Глава 64. Событие Мастера измерений (2)

Торговый список был очень привлекательным. Он был полон различных предметов, которые обычно выпадали только из автомата гачапон. Загадочные семена деревьев, перья ангела, всевозможные части ездовых животных, куски квитанций о покупке домашних животных, камни, свитки, еда, зелья, купоны на пластическую хирургию и даже свиток сброса навыков были предметами, которые были знакомы большинству игроков в Afterlife Dream и пользовались большим спросом. после.

А еще был один пункт вверху списка, который казался ужасно обычным и не имел никакого смысла. Поначалу было странно видеть, что этот предмет попал в один список с другими роскошными и богатыми предметами. Этот предмет получил название «Кирпич». Это был блок ярко-красного камня. Обычный кирпич, такой же, как на земле. Только когда я проверил описание предмета, я понял, что этот единственный, чрезвычайно обычный предмет может быть самым уникальным предметом в торговом списке.

Описание предмета «Кирпич» сообщало игрокам, что жители Сказочного Леса пытались построить мосты обратно в царство загробной мечты. Им понадобилось 1368914 кирпичей для подключения к Болотному городу и 1459489 кирпичей для подключения к Райскому острову. Рядом с Пространственной Феей стоял почтовый ящик с надписью «Ящик для пожертвований кирпичей». После того, как игроки обменяли свои Пространственные Очки на Кирпичи, они могли пожертвовать Кирпичи в Ящик для Пожертвований Кирпичей, и эти Кирпичи будут использоваться жителями Сказочного Леса для строительства мостов.

Все те, кто пострадал от потери Волшебного Леса, а вместе с ним и от возможности получить второе повышение по службе, были прикованы к Кирпичу. Для обмена одного Кирпича требовалось 10 Пространственных Очков.

С этим была только одна проблема. Чтобы это произошло, всем игрокам пришлось внести свой вклад. Все те, кто уже получил второе повышение по службе, не беспокоились о доступе в Сказочный Лес. В основном это касалось тех, кто еще не прошел второй тест для продвижения по службе, и тех, кто в данный момент оказался в ловушке в Дейзивилле, Дай-Сити и Марш-Сити. Но сколько их было? И какой у них был средний уровень? Если они будут усердно работать в течение следующих пяти дней, смогут ли они нафармить достаточно очков измерений? Что, если в конце им не хватит кирпичей? Недостроенные мосты ни к чему не приведут!RReAd lat𝙚St главы только на nô(v)e/l/bin/.c/o/m

Чтобы еще больше усложнить ситуацию, нужно было построить два моста, чтобы обеспечить связь со Волшебным Лесом с обеих сторон. Ящик для пожертвований кирпичей давал игрокам два варианта пожертвования. Они могли пожертвовать Кирпичи на строительство «Моста весеннего цветения», который соединил последнюю карту под Болотным городом с Волшебным лесом, или они могли пожертвовать Кирпичи на строительство «Моста чарующей красоты», который соединил Болотный город с Райским островом.

Было бы разумно сначала построить один мост, прежде чем строить другой, но какой из них построить первым? Если «Мост весеннего цветения» должен был быть построен первым, существовал риск, что другой мост останется незавершенным, и наоборот. Какой стороне было разрешено двигаться дальше, а какой стороне пришлось отступить?

Я посмотрел на мировой чат, ожидая, что вспыхнут дискуссии. И действительно, игроки начали обсуждать предстоящее событие.

«Все, я имею в виду всех. Давайте не будем эгоистичными и будем использовать ваши Пространственные Очки, чтобы получить что-нибудь, кроме Кирпичей. Пожалуйста, все, просто возьмите Кирпичи и пожертвуйте их в этот чертов почтовый ящик».

«Да, пожалуйста. Игроки высокого уровня, пожалуйста, помогите внести свой вклад в строительство мостов в Волшебный Лес».

«Мечта загробной жизни переполнена новичками, здесь почти нет места. Пожалуйста, сосредоточьтесь сначала на строительстве «Моста весеннего цветения».

Как только это последнее предложение было опущено, я знал, что начнутся споры.

«Я не думаю, что это правильно. Теперь мы все должны сосредоточиться на повышении уровня и победе над Мастером Пространств. Естественно, в первую очередь мы должны сосредоточиться на строительстве «Моста чарующей красоты».

«Вы хотите сказать, что всем в Дейзивилле, Дай-Сити и Марш-Сити просто пришлось оставаться на месте и ждать?»

«Разве это такая огромная проблема? Ребята, вам просто придется сидеть и ждать, пока мы победим Мастера Пространств».

«Пошел ты! Думаешь, мы хотим просто сидеть и ждать???» Пришел яростный ответ.

«Все, пожалуйста, успокойтесь. Победа над Мастером Пространств решит проблему. Нам следует сосредоточиться на этом».

