Глава 19. Подземелье любви (1)

«Давайте сделаем Love Dungeon?» DragonTalon пригласил меня, как только мы закончили свадьбу.

Пары должны были войти в темницу вместе.

«Хорошо», — сказал я, и мы направились в сторону подземелья.

Помимо заветного свитка сброса навыков, в Подземелье Любви также было несколько других ценных и уникальных материалов, таких как кусочки камня призыва скакуна, части квитанции о покупке домашнего животного или материалы для двухместного сиденья. Маунты помогали путешествовать по карте. Домашние животные помогали собирать добычу. Двуспальные сиденья… в целом были бесполезны, если только вы не влюблены и не хотите тратить время, сидя с любимым человеком и болтая о любви.

Само Подземелье Любви было довольно тупым. Вы убили какого-то слабого летающего монстра и закончили бы, даже не осознав этого.

По крайней мере, я так думал, потому что никогда раньше не управлял этим подземельем лично.

Когда мы прибыли в зону Love Dungeon, там были только игроки высокого уровня. Обратите внимание, что DragonTalon было 45, а мне 58. Каждый, кто прошел третье повышение по службе, считался игроком высокого уровня. Вокруг стояло около 7 пар, ожидающих входа.

«Такой высокий уровень…»

«Должны ли мы ждать игроков более низкого уровня?» Я предложил DragonTalon.

«Я не знаю… Я не хочу тратить целый день на ожидание», — раздраженно прошептал мне Драконий Коготь.

Что ж, он не ошибся. Я бы хотел пойти заработать немного денег.

«А как насчет того, чтобы спросить Китти и Волкодава?»

«Отличная идея. Позвольте мне спросить их сейчас».

DragonTalon даже не открыл окно со списком друзей, как голос нарушил тишину вокруг нас.

«Привет.»

Мы с DragonTalon обернулись и увидели, как к нам приближаются четыре игрока уровня 90+.

«Должны ли мы бежать вместе?»

«…»

Драконий Коготь с подозрением прищурился на четырех игроков. Все они были нападающими, и, судя по их экипировке, они должны быть довольно сильными.

«… Конечно!»

Я должен был знать, что что-то не так, но мне так хотелось пройти подземелье, что я быстро согласился. В конце концов, что может пойти не так? Эти 90+ игроков выглядели профессионалами. Все они принадлежали ко второй по силе гильдии «Доминирование». Ничто не может пойти не так, верно? Верно? Как только мы вошли, нас встретил эпизод из брачной драмы Afterlife Dream. Я поклялся, что эта история заимствована из рождественской сказки. Я слышал, как двое из более чем 90 игроков, которые бежали с нами, ругались себе под нос, когда началась драма. Я просто не знал, почему.

Это произошло в деревне у подножия заснеженной горы. Там жила молодая пара, видимо, только что поженились. Этот человек был охотником и каждый день ходил в лес, чтобы добыть еду и принести дрова, чтобы сжечь их в печи. В один роковой день охотник, как обычно, ушел, но так и не вернулся. Жена была в ярости. Она подумала, что с ним что-то случилось. Ее братья и сестры сказали ей, что охотника могла похитить ведьма, жившая на вершине горы.

«Означает ли это, что м-мой муж умрет???» Женщина начала рыдать. Ее братья и сестры сложили тонкие губы в длинные линии.

«Сестра, ты ничего не можешь сделать».

«Сестра, ведьма слишком сильна…»

Неожиданно муж вернулся. Однако когда он вернулся, он был лишен любви. Он не только совсем разлюбил свою жену, но и был с ней откровенно груб.

Когда она спросила его, не замерз ли он, он огрызнулся на нее и попросил теплый суп. Fi𝒏ndd 𝒏ew upd𝒂t𝒆s на n/ov/e/l𝒃in(.)com

Когда она дала ему суп, он устроил истерику и сказал, что он слишком горячий.

И так далее, и так далее.

После еще нескольких подобных сцен эмоционального насилия наконец была объявлена ​​миссия сцены.

«Дорогие искатели приключений, ведьма украла сердце молодого мужа на вершине горы. Пожалуйста, верните его сердце, чтобы снова восстановить любовь и привязанность между молодой супружеской парой».

Итак, теперь нам пришлось действовать как солдаты любви Купидона, всегда ищущие любовные преступления и готовые победить тех, кто не поддерживает любовь.

Фу.

В любом случае, это была наша миссия.

Ведьма жила в ледяном дворце на вершине горы. Лед был заколдован так, что он никогда не мог растаять.

На первом этапе нам предстояло найти давно потерянное сердце Ведьмы. Ах. Внезапно это начало обретать смысл. Поскольку Ведьма потеряла сердце, она была безразлична к любви. Или она использовала сердца других людей, чтобы заменить свои собственные?

Сердце Ведьмы было не только потеряно, но и разбито. Все шестеро из нас работали вместе, чтобы осмотреть каждый предмет в большом зале ледового дворца, и нам удалось найти все семь частей сердца.

После того, как мы их объединили, сердце плавно слилось воедино и ярко светилось.

Механический голос заговорил снова.

«Поздравляю с обретением сердца Ведьмы. Сердце зовет Ведьму, но Ведьма отказалась на него откликнуться. Ваша миссия — вернуть сердце Ведьме и заставить ее вернуть ей все украденные сердца. жертвы».

Я почесал голову. Так что же такого было в предполагаемом крылатом монстре, которого нужно было победить в оригинальной версии игры?

У меня не было много времени, чтобы бездельничать. Остальные игроки быстро вывели нас на следующий этап, и тут я это увидел. Крылатый монстр. Я с сожалением покачала головой и нахмурила брови. Судя по всему, прекрасная Ведьма превратилась в монстра, потеряв сердце. Я бы сказал, меньше монстра, больше зверя из «Красавицы и чудовища».

Зверь был очень похож на Фиону из «Шрека», если вы понимаете, о чем я. Только то, что эта Фиона не позаботилась о своей коже, и из-за этого все ее тело покрылось кожей, похожей на кору дерева. Лицо у нее было демоническое, с сияющими глазами и двумя передними клыками. Если не считать этих гротескных деталей, ее светлые волосы были яркими и блестящими, элегантно струящимися по спине. Ее крылья были ангельскими, покрытыми толстым слоем льда, но это не мешало их движению.

Как только мы подошли близко, зверь издал оглушительный вопль и угрожающе расправил крылья.