Глава 2668

— Слишком много вариантов-это не обязательно хорошо.» Цинь Лан торжественно сказал: «Вы должны думать, что первый выбор должен быть относительно легким для достижения. Ведь есть еще 30% надежд на успех. Однако я могу только сказать, что 70% из них могут потерпеть неудачу! Почему у вас есть 70% шанс потерпеть неудачу? Возможно, вы не думали об этом всерьез. Тогда я могу сказать вам причину — «

здесь Цинь Лан указывает на кончик пальца и спокойно произносит два слова:» судьба! «

Все присутствующие, за исключением таких чиновников, как Сюй Шипинг, почти вдохнули прохладный воздух. Чем более высокоразвиты люди, тем сильнее они чувствуют ужас и страх перед судьбой. Даже если мы достигнем истинных богов и бессмертных, нам не избежать участи небес.

Когда Цинь Лан был назначен повелителем эры, он был всего в одном шаге от того, чтобы получить судьбу небес, не говоря уже о других монахах в китайском мире. Поэтому, когда Цинь Лан произнес слово «судьба», остальные люди были такими же.

— Господин Цинь, судьба, какова ваша судьба? — Сюй Шипинг задал этот вопрос первым, потому что не понял.

— С тех пор как я нарушил раздел судьбы, я не хочу, чтобы вы знали об этом больше. Большинство из вас-монахи, и я хотел бы знать, что такое судьба. Я знаю, что ты не можешь говорить о судьбе, но я могу, поэтому воспользуюсь этой возможностью, чтобы поговорить об этом осторожно. Говоря о судьбе, она кажется непредсказуемой. На самом деле это тоже просто. Например, вы должны знать, что компьютерные игры, все существа в компьютерных играх, все существа в игре, включая всех сильных в игре, на самом деле даны создателями игры. Итак, если мы сравним эту вселенную с некоторыми компьютерными программами, то судьба — «

— судьба-это творцы? — РЕН не мог не задать этот вопрос, но потом подумал, что не может напрасно говорить о судьбе, поэтому быстро закрыл рот.

— Нет, воля небес, на самом деле, заключается в том, что у компьютера есть некоторые системные программы.»

Цинь Лан объяснил: «destiny will-это интеллектуальная игровая программа, поэтому она требует, чтобы все существа и существа в игровой системе действовали как разработчики игры. Например, как пушечное мясо в игровом мире, он должен быть обречен умереть очень рано; как слабый, он должен иметь сознание того, что его оскорбляют сильные; как проигравший, даже если вы потратите бесчисленное количество энергии и испробуете все средства, у него ничего не получится. Это игровая программа, которая изо всех сил старается реализовать права, предоставленные разработчиком игры. Поэтому, как только пушечное мясо становится бессмертным маленьким сильным; некоторые обреченные слабые люди действительно побеждают сильных против неба; некоторые обреченные естественные неудачники действительно преуспевают в контратаке, тогда воля небес придет и попытается вернуть все на круги своя. Например, пусть пушечное мясо будет убито громом, пусть слабый встретит человека, который не может догнать сверхсильного, и случайно соблазнит любовника сверхсильного, или пусть неудачники, которые не должны преуспеть, умрут в небе в целом, судьба сделает это, просто чтобы исправить это! Пушечное мясо должно быть пушечным мясом, слабое должно быть слабым, иначе оно будет против неба, и оно будет «исправлено». Точно так же все небеса во Вселенной действуют таким образом, что Вселенная начинается и заканчивается. Когда Вселенная близится к концу, воля судьбы, согласно закону ее действия, прикажет всем живым существам и всем субстанциям прийти в упадок и вернуться к самому примитивному состоянию. Никто и ни одно живое существо не может быть исключено! «

— Господин Цинь, я не практик, поэтому не так боюсь судьбы, как другие. Я просто хочу знать, что вы сравниваете волю Вселенной с игровой программой. А как насчет дизайнеров и разработчиков игры? Что это за существование? «Что касается научно-исследовательских институтов, то представитель задал ему вопрос, который его озадачил.

Хотя Цинь Лан всего лишь практик, даже исследователи науки и цивилизации не могут недооценивать познания Цинь Лана вселенной. Ведь техника и метафизическая цивилизация в китайском мире нашли общий язык друг с другом, и связь между метафизикой и наукой может быть связана, что доказано уже давно.

— Ты хочешь спросить создателя нашей вселенной?» Цинь Лан выразил странное выражение: «я не знаю. Если бы я знал, все было бы гораздо проще. Я просто думаю, что мы живем в одном круге, и мы не можем легко выпрыгнуть из одного круга, но мы только попадем в другой, больший круг. В прошлом наше видение состояло в том, чтобы исследовать Луну, затем исследовать другие планеты Солнечной системы, а затем заглянуть дальше в Млечный путь, но мы обнаружили, что за пределами Млечного пути есть более широкое пространство. Теперь, когда мы даже не исследовали нашу собственную вселенную, как мы можем знать, кто «проектировщик» Вселенной и как мы можем знать его намерение? «

— Мистер Цинь, ваша метафора очень ценна для размышлений. Согласно вашему мышлению, если Вселенная-это просто игра, разработанная каким-то «дизайнером», то все мы, все существа во Вселенной-это просто «игра», созданная каким-то могущественным и глубоким существом. Как только это могущественное и ужасное существо будет потеряно, если мы пойдем играть в игры или захотим уничтожить эту скучную игру, то может ли все наше живое просто погибнуть без всякой возможности выжить? «

— Неплохо. Это очень жестокий факт, но я думаю, что именно такова модель вселенной. Цинь Лан спокойно сказал: «Я знаю, что нелепо позволять людям принимать эту идею. Однако если когда-нибудь, с точки зрения технологической цивилизации, мы сможем дать искусственный интеллект виртуальным персонажам в игровом мире, позволить им иметь собственное мышление и знать смысл жизни, разве ситуация не будет точно такой же? В то время, как геймдизайнеры, мы могли легко судить о жизни и смерти всех существ в игровом мире. Как только мы теряем уверенность или интерес к игре, нам ничего не нужно делать. Нам просто нужно прекратить питание игрового сервера или удалить некоторые программы, чего достаточно, чтобы «убить» один из игровых миров, в котором он живет. С этой точки зрения, считаете ли вы, что жизнь действительно драгоценна для дизайнеров? Ответ очевиден. С точки зрения «дизайнера», мы ничего не стоим! «