Глава 476-Том 3

Заключительные моменты под землей и отъезд(2)

«Это не значит, что я не хочу, но это потому, что я не могу покинуть это место.» Ина улыбнулась и бросила что-то Бренделю., «И вот, это мой прощальный подарок тебе.»

Это была колода карт.

Брендель держался за палубу, смущение шевелилось в его сердце., «Честно… Я действительно не понимаю, что ты имел в виду.» По его тону было ясно, что он хочет, чтобы Инна последовала за ним. Как жаль, что она не видела солнца на протяжении тысяч лет. Кроме того, с ее способностями, она определенно будет большой помощью ему. Хотя она и утверждала, что немного слабее голема с маятником, она, без сомнения, была самым сильным существом, которое Брендель видел со времени своего перевоплощения, и уж точно не слабее Андеши.

Брендель был на девяносто процентов уверен, что сможет завербовать ее в свою команду, но Ина только улыбнулась и отвернулась. Ее волосы развевались в воздухе, открывая обнаженную спину. Между ее гладкими лопатками зияла пугающая Красная рана. Казалось, это не было каким-то внешним повреждением, а скорее исходило из чего-то глубоко внутри нее, как будто оно росло изнутри ее тела.

Кристаллы рассекали ее кожу, и она напоминала кристаллы, выросшие из маятникового Голема и Хрустального упыря.

«- Что происходит?» — Спросил Брендель с ошеломленной гримасой.

«Разве вы не видели испорченный камень раньше? Кварц в этом месте коррозийный. Пребывание в этом месте слишком долго приведет к кристаллизации тканей.» Инна распустила волосы, ее улыбка все еще была приклеена к лицу., «Я лично видел, как молодой человек заболел той же болезнью. Все его органы начали кристаллизоваться и продолжали слабеть до самой смерти. Даже тогда кристаллизация не остановилась, и он в конечном итоге стал монстром, которого вы видели ранее.”»

Брендель снова замолчал. Эта болезнь была похожа на симптомы кристаллизовавшихся монстров в темном лесу,просто не так серьезно, как это было. Этот процесс был вызван заражением магии в теле, растущим слоем кристаллов над ним, как раковина. Это было похоже на паразита, и он даже не позволил бы хозяину уйти, даже если бы он умер.

Брендель вдруг подумал о паразитических осах, которые существовали в его прежнем мире. Он вздрогнул и попытался отбросить эту мысль в сторону.

«Неужели нет никакого лечения?» — Спросил он, на мгновение задумавшись.

Ина только улыбнулась. Ее молчание казалось само собой разумеющимся.

«Еще есть немного времени, позвольте мне объяснить о колоде, которую я только что дал вам, — Ина избегала этой темы. «Здесь всего тридцать две карты. Одна копия печи несчастий, мученика сияния, ускоренных мыслей, Священного кольца Анрольды, Гримуара жизни и отчаянного троянского коня. Четыре экземпляра «славных трубачей», «гордости», «бури», «кошмарных кузниц», «рассветного рассвета» и шесть экземпляров «часовых смерти».»»

Как вы, возможно, заметили, это не полная версия Рая невзгод. Полная версия недоступна. Они запечатаны здесь, чтобы создать магическое образование, которое позволяет нам использовать карты. Проще говоря, мы можем быть Мироходцами только под влиянием формации.”

Она продолжала: «Так что, отвечая на ваш вопрос ранее, мы не Planeswalker-ы, и даже не можем сравниться с вами учениками. Формация наделила нас силой, и каждый из нас обладал половиной власти колоды: мне был дан рай чистоты, а Голему-несчастье Тьмы” [Т/Л: то есть карты не реальны. Ина и Голем использовали только свои проекции..]»

«Однако карты, которые у вас есть прямо здесь, они настоящие. Они-наследство, которое мастер передал тебе. Пусть и неполные, карты, которые у вас есть прямо сейчас, позволят вам использовать основные комбинации. Пока вы продолжаете владеть этими картами, я верю, что рай невзгод снова увидит свет дня.»

