Глава 110 — Том 2

Глава 54 – дорога к превышению пределов (1)

«Планетолеты?”»

Брендель чуть не застонал. Он ощупал свой лоб, гадая, не снится ли ему это. Человек, стоявший перед ним и называвший себя Тулманом, вместе со странной обстановкой и информацией привел его разум в полный беспорядок.

— «Я никогда не слышал о профессии под названием Planeswalker в игре. Эта VRMMORPG невероятно сложна и огромна, и я не могу знать каждый ее аспект.]

Но Брендель чувствовал, что все это слишком нарочито, и инстинкт подсказывал ему, что его предположение неверно. У Бренделя было непроницаемое лицо, но мысли его быстро путались.

— «Что это за место? Как я сюда попал? Planeswalkers…… Значит ли это, что игровой мир отличается от этой реальности?]

Руки тулмана были спрятаны за пазуху, и он плыл в темноте. Он видел, что Брендель выказывает признаки сомнения. Он улыбнулся и заговорил::

«Похоже, ты все еще сомневаешься в этом месте. Это всего лишь проекционная магия, и она позволяет мне передавать информацию, которую я оставил, непосредственно в ваш разум. Не стоит беспокоиться. Это место находится внутри вашего ума, и все создается внутри вас—”»

Брендель понял, что Тулман хотел сказать «подсознание».

«Вы хотите сказать, что это магия, которая воздействует на душу? Тогда почему мой неуступчивый талант не работает?” Он был немного спокойнее, чем раньше, но спросил снова: «Как мне покинуть это место?”»»

Брендель вдруг вспомнил, что ему все еще грозит опасность, и он не мог позволить себе терять здесь время.

«Вам не нужно торопиться уходить. Это мир, который вы вообразили, и все, что происходит здесь, происходит так же быстро, как ваши мысли. У народа Басетт есть поговорка: «человек мог бы видеть длинный сон в один момент». Даже после того, как ваши мысли пришли к исполнению, секунда не произошла.”»

Улыбка тулмана стала еще шире: «Даже если ты умрешь в следующую секунду,ты можешь прожить здесь еще час.”»

Брендель тщательно вникал в смысл его слов. Его рациональные мысли были готовы поверить ему, но инстинкт все еще предупреждал его об опасности снаружи. — Он глубоко вздохнул.

«Я понял, но давайте перейдем к делу. Император Тулман, что именно ты хочешь мне сказать? Что такое Мироходец?”»

Брендель заставил себя успокоиться и поразмыслить над смыслом этого «сна».

[Тулман сказал, что это проекция, значит, есть информация, которую он хочет передать мне. Но я не считаю себя родственником тулмана. Глядя на тело моей второй половины, я вижу, что он чистокровный гражданин южного овина. В нем нет крови Мирны или Басетта. У меня нет никакой связи, чтобы что-то унаследовать от Тулмана.]

Мысли Бренделя вернулись к вещам на его теле.

[Проекция… Значит, это какой-то медиум. Там есть связка спичек, статуэтка оленя и лекарство, плоды Золотого демонического дерева и некоторые реактивы. Все это должно быть исключено. Кольцо императрицы ветра-точная копия, так что это не должно быть так. Кроме того, это кольцо ведет к другому другому поиску.]

Роэн разыскал информацию о картине, которая содержала его, так что Брендель познакомился с преданиями. Рон утверждала, что много веков назад существовало тринадцать дублированных колец, и каждое из них теперь бесценно. Это был купец, который передал его древнему рыцарю, и с тех пор он обменивался руками, пока не достиг дедушки бренделя. Что случилось с торговцем, Роэн не знал.

Брендель подозревал, что Роэн все еще что-то скрывает, но он был уверен, что это Дублированное кольцо имеет какое-то отношение к мудрецу ветра Осору. Но к Талману это не имело никакого отношения.

[Загадочный камень, который я получил от Берга Нессона? Я всегда чувствовал, что его происхождение было больше, чем кажется, так как странно, что Амандина смогла сделать Magicite без видимой причины. В игровых знаниях это было то, что озадачивало игроков. Этот молодой человек, возможно, что-то узнал, возможно, не о Магиките, а о происхождении семьи Амандины.]

