Глава 163 — Том 2

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

TL: эта глава довольно короткая, но я чувствую,что здесь есть информационный демпинг … . ЭМ, завтра я буду переводить серию JP и TSTBGAM.

Глава 108 – Приманка (7)

Золотое Яблоко было уникальным предметом уровня Бога в игре. Использование этого предмета откроет дар судьбы — » Золотую Зарю’. Уникальным талантом этого дара были «листья золотого дерева», полученные от истинного золотого дерева, а не от испорченного и бесполезного Золотого демонического дерева.

Внутриигровые знания о золотом дереве описывали его истинное имя как «прана, мировое древо», которое было найдено на краю мира рядом с глубоким озером. Действительно, это был один из источников, который обеспечивал золотую родословную, и талант вознаграждал полный 10-процентный рост всех характеристик и увеличивал духовные очки (SP) в десять раз.

В игре только нескольким лучшим Элементалистам удалось активировать этот талант с помощью квеста. Золотое Яблоко было мечтой для бесчисленных игроков.

Этот шанс представился перед Бренделем и в пределах досягаемости его рук. Как только он кивнет, все его характеристики увеличатся и эффективно добавят его MP-пул в два раза. Он даже получил бы пассивную способность «Quaduraple Casting», которая позволяла эффективно использовать четыре разных заклинания одновременно. Это была лучшая способность, которую могла иметь любая профессия, использующая заклинания, и геймеры ласково называли ее «языком Фей».

Все аналитические сайты оценили Золотой рассвет с оценкой S+ и даже рассматривались как вариант для класса воинов просто из-за роста статистики. Это было даже более совместимо с Бренделем, потому что он в конечном счете должен был взять на себя побочную профессию в качестве Элементалиста, чтобы стать Planeswalker-ом.

Однако он не колебался ни минуты и полностью отказался от нее.

Даже при том, что талант был хорош, у него был только один шанс выбрать и он хотел только лучшие таланты, или, по крайней мере, лучшие доступные таланты для его плана в этом мире. В игре было бесчисленное множество игроков, соперничающих за ограниченные профессии, но этот мир был другим, потому что там вообще никого не было—

Он понимал, что в этом мире есть много возможностей, и Золотой рассвет был просто чем-то, что выглядело прилично.

У него было два желанных таланта:

Первобытная родословная – все характеристики увеличены на 10%, а штраф за принятие побочных профессий уменьшен на 50%.

Генеалогическое объединение-Все профессии получают уникальный модифицированный набор навыков.

Первая способность давала невероятную ценность, так как Брендель понятия не имел, сколько профессий ему предстоит освоить в будущем, и чем больше профессий у него будет, тем больше штрафов он получит.

Вторая способность усиливала все профессии в той или иной форме, и он помнил, что она добавила легендарного героя в класс воинов: все способности в дереве навыков воина были увеличены на один уровень.

В игре, методы были классифицированы как таковые.

1-5: элементарно

6-10: расширенный

11-15: ветеран

16-20: Учитель

21 и выше: гроссмейстер

Классификации выше гроссмейстера имели различные названия, но самый высокий из них был легендарным и мог быть достигнут только путем объединения генеалогии, или, по крайней мере, это был единственный метод, известный Бренделю.

Оценки каждой способности поднимались на один уровень, когда они достигали легендарного уровня. Многие геймеры задавались вопросом, насколько сильным будет персонаж, если им удастся поднять все уровни своих профессиональных способностей до максимума, но это было практически невозможно достичь даже для игроков с оплатой за победу. (TL: в основном навык класса B станет классом A и т. д.)

Именно поэтому некоторые геймерские аналитики называли объединение генеалогии «поддельным талантом СС». Другими слуховыми талантами СС в игре были потомство марши или Лазурная катастрофа, описанная NPC, которая никогда не появлялась в игре.

Брендель не надеялся приобрести ни один из талантов, оцененных эсэсовцами, но у него было смутное представление о том, как он хочет получить эти два таланта. Пока было общее пошаговое руководство или описанный процесс, который он прочитал, он был уверен, что сможет сделать то же самое, что и предыдущие владельцы титулов.

