Глава 601: Четвертое стихийное бедствие. Повседневная жизнь в другом мире: мелиорация земель, разработка стратегии, проклятие Уэхара Нараку.

После паники.

Оставалось только ждать.

Игрокам оставалось только дождаться, пока игровая компания исправит ошибку; они совершенно не беспокоились о собственной безопасности. Даже если они умрут, это не имеет значения…

Более того…

В этом мире не было опасных монстров.

Проведя несколько дней в этом мире, более ста тысяч игроков постепенно вернули себе самообладание. Многие игроки начали формировать группы для взаимодействия с аборигенами этого мира.

Для игроков все жители здесь были NPC.

Уровень этих гражданских NPC был очень низким. Даже некоторые воины были всего лишь десятого уровня или около того. Только лучшие воины были уровня тридцать или около того. Они были не так хороши, как некоторые игроки, у которых уровень упал до закрытия игрового сервера.

С точки зрения выживания, многие игроки не оказывали давления.

Более 100 000 игроков отругали игровую компанию, устремившись в разные страны. Они начали понимать предысторию этого мира, ища миссии и возможности повысить свой уровень.

После всего…

Еще оставались игроки 30-го уровня.

Все чувствовали то же самое, и на этот раз обновление игровой компании было очень реальным, как если бы это был действительно реальный мир.

Каждый NPC, которого встречали игроки, был похож на живого человека, но для таких игроков, как они, привыкших к системе, направляющей их, это было действительно слишком недружелюбно.

Им нужно было достаточно времени, чтобы постепенно ко всему этому привыкнуть.

Если бы не тот факт, что игроки отчетливо ощущали свою ману, здоровье и другие атрибуты и предметы, они бы давно заподозрили, что переселились…

Просто было еще много игроков, которые с нетерпением ждали выхода в оффлайн…

Изначально они хотели только вспомнить свою молодость, а не продолжать игру. К сожалению, интерфейс игровой системы не выскочил, поэтому выйти в оффлайн не было возможности…

Эта группа игроков была действительно беспомощна…

Как игрок, когда вы сталкиваетесь с новой картой, вы, естественно, пассивно демонстрируете свои навыки приключений и начинаете свой старый бизнес в этом мире…

Разработка стратегии, мелиорация земель и т. д.

Согласно текущим отчетам об исследованиях и разведке между игроками, во всем мире они могли развивать четыре основные карты и лагеря.

Во-первых, Ре-Эстиз Королевство.

Во-вторых, Империя Бахарут.

В-третьих, Слейновская Теократия.

В-четвертых, Королевство гномов.

По сравнению с первыми тремя человеческими нациями, только Королевство Гномов имело более высокие ограничения. К ним могли присоединиться только игроки расы гномов.

Это не имеет значения.

Сотни тысяч игроков, прошедших через миры, охватывали все расы. Естественно, среди них было много гномов, поэтому игроки также получили информацию о гномах.

Помимо лагерей и карт, разработанных игроками, есть и некоторые неизвестные, такие как Страна Эльфов и Королевство Драконов…

Конечно, для игроков это не было проблемой.

Глядя на это сейчас, карта, с которой они столкнулись, все еще была относительно низкого уровня.

Говорили, что самым сильным NPC магического класса в Империи Бахарут был Волшебник Императорского Двора, но он мог использовать магию только до 5-го уровня. Его сила была просто чрезвычайно низка…

По предположениям игроков…

Возможно, игровая компания только приступила к разработке, поэтому карта была низкоуровневой. Возможно, игровая компания просит Уэхару Нараку, этого мирового босса, тайно подумать о способах многократного уничтожения их уровня и оборудования и позволить им атаковать новую версию этой карты…

Однако в этой карте не было ничего плохого…

Вместо этого система игровой компании была полна ошибок.

После того, как игровая компания исправила отсутствие отображения системного интерфейса, им пришлось попросить игровую компанию выплатить им компенсацию при выходе из системы. По крайней мере, им пришлось компенсировать это Кольцом Судьбы!

В уголке мира.

Уэхара тайно следил за всем здесь. Он заморозил время реального мира в своей вселенной черной дыры.

Эти игроки думают, что это все еще игровой мир…

Тогда ему оставалось только думать о том, как превратить этот мир в настоящий игровой мир.

Пока он мог поместить этот мир во вселенную черной дыры, Уэхара мог попытаться соединиться с Новым миром — Игровым миром — Реальным миром Земли.

Это было просто…

Когда Уэхара перешёл в другой мир…

Теперь серия миссий на его теле наконец-то обновилась!

