Глава 468 — Том 3

Битва Света и тьмы

Как только появился призыв Инны, маятниковый Голем немедленно замолчал и начал свое наступление.

Он поднял свой бронзовый посох, и за его спиной материализовался занавес тьмы. Щупальца теней дрейфовали в темноте, излучая ауру упадка. Когда он поднял свой покрытый цепью АР, стрела тьмы метнулась к Бренделю.

«Осторожно,” быстро предупредила Ина. «Это его способность «разлагаться». Это приведет к тому, что мы быстро потеряем наши карты. Заклинание, которое он произнес, — «убить». Ты сможешь справиться с этим заклинанием?”»»

Прежде чем она успела закончить фразу, Брендель уже произнес заклинание потери маны. Он получил это заклинание, в то же время он видел информацию карт.

– Убить (рай невзгод))

– Потребляет 5 темных ЭП

– Заклинание – Мгновенное

– Нацеливается на одно из существ или артефактов противника и с силой отбрасывает его. Assassinate наносит урон, эквивалентный стоимости заклинания.

Эти карты полезны только против Мироходцев. — Подумал про себя Брендель. Брендель решил наложить заклинание на шестеренку над головой Голема-маятника, однако вокруг шестеренки возник мерцающий барьер, и Брендель растратил контратаку. Это было божественное кольцо Анрольды. Винтик, должно быть, очень важен, если маятниковый Голем готов использовать карты, чтобы защитить его. Мгновение он смотрел на Бренделя. Он не думал, что у Бренделя были такие карты в рукаве, поэтому не осмеливался больше использовать подобные заклинания.

В то же самое время Ина выбросила луч золотого света на завесу тьмы и уничтожила ее.

Эти двое имели преимущество как в численности, так и в колдовстве.

Однако маятниковый Голем, казалось, совсем не волновался, вместо этого он указал на ину и Бренделя, приказывая своим часовым смерти атаковать. Было очевидно, что Ина и маятниковый Голем были старыми врагами, поскольку ни один из них не был удивлен действиями другого. Ина взмахнула копьем, и ее славные стражи вступили в бой с вражескими войсками.

Стражи черной смерти были одеты в самые простые доспехи и держали в руках мечи с крючьями. Было очевидно, что они были тактическими солдатами, ориентированными на нападение. Славные Стражи были полной противоположностью, поскольку они носили комплекты белых тяжелых доспехов, держа длинные мечи в одной руке и алебарды в другой, отмечая их как опытных в бою солдат, которые сосредоточены на защите.

Две силы противоположных цветов столкнулись друг с другом, одна защищалась, а другая атаковала, и было почти невозможно судить, кто одержал верх. Даже при том, что были менее славные стражи, Гримуар играл роль целителя, постоянно вызывая ореолы света над союзниками, позволяя славным стражам оттеснять смертных стражей через чистую выносливость. По мере того как они медленно продвигались вперед, количество карт на маятниковом кладбище Голема начало накапливаться.

Маятниковый Голем, казалось, ничуть не встревожился. Он указал пальцем, и еще одно заклинание было брошено на приближающихся славных стражей.

Заклинание было похоже на паутину Бездны Андреа, однако оно проявлялось в виде темного тумана, окутывающего поле боя, заставляя славных стражей терять все свои баффы, вместо этого они теперь страдали слабостью, медлительностью, слепотой и другими различными недугами.

«Утопая в печали, он обращает вспять всех буйволов, — объяснила Ина, стреляя лучом очищающего света. Луч ударил в ее солдат и удалил все статусные эффекты, как полезные, так и вредные, доказывая, что это было изгоняющее заклинание.»

Однако Брендель заметил, что Ина ни разу не объяснила ему, что такое ее собственные карты. Брендель сухо улыбнулся про себя. Какая проницательная женщина!

Обмен заклинаниями с обеих сторон привел к тому, что все статусные эффекты были удалены. Однако это означало, что славные часовые, которых было меньше, оказались в невыгодном положении. Ина не выдержала и принялась топать копытами. Она повернулась к подростку с трубой и приказала: «Рено, подай сигнал!” Подросток в Белом выступил вперед. У него были красивые кудряшки на голове и милое лицо, как у ангела прямо из Библии. Он надул свои розовые щеки и затрубил в рог. Когда звук рога разнесся по округе, послышалось хлопанье крыльев. Вскоре из темноты вылетел гигантский платиновый Дракон и приземлился на поле боя.»

«Черт, этот рог может вызывать драконов?!” Появление дракона поразило Бренделя. Словно прочитав его мысли, Ина посмотрела на него и захлопала ресницами, не отвечая на его вопрос, словно поддразнивая. Брендель стиснул зубы. Проклятый демон!»

Когда Рено закончил дуть в рог, он сел с побитым красным лицом, совершенно измученный. Вызванный платиновый Дракон не был таким пугающим, как настоящая драконья раса, или, возможно, он еще не полностью созрел. Брендель предположил, что его боевая мощь была примерно на уровне 60-70, то есть примерно на том уровне, где он будет развивать свою стихийную силу. Конечно, его уровень был определенно достаточным, чтобы одолеть стражей смерти, и довольно скоро Земля была усеяна трупами стражей смерти.

Брендель облегченно вздохнул. Он не ожидал, что Ина окажется настолько сильной, что сможет оттолкнуть маятникового Голема. Несмотря на это, он все еще не думал, что битва будет выиграна так легко. Это оказалось так, как он думал, когда Ина вспомнила своего платинового Дракона, несмотря на то, что в данный момент у нее было преимущество.

