Глава 32 Адская Ведьма и Лазарь (3)

На следующее утро в 9 утра я снова сидел с Лазарусом и Адской Ведьмой у входа в пещеру Логова Огненного Голема и ждал прибытия наших товарищей по отряду. ХиноКун снова пришел, чтобы бросить 30 огненных сфер, и пожелал нам удачи, прежде чем быстро уйти. Обновления T0ppp 𝒏𝒐v𝒆l на n/(o)v/𝒆lbin(.)com

Я вручил по Огненному шару Адской Ведьме и Лазарю.

«Один для тебя, иа и один для тебя».

Адская Ведьма забрала у меня Огненную Сферу, затем задумчиво посмотрела на свою Огненную Сферу.

«Если все пойдет хорошо, это будет наш последний финансируемый запуск», — сказал мне HellWitch через некоторое время.

«Да», — подтвердил я. «Если мы не потерпим неудачу, ха-ха-ха».

Это действительно было очень жаль. Я наслаждался 1 000 000 золотых, которые я получил в результате гладкого пробега накануне. Лазарусу это, естественно, понравилось еще больше, потому что теперь на его голове был шлем Огненного голема, и он выглядел как настоящий герой.

«Антарес, я просто думаю… Как ты думаешь, возможно ли начать продавать шлемы огненных големов?» — спросила Адская Ведьма.

«Хм?»

«Знаете. Мы принимаем оплату вперед, потом берем их с собой на пробежки. Они крадут шлем, а потом мы получаем деньги. Разве это не хорошо?»

Это было не только хорошо, но и прекрасно. С одним маленьким недостатком.

«Я не думаю, что у новичков столько денег, Адская Ведьма. Я имею в виду, у тебя сейчас в инвентаре 30 000 000 золота? А тебе уже 75».

«Справедливо», — признала она. «Но мы играем, пока большинство людей «живут» в этой игре».

Я знал, о чем говорит HellWitch. Было много таких людей, как Сесилия, которым искренне нравилось находиться в мире загробной мечты. Их не заботило получение опыта, повышение уровня, выполнение квестов, рейдов или даже последовательное продвижение к определенной цели. Большинство из них признали, что они перевоплотились в Загробную Сон, райский мир без бремени. Конечно, главной целью игры было набрать как можно больше очков жизни, но к чему была спешка? Ничего не было. Вы можете выйти из игры в следующем месяце, или в следующем году, или, может быть, через три года. Это не было важно. Итак, они устроились поудобнее и начали проводить дни непринужденно. Они начали «жить» в Загробной Сне.

«Я хочу сказать, что у некоторых людей есть деньги. И хотя у них есть деньги, у них нет навыков, телосложения или, возможно, уровня, чтобы внести большой вклад в любой рейд».

«Кроме того, речь не всегда идет о разграблении шлема. Речь также идет о выходе из игры», — добавил Лазарус.

«Говоря о выходе из игры, игроки могут выйти из игры в любом рейде с добычей, верно? Это не обязательно должен быть рейд Огненного Голема».

И Адская Ведьма, и Лазарус кисло улыбнулись, услышав мой ответ.

— Что, я сказал что-то не так?

«Чтобы иметь возможность выйти из игры рейдовым забегом, нужно дожить до конца, Антарес. Можно сказать, что рейд Огненного Голема — самый простой из всех рейдов. Можно просто спрятаться в безопасном месте на карту, когда вы не хотите умирать, и подождите, пока остальные закончат убивать, прежде чем прийти за шлемом или выйти из игры. В других рейдах это невозможно».

Я сглотнул.

«Насколько сложен рейд Королевы Пауков?»

«Скажем, каждому игроку придется научиться выживать самостоятельно, а не полагаться на помощь других. Всем придется бороться. Черт возьми, я присоединился только один раз, когда закончил свое третье продвижение по службе. Я умер через пять минут. Никогда больше. Во всяком случае, не так скоро».

Я свистнул. В последний раз, когда я проверял ее, HellWitch усердно работала, чтобы стать достойным нападающим. Как фехтовальщица, ее физическая защита и здоровье были хороши, поэтому она не должна была умереть легко. По крайней мере, не через пять минут. Насколько сложным должен быть рейд Королевы Пауков? Мои губы изогнулись в улыбке. Мне не терпелось присоединиться.

«Кроме того, большинство из тех, кто решает жить в этой игре, не достигают уровня выше 60. Они могут пройти второе повышение по службе просто ради удовольствия, но тогда они не будут продолжать повышать уровень. Они останутся в игре до тех пор, пока не достигнут им скучно, и тогда они выходят из игры, чтобы переродиться на земле».

«Похоже на хороший бизнес-план», — сказал я. «Почему бы нам не обсудить это после рейда, чтобы посмотреть, сколько людей заинтересуется?»

«Хорошо.»

«Звучит отлично.»

