Глава 57 Конфликт (3)

После двух поражений от гильдии Двенадцати, гильдия Доминиона становилась все более агрессивной в своем подходе. Весь Доминион, за исключением лидера гильдии ХиноКуна, дошел до того, что устроил засаду на наш рейд Огненных Големов в 10.00 четвертого дня. Вероятно, это было сделано из мести, потому что высшие уровни Двенадцати действительно пришли в округ Лава, чтобы убить оставшихся игроков Доминиона, которые не смогли украсть у нас пробег на третий день. Наши высшие уровни не могли помочь, потому что в то же время они совершали рейд Темной Феи. В результате Dominion добился успеха, и нам всем пришлось проглотить разочарование и уйти. Больше всего разочаровались, естественно, два члена гильдии без шлемов.

Подпитываемая мстительным духом, вся гильдия Двенадцати устроила засаду на Доминион в свой временной интервал в 16.00 того же дня. Входная пещера в рейд «Огненный Голем» была тесной: почти сотня игроков убивали друг друга, участвуя в ожесточенном соревновании за право первыми попасть в рейд. Я не могу описать, как мы были счастливы, когда выиграли. Еще счастливее, когда два шлема упали после того, как Огненный Голем был убит. До того, как рейд будет окончательно деактивирован, остался всего один день, мы были вне себя от радости и решили немного отпраздновать в таверне Окстоун, прежде чем отдохнуть на ночь.

Один рейд официально был исключен из графика. Таким образом, гильдия больше сосредоточилась на рейдах 70 и 90 уровней. После того, как игроки еще немного повысили уровень, Двенадцать попытались провести рейд 110 только с товарищами по гильдии. К сожалению, рейдов из 120+ на данный момент не было в меню, если только Twelve и Dominion не решили объединить свои силы еще раз. Что вряд ли могло произойти после многочисленных столкновений в районах рейдов.

Помимо ежедневных рейдов 60-го и 70-го уровня, мне давали еще только одно задание — повышение уровня. К сожалению, больше не было квеста «Парадизский остров», который можно было бы использовать для получения опыта. Когда мини-боссы начали совершать набеги на землю, игроки случайно обнаружили, что опыт, полученный от убийства мини-босса, совсем неплох. К тому же это было определенно интереснее, чем убивать обычных монстров ради опыта. Не говоря уже о том, что монстры на Райском острове меня просто раздражали.

У нас были обезьяны, бросающие бананы.

У нас были трудолюбивые крабы, которые любили щипать вас за ноги.

У нас были квакающие лягушки, которые прыгали на вас, как только вы оказывались в пределах их видимости.

Думаю, я ясно дал понять.

Каждая область, кроме Дай-Сити, должна была придумать способ обездвижить своих мини-боссов на ночь. Эта задача стала еще более важной после того, как Сказочный Лес был полностью разрушен Пнями Нежити.

Марш-Сити успешно содержал Гигантский гриб в клетке, которую Китти и Волкодав модифицировали как минимум десять раз в течение трех дней.

Другие регионы некоторое время пытались найти действенный метод сдерживания своих мини-боссов, но один за другим им удалось это сделать. Райскому острову на другой стороне потребовалось немного больше времени, чтобы достичь того же результата. Почему? Потому что Райскому острову пришлось иметь дело с тремя видами мини-боссов, которые появлялись на финальном этапе партийного квеста случайным образом.

Основная задача заключалась в том, чтобы придумать ловушку, которая сработала бы для всех мини-боссов. Добиться этого было нелегко, поскольку генерал Муравьед вел себя не так, как лейтенант Горилла, который снова вел себя иначе, чем сержант Страус. Один был опытным землекопом с двумя острыми когтями, другой обладал жестокой физической атакой, а третий обладал мощным ногой, способным свалить дерево одной атакой.

Сесилия и другие жители каждый день ломали голову над тем, чтобы придумывать новые конструкции, строить их и тестировать. В основном они работали по ночам, потому что игроки в основном были рядом днем, чтобы убивать боссов. Ночью все не так. Из-за отсутствия конкуренции даже те, кто категорически заявлял, что не хочет повышать уровень, в конечном итоге повысили свой уровень. Однажды перед нами появилась Сесилия, прошедшая Четвертый тест для продвижения по службе и став Лордом Лука.

«Я виню вас всех!» — воскликнула она, кипя от надуманной ярости. «Я нарушил клятву никогда больше не выравниваться!»

Аурендирия бросилась на Сесилию, крича: «Боже мой, Сесил!!! Поздравляю, поздравляю!!! Я так рада за тебя!»

Гениальный ухмыльнулся Сесилии.

«Теперь у вас нет другого выбора, кроме как помогать и в рейдах 120 уровня».

— Да, да, — закатила глаза высокая девушка. «Я не могу поверить, что ты заставляешь меня это делать».

