Глава 49. Рейд прекурсоров 60-го уровня (2)

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Перед началом рейда, независимо от того, насколько низок или высок шанс на успех, был установлен порядок добычи, чтобы игроки не могли перелезть друг через друга, чтобы получить добычу. Порядок добычи был сделан специально для экипировки в конце игры, которая выпадала после победы над боссом. Количество варьировалось от 1 до 3, и те, кто находился на вершине списка, получали добычу первыми. Свитки и зелья на другой стороне обычно продавались организатором рейда, а прибыль от продажи затем делилась поровну между игроками.

Участники рейда, как правило, придерживались порядка добычи и вежливо отходили от добычи, как только рейд завершился. Это было сделано из-за страха быть исключенными из будущих рейдов после того, как их заклеймят как воров. Особенно это касалось случаев, когда игроки получали возможность участвовать в элитных группах. Новости распространялись быстро, и плохая репутация сохранялась до тех пор, пока игрок играл в игру. В данном случае, на всю жизнь, проведенную в Загробном сне.

Ниндзя, как выяснилось, раньше бегал как с элитным составом, так и с любительским составом. Он не получил свой шлем в элитном забеге, поэтому он получил его в любительском забеге, но игроки любительского забега однажды упомянули, что Ниндзя украл этот шлем. Была не его очередь грабить, но он все равно взял ее.

«Я знал это!» Драконий Коготь зашипел от обиды. «Эти люди воры по натуре!»

«Ниндзя был наказан?» Я спросил HellWitch.

«Предположительно, он разобрал свой украденный шлем перед Хинокуном, а затем заработал еще один шлем в забеге Доминиона».

Я вспомнил, что ХиноКун также защищал Ниндзя и PrecisionShot, когда PrecisionShot забрал свиток сброса навыков DragonTalon. ХиноКун, похоже, был готов защищать своих товарищей по гильдии, даже несмотря на то, что они были виновны.

— Что у тебя было против них? – спросил Лазарус Драконьего Когтя.

«PrecisionShot украла мой свиток сброса навыков. Он выпал из моей коробки, но она подняла его и отказалась вернуть. Когда я рассказал ей об этом, ее товарищи по гильдии Ниндзя и ХиноКун встали на ее защиту».

Лазарус поморщился. Слова «Ой, какой свиток сброса навыков» были написаны практически по всему его лицу.

Адская Ведьма нахмурилась.

«Свиток сброса навыков? Черт, это была огромная кража. Разве ты не купил у Лолиты за 100 000 000 золотых?»

«110 000 000 золотых», — поправил ее Драконий Коготь. «У меня была война с ArrowRain из-за этого свитка».

Адская Ведьма рассмеялась.

«Ах, да. Я перестал смотреть, когда сумма достигла 100 000 000 золотых. Вы оба были сумасшедшими».

«Это стоит почти в четыре раза больше, чем рейд 50-го уровня», — размышлял я. HinoKun платил нам по 30 000 000 за каждый прогон.

«Это от четырех до двенадцати шлемов», — добавил Лазарус после быстрого подсчета. Обновленные главы 𝒐n n𝒐velbin(.)com

«Я никогда больше не буду с ним бегать», — сказал Драконий Коготь с потемневшим лицом.

«Не говорите слишком рано. В таких обстоятельствах нам придется бежать с тем, кто быстрее всех сможет достичь 150 метров».

Драконий Коготь вздохнул и покачал головой.

«Тогда я надеюсь пограбить его. Я не хочу, чтобы он снова у меня украл».

«Вы будете грабить его», — сказал я. «Кроме того, у него уже есть три. Шлем Огненного Голема, Сапоги Королевы Пауков и Перчатки Темной Феи. Далее идет Плащ Ледяного Дракона».

«Хмф».

Драконий Коготь усмехнулся.

«На данный момент плащ Ледяного Дракона есть только у BlackPuma, HinoKun, Ingenious и ArrowRain. Как вы думаете, он посмеет воровать у других?»

«Не под носом у БлэкПумы, нет. Он сейчас баллотируется с новой Двенадцатью гильдией. Ему лучше вести себя хорошо».

«Если он этого не сделает, он рискует оказаться изолированным от всего царства загробной мечты».

Не говоря уже о том, что мы до сих пор понятия не имели, сможет ли объединенный фронт игроков высшего уровня победить Мастера измерений. Если да, то когда?

Гигантский ара с грохотом появился перед нами, и мы все пошли садиться в гигантскую корзину. Во время поездки наш разговор принял новое направление. Мы начали говорить о рейдах 60 и 70 уровня в целом. HellWitch сказала, что рейд-предшественник даст некоторое представление о том, что будет дальше. Сама она участвовала всего несколько раз, поэтому не смогла дать нам полную картину. Если бы мы дожили до конца, мы бы знали, какие были самые большие проблемы во время забега.