Рейд занял немного больше времени, чем в предыдущий день, и во время рейда мы потеряли несколько человек. Хотя я мог сказать, что Джунхо и Лилианна не внесли особого вклада в рейд в предыдущий день, Агатея и Тимоти были достойными рейдерами. Четыре человека, которых мы наняли на их замену, к сожалению, не смогли занять свое место и умерли, когда HP Огненного Голема достигло 50%. Мы закончили забег с 26 людьми за 1 час 45 минут. На этот раз выпал только один шлем, и я с радостью взял его. Прежде чем кто-либо покинул карту Логова, мы попросили всех собраться у входа в пещеру, поскольку нам есть что им предложить. Хороший способ заработка.

К сожалению, наше предложение оказалось для них не таким привлекательным, как мы думали.

Прежде всего, пять игроков сдерживали свой план прокачки в этом последнем забеге, чтобы получить деньги, и они не собирались больше сдерживаться. Они предпочитают проводить время в рейдах более высокого уровня.

Во-вторых, у некоторых людей в отряде до сих пор не было шлемов, например у Ливины и ЧжаоЮнь. Если мы сейчас начали продавать шлемы, то как насчет наших бегунов без шлемов? Им тоже приходилось платить или они могли грабить бесплатно? Если они могли грабить бесплатно, то это было несправедливо по отношению к тем, кому приходилось усердно работать рейд за рейдом, чтобы заработать свои шлемы.

«Вы должны понимать, что единственная причина, по которой мы все присоединяемся к этим рейдам, — это один ради денег, а два — для ДжунХо, Лилианны и ХиноКуна. Мы сделали эти забеги, чтобы компенсировать Лазарусу и Антаресу то, что они позволили нашим двум друзьям грабить перед ними. Если бы больше шлемов выпали только сейчас, и другие люди разграбили их, это было бы хорошо, но это совсем другая история — присоединиться к рейду, чтобы специально раздать шлемы другим безшлемным игрокам».

«Подожди секунду», — попытался я выступить посредником. «Мы все еще можем получить оплату в размере 30 000 000 золотых за каждый шлем. Первый шлем будет передан покупателю, а остальные могут быть переданы остальным. Разве это не хорошая идея?»

— Нет, — решительно сказал Лепрекон. «Как правило, бег с людьми без шлемов — это большой недостаток. Если вы не можете быть уверены, что добьетесь успеха в каждом забеге, нет смысла продавать шлемы. Вам не платят за каждый неудачный забег. Если бы HinoKun не согласилась спонсировать независимо от того, потерпят ли они успех или потерпят неудачу, никто из нас не присоединится», — отметил Лепрекон из Доминиона.

Остальные игроки в шлемах быстро согласились с Лепреконом.

В заключение, они не против присоединиться к рейду, пока им платят, но тогда они скорее побегут с теми, у кого уже есть шлемы, чтобы быстрее и лучше бежать.

«Если только игроки без шлемов не согласятся также платить 30 000 000 золотых за каждый шлем, который они украдут», — предположил один из игроков. Эта идея быстро получила признание среди тех, кто носит шлемы.

«Это звучит как хорошая идея.»

«Да, это справедливо».

«Да, я тоже…»

«Это верно.»

«Извините, я не планирую покупать свой шлем», — холодно заметил ЧжаоЮнь. «Я бы предпочел заработать свой шлем. Не то чтобы во всех наших рейдах я просто стоял в углу. Я тоже нападал, я тоже тратил зелья».

— То же самое, — согласилась Ливина. «Мы тоже внесли свой вклад в забеги, ребята…»

Некоторые игроки усмехнулись.

«Говорите, что хотите. В любом случае нет способа измерить вклад. Что ж, если больше ничего нет, я выхожу».

«Я тоже.»

«Мне очень жаль, ребята».

Они уходили один за другим, оставив безшлемных игроков в разочаровании. В конце концов, даже игроки без шлемов вернулись. Адская Ведьма, Лазарус, ЧжаоЮнь, Ливина и я остались, чтобы поговорить еще немного.

Ливина похлопала Чжаоюня по плечу. «Мы будем продолжать попытки».

«Вы можете написать мне, если вам когда-нибудь понадобится Целитель для забега. Я помогу, если у меня будет достаточно зелий, чтобы профинансировать забег», — выпалил я.

Они оба улыбнулись мне.

«Спасибо, Антарес, это много значит».

«Я не могу обещать», — сказала HellWitch, — «но вы также можете написать мне сообщение. Я посмотрю, смогу ли я чем-нибудь помочь».

— Я тоже, — улыбнулся им Лазарус. «Просто оставайся на связи».

Ливина выглядела так, словно была готова заплакать.

«Спасибо, ребята. Спасибо всем. Это действительно много значит».

Я вернулся в округ Лава и стал ждать посадки на поезд, идущий обратно на Райский остров. После того, как я получил Шлем Огненного Голема, следующий шаг стал очевиден. Мне нужно было достичь 70-го уровня и пройти третий тест для продвижения по службе.