Глава 653-4c37 элементы шлюза?(2)

элементы шлюза v4c37?(2)

На самом деле, после ухода из Ампер сил, задача достижения элементарной активации была выдвинута на повестку дня Бренделя.

Это было потому, что все его полосы опыта были закрыты для Грея с тех пор, как он вошел в фазу элементарного пробуждения. Такое состояние в Amber Sword означало, что игрок должен был разблокировать задание по активации Элементалей, прежде чем он сможет продвинуться дальше.

Но это была только одна причина.

На самом деле его привели сюда главным образом сведения, полученные от Лоренны. Лабиринт запятнанного Морозом леса был чрезвычайно известен в Ауине в прошлом, как самим лабиринтом, так и знаменитым зимним драконом внутри него.

Эта копия была одной из редких легендарных копий в Ауине, и сами легендарные копии были теми, которые позволяли командам уровня гильдии из ста человек войти. Такая копия была единственной, которую имел каждый цивилизованный регион за пределами Шварцвальда, пока не было выпущено третье крупное обновление, и очистка ее представляла собой почти самый высокий уровень чести и вызова, который команда могла выиграть в раннюю эпоху, которую помнил Брендель – трудность копии была поэтому очевидна.

Хотя Брендель и предполагал, что встретится с «молодым драконом с Авеню падающих игольных холмов», он никак не ожидал, что ему представится такая возможность так скоро. Честно говоря, если бы аррек не боялся, что сердце дракона достанется ему раньше, он не захотел бы так рано входить в лабиринт покрытого пятнами морозного леса.

Сам лабиринт покрытого пятнами морозного леса был черным лесом, расположенным внутри земель, на которые претендовала цивилизация, и он был близок к самому высокому виду-Земле закона наклона, или «Сумеречных шрамов», подобных противоположному порядку существования, такому как наследие Святого Святого и страна гоблинов.

Как Aouine игрок, Брендель, естественно, был невероятно знаком с этой копией. Окрашенный морозный Лесной лабиринт был создан в эпоху Сумеречной войны. После падения башни Эбабель Милос морозный Ткач бежал на юг вместе с Миирной, и после семи дней и семи ночей преследования главный Варг Хати догнал Бога великанов на границе зимнего царства. Разразилась страшная битва.

В бледной поэме было написано, что когда Варг Хати укусил Милоса за шею, Бог Великанов был разорван на части. Его тело взорвалось звездным взрывом, а остатки тела упали на землю в трех направлениях: на восток, север и юг. Место, где упали гигантские «звезды», немедленно вспыхнуло пламенем, но пламя не было таким жарким, как большинство костров. Вместо этого они превратились в ледяное пламя.

Легенда гласит, что фрагмент Бога великанов Милоса упал на юг и приземлился в современном Виеро, создав вечно замерзающий Черный лес. Даже в самом сердце благословенной земли марши он не был ассимилирован, несмотря на прошедшие столетия. В игре Лабиринт окрашенного морозного леса был источником почти всех монстров и квестов игроков в Виеро.

Хотя у Бренделя было много друзей в его прошлой жизни, он не вступил ни в одну большую гильдию до падения Ауина – он был только в небольшой группе с несколькими людьми и его старшим. Такая группа, как у них, естественно, не имела никакого отношения к легендарной копии вроде лабиринта покрытого пятнами морозного леса. Но даже несмотря на это, они все равно испытали адскую силу этой копии на ее периферии.

В те времена, когда rhe copy только-только открылся, игроки по всему Ауину стремились испытать что-то новое, и их команда, естественно, не была исключением. Но, как и большинство игроков, команды, подобные им, столкнулись с огромным препятствием еще до того, как вошли в копию.

Молодой дракон.

Привратник с родословной золотого народа. Он был закреплен рядом с лабиринтом окрашенного морозного леса, потому что ему нравился холодный климат, мешая игрокам, которые пытались войти в этот лес со всем, что могли.

Честно говоря, обычному игроку было трудно представить себе силу настоящего дракона до этого. Геймдизайнеры проделали хорошую работу, предоставив всем игрокам возможность получить «опыт» в этом событии.

Так называемые младенческие драконы.