— «Я не собираюсь снова делать дерьмовый выбор. Выбор мусорного таланта вроде неуступчивости…… Если бы у меня был выбор между наследником таланта дракона или железной волей, мои боевые характеристики были бы на двадцать процентов лучше. Мне нужно выбрать лучшие таланты, доступные сейчас, чтобы я мог возместить свои потери. Нет, нет, нет, я отказываюсь активировать!]

Брендель мысленно ответил и повернулся, чтобы уклониться от стрелы маны, выпущенной темным епископом. Это было заклинание низкого уровня, которое не нуждалось в длительном заклинании, предназначенном для предотвращения того, чтобы Брендель подошел слишком близко, а не для того, чтобы ударить его.

Все ученики погибли, и осталось только десять с лишним ящеров, которые дрожали от страха, охраняя темного епископа. Он знал, что они бесполезны, и мог рассчитывать только на свои силы, даже если ситуация выглядела безнадежной. Он метнул еще одну стрелу маны, осыпая Хевджила проклятиями за то, что тот не предоставил информацию о двадцати серебряных эльфах. Даже до этого момента он не понимал, что его заманил в ловушку Брендель, который продолжал уворачиваться от его стрел.

[Если вы достигнете уровня 30 и получите пассивную способность «духовная Вена» от своей профессии, я могу беспокоиться о вашей способности делать двойное литье. Почему вы тратите свою ману на заклинания низкого уровня? Ваш член парламента выше, чем мой стами—]

Возможность активировать талант исчезла, когда Брендель отклонил его, но появилось новое сообщение:

– Ваш персонаж достиг 25-го уровня. Ваша способность была разблокирована во второй раз.

— Несгибаемый (Уровень 2): ваш персонаж получил повышенное сопротивление элементам +5 и снижение физического урона на 5%.

[……..]

Брендель немедленно закрыл окно, чтобы оно не мешало его настроению сражаться. Несмотря на то, что это был довольно хороший талант для танка, в игре не было воинов, которые взяли бы на себя роль танков, особенно когда Брендель взял на себя альтернативную профессию наемника. Это сообщение выглядело так, словно оно насмехалось над ним.

— «А кто именно в этом мире позволил бы монстру ударить их нарочно?!]

Серебряные эльфы оттеснили людей-ящеров к склонам холма, и темный епископ наконец понял свою ошибку, когда тропа между ним и Бренделем медленно расчистилась. Брендель также заметил, что стрелы маны остановились, и пристально посмотрел на Темного епископа, который собирал вокруг себя темную стихию, из-за чего вокруг него кружился черный дым. Бренделю было ясно, что темный епископ произносит высокоуровневое магическое заклинание.

Последний с силой взмахнул мечом, чтобы сбить с пути любого оставшегося человека-ящера и активировал свою способность атаковать, и мгновенно превратился в прямую линию, мчащуюся к темному епископу. Прежде чем кто-либо из людей-ящеров вокруг Темного епископа успел среагировать, Брендель обошел их и оказался рядом с темным епископом.

Он выставил правую ногу вперед, поднял меч к небу, активировал разрыв силы и расколол темного слона на две части — это должно было случиться, но появился черный щит, который не отражал света, и вызвал громкий лязг, когда меч врезался в него.

— «Что….?]

Брендель был слегка ошеломлен, увидев костлявую руку темного епископа, держащую щит, внезапно появившийся из ниоткуда. Темный епископ злобно посмотрел на Бренделя, когда тот сбросил меч и указал другой рукой, выпустив черное пламя из пальцев и сформировав знакомую форму.

«Стрела Маны!”»

ТЛ: Ну, Утес вроде как настоящий… Мне нужно будет посмотреть, как долго тянутся другие серии, прежде чем я смогу сказать вам, могу ли я потратить время на следующую главу TAS и втиснуть ее в выходные. Если глава TSTBGAM-это еще 3-4k слов снова, что ж, следующее регулярное обновление для TAS будет в следующую среду.