Глава 46. Начало хаоса (3)

Когда Пень Нежити бросился на нас с атакой, Гринвуд погиб с одного удара. Волкодав смог выстоять только потому, что я продолжал его лечить. В конце концов, я сказал ему отступить, чтобы я мог атаковать Драконьим Когтем.

Мы методично переходили от уровня земли к самому высокому уровню, позволяя игрокам, наконец, спуститься с лестниц и дать отдых ноющим рукам. Многие девочки плакали.

«Самый высокий уровень, который остается здесь, — это 59-й», — заметил Драконий Коготь. «Как только им исполнится 60, они все, естественно, отправятся на Райский остров для выполнения группового квеста. Это означает, что у них недостаточно сил, чтобы защитить Сказочный Лес».

Драконий Коготь с сожалением покачал головой.

«Хайз. Что делать?»

«Попросить людей 60-го уровня вернуться и защитить Сказочный Лес?» Я предложил.

«Мы можем попробовать. Не так, как они могут молоть на Райском острове».

Я трижды хлопнул в ладоши, чтобы привлечь всеобщее внимание. Девочки сразу перестали плакать и выжидающе посмотрели на нас.

«Хорошо, ребята. Кто хочет поехать с нами на Райский остров?» Я спросил.

На этот раз реакция была прямо противоположной реакции жителей города Дай.

«Я!!! ПОЖАЛУЙСТА, ВОЗЬМИТЕ МЕНЯ!!»

«НЕТ, ПОЖАЛУЙСТА, ВОЗЬМИТЕ МЕНЯ ВМЕСТО, МНЕ БОЛЬШЕ НЕКУДА ИДТИ!!!»

«МОЖЕШЬ ЛИ ВЫ ЗАБРАТЬ НАС ВСЕХ???»

Что за вопрос.

«Разве вы, ребята, не хотите сначала завершить свое второе продвижение по службе? Мы берем только одного представителя для участия во встрече. Указанный представитель должен вернуться сюда, чтобы поделиться новостями со всеми», — сказал им Драконий Коготь, нахмурив брови.

«Кто захочет сюда вернуться??» Девушка кричала от отчаяния. «Какой представитель? Все хотят сбежать! Этот представитель никогда не вернется!!!»

Драконий Коготь и я обменялись разочарованными взглядами.

«Хорошо, тогда что ты хочешь делать? Все хотят пойти с нами?»

«ДА!»

«ДА, ПОЖАЛУЙСТА!!!»

Под возбужденные крики жителей Сказочного Леса мы с Драконьим Когтем были вынуждены проконсультироваться с нашей гильдией.

«Аурен, — написал я в личном сообщении Аурендирии, — с нами представители Дай-Сити и Болотного города, но у нас небольшая проблема с выбором представителя из Сказочного Леса. Все они хотят пойти с нами».

Ответ Аурендирии пришел пять минут спустя.

«Мы не можем запретить им приходить. Если они хотят прийти, они могут прийти. Но они не должны ожидать, что Райский остров станет для них безопасным местом. Райский остров является домом для квеста вечеринки на Райском острове. Антарес, ты присоединился к группе. квест. Финальных боссов вы знаете из группового квеста. Они все без исключения появляются каждые два часа в безопасной зоне.

Я съежился при упоминании боссов Paradise Island Party Quest. Хотя в тот раз моей группе удалось победить генерала Муравьеда, у меня все равно мурашки по спине бегали всякий раз, когда тот же босс появлялся позже.

«Смотрите, ребята. Приходите, если хотите, но…»

Оставшуюся часть моего предложения поглотили аплодисменты ликующих игроков. Мне пришлось поднять руки, чтобы всех успокоить.

«Но!»

Затем я объяснил ситуацию на Райском острове. Как только я закончил объяснение, я увидел, что некоторые игроки начали колебаться. Мнений стало появляться много.

«Значит, игроки в Дай-Сити и на Райском острове держат на шее боссов партийных квестов? Не думаю, что я этого хочу…»

«Я также не хочу встречаться с боссами из группового квеста…»

«Когда мы станем сильнее, мы сможем убить пни нежити. Тогда мы сможем каким-то образом жить в мире».

«Антарес, как игроки в Дай-Сити справляются с боссом Красного Пузыря?»

«Босс Red Bubble запутался и застрял на месте. Игроки продолжали избивать его ради опыта и денег».

«Ой…»

«Ну, а не можем ли мы также подделать боссов квестов вечеринки на Райском острове?»

«Это не так просто», — ответил другой игрок. «Глюки обнаруживаются, но не создаются игроками. Обычно это тоже случается случайно. Тогда гейммастера должны приехать и исправить это после получения отчета.»

«Именно», подтвердил Драконий Коготь. «Итак, выслушав все это, вы все еще хотите продолжить?»

В итоге игроки разделились на две группы. Одна группа была менее амбициозной и не хотела прожить свои дни, сражаясь и сражаясь с монстрами. Идея мирной жизни в Марш-Сити им понравилась, поэтому они хотели вернуться в Марш-Сити.