Брендель покачал головой. Несмотря на то, что он чувствовал, что таинственный камень был самым подозрительным, он внезапно вспомнил, что именно после того, как он использовал свиток, он вошел в этот темный мир.

[Сам свиток имеет законный водяной знак, созданный феями, поэтому это не сам свиток. Но активация этого заклинания, это разблокирование моего элементного пула. Затем… эта ссылка. Это карты судьбы. Потому что я видел их как методы, а не предметы, которые я не соединял точки. Теперь, когда я думаю об этом, эти карты становятся все более и более подозрительными.]

Карты никогда не появлялись в игре. Брендель подумал, что это было невероятно странно, что целая серия карт не была услышана никем.

[Вполне возможно, что вы не слышали об одном из названий карт, например о карте Духа паука ветра, но не слышали о самой колоде? Это все равно что сказать, что вы никогда не слышали о том, что маг носит для снаряжения. А исключительная свобода этих карт позволяет воину вроде меня свободно пользоваться магией. Можно даже сказать, что эти карты-совершенно новая профессия. Не то чтобы эти карты появлялись только в Мадаре, они появились в городе, с которым я больше всего знаком.]

[Гробница Джеральда, долина Золотого демонического дерева, крепость Ридон, Брюглас. Я был в этой области в течение длительного времени, и я даже могу вспомнить все слухи в течение первых трех лет внутри игры. На ум ничего не приходит. Во-первых, почему я не позволял себе думать об этих картах?]

Брендель не понимал, что ему грозит смертельная опасность, когда он нашел карты, и, как многие люди, сосредоточился на том, чтобы выжить первым. Пальцы Бренделя нащупали его карман.

[Если… это совершенно новая профессия.]

«Ты хочешь сказать, что планетолет-это…?”»

«Вы правильно угадали, карты судьбы связаны с Мироходцем.”»

Брендель немедленно замолчал, потому что знал, что молодой Тульман сейчас все объяснит.

«Мне нужно прояснить одно недоразумение. Эти карты судьбы созданы не мной. Вы уже должны были догадаться, но они даже старше того, что мы знаем в истории.” Тулман протянул руку и перевернул ее. На его ладони лежала карта, но она была обращена вниз. На нем были нарисованы сложные знаки.»

«Если вы посмотрите на узоры здесь, вы обнаружите, что они являются оригинальными сигилами. Я просто упростил их с моим небольшим пониманием, и передал то, что я знал людям, эльфам и народу Mirrna.”»

«Подожди, — Тулман поднял руку и остановил Бренделя, чтобы тот не перебивал его.: «Я знаю, о чем ты хочешь спросить. Почему я, очевидно, потомок крови Миррны и Басетта и вечный враг света, помогаю людям и эльфам?”»»

Он рассмеялся: «Все очень просто. Как Мироходец, проблемы и решения, которые я вижу, отличаются от других. Я был слишком молод, когда получил эти карты, и пытался найти истину в этом мире. Комбинация карт, которую я создал, называлась «объединение», и с этим намерением я верил, что между расами нет большой разницы или даже многих других вещей. Единственное, что я видел по-другому, — это самые основные элементы мира.”»

Брендель внимательно выслушал его и сел. Он надолго задумался.

«По правде говоря, — сказал Брендель: «Я действительно не понимаю, что вы имеете в виду, не могли бы вы сделать это проще?”»»

У Бренделя больше не было настроения думать. Он только чувствовал, что планетолет из Тулмана-это новая профессия, которая может принести большие перемены в его будущее. Он не понимал почему, или, возможно, у него сложилось неверное впечатление, но интуиция подсказывала ему, что карт было гораздо больше, чем он предполагал.

Тулман кивнул: «Конечно. Чтобы говорить о Planeswalkers, вы должны начать с карт. Каждая отдельная карта представляет собой другую точку зрения в этом мире. Это не просто проекция или точная копия реальности. Когда карты сойдутся вместе, они образуют маленький мир, который мало чем отличается от этого мира. Planeswalkers-единственные, кто способен принести истинный смысл из этих карт и превратить его в силу в мире.”»

— Он немного помолчал, прежде чем продолжить. «Например, комбинация карт, которую я использую. ‘Объединение’ состоит из карт, которые объединяют в себе шесть различных элементов, чтобы описать качества в этом мире, и представляет собой смысл моей колоды: силу законов.”»

