Глава 112 Падение Черной Химеры (3)

О, нет.

«Не паникуйте!» ЧжаоЮнь взревел. «Все в порядке, мы справимся!!!»

Он сказал не паниковать, потому что он опытный рейдер. Эти слова только усилили беспокойство новичков-рейдеров. Миньоны заполонили это место и мешали всем ясно видеть. Они даже не знали, где находятся эти три зверя. Вдобавок ко всему собирался пойти ядовитый дождь.

«АААААААААААА!!!»

«ЗМЕЯ! ДОЖДЬ!»

«МЫ ВСЕ УМРЕМ ААААА!!!»

«ТИШТТТТ!!!» Адская Ведьма сердито рявкнула.

В тот же момент здоровье змеи упало до 50%.

Над нашими головами хлынул ядовитый дождь и залил нас всех вонючей темно-зеленой жидкостью.

«Очищение!!!» Я закричал.

Вокруг меня раскинулся золотой купол Очищения. Члены моей группы вскрикнули и быстро бросились под мой купол в поисках защиты. Эффект яда вместе с ядом очистился практически сразу, не оставив ни единого следа.

Рассылать спам «Апокалипсис» больше не представлялось возможным из-за боязни разрушить план по одновременному убийству всех трёх зверей. С другой стороны, нам все еще нужно было убить миньонов.

Я отошел от трех зверей, и, к счастью, миньоны преданно последовали за мной.

На тот момент процент HP всех трех зверей был следующим: лев 40%, фавн 43%, змея 49%.

Ливине пришлось реорганизовать состав, чтобы адаптироваться к недавним изменениям. Меня собрали вместе с пятью начинающими рейдерами. Наша задача заключалась в уничтожении миньонов, окружавших меня.

HellWitch была на мгновение включена во вторую группу, чтобы она могла пользоваться защитой слона второй партии.

ЧжаоЮнь и Ливина все еще были заняты фавном. К сожалению, епископ партии Ливины только что погиб во время хаоса. Она не воскресла вовремя, поэтому в итоге вернулась в город. Вместе с ней погибли еще трое новичков-рейдеров.

Увидев смерть четырех игроков, Гаррон еще больше решил остаться в живых. Он прилип ко мне, как вторая тень. Мне потребовалось почти десять минут, чтобы убить всех миньонов. Потом я вернулся в HellWitch, и Ливине пришлось снова реорганизовать состав.

«Неплохо», — сказал я HellWitch, когда увидел, что здоровье льва составляет 25%. Остальные тоже жили не так плохо. Фавн был на уровне 34%, а змея — на 30%.

«Да, у нас только что была одна маленькая ошибка. Все в порядке. Приготовьтесь к 20% AoE».

«Конечно», — сказал я. Потом мне пришло в голову, что я не спрашивал об AoE при 20% HP. — Что произойдет еще раз?

«О. При 20% все звери исчезнут из поля зрения. Вместо них на нас на 5 минут обрушится метеоритный дождь».

Ух ты. Действительно. Метеорный дождь.

«Эм. Так что именно нам делать?»

«Бегайте и уклоняйтесь. Постарайтесь уничтожить метеоры. О, убедитесь, что только один зверь вызывает метеоритный дождь за раз».

Черт возьми, это было важно. Найдите 𝒏новые главы на n𝒐ve/lbi𝒏(.)com.

Кто-нибудь когда-нибудь пережил метеоритный дождь? И если да, переживет ли он одновременно три метеоритных дождя?

Ключевыми факторами в рейдах «Черной Химеры» были тщательное планирование и правильное исполнение. Если бы организаторы рейда не знали, как поступить с того или иного шага, это была бы катастрофа.

Лев первым набрал 20%. Зверь издал рев, прежде чем рассыпаться на пучок крошечных светящихся огоньков. Эти крошечные светящиеся огоньки устремились к небу и исчезли. Только для того, чтобы вернуться в виде гигантских метеоров.

«СМОТРИТЕ!!!!»

Хлопнуть!

Хлопнуть!

Хлопнуть! Хлопнуть!

Я должен был сказать, что гигантские метеоры были одновременно и проклятием, и благословением. Зачем мне это говорить? Потому что именно потому, что метеор был большим, мы смогли его избежать. С другой стороны, если бы мы не были достаточно проворными, наша смерть была бы весьма трагичной.

Излишне говорить, что я снова использовал свои Крылья Ангела, чтобы спастись от метеоров. Это было почти так, как будто мои Крылья Ангела двигались по собственной воле. Возможно, они были не в настроении раздавиться огромными камнями.

Этот последний суд был настоящим праздником резни. Предотвратить себя от удара метеоритом насмерть было достаточно сложной задачей. Теперь представьте, что вам нужно держать трех зверей в схватке и держать их как можно дальше друг от друга.

Больше всего пострадали не кто иные, как бедные танки. Они не могли убежать, если не хотели отказаться от рейда. В какой-то момент я схватил Адскую Ведьму за руку и велел ей где-нибудь отдохнуть.