Еще двадцать человек из второй группы решили пойти с нами. Надо ли говорить, что на корабле было тесно. На протяжении всей поездки игроки выражали свой страх, но также и волнение по поводу поездки в новую область. Это напомнило мне мою самую первую поездку на Райский остров. Я не мог не улыбнуться этому воспоминанию.

На Райском острове собралось множество игроков и разговаривали друг с другом с мрачными выражениями на лицах. После того, как двадцать человек прибыли на Райский остров, они вместе с другими игроками встали в ожидании следующей засады, устроенной боссами партийных квестов. Мы вчетвером вошли в таверну «Окстоун», чтобы принять участие в собрании.

Внутри уже собрались представители со всего мира Загробной Мечты. Представители региона прибыли из Дай-Сити, Марш-Сити, Райского острова, Чайнатауна и Земли ледяной тундры. У нас также были люди, которые представляли такие рейдовые зоны, как Округ Лавы, Летний тропический лес, Проклятый храм и Пещеру Ледяного Дракона. BlackPuma представляла все более чем 120 рейдовых зон. Он также председательствовал на заседании.

Обеденная зона таверны была преобразована в импровизированный конференц-зал. Все столы были отодвинуты в сторону, а стулья расставлены круговыми рядами лицом к центру комнаты.

BlackPuma подняла глаза, когда мы вошли.RreAd lat𝙚St главы только по адресу nô(v)e/l/bin/.c/o/m.

«Хорошо. Прибыли последние представители Дай-Сити и Болотного города. Сказочный Лес?»

«Нет представителей Волшебного Леса, потому что игроки разделились, чтобы перейти на другие карты», — ответил я.

«Ах. Тогда давайте начнем».

BlackPuma: «Может быть, нам стоит сначала поговорить о том, что происходит в каждом районе? Представители каждого региона, пожалуйста, выскажитесь. Начните с города Дай».

Слова БлэкПумы встряхнули Гринвуда со своего места. Он так нервничал, сидя в таверне с таким количеством игроков высокого уровня, а сам был всего лишь воином с топором 8-го уровня. Аурендирия подошла к нему с улыбкой.

«Не бойтесь. Пожалуйста, расскажите нам, что происходит. Мы все поможем».

По выражению лица Гринвуда я понял, что у Аурендирии уже появился новый поклонник. Затем Гринвуд дал краткий отчет о том, что происходило в Дай-Сити.

«В Дай-Сити босс «Красный пузырь» из квеста «Вечеринка в Дай-Сити» появляется каждые 15 минут. Он глючит и не может двигаться, поэтому все игроки убивают его вместе несколько раз, чтобы получить быстрый опыт и деньги».

Гениальный «Глюк?»

«Да, я имею в виду, что он застрял в центре зоны ожидания. Он не может подняться по лестнице».

«Ааа…»

По толпе прошел ропот понимания.

БлэкПума, «Болотный город?»

Волкодав поднял руку и сказал: «В Болотном городе много жителей уровня выше минимального, поэтому мы пока можем защищать нашу территорию от Гигантского Гриба. Он появляется каждые 30 минут. Кроме того, насколько я понимаю , половина из тех, кто остался в Волшебном Лесу, переезжает в Болотный Город, чтобы еще больше укрепить оборону Болотного Города».

BlackPuma похвалила: «Очень хорошо, и Дай-Сити, и Марш-Сити».

Он повернулся ко мне и Драконьему Когтю.

«Можем ли мы получить отчет о том, что происходит в Сказочном лесу?»

Драконий Коготь говорил от нашего имени: «План Сказочного Леса состоял из четырех наземных уровней, которые были растянуты между двумя деревьями. К тому времени, когда мы прибыли, все уровни были заражены пнями нежити. Жители были недостаточно сильны, чтобы их убить. Они прибегли к повешению. на лестницах, чтобы не погибнуть».

ArrowRain: «Угу. Неудивительно, что никто не хочет там оставаться».

БлэкПума: «Они все остались в Марш-Сити или перебрались на Райский остров. Должны ли мы оставить Фейри Лес пустым на данный момент?»

В толпе поднялся ропот согласия.

«Ага…»

«Да, это к лучшему».

— Хорошо, следующий?

Сесилия откашлялась и отчиталась: «Как и в Болотном городе, на Райском острове много высокопоставленных жителей. Эта территория хорошо защищена. Боссы из группового квеста появляются каждые два часа, и мы можем их убить. от трех до пяти минут.

Я обменялся взглядами с Драконьим Когтем. Касалось ли это и генерала Муравьеда? Но Сесилия не ошиблась. Было много игроков уровня 110+, которые курсировали между Райским островом и другими локациями. Райский остров был центром связи с другими районами.

Представителем Чайнатауна был Ниндзя из гильдии Доминирование. Тем временем его уровень достиг 115. Если вы забыли, он был одним из тех, с кем мы с Драконьим Когтем пошли в наше первое Подземелье Любви. Неприязнь вспыхнула в глазах Драконьего Когтя сразу же, как только Ниндзя заговорил.

«В Чайнатауне также есть несколько жителей высокого уровня. Там находится наша база гильдии, а также ежедневно вокруг бродит множество рейдеров уровня 90+».