Глава 6. Квест на вечеринку в городе Дай (3)

Fi𝒏ndd 𝒏ew upd𝒂t𝒆s на n/ov/e/l𝒃in(.)com

Проведя целый день в Dai City Party Quest, я обнаружил обратную сторону сосредоточения внимания на прокачке уровня в текущей версии Afterlife Dream.

Я не зарабатывал деньги.

Я мог получить немного, отправляясь к NPC Сене за ежедневными квестами, но та мизерная сумма, которую она дала мне в обмен на каторгу, вряд ли того стоила.

Мне нужен был способ заработать деньги, и быстро. Когда на следующее утро я проконсультировался с HellWitch, она предложила мне сосредоточиться на прокачке уровня, пока я не наберу 20.

«После того, как вы разблокируете дом, вам больше не придется арендовать жилье. А затем, когда вам исполнится 20, вы разблокируете множество домашних навыков. Вы можете создавать свои собственные зелья, создавать свое собственное оборудование, а также заниматься сельским хозяйством. Выбери одну специализацию и начни продавать другим игрокам».

Адская Ведьма наклонилась и прошептала.

«Продавайте новичкам с меньшим игровым опытом. Таким образом вы сможете заработать много денег».

«…»

Мне хотелось денег, но не хотелось обманывать новичков.

«Не думаю, что найду много покупателей», — сказал я. «Все имеют одинаковый доступ к домашним навыкам. Как только им исполнится 20, им не придется ничего ни у кого покупать».

Адская Ведьма рассмеялась.

«Ну, я сначала так и подумал. Но, видите ли, прокачка домашнего навыка здесь занимает много времени. Вам захочется сосредоточиться на одном и купить или обменять то, что вам нужно, у других».

«… Это так?»

Адская Ведьма кивнула.

«Вы увидите. Кроме того, вам придется выполнять работу самостоятельно, чтобы повысить уровень. Не думайте, что вы можете просто выйти из строя, как в реальной жизни, пока ваш аватар работает в полную силу».

«…»

Замечательный. Мой величайший талант в жизни — спать часами. Что я знал о ремесле, кулинарии, сельском хозяйстве или приготовлении зелий???

«И вообще, как дорого они продают? Все эти товары для дома?»

ХеллВитч кивнула в сторону рынка.

«Выясните сами. Просмотрите личные магазины, и у вас появится идея».

Я последовал совету HellWitch и направился на рынок.

Просмотрев несколько магазинов, я был потрясен бесстыдством некоторых игроков. Для иллюстрации: один пузырьковый монстр после смерти уронил по одной золотой монете. На данный момент в моем инвентаре было 342 золотых монеты. Знали ли вы, что игроки продавали в своих магазинах?

Посох 50-го уровня, +20 уровень зачарования за 45 000 000 золотых монет.

Свиток сброса навыков за 100 000 000 золотых монет.

Свиток смены пола стоит 400 000 золотых монет.

Стейк из лобстера за 150 000 золотых монет.

Как, черт возьми, я смогу получить достаточно денег, чтобы купить эти вещи??? И почему стейк из лобстера стоит 150 000 золотых монет???

Я проверил информацию о стейке из лобстера и сразу понял. +20 атака оружием и +20 магическая атака на два часа. Хорошо. Так где же мне взять стейки из лобстера? Я погрузился в свой 2D-экран и обнаружил, что его можно создать на 20-м уровне домашней кухни. Ага.

Зелья HP и MP использовались для пополнения полосок HP и MP соответственно, а еда использовалась для временного увеличения атаки и/или улучшения характеристик. Это было особенно необходимо для командования. Прежде чем употреблять комбинацию блюд, следует обратить внимание на предупреждения, поскольку некоторые из них нейтрализуют действие друг друга.

Изготовление снаряжения тоже стоило того, но вам нужно специализироваться на одном типе снаряжения, чтобы заработать деньги. Головной убор? Обувь? Верхняя броня? Нижняя броня? Перчатки? Также можно было выбирать из разнообразного оружия. Я мог понять, почему оружие особенно продавалось как горячие пирожки. Сильное оружие было обязательным. Свитки зачарования и камни улучшения в основном тратились впустую в попытках получить божественное оружие.

В создании снаряжения хорошо то, что если игроку повезет, он сможет сразу же изготовить снаряжение с определенным уровнем зачарования. Это оборудование, естественно, продавалось дороже.

Для приготовления пищи требовались материалы, полученные в результате сельского хозяйства. Все фермеры начинали с очень скромных растений, таких как перец чили, лук-порей или лук. По мере того, как они повышали свои навыки, можно было сажать более экзотические растения. В магазине продавались разнообразные фермерские продукты, от зубчиков чеснока до трюфелей. Со своими потертыми 342 монетами я даже не мог себе позволить купить чеснок.

Так что насчет алхимии? Навыки алхимии позволяли игроку создавать собственные зелья. Эти зелья давали игрокам временные навыки, которые были у других профессий. Например, у разбойника был навык первого уровня, который позволял ему становиться невидимым, как ниндзя. Выпив зелье под названием «Невидимый», любая профессия может получить этот навык в течение определенного периода времени. Зелья более высокого уровня алхимии разблокируют для навыков более высокого уровня.

Так много возможностей, но так мало времени для повышения уровня мастерства. Вздох. Пока я стоял и размышлял, на каком навыке мне следует специализироваться, на моем экране появилось сообщение. Это была Китти.

«Эй, Энти, ты идешь на партийный квест?»

«О, конечно», — напечатал я. «Подожди меня, я скоро приду».

Благодаря помощи HellWitch, мы с Китти много выровняли за предыдущий день. Мы решили не участвовать в ежедневной клик-битве за жилье, поэтому нам нужно было достичь 15-го уровня до конца дня. В противном случае нам пришлось бы ночевать под звездами.

Увы, в тот день дела пошли не гладко. Мы постоянно сталкивались с новичками, которые портили нам партийные квесты. Тогда я понял, почему HellWitch предложила провести нас через групповые квесты. Ей не нужно было, чтобы мы были сильными. Ей нужно было, чтобы мы ее слушались и делали то, что она нам говорила. Оказалось, что умение слушать — ценный навык в квестах вечеринки в городе Дай.

Мы с Китти были не единственными, кто продолжал проваливать партийные квесты. Явно опытный человек выругался, как только вышел из подземелья вместе со своими сопартийцами. Быстро завязалась драка, в ходе которой опытный человек, маг, начал помыкать бедного воина. Воин поначалу выдержал все резкие выговоры, не произнеся ни единого слова в защиту, но затем его терпение лопнуло. Я в ужасе расширил глаза, когда воин вытащил меч и ударил мага в живот.