Летний тропический лес состоял из одной обширной территории, в конце которой находился вход в логово Королевы Пауков. Рейд 60-го уровня был напрямую связан с рейдом 70-го уровня, где рейд 60-го уровня происходил на первой карте после того, как мы зашли через входного NPC. Вторая карта была доступна только через второго NPC, который предоставлял доступ только после очистки первой карты.

Рейды-предшественники были более спокойными, чем рейды с добычей. Проще говоря, они были очень похожи на подземелье для групповых квестов, состоящее только из одного этапа. Поскольку мы вошли группой, которую возглавляла Адская Ведьма, то только она и требовалась, чтобы кликнуть нас в рейд 60 уровня. Входная пещера исчезла, как только она нажала на NPC. Когда мы снова открыли глаза, мы стояли на огромной каменной платформе с видом на каменную лестницу. Позади нас высоко возвышался величественный, но древний каменный дворец.

Как по команде, во тьме раздался торжественный и грустный голос и прочитал стихотворение.

«Моя земля разграблена,

моя вода была отравлена.

Я сижу в своем дворце и плачу,

суматоха и страх преследуют мой сон».

«Я Хелен, наследная принцесса Райского острова. Некоторое время назад на остров вторглась Королева Пауков.

Его солдаты бродили вокруг и терроризировали жителей изо дня в день. Дорогие искатели приключений, пожалуйста, помогите нам атаковать их лагеря и ослабить их мощь».

Огромная карта появилась в небе, чтобы помочь нам во время нашей миссии. Четыре красных флажка обозначали расположение лагерей, а четыре зеленые точки с каждым из наших имен показывали, где мы находимся на карте.

Четыре лагеря пришлось уничтожить в течение часа. Лагерь муравьев, лагерь гусениц, лагерь скорпионов и лагерь пауков. Как я уже говорил, это можно было сделать в одиночку, если игрок был достаточно силен, чтобы пробираться через лагерь за лагерем. С другой стороны, я всегда считал рейды-предшественники скучными и утомительными. Если бы мы могли сократить этот процесс, привлекая больше людей, я был бы более чем рад это сделать.

Вместо того, чтобы делить лагеря между собой, мы решили объединиться и уничтожить один лагерь за другим. В каждом лагере был тотемный столб, который защищала кучка монстров. Было важно как можно скорее убрать тотемный столб, потому что тотемный столб порождал мобов. С другой стороны, кто мог безопасно атаковать тотемный столб, если толпы вокруг постоянно преследовали его? И пока я спамил атаки на тотемный столб, мои дорогие товарищи по партии окружили меня спиной ко мне и держали мобов подальше от меня.

Единственная вещь, которая приводила в бешенство в тотемном столбе, заключалась в том, что любая атака приводила к уменьшению тотемного столба только на 1 HP. Это означало, что мне пришлось спамить 1000 атак только для того, чтобы он вышел из строя. К счастью, у меня были слабые, но быстрые навыки, такие как «Волшебный шар», поэтому работа мне идеально подходила.

«Это очень напоминает мне наш квест на вечеринке на Райском острове», — заметил я с улыбкой.

«Ха-ха, ага. Даже монстры в первых трёх лагерях одинаковы».

«Четвёртый лагерь сложен?»

HellWitch сказала мне «Мех».

«Не совсем, но это даст вам представление о том, как Королева Пауков будет действовать во время рейда».

«Ой?»

Интересный.

Мы быстро добрались до четвертого лагеря. В отличие от других лагерей, лагерь пауков находился буквально над нашей головой. Представьте, что над вашей головой огромная паутина, и около пятидесяти пауков спускаются вниз, чтобы напасть на вас. У меня не было арахнофобии, но мне все равно приходилось съеживаться при виде идущих на меня пушистых восьминогих животных. Лагерный тотем тоже был перевернут. Хорошо, что я смог использовать Святую Стрелу, чтобы уничтожить тотем лагеря. Драконий Коготь и Лазарус могли атаковать на расстоянии, в то время как Адской Ведьме приходилось ждать, пока пауки не подойдут близко, прежде чем она смогла атаковать своим мечом.

Пауки атаковали, выплевывая яд в своих врагов. Зеленая жидкость с неприятным запахом была очень сильным ядом. Я использовал «Очищение», как только оно стало доступным, и этого всегда было недостаточно.

«Думаю, Королева Пауков будет метаться из угла в угол и нападать на игроков ядом?» Я спросил. Почему-то мне в голову пришел образ плюющегося ядом человека-паука.

«Ну, нет. Он будет двигаться по земле, полной паутины», — ответила мне Адская Ведьма. «То, что касается яда, не так уж и плохо».

Я прищурился на нее.

«Полный паутины?»

Она указала на паутину над нашей головой.

«Точно так, только больше и липкее».

«У меня есть хорошее решение для этой проблемы», — пошутил Драконий Коготь. Он выстрелил огненным шаром в паучье гнездо. Белые шелковистые нити начали гореть.

«Хммм… да, это технически осуществимо, но только не в том случае, если ваши товарищи по команде покрыты белой паутиной. В конечном итоге вы сожжете своих товарищей по команде вместе с паутиной».