Глава 14 — Том 1

Глава 14 – гробница Джеральда

Все было немного иначе по сравнению с маршрутом Фреи. Пробраться на ферму можно было только под прикрытием деревьев, в то время как Бренделю пришлось перебраться на участок с невысокими деревьями под бдительными взглядами скелетов-солдат.

Он должен был рискнуть здесь, но также не было никакой необходимости иметь дополнительный риск, входя рано. Он решил действовать только после того, как небо потемнеет. Даже при том, что нежить была способна воспринимать жизненную силу, их диапазон был ограничен в ночное время.

Тем временем Брендель изучал узоры скелетов, патрулирующих местность. Он быстро обнаружил разрыв между двумя эскадрильями. Когда они пересеклись, он смог безопасно двигаться вперед примерно десять секунд.

Он посмотрел на пространство перед собой и прикинул, что находится примерно в двадцати метрах от места назначения. Несмотря на то, что у него было 2 унции ловкости, он определенно не мог пробежать сорок метров туда и обратно и выкопать ключ, который был под деревом. У него также было свойство быть ослабленным, и это казалось невыполнимой задачей.

Вместо этого он решил разработать новую стратегию.

Небо быстро темнело.

Пришло время действовать. Его сердце билось быстро и сильно от напряжения в темноте.

Он использовал свою жизнь как знак, чтобы играть в эту игру, и было ли что-нибудь более захватывающее, чем игра со смертью в качестве наказания?

Он задержал дыхание и отсчитал четырнадцать шагов от скелетов. В это время два эскадрона пересеклись, и он метнул свой меч в сторону невысоких деревьев.

Это был первый шаг.

Меч был брошен на кучу листьев и, ударившись о них, издал легкий шорох. Брендель долго ждал с тревогой и успокоился, когда две эскадрильи пересеклись во второй раз.

Следующий шаг был самым важным. Брендель снова считал, пока две эскадрильи не пересеклись в третий раз. Он резко вдохнул поглубже и бросился вон. В его голове не было никаких мыслей, и он прогнал свой страх и напряжение. Единственное, что было у него на уме, — это скорость, еще больше скорости.

— Три секунды.

Брендель достиг своей цели и медленно выдохнул. Он опустился на колени, раздвинул листья, взял свой меч и начал копать. Но его эффективность в рытье почвы была хуже, чем он ожидал. Он копал, считая в своем сердце.

— Шесть секунд назад.

Он приготовил себе еще одну лишнюю секунду. Он оставил свой меч и побежал назад,все окружающее проплывало мимо него в безумном тумане. Он нырнул в кусты и остановился там, чувствуя, что его сердце остановится в любой момент.

Скелеты-солдаты пересеклись в четвертый раз и не обнаружили его присутствия. Брендель снова глубоко вздохнул. Он чувствовал, что это напряжение начало превращать его конечности в желе, но прилив адреналина привел его в невероятное возбуждение.

Он продолжал ждать своего второго шанса. Брендель сильно успокоился, когда сделал свой ход, но все равно вернулся с пустыми руками.

В третий раз он копал только две секунды, так как его выносливость явно упала. Он попробовал в четвертый раз и, наконец, обнаружил четырехгранную плиту из своих пальцев. Брендель никогда не видел такого в своей игровой истории, и его сердце снова забилось от волнения открытия чего-то нового.

И вот оно.

Брендель почувствовал невероятное облегчение и на мгновение почти перестал копать, но он знал, что время уходит. Он вдохнул и выдохнул, успокоился, оставил меч и побежал назад.

С пятой попытки разум Бренделя успокоился, и он был более чем готов. Он побежал к дереву, чтобы попытаться вытащить чужую плиту. Она начала ослабевать, но уши Бренделя уловили внезапный звук, который показался ему неуместным. Маршрут движения скелетов-солдат изменился.

— «Невозможно!]