«Я так не думаю. Связь с Волшебным Лесом была прервана. Даже если Мастер Пространств был побежден, мосты все равно нужно было построить. Это событие — наш единственный шанс!!!»

Я тоже так думал. Победа над Мастером Пространств не означала устранение всего нанесенного им ущерба. Некоторые карты навсегда будут потеряны. Карты мини-боссов не имели большого значения, поскольку они все еще были доступны в безопасных зонах. Более того, на всех картах были предусмотрены работающие ловушки, позволяющие держать мини-боссов на расстоянии в ночное время, чтобы они больше не представляли угрозы для местности. Сказочный Лес имел большое значение, потому что без Сказочного Леса не было возможности продвижения по второй работе. Без продвижения по второй работе игроки застряли. У них не было навыков, чтобы пережить набеги. Без рейдов не было ни очков жизни, ни возможности выйти из игры.

Между тем, в мировом чате начали использовать термин «карты для начинающих» для обозначения всех карт до «Сказочного леса» и термин «продвинутые карты» для обозначения всех карт после «Сказочного леса».

«Я просто хочу отметить, что строительство только одного моста не решит проблему. После строительства «Моста весеннего цветения» игроки на картах для начинающих просто получали второе повышение по службе и одну дополнительную карту. Без «Чарующей красоты» Мост», вы все еще застряли. Вы не можете попасть на Райский остров».

«Мы должны построить оба моста!»

«Все игроки, можем ли мы проявить самоотверженность и обменять все наши Пространственные Очки на Кирпичи? Я особенно обращаюсь к игрокам высокого уровня!»

Игроки высокого уровня тем временем не сказали ни единого слова. Легко было понять, почему. Это была также причина, по которой я и пятеро моих друзей хранили молчание. В торговый список вошли предметы из Love Dungeons. Подземелья любви также больше не были доступны из-за исключения всех групповых квестов. Я видел, как игроки хотели завершить свои части скакунов, обрывки квитанций о покупке питомцев, перья ангела и получить свитки сброса навыков, которые были настолько редкими, что на сегодняшний день их смогли получить только несколько игроков. В то время как другие предметы были в основном роскошными, свитки сброса навыков имели решающее значение для сборки аватара.

Стоило ли закрыть глаза на свитки сброса навыков и просто обменять очки измерений на кирпичи? Возможно, это событие случается раз в жизни!

Кроме того, сколько игроков высокого уровня готовы внести свой вклад?

Я смотрел на бесстрастные лица моих коллег, которые стояли в китайском квартале и попеременно переводили взгляд то с торгового списка, то на экран пользовательского интерфейса.

Мы все были в противоречии.

Если бы в торговом списке был только один пункт. Почему он должен предлагать так много других желательных предметов вместо одного предмета, который мог бы принести облегчение половине сообщества?

Чья-то рука протянулась и постучала по моему плечу.

«Антарес, уже почти 13.00».

Я обернулся и посмотрел на своих друзей.

«Скоро начнут появляться монстры. Во всех областях. Это означает, что нам следует найти области с меньшим количеством игроков, чтобы иметь возможность получить как можно больше очков».

Я кивнул в знак согласия.

«Куда мы должны пойти?»

Все мои друзья нахмурили брови и задумались.

«Пойдем со мной, ребята», — сказала Ливина, ведя нас к пустому двору на углу Чайнатауна. Она взяла деревянную палочку и начала рисовать на земле.

Она нарисовала несколько кружков, обозначающих доступные безопасные зоны, с Райским островом посередине, тянущимся к следующим картам.

Райский остров, как центральная карта, естественно, был переполнен, не говоря уже о том, что это была база гильдии Двенадцати, и все игроки, пришедшие из Волшебного Леса, все еще оставались там.

Чайнатаун ​​был базой гильдии Доминиона. Естественно, здесь тоже будет многолюдно.

Земля Ледяной Тундры была запрещена, не говоря уже о недавно открытой Пространственной Сфере. Средний уровень был слишком высоким.

Ливина нарисовала на карте несколько кружков поменьше и написала рядом с ними слова.

Рейд 50 уровня, Округ Лава.

Рейд 60–70 уровня, Летний дождевой лес.

Рейд 80-90 уровня, Проклятый храм.

Как только она закончила писать последнее слово, она выжидающе посмотрела на нас.

Проклятый храм. Именно туда нам и следовало идти.

«Давайте сначала отправимся туда», — сказала ХеллВитч тихим голосом. «Это только первый раунд вторжения. Мы можем использовать его, чтобы оценить максимальное количество очков измерений, которое может получить каждый игрок. Что касается того, какие предметы должны получить игроки… Давайте ответим на этот вопрос после того, как получим более полную картину происходящего. событие.»

Мы обменялись взглядами и кивнули.

Я бросил последний взгляд на мировой чат, прежде чем закрыть экран пользовательского интерфейса и отправиться с друзьями в Проклятый храм.