В тот вечер мы собрались на ужин в таверне «Оукстоун», чтобы отпраздновать четвертое повышение Сесилии на работе, но у Сесилии было еще кое-что, что она хотела показать всем. Она привела нас к месту появления мини-боссов. Последний был убит почти два часа назад, поэтому несколько игроков уже собрались вокруг, чтобы убить следующего. Ровный участок травы обычно был пуст, но на этот раз на его вершине возвышалась огромная сложная ловушка из ветвей и лоз. Блестящая толстая металлическая пластина образовывала нижнюю часть ловушки.

«Смотрите!» Сесилия драматично объявила в корону, взмахнув левой рукой вверх и указав на свое уникальное творение. «Это последняя ловушка, созданная Защитниками Райского острова. Полюбуйтесь неразрушимым дном, которое заставляет генерала Муравьеда оставаться на месте в клетке, гибким, но прочным расположением лоз и ветвей, которые поглощают любую физическую атаку, которую все три мини- -у боссов есть запас!»

Мы все начали аплодировать.

«Потрясающий!»

«Ууууу!»

Сесилия и другие жители, называвшие себя Защитниками Райского острова, тратили много усилий и использовали все творческие способности клеток своего мозга, чтобы разобраться с этими ловушками.

Когда они закончили свою первую ловушку, они пригласили всех прийти на церемонию инаугурации. Это была очень простая, но прочная клетка. Сержант Страус появился и распахнул его одним ударом, отправив гадиттеров в полет и разбившихся в сотне метров от места нереста. После первой неудачи они больше не приглашали других посмотреть на их ловушки.

Поскольку они были достаточно уверены в себе, чтобы собрать людей, чтобы продемонстрировать свое новейшее творение, я был почти уверен, что оно работает отлично.

Через несколько минут внутри ловушки появилась лейтенант Горилла. Он издал оглушительный рев, прежде чем начал наносить удары по каждой части ловушки, до которой мог дотянуться, но ловушка устояла.

«Неплохо», — похвалил Гениальный.

Сесилия наклонилась с усмешкой.

Проверьте новые главы 𝒏ovel на nov𝒆lbin(.)com

«Прошлой ночью в нем появился генерал Муравьед, затем мы пошли спать, наблюдая за ним в течение получаса. Сегодня утром, когда мы проснулись, его уже не было, но ловушка все еще стояла. Вы уверены, что это только «неплохо»?»

Гениальный расхохотался.

«Хорошо, Сесил. Я дам тебе то, что ты хочешь. Это ЧУДЕСНО. Очень, очень хорошая работа».

Новое творение Защитников Райского Острова продержалось довольно хорошо. Это было настолько хорошо, что даже игроки нижнего уровня, которых мы привезли из Волшебного Леса, нашли в себе смелость атаковать пойманных в ловушку боссов. Вскоре это превратилось в сцену групповухи, подобную той, что мы видели в Дай-Сити.

Это было плохо для меня и моих коллег, которые до этого имели привилегию монополизировать мини-боссов, потому что мы могли пережить их атаки. У нас стало меньше сокращаться количество опыта, поэтому нам пришлось прибегнуть к самому традиционному способу получения опыта: часами убивать монстров.

К счастью, у меня были друзья, которым было очень интересно играть вместе со мной, особенно потому, что я принес с собой Небесное Благословение, которое на максимальном уровне позволяло им получать на 50% больше опыта при убийстве монстров. К сожалению, он у меня есть только на 14 уровне, поэтому я могу дать им только 35% увеличения опыта. Мда, сказали они. Лучше чем ничего.

Когда мы начинали, у меня был 76-й уровень. DragonTalon был 77-го уровня, HellWitch — 92-го уровня, Lazarus — 88-го уровня, Livina — 89-го уровня, а ZhaoYun — 93-го уровня. Мы решили отправиться в Чайнатаун, чтобы гриндить. Чайнатаун ​​— это зона, предназначенная для игроков уровня 90+. Там было много карт, требующих измельчения, поэтому игроки могли просто выбирать карту, чтобы часами убивать монстров.

HellWitch и ЧжаоЮнь ранее тренировались в этом районе, поэтому они привели нас к карте, полной волков с голубовато-серой шерстью. Фактически это была луговая территория с четырьмя уровнями возвышения. Были веревочные лестницы, соединявшие одну местность с другой. На самой нижней местности было больше всего мобов, и она была довольно огромной по размеру, поэтому HellWitch и ЧжаоЮнь разделили территорию между собой. Ливина взяла второй уровень, Лазарь — третий уровень, и, наконец, Драконий Коготь — высший уровень. Моя работа заключалась в том, чтобы ходить вверх и вниз, чтобы дать им положительные эффекты.

Мы проработали всего пятнадцать минут, когда беда постучала в дверь.