«Карты, которые я нашел в гробу, были твоими намерениями?» — Спросил Брендель, когда ему вдруг пришел в голову этот вопрос.

«Не совсем. Голем и я никогда не сможем покинуть это место в любом случае. Примерно двести лет спустя несколько бандитов сумели добраться сюда. Я намеренно отдал им часть карт в надежде заманить туда планетолета. Но жестянка не согласилась с моими методами и приказала упырю прикончить их.»

Но даже если он убил бандитов, он не приказал Ледеру вернуть карты обратно сюда, что означало, что он не был полностью против моего плана, просто у него были другие планы. Если бы это было не так, вы бы все равно сюда не добрались.”

Поскольку вопросы, которые он имел в виду, решались один за другим, Брендель кивнул ине, чтобы та продолжила свое объяснение.

«Каждая колода будет иметь свои собственные стратегии, и даже с теми же колодами, они могут варьироваться в зависимости от пользователей. Некоторые Планетолеты предпочитали использовать короткие всплески энергии. Например, они немедленно применяли атакующие заклинания и вызывали дешевые, но большие армии, чтобы подавить своих противников. Тем не менее, были также Planeswalker-ы, которые были поздними игроками. Их колоды сосредоточены на точном контроле, сражаясь в битве на истощение, чтобы получить преимущество в долгосрочной перспективе. Их колоды обычно более сбалансированы, чтобы они могли занять нерушимую позицию перед контратакой.»

Но рай несчастий имел обе свои особенности, и Ина чувствовала гордость, когда говорила о своем собственном учителе. «Он был способен атаковать и защищать одновременно, кошмарные фальсификаторы и Буря были особенно сильны. Кузницы кошмаров были одновременно артефактами и нежитью, и имели статус «мертвых» при вызове . Кроме того, они были дешевыми в использовании и могут быть быстро развернуты в начале битвы. Они также могут быть усилены с помощью бури и обладали способностью к самовоспроизведению, а также могли легко создавать образование»

— Кошмарные кузницы (рай отвращения IX)

– Потребляет 1 Темный EP

– Сокровище – Артефакт/Кузница Нежити

– Существо 26-Го Уровня

– Заплатите 1 Легкий EP, чтобы клонировать его

– «В каждом сосуде лежит плачущая душа.”»

– Буря (рай невзгод VI)

– Потребляет 4 Энергии

– Эффект: наносится на кошмарные фальсификаторы. Наносит 5 истинных повреждений врагам, нацеленным на кошмарные кузницы.

– Утилизируется на кладбище после использования

– «Огонь! – Экронианский Командир, Тирин»

«Вы можете увидеть его эффекты обычно в течение нескольких минут, и та сцена, которую вы видели только что, это была всего лишь часть общей мощности.” Она казалась немного счастливой, «Считайте, что вам повезло, что у Голема не было второй половины колоды. Только карты Рая чистоты могли дать достаточно светлого элемента, чтобы умножить кузницы. Кроме того, если бы он использовал карту тревоги(которая может переделать предыдущую карту, если она не превысит определенного порога), которую мой мастер исключил из формирования, у вас будут многочисленные кошмарные кузницы, стреляющие в вас молниеносными шарами несколько раз одновременно. Это одна из причин, почему колода так разрушительна.»»

Брендель покрылся холодным потом при мысли о разрушениях, основанных на том, что он слышал. Он уже был поражен видом Голема, стреляющего в него бурей. Но если бы там была буря, он, без сомнения, приготовил бы жареного цыпленка! В конце концов, если в тебя постоянно стреляют десять или более шаров молнии, как кто-то может это пережить?!

«И это был всего лишь первый убийственный ход в колоде, но, как и другие всплесковые палубы, он был сильно испорчен. Начать с того, что ему было легко противостоять. Во-вторых, кошмарные кузницы сами по себе имеют низкие HP. И если эта стратегия не сработает, вам придется воспользоваться напастью Тьмы.” Инна продолжала: «Отчаянная карта троянского коня в ней станет ключом к перевороту прилива.”»»