Брендель не сомневался в ее решении, так как считал, что они оба достаточно хорошо знают ходы друг друга, чтобы не совершать глупых ошибок.

Он увидел, как маятниковый Голем вытащил еще одну карту Стража Смерти, и снова увидел сцену вызова Стража Смерти. Каждый отряд был заменен часовым смерти, но теперь их было еще десять. Если бы Ина не вспомнила о своем платиновом драконе, он оказался бы в ловушке, как и Брендель.

«Черт побери,” Брендель вытер пот со лба. С этими картами чрезвычайно трудно иметь дело.»

После того, как были вызваны часовые смерти, Голем-маятник вызвал еще одну карту. На этот раз это был дьявол, который отправился на битву с платиновым драконом. Оно выглядело в точности как Дьявол из ада, но у него была голубая кожа вместо красной, а его тело эксгумировало холодное пламя, которое было бирюзовым. Брендель никогда раньше не видел такого существа, но оно обладало огромной силой, когда ему удалось остановить платинового Дракона. Маятниковый голем начал вызывать еще больше Экронских заклинателей. Вскоре появились еще четыре таких же четвероруких Ткача заклинаний.

«Что он делает?” Брендель не спешил присоединиться, так как хотел понаблюдать, как сражаются Мироходцы. Увидев, что произошло, он не смог удержаться от вопроса. Он также владел Экронианскими Заклинательными картами, но это был только 25-й уровень, поэтому он не мог думать о том, как это может сыграть определенную роль на этом конкретном поле битвы.»

Ина вызвала еще двух славных трубачей. Все они выглядели одинаково, с одним и тем же красивым лицом, которое заставляло Бренделя чувствовать себя ниже его собственной внешности. Услышав его вопрос, она ответила: «Он пытается отфильтровать свет.”»

«Фильтровать свет?”»

«Это означает превращение темного элемента в светлый. Хм, без рая чистоты, он должен прибегать к таким грубым методам, чтобы собрать свет EP, невзгоды Тьмы действительно отсутствуют.” Уязвленный своей гордостью, маятниковый Голем отпустил ответную реплику, «Разве ты не такой же? Рай чистоты может только защищаться, все, что вы делаете-это откладываете свое неизбежное поражение.”»»

Даже когда они сражались в словесной битве, их руки не прекращали призывать существ. Через славных трубачей Инна вызвала еще двух могущественных существ. Один из них был бронированным белым слоном, а другой-сверкающим гигантским Орлом. Только тогда Брендель понял роль славных трубачей. Казалось, что они могут вызвать любую карту из колоды призывателя, а не то чтобы у них была какая-то способность ходить по самолетам. И все же это была чрезвычайно ценная способность.

Например, платиновому Ангелу в его колоде требовалось почти 100 EP, чтобы вызвать, что он никак не мог получить.

Но если у него есть славный Трубач, то он может вызвать платинового ангела бесплатно. Единственная проблема заключалась в том, что он не знал цену славному Трубачу. Если бы она была слишком высока, то была бы совершенно бесполезна.

Благодаря славным трубачам, существа ины имели очевидное превосходство над маятниковым Големом. Тем не менее, у маятникового Голема все еще были некоторые трюки в рукаве. Он вызывал эти жукоподобные автоматы, через определенное время он будет дублировать себя, и эти автоматы имели способность создавать чрезвычайно мощные шары молнии. Каждый раз, когда один из этих молниевых шаров был выпущен, один из вызовов ины был закончен.

Как сказал Голем маятника, у ины была превосходная защита, но ей не хватало наступательной огневой мощи. Если так пойдет и дальше, поражение неминуемо.

«Что это за шар-молния? Почему он такой сильный?” После некоторых наблюдений Брендель нашел ответ. Жукоподобные автоматы на самом деле имеют чрезвычайно слабое телосложение, они были самое большее 20-го уровня, даже не серебряного ранга, их можно было считать мусором среди мусора. Однако его сила атаки была зашкаливающей, намного больше, чем мог достичь монстр на пике серебряного ранга.»

Даже при том, что есть монстры, чья сила атаки чрезвычайно сильна, ни один из них не может пропустить так много рядов.

Брендель чувствовал, что это похоже на его технику боя с рыцарем-драконом. Пауки Духа ветра изначально были чрезвычайно слабы, но техника Священного меча могла увеличить их наступательную способность на несколько рангов.

«Эти молниевые шары-это заклинания маятникового монстра. До тех пор, пока на поле боя есть кошмарные кузницы, тогда шары молний будут продолжать появляться. Это один из двух козырей маятникового монстра.” Брендель хотел спросить, какие у него козыри, но вместо этого спросил: «Кошмарные Кузницы?”»»

«Это те самые металлические жуки. Известные как кошмарные кузницы, они были созданы с помощью печи невзгод Экронии.”»

Так вот оно что. Брендель подумал, что способ работы этих металлических Жуков был похож на его боевую технику рыцаря-Дракона, неудивительно, что они были настолько сильными. В этот момент у ины было еще больше плохих новостей, чтобы поделиться ими. «Мало того, они также могут создавать клоны, потребляя элемент света. Если мы будем тянуть это еще дольше, мы обязательно проиграем.”»

Ина внезапно вскрикнула от удивления, когда поняла, что за маятниковым Големом скрываются еще несколько кошмарных кузниц.

«Эта чертова металлическая голова осмеливается использовать против меня такие коварные методы!” — Воскликнула Ина с большим гневом в голосе.»