«И я знаю еще одного Мироходца, — продолжил он. «Его комбинация карт называется » бесконечная сила’ и состоит в основном из красных и черных карт судьбы как комбинации. Он преследовал самую сильную силу. Красные карточки можно рассматривать как огонь, но их также можно рассматривать как силу. Черные карты можно рассматривать как тьму, но их также можно рассматривать как смерть и разрушение.”»»

«Конечно, мы оба не смогли добраться до истины карт.” Он покачал головой и снова улыбнулся. «Значение карт состоит из до комбинации. Уникальная точка зрения карты судьбы позволяет многим точкам зрения описать законы мира и самого себя. Вы можете даже видеть его как карты, представляющие вас внутреннего.”»»

«Что касается того, откуда берутся карты, или кто их создал, мы не знаем. Самые ранние Мироходцы должны были родиться в эпоху тьмы, и я подозреваю, что они созданы народом Маттеи.»

Говорят, что Маттея-это группа кочевников измерения, которые перемещаются из одного места в другое. Их понимание мира отличается от нашего. Мы думаем, что мир-это бесконечно обширное место, с бесконечными вещами и знаниями, но Маттея воспринимает мир как очень маленький с очень узким взглядом. У них есть понятие под названием ‘uhs‘, которое также является источником эльфийского и Киррлутцского «бесконечного». В их глазах » ухи » содержат бесчисленные миры, и они постоянно перемещаются между ними.

Я подозреваю, что они поняли, что они исказили значение Земли-Хранителя и мира-мира, и разработали концепцию, подобную этой. Однако верно и то, что люди обладают ограниченными знаниями об этом мире.” Тулман вдруг рассмеялся. «Я ненамеренно говорил слишком много о бессмысленных вещах, похоже, мне трудно избавиться от своей привычки.”»

Брендель задал вопрос: «Я также слышал о Маттее, и, возможно, они самые ранние Планетолеты, какое это имеет отношение ко мне?”»

«Маттея делит один день на шесть фаз, и строго говоря Planeswalker-а также делит день на шесть фаз.»

Первый этап – с шести утра до десяти утра, с рассветом до утра.

Маттея называет эту стадию «растущим солнцем», а Планетолеты — «периодом роста». На этом этапе Planeswalker-а может прикоснуться к своим картам земли, и получить свою ману за день—”

«Подожди! » — сказал Брендель.: «Прослушивание земельных карт?”»»

«Действительно, выстукивание земельных карт. Это основная способность Planeswalker-ов, и их источник энергии.”»

«Не могли бы вы объяснить немного больше?” — Спросил Брендель.»

«Это очень просто. Если у вас есть карта Земли, пул элементов и пул маны, вы можете касаться карты в это время каждый день, и карта Земли будет черпать энергию из «территории», к которой они принадлежат, и связывать ее с вашим бассейном элементов. Таким образом, энергия, которая создается на вашей «территории», будет преобразована в Элементальную силу и помещена в ваш элементальный бассейн.”»

«Погоди, разве на карте земли не ясно написано: одно Элементальное очко в неделю?” — Перебил его Брендель.»

«Эта единственная элементарная точка находится вне пула Элементалей и маны. Его назначение используется для новых пользователей, которые хотели бы следовать по пути Planeswalker-а, чтобы позволить вам использовать и понять мировую власть. Когда вы станете официальным Planeswalker-ом, он вам больше не понадобится.”»

Брендель кивнул. «Понял. Пожалуйста, продолжайте.»

«На стадии роста, Planeswalker-а может также получить » бонус’ дополнительных эффектов. Примером может служить карта Хайленд-Сквайр. Пока ваш шотландский оруженосец находится на поле, владелец получит одно очко репутации. И эта репутационная точка дается во время вашей фазы роста.»

В то же время, Planeswalker-а может использовать несколько эффектов от.

Зеленый – жизнь, природа

Белый – Свет, Защита, Воспитание

Красный – Огонь, Энергия, Жизненная Сила

Синий – Вода, Питание, Орошение

А также другие карты, которые смешаны в элементах.”

Брендель нахмурился. Он никогда раньше не думал об этом. Сиэль уже говорил об этом раньше, и он вспомнил о картах, которые ничего не требовали.

«Вторая фаза – с десяти утра до двух часов дня.»

Маттея называет это «буйным ростом».

