Глава 90: Карнавал Охоты на Боссов (1)

Будучи Первосвященником, получить опыт было непросто, особенно на уровне 90+.

Хотя Ingenious посоветовал мне как можно скорее повысить уровень до 110, чтобы раздобыть плащ Ледяного Дракона, даже не внося ничего, я не смог сделать это в течение пяти дней. Как бы это ни было душераздирающе, но это было просто невозможно.

К счастью, всем моим друзьям удалось разграбить Плащ Ледяного Дракона. К моменту окончания последнего рейда я едва смог достичь 107-го уровня.

Отвергнутые последними случаями исчезновения, игроки высокого уровня работали еще усерднее, чтобы повысить свой уровень.

В течение пяти дней все больше и больше игроков достигали 150-го уровня. Мегафоны взлетали в небо, объявляя одно за другим о своих достижениях.

Теперь у нас было 20 игроков 150-го уровня, включая BlackPuma. Это были хорошие новости. Плохая новость заключалась в том, что только один из этих 20 человек был епископом, и это был КикиСан из Доминиона.

В нашей гильдии Химэ была 148 уровня, очень близко к 150. Сразу за ней пришла Аурендирия на 144 уровне. По иронии судьбы, третьим целителем высшего уровня в Twelve был я, который все еще изо всех сил старался повысить свой уровень как можно быстрее.

Три Епископа не справятся с этой задачей, когда мы столкнемся с Мастером Измерений, поэтому решили Ингениус и ХиноКун.

Таким образом, всем первосвященникам в игре было предложено как можно скорее повысить уровень. Тем временем девятнадцать игроков 150-го уровня регулярно встречались, чтобы обсудить последний план по победе над Мастером Пространств.

Мы были близки к окончанию кризиса в Afterlife Dream. Я чувствовал это. Все также были очень взволнованы.

Рейд «Горе Ледяного Дракона» стал последним деактивированным рейдом. Прошел почти месяц с тех пор, как Мастер Пространств появился в Загробном Сне. В то утро, когда произошла деактивация, я был на Райском острове вместе со всеми остальными из Twelve, готовясь услышать новейшие обновления игры.

Пока мы пытались угадать, что произойдет дальше, ходили всевозможные предположения.

Некоторые из нас предполагали, что следующая группа рейдов скоро будет остановлена. Это будет означать рейды уровня 120+. Оставив, пожалуй, только рейды 150-го уровня, а это означало бы, что это был наш единственный выход из игры.

Предвидя такую ​​возможность, многие высокоуровневые игроки работали изо всех сил, чтобы выровнять и разграбить как можно больше оборудования для конечной игры.

Некоторые другие считали, что Afterlife Dream уже подготовила очередной зловещий план по похищению невинных игроков. Мы все еще не знали, что происходит с БлэкПумой и остальными семью игроками, но мы были почти уверены, что Мастер измерений еще не закончил.

Мы все затаили дыхание, ожидая откровения, пока цифровые часы медленно приближались к 7 утра.

Игра действительно не разочаровала. Как только часы пробили 7 утра, все началось.

«Дорогие искатели приключений, прошло пять дней. Рейд 110 уровня «Горе Ледяного Дракона» настоящим деактивируется».

Через некоторое время на заднем плане послышалась цирковая музыка, и веселый механический голос объявил о следующем мероприятии.

«Дорогие искатели приключений, в город приезжает цирк! Чтобы отпраздновать это событие, в игре для вашего развлечения будет организован пятнадцатидневный карнавал!

Каждый день каждый игрок будет получать в свой почтовый ящик загадочную карту.

Пожалуйста, принесите карту NPC Джуди, чтобы войти на карту карнавала.

На карнавальной карте игрокам необходимо проходить одну игру за другой. После завершения каждой игры игроки будут вознаграждены очками жизни, после чего им необходимо будет выбрать новую карту. Чем больше игр игроки смогут пройти за день, тем больше Life Points они смогут получить.

Список преимуществ, которые игроки могут получить, используя Life Points, был изменен на время проведения мероприятия.

Удачи, искатели приключений!!!»

Я моргнул, глядя на цифровые часы в небе.

Пятнадцать дней.

Цирк?

Карнавал?

Я обменялся взглядами с Аурендирией и Ливиной, которые стояли рядом со мной. Они посмотрели на меня одинаково озадаченно. Мы были не единственными. Игроки вокруг нас были очень растеряны.

В то же время послышались коллективные звуки «динь». Мы все почти одновременно открыли экран пользовательского интерфейса и увидели письмо, зависшее в центре экрана. Я нажал на нее, и из почты вылетела карточка с сообщением.

«Поздравляем! Вы получили карту Верховной Жрицы!»

Я нахмурился.

Рядом со мной Аурендирия вытянула карту Влюбленные, а Ливина вытянула карту Смерти. Мы показали друг другу свои карточки. «Карты Таро?»

«Что это значит?»

«Почему их много разных, если мы входим в одну и ту же карнавальную карту?»