Наш главный герой почувствовал, как кровь в его жилах превращается в лед. Он не знал, была ли это жестокая шутка, которую сыграли с ним небеса. У скелетов-солдат Мадары не хватает элементарного интеллекта, чтобы думать, поэтому они не будут менять свой маршрут патрулирования самостоятельно. Единственными, кто мог бы приказать им это сделать, были некроманты, но у них не было для этого причин.

Если только они не обнаружили чужеземных захватчиков.

Он бросил взгляд на ферму. Неужели Фрейя и Ирен были разоблачены? Но со стороны фермы было только молчание, и он отбросил эту мысль.

Стук шагов становился все ближе и ближе позади него. Эти монстры, вероятно, уже могли его заметить. Брендель почувствовал, что весь мир рушится на него. Что же ему теперь делать? Он столкнулся с шестью скелетами солдат, и они были легко способны разрубить его на куски.

Использовать кольцо императрицы ветра? Нет, если отбросить шум, вызванный произнесением заклинания, уничтожение даже трех скелетов считалось лучшим возможным результатом. А как насчет оставшихся трех скелетов?

Брендель все время напоминал себе успокоиться, хотя каждый волосок на его теле, казалось, стоял дыбом. Он спрашивал себя, что бы он сделал в этой игре. Действительно, он прошел бы через все навыки и статусы, чтобы попытаться выжить от верной смерти.

Ему только нужно было использовать свое воображение, чтобы сделать это.

Ему тут же пришла в голову одна мысль, но безумие ее испугало даже его самого.

— «Это не игра, Брендель, ты можешь себе это позволить?!] Он не мог не спросить себя.

Но скелеты-солдаты становились все ближе и ближе, и он должен был сделать выбор.

— Он глубоко вздохнул.

И вонзил свой длинный меч ему в живот.

Мучительная боль распространилась по всему его телу от живота. Обратная связь от него была на десять тысяч более интенсивной, чем это было в игре. Брендель вскрикнул и чуть не упал. Он чувствовал себя слишком сумасшедшим; пот начал собираться и капать с его лба дождем.

В то же самое время стучащие шаги скелетов-солдат тоже прекратились.

Ему это удалось.

«Несгибаемый» навык активировал и обманул скелеты, лишенные разума.

Брендель не смел больше терять времени. Он терпел волны головокружения, когда вытаскивал меч. Несмотря на то, что он намеренно избегал смертельных мест, его кровь все еще брызгала и собиралась на землю. Юноша не был достаточно храбр, чтобы взглянуть на него, и продолжал вытаскивать каменную плиту из земли своим мечом. В конце концов он вырвал ее, направился к склону и начал сползать вниз.

У него было всего пять минут, чтобы спастись, — гамбит между тонкой гранью жизни и смерти.

‘Огонь души», активированный навыком «непреклонный», поддерживал его на всем пути к деревне. Он был на мгновение поражен, когда увидел бесчисленные скелеты повсюду из разрушенных зданий. Это была работа некромантов. Они выползали из могил или даже отрывались от окровавленных трупов, когда их души вызывали.

Наступившая ночь, казалось, придавала скелетам пугающую ауру. К счастью, Брендель достаточно насмотрелся на них во время игры, иначе он был бы напуган до потери сознания.

Он быстро успокоил свои чувства и сделал грубый подсчет. Он увидел, что их было больше пятидесяти. Это, конечно, не было малым числом, и означало бы, что силы вторжения Мадары увеличивались с каждым шагом, который они предпринимали. Единственное, что заставляло его чувствовать себя немного легче, было то, что боевая доблесть этих импровизированных скелетов-солдат была намного меньше по сравнению с другими немертвыми скелетами.

Они были даже слабее среднего взрослого самца.

Брендель шагнул вперед, глядя на них. Он направлялся к маленькому святилищу в деревне и вспомнил, что оно находится где-то на севере. Эти немертвые солдаты видели его как Немертвого, и даже если Брендель врезался в них, они просто поправили свои позы и продолжили идти вперед.

Для Бренделя это была хорошая новость.