Брендель понимал, что Алоз-это готовый пример. Чтобы игроки той эпохи и даже большинство игроков, которые еще не активировали свои стихийные силы, столкнулись с молодой женщиной – драконом-результат можно было себе представить. Брендель даже не хотел вспоминать подробности той битвы, потому что не было никаких реальных деталей, которые нужно было бы освещать. Проще говоря – они пришли, они увидели, они были побеждены.

И это был всего лишь » босс’, который охранял дверь.

Именно по этой причине Брендель отчаянно нуждался в том, чтобы сначала привести в действие элементарные силы самого себя и своих подчиненных. Ведь в то время как легендарная копия представляла собой пик сложности командной копии в эпоху, она имела свой уровень собственной ограниченности. Как только элементальные силы будут активированы, сложность копии должна будет упасть в геометрической прогрессии.

В конце концов, это была копия, сделанная для игроков до активации Elemental, и дизайнерские идеи также имели свои ограничения.

Размышляя обо всем этом, Брендель направился к центру каменного образования. Теоретически, как только игрок достигнет центра каменного образования в игре, система квестов будет немедленно запущена. Точно так же, как тогда, когда он был в лесу долгой песни и запретном саду, он думал, что немедленно получит системное приглашение.

Но что заставило Бренделя слегка вздрогнуть, так это то, что после того, как он немного подождал, кроме свиста ветра с гор, все вокруг казалось тихим.

«Что…что происходит?»

Сознание Бренделя охватила паника. Теоретически, он уже прикоснулся к барьеру стихий, и если он был аборигеном, то уже должен был активировать элементы, даже не нуждаясь в квесте. Для туземца пробуждение элементальных сил было почти синонимом активации элементальных сил, а все остальное было не более чем накоплением атрибутов и очков опыта.

Но его качеств должно было быть уже достаточно, возможно, даже больше, чем требовалось. И его опыт тоже был заблокирован, что должно было послужить сигналом для подготовки к разблокировке элементальной активации.

Но проблема была в другом:

Он никогда не слышал об игроке, который не смог бы получить задание на каменную формацию после выполнения всех условий. Кроме того, в игре не было второго способа получить задания на активацию стихий.

С горы дул холодный ветер, и только через мгновение лоб Бренделя покрылся холодным потом. На мгновение в его голове промелькнуло множество вариантов, самым пугающим из которых, несомненно, было то, что он был не из этого мира и, возможно, вообще не имел возможности активировать свои стихийные силы.

При мысли об этом даже Брендель невольно побледнел. Если он не сможет активировать свои стихийные силы и продолжать повышать свой уровень, то его цель-спасти это королевство и направить историю по другому пути-будет не более чем мечтой.

В этом мире, какой бы ни была ситуация, сила была прежде всего важна.

Но он закрыл глаза и осторожно вздохнул, чтобы успокоиться. Хотя это не было исключено как возможность, неспособность достичь элементальной активации казалась маловероятной. Если бы душа из другого мира была несовместима с законами этого мира, то он, возможно, вообще не смог бы прикоснуться ни к каким стихийным силам.

Но ведь я уже обладал частью элементальной силы, не так ли?

Брендель некоторое время стоял молча, а потом вдруг что-то вспомнил. Он поспешно открыл свою панель символов, но все атрибуты на его панели символов были такими же, как и всегда. — Он нахмурился. Он перелистывал страницу за страницей, когда вдруг его глаза слегка загорелись.

Его взгляд внезапно остановился на Журнале символов.

В нижней строке журнала была написана эта строка крошечного зеленого текста: условие разрешения на разблокировку не было достигнуто.

Разрешение на разблокировку условия не достигнуто?

Брендель замер при виде строк текста, что же это был за намек? Разрешение на разблокировку условия не выполнено? Он очень хорошо знал, что все его условия должны были уже соответствовать стандарту элементарной активации; такого рода утверждение не имело никакого смысла.

«Какого черта здесь происходит…»

Брендель невольно нахмурился. Может быть, это и есть тот самый легендарный Жук? Но эта проблема кажется немного возмутительной, не говоря уже о том, что шансы быть пораженным молнией были почти меньше, чем встретить жука в Янтарном мече. И даже если я сейчас столкнусь с ошибкой, куда бы я пошел, чтобы найти игрового менеджера для решения этой проблемы?

У Бренделя разболелась голова, когда он подумал об этом.

