Глава 15. Второе продвижение по службе (2)

RE𝒂обновил St𝒐ries на сайте n/𝒐/vel/bin(.)com

Я громко выругался, когда информация наконец пришла. Механический голос говорил вяло, как будто сообщал мне, что будет в меню на ужин. А может быть, так и было на самом деле, потому что чем еще был бы этот ужин, если не мной и Сью!

«Искатель приключений, первое препятствие [Атака дикого кабана] уже здесь. Пожалуйста, соблюдайте здоровую дистанцию ​​между собой и дикими кабанами, так как удар автоматически истощит ваше здоровье и здоровье Маленькой Сью до нуля».

«Отлично! Замечательно!» Я саркастически закричал на механический голос, не останавливаясь ни на секунду.

Это действительно была стая кабанов. По иронии судьбы, с одной стороны, их светло-коричневая кожа и белая шерсть не выглядели угрожающе. С другой стороны, их глаза опасно мерцали, а пары клыков выглядели так, будто их недавно заточили. Ужасные твари бросились вперед с единственной целью – уничтожить все на своем пути.

«ААААААААА…!!!!» Я закричала во все горло от раздражения.

Честно говоря, если бы они добрались до нас, мы со Сью оба бы погибли. Это даже не обязательно должно быть в игре, ясно? Я призываю любого из вас доказать мою неправоту.

В своем безумном побеге я заметил впереди веревку и полез наверх, не задумываясь об этом. Веревка была холодной и склизкой, но я держался за нее изо всех сил, которые у меня были.

Поворот сюжета заставил бы кабанов перестать атаковать и посмотреть вверх. Кто-то может спросить: «Эй, Антарес, какого черта ты там делаешь?»

Хорошо, что не было поворота сюжета. Я все еще безопасно висел на холодной, слизистой веревке со Сью за моей спиной.

Орде кабанов потребовалось некоторое время, чтобы пройти. Я собирался спуститься по веревке, когда услышал шипящий звук. Я мгновенно поднял глаза и увидел пару желтых глаз. Похоже, они были там не для декоративных целей. Передо мной возникла змеиная голова, сердито шипящая. Я держался за его тело вместо настоящей веревки.

«Боже мой», — сказала я в ужасе.

«Поздравляем с преодолением первого препятствия, искатель приключений. К сожалению, для этого вы выбрали короткий путь, который активировал бонусное препятствие [Ядовитая гадюка]. Игра советует вам быстро выпустить ядовитую гадюку, чтобы предотвратить нежелательную атаку. «

Змея громко зашипела. В следующую секунду он обрызгал мое лицо, а вместе с ним и лицо Сью чем-то зеленым и вонючим. Я подавился ужасным запахом и увидел, как мои HP быстро уменьшаются. Кровь в моих жилах тут же застыла. Я быстро спрыгнул и лихорадочно исцелил себя и Сью.

Над нашими головами беспрестанно поднималось облако зеленого дыма. Лицо Сью было немного зеленым. Я подозревал, что выгляжу так же. Нас отравили. Из-за яда наше здоровье падало на 100 каждую секунду. У меня было около 3500 HP, так что с этим все еще можно было справиться, но у Сью было всего 300. Мне приходилось практически лечить нас обоих каждую секунду, выпивая бутылку за бутылкой зелий MP. Это не было бы проблемой, если бы я взял с собой достаточно зелий. Я не знал, как далеко я смогу зайти с имеющимися у меня зельями и как долго мы будем оставаться отравленными.

Именно так, мальчики и девочки, я понял, как важно брать с собой достаточное количество зелий. Можете быть уверены, что для третьего теста на повышение по службе я принесу с собой целый запас зелий и еды. Просто подожди и увидишь.

В любом случае, не рекомендуется бежать вперед, чтобы преодолеть следующее препятствие, пока нас все еще отравляют. Я оттащил Сью в безопасный угол и каждую секунду лечил нас обоих, ожидая, пока исчезнет эффект отравления. Через некоторое время проклятый механический голос заговорил снова.

«Искатель приключений, у тебя есть всего двадцать минут, чтобы пройти это испытание. Ты потратил семь минут на первое препятствие. Пожалуйста, учти, что впереди у тебя еще два препятствия».

Замечательный.

«Вы не можете предупредить меня заранее? И откуда мне знать, сколько минут мне осталось???»

Я не мог обвинить игру в том, что она не отвечает. Гигантские цифровые часы тут же появились в небе и начали отсчитывать оставшееся время, оставшееся у меня на испытательном полигоне.

Двенадцать минут сорок секунд.

Двенадцать минут тридцать девять секунд.

«Спасибо!» — крикнул я в гневе.

То ли игра меня пожалела, то ли период отравления закончился, но мы наконец-то избавились от яда. Зеленый дым рассеялся, и мы больше не теряли HP. Наконец-то я смог с уверенностью продолжать двигаться вперед.

Игра ненадежно давала информацию о надвигающейся опасности, поэтому я старался щуриться во всех направлениях, чтобы увидеть, что происходит, пока мы осторожно продвигались вперед.

В лесу было жутко. Был шелест листьев, внезапные порывы пронизывающего до костей ветра, а также загадочные звуки, которые я не мог уловить. Это звучало так: уууууууу.

Ууу…

Ууу, ууу…

Я в панике оглянулся и притянул Сью ближе к себе.

«Эй, Мечта о загробной жизни, что это??»

«Искатель приключений, пожалуйста, приготовься ко второму препятствию — [Атаке лесных призраков]».

О, так мне пришлось спросить, прежде чем я смог вовремя получить информацию? Большой. Я хотел бы подать жалобу на плохое обслуживание клиентов. Если бы игра попросила меня оценить ее перед выходом, я бы поставил ей оценку в одну звезду. Если бы можно было спуститься ниже, я бы даже это сделал.

Тем не менее, призраки?

Моим первым инстинктом было убежать. Я снова взял Сью на спину, наложил на нас обоих Божественную стражу и убежал от таинственного звука «ву-уу». «Лесным призракам» не потребовалось много времени, чтобы почувствовать, что я бегу. Какими бы послушными они ни были, они быстро полетели вниз и окружили меня и Сью. Пока Сью шмыгала носом мне в спину, я открыл дерево навыков и проверил, какими атаками мне приходится защищаться. Игра давала мне по одному очку за каждый навык, так что я мог, по крайней мере, спамить всеми навыками, чтобы убить призраков.