Волшебники и ведьмы называют этот период «падающим приливом». Это день, когда Солнце находится в своем пике, а Луна-в самом слабом. Когда Мана ослабевает, стихии становятся сильнее. Это период, когда элементы активны, и имеет фазу, когда они имеют наибольшую наступательную силу.

Планетолеты называют это «начальной фазой». Это единственное время, когда Planeswalker-а может использовать любую карту без ограничений. В то же время он может даже вытащить три дополнительные карты из своей колоды, чтобы положить их в свою руку”. (TL: рука относится к набору карт, а не к конечностям)

Брендель смутился: «Что вы подразумеваете под рисованием карт?”»

«Таков закон Мироходца. В начале каждого дня вы можете иметь только определенное количество карт. Возможно, вы сможете вытянуть больше карт за день, но когда вы достигнете «фазы сброса», вам придется сбросить дополнительные карты в руке.»

В то же время, чем сильнее Planeswalker-а, тем больше карт он может контролировать в своей руке. Для того, кто только начал, как вы, вы можете контролировать только пять карт.”

«Контролируются ли карты в моей руке?” — Спросил Брендель.»

«Нет, карты в вашей руке могут быть приняты только в комбинации карт, которые у вас есть. Моя комбинация карт-это «объединение» из шести различных элементов, таким образом, законы разделяют мою комбинацию карт на шесть равных колод.”»

Брендель нахмурился:: «Не означает ли это, что неопределенность карт возрастает? Не лучше ли мне держать ограниченное количество сильных карт и выбрасывать бесполезные, чтобы сохранить силу своей колоды?”»

«Теоретически это верно, но это не конечная цель Мироходца.”»

«Конечная цель?”»

«После третьего уровня власти, люди могут разблокировать свои элементы и стать сильнее, чем раньше. Возможно, вы этого не знаете, но после открытия стихий начинается погоня за совершенным телосложением, от Железного до золотого ранга. Но этот последний шаг-следовать за трансцендентными границами власти, описанными только в легендах.”»

«Как вы знаете, огонь является составной частью многих вещей, а самая чистая форма-это элемент Огня, так как он является основой всех огней. Но всегда ходили слухи о чем-то даже более высоком, чем элемент Огня, называемом «материей».»

‘Материя’, ‘время’, ‘пространство’, даже ‘логика’. Она образует один из самых фундаментальных принципов мира, и мы называем ее «сущей силой».”

Брендель молча уставился на Тулмана. Он знал об идеальном телосложении, как только достиг 130-го уровня в игре, Серебряном идеальном телосложении. Он также слышал о существовании силы.

[Игроки в игре сообщили, что они не получили никакого дальнейшего опыта после 160-го уровня в игре. Ходили слухи о существовании силового пути, но никто не знал, как туда попасть.]

«Вы хотите сказать … — он запнулся: «Мироходец может добраться до этой существующей силы?”»»

Тулман кивнул и указал на карту, парящую в воздухе: «Когда вы создадите свой » мир’, и законы достигнут равновесия с картами, вам откроется путь к существующей силе. Но до этого вам предстоит пройти долгий путь, и он начинается с вашей самой простой комбинации карт.”»

«Что мне нужно сделать?”»

«Правда в том, что в тот момент, когда вы получили свою первую карту, вы раскрыли свою комбинацию. Но я немного озадачен… Я никогда раньше не видел вашей комбинации. Кажется, это что-то говорит о системе профессий. Я не понимаю, почему тебя это интересует. И что означает это «господство всех высших профессий»?” — Спросил Тулман с озадаченным выражением лица.»

Услышав это, Брендель покрылся холодным потом. Он был в том же настроении, что и Софи, когда впервые нашел карты. В то время как геймер он, естественно, хотел иметь сильную профессию, и казалось, что его синдром второго года средней школы был пойман картами судьбы.

— «Срань господня! Открытие пути рыцарям или что-то в этом роде безумное….. Если карты судьбы приносят свою точку зрения в мир… Тогда я собираюсь сделать это все Верховное доминирование профессии как реальность?]

TL: вот фазы для Planeswalker-ов до сих пор…

1) фаза роста-нажмите земли, добавить бонусные эффекты от карт.

2) основная фаза-нарисуйте три карты, чтобы положить в руку. Используйте любые карты в руке без ограничений.