницу».

«Хорошо…» Видя, что Лорн был так непреклонен, менеджер больше не советовал ему. Он ввел идентификаторы Лорна и остальных и активировал круг телепортации.

В следующее мгновение, на глазах у всех, вспыхнул свет цвета индиго, и Лорн и остальные исчезли.

История «Божественного Царства» в основном вращалась вокруг войны между Темной Бездной и Имперским Альянсом. Они представляли две самые могущественные силы в мире.

Что касается других рас, таких как эльфы, титаны, орки, то они были приобщены к двум основным силам. Для своих собственных целей они сделали выбор между светом и тьмой.

[Долина мертвых] содержала разведчиков Темной Бездны, которые проникли в Империю. Они скрывались в особых пространственных трещинах. Помимо того, что они будут прятаться, они также околдуют окружающие нейтральные расы и разрушат мир и стабильность Империи изнутри.

После того, как они вошли в подземелье, они сразу же перешли в режим истории, в котором объяснялась информация о подземелье и причина аномалии.

В этот момент сцена начала преображаться.

Перед глазами у всех возникла древняя военная сцена.

Это было поле битвы после великой битвы. Вокруг царила мертвая тишина, а руины покрывали бесчисленные трупы. Гниющие боевые колесницы были в руинах, а гниющие скелеты все еще носили пятнистую броню. Боевое знамя, которое первоначально олицетворяло славу, больше не могло развеваться в воздухе.

По прошествии неизвестного периода времени группа существ из Темной Бездны появилась на этом запечатанном поле битвы. Они вторглись на это поле битвы в изгнании и использовали свою ужасающую силу нежити, чтобы воскресить мертвых солдат и превратить их в ужасающих нежить.

Увидев это, сцена снова изменилась. К тому времени, когда Лорн и остальные снова смогли видеть, они официально вошли в подземелье.