Глава 4. Квест на вечеринку в городе Дай (1)

Да, у меня был пятьдесят второй уровень.

Я только что закончил утомительное продвижение по второй работе. Я еще даже не успел вкусить плодов своего труда!

Я еще ни в одном рейде не участвовал!!!

Кровь у меня закипела, как только я вспомнил о своей безвременной кончине. Персонаж, который я мучительно выстраивал, просто так был потерян. Соб.

Кити не понимала, почему я выглядел мрачным. Неважно. Я не хотел распространять историю о своем невезении. Она все равно спросила из любопытства.

— Так как же ты умер?

«Я, э-э… я был болен».

Китти бросила на меня взгляд, полный жалости. Я так привыкла к жалости, что была бы удивлена, если бы меня хоть раз не пожалели.

Задерживаться в прошлой жизни было невесело, поэтому мы решили продолжить нашу новую жизнь в этом фантастическом мире с духом приключений.

Пробравшись благополучно через три карты, мы наконец прибыли в Дай-Сити. Когда я впервые играл в Afterlife Dream и взглянул на Дай-Сити, мне показалось, что город довольно грязный. После того, как я перевоплотился в игру и сумел сам прогуляться по городу, беспорядок вокруг меня ужаснул еще больше. Мусорные баки были полны до краев. Пустые банки из-под газировки, коробки из-под пиццы и упаковки от еды валялись в каждом углу. Некоторые вандалы разрисовали стены граффити и нагло приклеили на поверхность жевательные резинки в качестве завершающего штриха.

Отвратительный.

Я привык жить в чистой окружающей среде из-за моей слабой иммунной системы. Каждый день горничная приходила убирать мою спальню. Пока меня перевели в другую комнату, она заменила мое постельное белье на новое, тщательно пропылесосила каждый уголок комнаты и протерла все поверхности мыльной водой с запахом лимона. Грязные простыни и одеяла прошли два цикла полоскания и один цикл дезинфекции. В моей спальне пахло смесью лимона, цветов и дезинфицирующего средства.

Город Дай был полон людей. Все они выстроились в длинную очередь, как будто ждали, чтобы купить самый популярный кекс в городе.

— Энти, посмотри на это.

Во время нашей прогулки Китти решила, что ID «Антарес» для нее слишком длинный. Вместо этого она начала называть меня «Анти».

Я покосился на NPC и сразу понял, за чем выстраиваются эти люди. Это было квестовое подземелье Dai City Party, доступное для уровней с 5 по 15. На низком уровне важно было как можно быстрее повысить уровень. Для этого было несколько причин. Во-первых, чтобы разблокировать функции. Во-вторых, проникать в подземелья и сражаться с боссами. В-третьих, создавать и носить лучшее снаряжение и оружие. Party Quests давали массу опыта для повышения уровня, пока игрок не достиг самого высокого уровня Party Quest. В данном случае это будет 15-й уровень. После этого прирост опыта составит около 0,1% за групповое задание. Не стоит.

В Дай-Сити те, кто был на пятнадцатом уровне, вели себя так, как будто они были на 120-м уровне. Они громкими голосами объявили, что наконец достигли 15-го уровня и наконец могут перейти в следующий город. Я ухмыльнулся. Эти люди скоро вернутся в слезах в Дай-Сити. Квесты в соседнем городе начинались с 30 уровня, а гриндить в близлежащих охотничьих угодьях было слишком сложно.

В Afterlife Dream игроки получали опыт от квестов и ежедневных заданий. На более низком уровне этих действий было достаточно, чтобы получать уровень, возможно, каждый час, но тогда награды больше не могли поддерживать непрерывное повышение уровня. Именно здесь шлифовка стала важной.

Я поручил Китти пойти со мной и выполнить ежедневное задание. Это было немного. Во всяком случае, это было очень скучно. NPC Сена была маленькой девочкой, у которой каждый день было много дел по дому, и она всегда звала на помощь. Обычно это сбор ягод, покупка продуктов или убийство монстров низкого уровня ради получения дропа. Эта часть не сильно изменилась, если не считать того факта, что Сена стал довольно творчески подходить к повседневным задачам.

«Пожалуйста, очистите граффити на стене магазина мороженого мистера Симпсона».

«…»

Стирая граффити со стены магазина мороженого, я не мог не проклинать вандала. Рядом со мной Китти собирала мусор с улицы. К тому времени я понял, почему никто больше не удосужился выполнять ежедневный квест. Это было слишком утомительно!

Китти достигла 5-го уровня раньше, чем я, но она не хотела проходить квест вечеринки без меня. Как только я достиг 5 уровня, мы пошли стоять в очереди вместе со всеми.

NPC, отвечающий за Party Quest, продолжал что-то бормотать.

«Входите в группу из четырех человек».

«Будьте осторожны внутри, во тьме прячется множество монстров». Проверьте новые главы 𝒏ovel на nov𝒆lbin(.)com.

«Работайте вместе, чтобы решить головоломки!»

Было сказано войти в группу из четырех человек. Стоявшие в очереди были сгруппированы в группы по четыре человека. Ко мне и Китти присоединились еще двое человек. Девушка-воин по имени Адская Ведьма и лучник по имени Лазарь. У девушки-воина был 14-й уровень. У лучника был 10-й уровень. Китти была 6-го уровня, а я — 5-го. В глазах девушки-воина кипело презрение. Она нетерпеливо щелкнула языком, пока мы с Китти шли за ней в подземелье.

Квест «Вечеринка в городе Дай» состоял из четырех миссий, которые необходимо выполнить за 20 минут. В первой миссии четыре игрока должны убить 40 красных пузырьковых монстров, избегая при этом зеленых. Если кто-нибудь убьет зеленого пузырькового монстра, появятся еще двое и заполнят карту. После неоднократных ошибок карта была переполнена зелеными пузырьковыми монстрами, и завершить миссию стало невозможно.

Девушка-воин по имени HellWitch быстро сказала нам не шевелить пальцем. Она хотела пройти первую миссию в одиночку. Мы подчинились, и она спрыгнула с безопасной платформы в кучу пузырьковых монстров. На 14 уровне она выполнила несколько раундов группового квеста. Она знала, что делать. Мы наблюдали, как она осторожно выбирает красных пузырьковых монстров вместо зеленых. Я нашел время, чтобы объяснить Китти правила. После того, как HellWitch закончила, она снова поднялась наверх. Я заметил, что половина ее шкалы здоровья исчезла. Тяжело дыша, она подошла к двери к следующей карте. Он открылся, как только был убит 40-й красный пузырьковый монстр.

— Подожди, — сказал я, когда она прошла мимо меня.

Я протянул ей бутылку зелья HP.

«Сначала поправь свое здоровье».

Адская Ведьма уставилась на меня. Она взяла у меня зелье.

«Спасибо. Ты носишь с собой зелья? Большинство игроков низкого уровня пока не утруждают себя зельями».

Я ухмыльнулся ей.

«Мне нравится быть в безопасности», — заметил я.