«Он выберет четыре карты существа из вашей колоды и бросит его в сторону. Как только сорок не-черных карт нежити умрут, они будут немедленно вызваны на поле боя бесплатно. Вы можете подумать, что это не будет стоить того, чтобы сделать это. Но подумайте об этом по-другому. Вы не думаете, что это стоило бы сделать, если бы вы могли мгновенно вызвать четыре карты побежденных существ, таких как Эмракул?” Ина загадочно улыбнулась: » Вот почему рай невзгод считался частью обеих стратегий и мог эффективно справляться с различного рода ситуациями. Вот почему мой учитель был одним из лучших среди тринадцати Планетолетов, сразу за Одином и туманом.»»

– Отчаянный Троянский конь (рай невзгод I)

– Потребляет 25 темных EP

– Сокровище – Легендарный Божественный Артефакт

– Эффект: играется на поле боя. Вы можете выбрать любую карту из своей колоды. После этого перетасуйте карты в своей колоде. (Он также может быть использован, если 40 ваших вызовов объявлены «мертвыми»)

– «Даже в буре есть возможность, как есть надежда в несчастье».

Бренделя это позабавило. Он никогда не думал об использовании отношений между каждой картой для формирования стратегии сражения. Он всегда получал разбросанные колоды карт, и на самом деле не было никакой формы координации. Иногда он обращался за помощью к системе поддержки Planeswalker-ов, но никогда раньше не видел такой интересной информации.

В этот момент Брендель кое-что понял. «Вы сказали, что отчаянный Троянский конь требует смерти более чем сорока призывов нежити, чтобы быть активированным. Так почему же мы только что пытались уничтожить все эти кошмарные кузницы?”»

«Ты что, совсем дура? Кошмарные кузницы были единственной нечерноземной нежитью в невзгодах темной палубы. Они были одновременно артефактами и нежитью и всегда находятся в состоянии «смерти». До тех пор, пока их будет 40 на поле боя, вы можете вызвать отчаянного троянского коня. Разве это не подавляющее сочетание? Кроме того, навык бури никак не повлияет на этот результат.”»

«Ну и что с того, что мы убьем кузниц? Разве это не будет считаться смертью?»

«Умирать-значит умирать, быть уничтоженным-значит быть уничтоженным. Они совсем другие!. Видели ли вы еще раз умирающего мертвеца?»

Брендель, казалось, удивился этой информации, но Ина только закатила глаза в другой угол. Кто вообще придумал такие правила? Это была такая загадка.

Но сейчас у него на уме был другой вопрос. Если палубный рай невзгод был так силен, как он мог не победить тумана? Он не мог не думать о своей первой встрече с туманом. Этот человек определенно не выглядел сильным. «Неужели туман настолько силен?» Он не мог не спросить:

Ина просто посмотрела на него, как будто он был кем-то, кто провалил свой экзамен по математике[T/L: like me LOL], «Ну конечно! В то время он был одним из самых сильных Планетолетчиков, и в этот список даже входили другие Планетолетчики из других миров. Я не очень хорошо понимаю его колоду. Но разве вы уже не видели эффекты основной карты его белой серии, он же «альянс городов-государств»? Кроме того, оставшаяся часть колоды, которую вы имели, была групповым вызовом, добавьте к этому различные эффекты колод и заканчивайте золотым боевым флагом. Со всем этим, и все же вы все еще думали, что он был слаб? Вы должны знать, что серия, которую вы имели, была просто оборонительной колодой. Он был совместим с другими пятицветными колодами, точно так же, как рай чистоты совместим с напастью Тьмы. Насколько мне известно, в истории было не так уж много людей, способных сравниться с ним в силе.”»

Вау… Золотой боевой флаг и впрямь выглядел как рубака. К тому же это была всего лишь защитная палуба? Я даже не могу понять, насколько сильны его другие карты.

«Не надо так рано радоваться. Вы могли бы понять основы использования Рая невзгод, там все еще были некоторые лазейки в нем, которые вы должны осознать.»