Строго говоря, этот другой мир был настоящим основным миром. В конце концов, это была основная часть аниме!

Все, что было раньше…

И все это было ради получения выгоды!

Однако всякий раз, когда Уэхара видел главную миссию, на его лице неизбежно появлялось странное выражение. Он чувствовал себя немного неловко…

[Основная миссия: распространите свой страх в этом мире. Текущий прогресс миссии: 3% ]

Если он правильно помнил, когда он в первый день перешёл в другой мир, это число составляло менее 1%. Два дня назад она выросла до 1%. Почему сегодня она вдруг подскочила до 3%?

Уэхара не мог не стиснуть зубы. Если он не ошибается, единственными людьми в этом мире, знавшими его имя, должны быть игроки, все еще занимающиеся мелиорацией земель.

Хотя эта группа игроков, казалось, помогала ему выполнить миссию…

Но эти ребята определенно не сказали ничего хорошего!

Такая вещь…

Это должно быть само собой разумеющимся!

Независимо от того, с какими неприятностями столкнулись эти игроки в этом мире, имя человека, которого они прокляли… должно быть, Уэхара Нараку!

Если бы не ради свержения Мирового Босса Уэхары Нараку…

Их снаряжение и уровень не упали бы так низко…

Если бы не ошибка в обновлении игры компании Уэхары, не было бы такого количества игроков, которые не могли бы даже выйти из системы и могли бы только продолжать исследовать…

Если бы игроки были недовольны игрой…

Первым, кого отругали, определенно стал президент игровой компании!

Поскольку эти внезапно появившиеся искатели приключений прокляли парня по имени Уэхара Нараку, аборигены этого чужого мира постепенно привыкли слышать это имя…

Это имя…

Это казалось очень необычным!

Однажды столкнувшись с чем-то неприятным, эти могущественные искатели приключений продолжали проклинать человека по имени Уэхара Нараку…

Это имя казалось чрезвычайно злым человеком.

И самое распространенное…

После того, как группа людей, только что вступивших в Гильдию искателей приключений, на чрезвычайно высокой скорости поднялась до адамантитового авантюриста, первым предложением этой группы людей было проклясть Уэхару Нараку…

«Разве этот ублюдок Уэхара Нараку не слишком темный?»

«Он просто так взломал наши награды?»

«Хоть бы опыта дайте для прокачки, да? А как насчет нашего класса? Хотя бы уровень класса надо прокачивать, да? Неужели все так и закончилось?»

«Неужели эти NPC с нами не шутят? Мы так старались, чтобы добраться до адамантитовых искателей приключений. Даже если нет экипировки божественного класса, согласно этому этапу следует дать хотя бы один предмет фиолетового или синего снаряжения!»

«Ваше понижение рейтинга немного велико…»

«Правильно… Между снаряжением божественного и синего класса так много различий в уровнях…»

«Ерунда…»

У игрока, который беззаботно ругался, на лице появилось недовольное выражение: «Если бы не этот ублюдок Уэхара Нараку, я бы не потерял так много своего божественного снаряжения и уровней, хм… не так ли? думаешь, меня все равно будет волновать какое-нибудь оборудование?»

В прошлом…

Все жили очень богатой жизнью.

В их маленькой команде почти у всех есть всякие грязные криптоновые золотые реквизиты и божественное снаряжение, но они сбросили много снаряжения, когда атаковали Уэхару Нараку перед закрытием сервера. К счастью, их уровень не слишком сильно упал…

Сейчас эта небольшая команда по-прежнему имеет среднюю численность более 30 уровней. Помимо расового уровня, существовали еще и классовые уровни. Они также могли бы использовать многие навыки…

Именно из-за этого…

Эта небольшая команда стала первой группой игроков-слэш-приключенцев, получившей звание адамантитовых искателей приключений, но они не ожидали, что не получат даже награды…

Они даже не могли увидеть прироста репутации!

Эти игроки так старались, но награды так и не увидели. Естественно, им хотелось за несколько слов проклясть Уэхару Нараку!

Эта группа игроков с большим энтузиазмом проклинала Уэхару Нараку, что вызвало реакцию других игроков, оставшихся в Гильдии искателей приключений, что, естественно, удивило туземцев…

Эта группа авантюристов, похоже, ими недовольна…

Проблема заключалась в том, что эта группа авантюристов ими не была удовлетворена; почему они прокляли человека по имени Уэхара Нараку?

Это было действительно странно…

Почему этим искателям приключений пришлось проклинать Уэхару Нараку за все плохое, с чем они столкнулись?