«Я буду танковать за тебя», — предложил я.

HellWitch просто вежливо отказалась от моей помощи. «Я в порядке, не волнуйся. Антарес, берегись!!!»

Я отошел в сторону, чтобы вовремя избежать еще одного метеора.

«Почему бы нам просто не сгруппировать этих тварей вместе, а затем атаковать со всех сторон? Почему нам нужно держать их отдельно?»

«О, это потому, что когда они воссоединятся, они вернутся к полному HP».

«…»

Ух ты. Этот рейд был напряженным.

Как только я это подумал, танк пятой группы погиб от укуса двуглавой змеи. Мы все закричали, когда увидели, как двуглавая змея с молниеносной скоростью бросилась на льва.

«ЗМЕЯ!!!»

«ЗМЕЯ УБЕЖЛА!!!»

Я щелкнул языком и бросился к змее.

«Экзорцизм!» Я закричал и ударил змею прежде, чем она успела добраться до льва.

Если бы мне не пришлось отбиваться от двух злобных змеиных голов, я бы подпрыгнул от радости. Змея перестала приближаться и начала злобно нападать на меня.

«АНТАРЕС, ХОРОШАЯ РАБОТА!!! ПОЖАЛУЙСТА, УБИРАЙТЕ ЭТО ДАЛЕКО ОТ НАС!!!»

Именно тогда фавн достиг 20%.

Мне пришлось не только увести змею подальше от двух других зверей, заинтересовать ее собой, но и заманить в угол.

«Антарес».

Лазарь пришёл. На его лице была рана. Очевидно, на него напал фавн.

«С тобой все в порядке? Я могу помочь», — предложил он.

Я покачал головой.

«Я могу исцелять. Почему бы тебе не помочь мне атаковать этого зверя? Тогда мы закончим как можно скорее».

Я сказал это, но нам, очевидно, пришлось подождать, пока закончится второй метеорный дождь, прежде чем мы приступим к третьему.

Во время второго и третьего метеоритного дождя погибло еще больше игроков, но воскресить никого не успели. К моменту начала третьего метеоритного дождя у нас оставалось всего 20 минут. Это было 20 минут, чтобы победить всех трёх зверей одновременно.

И нам все еще приходилось отслеживать их процент HP. Каждую минуту нам приходилось сообщать % здоровья всех трёх зверей.

После окончания третьего метеоритного дождя осталось всего около 20 игроков. Хотя мы атаковали так быстро, как только могли, в конечном итоге игроки перетасовывались для лучшего распределения урона. Кроме танков, конечно.

«Лев, 15%!»

«Фавн, 14%!»

«Змея, 19%!»

«Пожалуйста, кто-нибудь из команды фавнов может переехать к змее!!!» — кричала Ливина, умело бросая ножи в льва.

Минуту спустя…

«Лев, 13%!»

«Фавн, 13%!»

«Змея, 17%!»

«Кто-нибудь из команды львов, идите и к змее!» На этот раз настала очередь кричать ЧжаоЮнь.

Потребовалось несколько раундов перестановок, пока здоровье зверей постепенно не уменьшалось с той же скоростью. И тогда нам пришлось поторопиться. Особенно решающими были последние удары.

«Они действительно должны умереть в одно и то же время?» Я спросил HellWitch. Тем временем меня перевели обратно в команду львов, чтобы оставшиеся члены моей группы могли подлечиться.

«Ну да. Я думаю, что может быть несколько миллисекунд терпения, но на самом деле они должны упасть на землю примерно в одно и то же время».

«Это очень трудная цель», — прокомментировал я.

Адская Ведьма ухмыльнулась. «Вот почему так важно смешивать и подбирать игроков вместе, чтобы гарантировать, что скорость снижения HP одинакова для всех зверей, прежде чем мы продолжим спамить наши атаки».

«Ах».

Это имело смысл.

«Лев, 7%!»

«Фавн, 7%!»

«Змея, 7%!»

«Лев, 5%!»

«Фавн, 5%!»

«Змея, 5%!»

Предвкушение предстоящего успеха в рейде подняло волосы на моем затылке. Я собирался завершить свой самый первый рейд 120-го уровня! В свете ситуации радоваться было нечему, но, тем не менее, это было достижение.

«Лев, 3%!»

«Фавн, 3%!»

«Змея, 3%!»

Я молился каждой клеточкой своего тела. Мы сражались достаточно упорно, чтобы уничтожить Черную Химеру. Пожалуйста, пожалуйста, это должен быть успех.

Когда мы достигли 1% для всех зверей, время показывало ровно 1 минуту. Мы атаковали отчаянно. Это было сейчас или никогда. За 5 секунд до конца звери все еще стояли, хотя мы знали, что их HP, скорее всего, составляло 0,01% или что-то в этом роде.

5…

4…

3…

2…

1…

Самые длинные пять секунд в моей жизни.

А затем звери издали последний рев, последний вздох и последнее шипение, прежде чем драматически рухнуть на землю.

Рейд наконец завершился.