Он не мог удержаться, чтобы не стукнуть себя по голове и не начать подсчитывать разницу между собой и средним игроком по одному предмету за раз. Самая большая разница состояла не более чем из двух пунктов. Один был его собственным шаблоном элиты, а другой-системой Planeswalker-ов. Но шаблон Elite имел аналогичное существование в игре, и это, казалось, не имело большого отношения к элементам или самим законам.

Сначала он исключил такую возможность, но остальная часть системы Мироходца вызывала у него головную боль. Честно говоря, в то время как система Мироходца всегда была его самым большим источником поддержки, сама система была чем-то, что он никогда не мог понять.

Как же это произошло? Существует ли она и в игре? Как это работает? Хотя Брендель получил некоторую информацию от демонов-оленей, а туман и Санорсо частично объяснили историю и происхождение планетолета, честно говоря, он боялся, что даже они трое не были уверены, откуда на самом деле происходят планетолеты. Кроме того, принцип их существования был совершенно другим вопросом.

Он немного подумал об этом и ничего не придумал, но когда он подумал об имени Санорсо, он наконец вспомнил, что было существование, которое также знало что-то о Planeswalker-е, как и он. — Поспешно крикнул он в своем сердце.:

«Лорд Санорсо!»

«…ох, хм?» Послышался смущенный голос: Голос, казалось, на мгновение заколебался, а потом вдруг стал ясен:: «Brendel? -Разве я не говорил, что собираюсь выспаться в это время дня!»

В его голосе слышалась какая-то суровость.

Брендель кашлянул, легендарный Лорд-мудрец был не в духе, тем более что эльфийка неоднократно просила его никогда не беспокоить ее, чтобы она поспала – по ее собственным словам, недосып был врагом красоты номер один.

Но поскольку марша была высоко наверху, эльфу, казалось, вообще не нужно было беспокоиться об этом.

Конечно, он никогда бы не сказал этого неразумно, но мог только улыбнуться и сказать: «Лорд Санорсо, у меня небольшие неприятности.»

«Небольшая неприятность?» — Голос императрицы ветра был поражен. Она почти не общалась с Бренделем. Редко можно было услышать, чтобы он добровольно говорил о своих проблемах. После небольшой паузы она спросила: «Это все из-за Планетолетов?»

«А?» На этот раз Брендель был удивлен эльфом., «- Откуда ты знаешь?»

«Хм.» Императрица ветра тихо фыркнула: «Вы-каприз природы, и большая часть знаний, которыми вы обладаете, даже не известна мне. Единственное, что может сбить вас с толку на данный момент, похоже, касается наследия Planeswalker-а.»

Она сделала паузу и продолжила: «Скажи мне, с какими неприятностями ты столкнулся.»

Брендель поспешил рассказать о своем затруднительном положении. Конечно, он пропустил часть о задаче активации Элементалей, так как это было действительно трудно объяснить. В конце концов, это было бы так, как если бы он пытался объяснить Сьель, что такое несуществующая капуста в этом мире.

Поэтому вместо этого он перешел к более эвфемистическому способу выражения этого, сказав этой императрице ветра, что у него возникли небольшие проблемы на пути к активации его элементарных сил.

«Вы хотите сказать, что ваша неспособность прикоснуться к элементному барьеру может быть связана с тем, что вы планетолет?» Императрица ветра быстро выслушала объяснение бренделя, но тут же спросила снова, «Почему я никогда не слышал о том, что у темного дракона, Одина, есть такая проблема?…»

«Откуда мне это знать?» Брендель беспомощно развел руками.

«Подождите.» Эльф, казалось, сразу уловил фокус, «У тебя есть колода карт?»

«Тот…» подумал Брендель и серьезно ответил, «Я думаю, что есть один.»

«Тогда ты настоящий дурак!»

Вдруг злобно спросил санорсо, «Брендель, ты разбудил меня из-за такой глупости?! Напрасно я думал, что ты умный парень!»

«Подождите,» Теперь ответил Брендель, «Что вы имеете в виду, Лорд императрица ветра?” Вы хотите сказать, что я должен иметь свою колоду, если я хочу активировать элементальные силы?»

«А что же еще?”»

Эльфийка закончила свой разговор с Бренделем своим харизматичным голосом четко и кратко.