«Отсутствие сильных существ, кроме отчаянного троянского коня?» — Спросил Брендель. В предоставленной ему колоде эмракула не было. Но даже если бы у него был Эмракрул, он сомневался, что сможет вскрыть его.

«Да, это одна из причин, но эти могущественные существа все еще могут быть медленно получены, но вторая причина заключалась в том, что вам не хватало способа перетасовать карты из вашей колоды в вашу руку. В раю невзгод есть только две основные легендарные карты – Гримуар жизни и отчаянный Троянский конь, и их получение будет зависеть от вашей удачи. То же самое касается и вашего золотого боевого флага. Третья причина заключалась в том, что вы не смогли оживить своих солдат с кладбища. У вас есть нетронутые Архангелы и возрождение кладбища, но этого будет недостаточно. Оба они могут быть использованы только один раз, и возрождение кладбища свяжет возрожденную цель со статусом «мертвая».»

«Проще говоря, у вас недостаточно карт, чтобы разграбить кладбище. Большинство карт в раю невзгод можно использовать только один раз, а чтобы использовать отчаянного троянского коня, нужны жертвы. Если вы не найдете альтернатив, чтобы забрать их с кладбища и использовать повторно, вы проиграете битву на истощение.»

Наконец, вы понимаете, что вам не хватает количества земельных карт, которые у вас есть, не так ли? Количество карт Земли является самым большим фактором, чтобы стать мощным Planeswalker-ом, и никто не будет передавать их вам. Даже карты Земли моего хозяина не будут переданы вам, поскольку это необходимо для поддержания магического образования здесь. Таким образом, вы должны найти способы расширить свой пул маны. Насколько я могу судить, у вас даже возникнут проблемы, пытаясь использовать основную стратегию Рая невзгод, верно?”

Брендель мог только кивнуть и согласиться. Из-за ограниченного количества времени, которое он имел с туманом, они не вдавались в детали того, как должен действовать Planeswalker-ов. И с объяснением ины, у него было более глубокое понимание того, как быть эффективным Планетолетом. И это был первый раз, когда он почувствовал, что может сделать намного больше с теми вещами, которые были у него под рукой в то время.

Они продолжали беседовать до тех пор, пока грохот копания не стал настолько явным, что прервал их разговор. Брендель понял, что уже почти пора прощаться и спросил в последний раз: «Леди Ина, вы уверены, что не покинете это место? Это место не связывает вас в любом случае, и я могу попросить кого-то остаться здесь на страже. А что касается травмы на твоей спине, то у меня есть идея, как ее исправить.»

«Запомни это, малыш. Планетолеты не верят в Бога, так как именно они сами решают свою судьбу…» — В любом случае, я должна сказать, что очень довольна вашим Бингом, так что я должна хотя бы поблагодарить вас за то, что вы пришли сюда. Однако пока я останусь здесь. Времени осталось немного, но я все же могу ответить на один из ваших последних вопросов. У тебя все еще есть что-нибудь, что ты хочешь знать о Мироходцах?”

Брендель замолчал. Он посмотрел в глаза Ине и понял, что не сможет убедить ее.

И вот, немного подумав, он спросил: «Как мне стать истинным Planeswalker-ом?»

«Тот… это будет нелегкий подвиг. Сначала вы должны иметь свои законы.,» Выражение лица ины стало серьезным. «Вы сказали, что концепция вашей колоды вращается вокруг идеи » доминирования над всеми профессиями’. Хотя я не знаю, что это на самом деле означает, я могу предположить, что это сильно подчеркивает вашу личную силу. Возможно, вы захотите иметь меньше карт существ и вместо этого сосредоточиться на получении заклинаний и улучшений. Но это только мое предположение.»