Имея это преимущество под рукой, он просто использовал три минуты, чтобы найти святилище Кальдаса. Немертвые не уважали Бога керамики и уже разрушили часть стены святилища. Он вспомнил, что эта святыня была позже восстановлена.

Он вошел в здание и ощупью пробрался внутрь. Внутри царила кромешная тьма, но после недолгих поисков он быстро нашел дорогу к «комнате одиночества».

Чего он никак не ожидал, так это увидеть в нем бродячий скелет, что очень напугало бренделя. К счастью, его нервы были достаточно крепки, чтобы выдержать это, и он быстро успокоился, подумав, что это всего лишь марионетка, лишенная разума.

Он чувствовал, что дышать становится все труднее и труднее, а зрение расплывается.

У него оставалась всего одна минута.

Покопавшись немного в своей памяти, он заглянул за трибуну и обнаружил там четырехгранное углубление. В этот момент он поблагодарил маму маршу и дрожащими пальцами положил в нее плитку. Он боялся, что над ним опять сыграют злую шутку.

К счастью, ничего подобного здесь не произошло.

Сначала это был звук отпирания в темноте, затем второй низкий грохочущий звук снизу и, наконец, третий звук, который, казалось, означал, что что-то открывается. Он почувствовал, как легкий ветерок обдувает его со спины. Когда Брендель обернулся, он увидел свет, идущий из прохода гробницы.

Стены были украшены кристаллами фиолетового цвета. Они ничего не стоили из-за того, что свет был слишком слабым, и поэтому ими не пользовались.

Он покачал головой и чуть не упал от головокружения. Версия игры полностью отличалась от этого мира. Игроки не испытывали того, что сейчас испытывал Брендель, и на самом деле они были совершенно безразличны в течение пяти минут. Однако, как только время истекало, независимо от того, насколько хорошо они себя чувствовали, они немедленно падали на землю.

Брендель полностью полагался на свою собственную силу воли и отчаянную решимость выжить. Он пытался не заснуть, вспоминая подробности о человеке, который был похоронен здесь. НИП, который был похоронен здесь, был знаменит, и его звали Джеральд или что-то вроде того, кто родился в этой деревне. Он участвовал в битве за независимость Ауэна и всю свою жизнь вел себя достойно, а когда умер, попросил похоронить его в родном городе.

Говорили, что это место раньше было частью леса, который позже был расчищен, и на нем было построено святилище. Священный Собор огня проложил тропу внутри святилища, чтобы сделать могилу для этого святого рыцаря, позволив ему вечно спать в мире. Брендель хотел заполучить оружие этого рыцаря, которым он пользовался в прошлом, а именно «шип света». Он не хотел прерывать вечный сон рыцаря, но даже рыцарь, вероятно, не хотел осквернять эту деревню.

Тяжело дыша, юноша пробирался по стене еще метров двадцать-тридцать. Он знал, что постепенно добрался до конца коридора, когда тот начал светлеть от воздействия высокосортных кристаллов, украшавших стены. Он попытался проснуться, но не успел расслабиться, как на него внезапно опустилась черная фигура.

Два стальных когтя вцепились ему в плечи и подняли в воздух.

Брендель почувствовал, как огромная сила проникает в его плечи. Он не мог даже пошевелиться, чтобы освободиться от этих похожих на тиски когтей, и понял, что между ними существует абсолютная разница в силе. В его сильном шоке, его разум начал трещать, и он понял, что это была горгулья. Он имел по крайней мере прочность 4 унций.

[Человек, который выполнил это задание в своей предыдущей жизни, ничего не говорил о горгулье!]

Горгулья была великим творением ремесленника букса чародея. Это был монстр 23 уровня, и некромант низкого ранга был похож на нежного щенка по сравнению с ним.

Прежде чем Брендель закончил думать, он почувствовал, что летит по воздуху и разбивается о ледяную стену. Его кости скрипели и стонали, как будто каждая из них была разбита вдребезги.

У него не было времени беспокоиться об этом, так как горгулья снова начала нападать на него. Он поднялся наверх и покачал головой.

Может быть, еще есть шанс?