Речь идет не о том, чтобы иметь наибольшее количество карт или иметь наибольшее количество карт Земли, которые сделают вас хорошим Planeswalker-ом. Значение имеют законы, которыми обладает человек. Я лично был свидетелем многих учеников, у которых было бесчисленное количество карт и большой элементальный пул, но они никогда не становились настоящими Мироходцами. Мой учитель стал настоящим Мироходцем в возрасте сорока пяти лет, и он считался одним из самых талантливых Мироходцев даже по сей день. Паршивец, я очень надеюсь, что ты превзойдешь этот рекорд… Прими это как какое-то мое желание.”

При этих словах Ина улыбнулась.

«Спасибо.»

Когда Брендель прошептал эти слова, сверху донесся громкий рокот. Они оба вытянули шеи вверх, чтобы посмотреть, как вождь огненных шишек Ропар спускается из небольшого туннеля наверху с пылающим трезубцем в руке. Его движения выглядели так комично, что Брендель не мог удержаться от смеха. Андреа нигде не было видно.

С такой ее личностью, это было вроде как ожидаемо.

Ропар слегка поклонился, тихо говоря: «Сэр, Сьель удалось выкопать туннель снаружи.”»

Брендель бросил взгляд на ину и увидел решимость в ее слабой улыбке. «Иди, — добавила она ободряюще. «Рай несчастий вознесется на новые высоты вместе с тобой, как его обладателем. Вскоре,после многих лунных циклов, я надеюсь услышать рассказы о ваших легендарных подвигах, которые разнесутся по всем мирам, как прежде мой учитель. Не подведи меня, сопляк.”»»

Брендель поджал губы.

«Я знаю одно место, где есть существа с такими же проблемами, как и у тебя,» — сказал он, вспоминая свое приключение, когда он играл в него, как в игру. Но неуверенный в связи между этими двумя случаями, он все же заговорил: «Я доберусь туда однажды и найду решение твоих проблем. Вы правы, Леди Ина, мы действительно должны сами распоряжаться своей судьбой.”»

Ина только улыбнулась. Брендель обернулся и кивнул Ропару, давая понять, что они уходят.

«Подождите.»

Он слышал, как приближается Ина, думая, что она передумала. Но когда он обернулся, то был потрясен, увидев, что Ина с поразительной скоростью бросилась к нему и поцеловала. Прежде чем он успел среагировать, ледяные губы коснулись его губ.

Брендель был ошеломлен и принял атаку в лоб. Он мог только чувствовать легкий аромат сладости, который витал в воздухе – как у богини.

Брендель был потрясен. Но не потому, что его целовали с удивлением, а потому, что она с силой прижималась губами к его губам, как злая разбойница. На поверхность всплыло его мужское достоинство. Он определенно не позволит женщине взять верх! Он обнял ее за талию, чтобы контратаковать, но она хитро отступила и рассмеялась ему в лицо.

«Я жду от вас хороших новостей. Это должно было завершить мою часть обещания, и теперь мы квиты. Независимо от того, как сейчас обстоят дела с консервной банкой, вы помогли мне исполнить мое желание. Но я обязательно буду ждать, когда ты вознаградишь меня в следующий раз.”»

Ина хихикнула и поиграла языком, словно наслаждаясь моментом, который только что пережила.

«Леди…Ина…ты!» Брендель заикался, глядя на нее широко раскрытыми от ярости глазами, но в голове у него было пусто. Он очнулся от оцепенения и повернулся к своему помощнику, его лицо было черным от гнева, «Ты же ничего не видел.»

«- Конечно, милорд. Сиэль не услышит ни единого слова об этом,» — Честно ответил Ропар.

«Черт! — Значит, ты собирался проболтаться, если бы я тебя не остановил?» Брендель обливался потом как из ведра.

И погоди, почему Сиэль-первое, что приходит в голову этой ящерице?! И разве не очевидно скрывать от Ромейн все, что касается всех остальных? Как же этот ублюдок любит посплетничать!

Бренделю вдруг захотелось наказать Горского волшебника, который слишком много фантазировал о ромкомовских драмах. И пока он мысленно ругался, он слышал, как Ортилсс ругает его,

«Ах ты, жалкая мразь! Тебе лучше пойти и вымыть рот, прежде чем ты снова захочешь говорить со мной!”»