«Подожди. Это карты Таро. Всего карт Таро 78, если я правильно помню!» — в волнении крикнул игрок рядом с нами.

78?

Не слишком ли это было?

«Давайте просто сходим к NPC Джуди. Может быть, мы найдем какие-то ответы», — предложила Ливина. «Лучше, чем просто стоять здесь и размышлять».

Мы с Аурендирией согласились. Таким образом, мы начали осматриваться в поисках ивентового NPC.

Прошло совсем немного времени, прежде чем мы обнаружили указанного NPC. Это была высокая женщина, сверху донизу закутанная в черный облегающий кожаный комбинезон. Помимо огромной шляпы ведьмы на голове, она также носила туфли на высоком каблуке. Каблуки были не менее 20 см высотой, но она двигалась на них так естественно, словно носила их всю жизнь.

NPC ходила с кнутом в руке. Время от времени она слегка ударяла себя кнутом по ладони, бормоча: «Добро пожаловать в карнавал, страну всех чудес… Не бойтесь неизвестного, поскольку неизвестное будет вашей величайшей силой…

Над NPC Джуди парил огромный экран с заголовком «Путеводитель для посетителей карнавала». Все игроки, окружавшие ее, наклонили головы и внимательно читали содержимое сверху вниз.

Руководство было относительно длинным.

Всего игроки могли получить 22 карты Таро, каждая из которых представляла собой этап босса. Порядок вместе с соответствующими боссами был показан в виде списка:

0. Дурак – Красный пузырь

1. Волшебник – Гигантский гриб

2. Верховная жрица – Пень неживого дерева.

3. Императрица – Красный Асура

4. «Император» — Бетти Хейс

5. Иерофант – Злой Лорд-Богомол

6. Влюбленные — сержант Страус.

7. Колесница – лейтенант Горилла

8. Сила – Генерал Муравьед

9. Отшельник — Снежный волк

10. Колесо Фортуны – Темный Пегас

11. Правосудие — Достопочтенный судья

12. Повешенный — Огненный голем

13. Смерть — Королева Пауков

14. Умеренность — Темная Фея

15. Дьявол — Ледяной Дракон

16. Башня — Черная Химера

17. Звезда — Жрец-еретик

18. Луна — Гениальный лучник

19. Солнце — Стремительный убийца

20. Приговор — Военный Лорд

21. Мир – Мастер измерений

Мастер Пространств также был в списке.

Игра была действительно нетерпеливой. Он не мог дождаться, когда мы встретимся с Мастером Пространств как можно скорее. Посетите n𝒐velbin(.)c𝒐m для 𝒏ew 𝒏ovels.

И снова новость об исчезновении восьми человек достигла ушей всех в царстве загробной мечты. Кто был бы настолько глуп, чтобы поддаться на эту уловку?

«Привет, ребята.»

Позади нас появились Ingenious и ArrowRain. Глаза Гениуса были сосредоточены на большом экране. Он усмехнулся и пробормотал то же самое, что пришло мне на ум.

«Так нетерпится проглотить нас всех целиком?»

«Что делать? Стоит ли нам воздержаться от входа в игру?» — спросила Ливина, выжидающе глядя на Ингениуса и ЭрроуРэйна.

«О нет, нам следует войти», — сказал ЭрроуРейн. «Очки жизни слишком ценны. Плюс, вы видели измененный список сделок?»

Все мы, кроме Гениуса, покачали головами.

«Это действительно хорошо. Слишком хорошо. Взгляните. Кроме того, в этом путеводителе есть вторая страница».

Пока ArrowRain говорил, огромный экран загорелся, и содержимое обновилось.

Несколько отличных советов и приемов, которые помогут вам максимально эффективно провести время на карнавальной карте:

1. Шесть игроков в группе могут одновременно войти на один и тот же этап.

2. Если у игроков, вошедших вместе, разные карты, то все они перейдут на стадию босса, соответствующую старшей карте.

3. Если игрок пропускает этап, он может повторно войти только на следующий день.

«Ага.»

«Мы можем вступать в вечеринки. Неплохо».

«Есть возможность проиграть. Так что, если кто-то вытянет карту Мира, он может просто проиграть и безопасно уйти».

«Да, действительно неплохо».

«Оооо, это относительно безопасно?» — протянул я, глядя на своих товарищей по гильдии одного за другим.

«Ага», — ответил Гениальный. «Всем удачи. Посмотрим, как пойдет».

Ingenious и ArrowRain ушли, а остальные пошли проверить NPC Life Points. Столько же игроков присутствовало, чтобы посмотреть на измененный торговый список. Действительно, было добавлено еще несколько пунктов. Я расширила глаза, когда увидела, какие дополнительные предметы там были перечислены.

Шлем огненного голема — 50 очков жизни.

Сапоги королевы пауков — 100 очков жизни.

Перчатки Темной Феи — 200 очков жизни.

Плащ Ледяного Дракона — 400 очков жизни.

Там было перечислено все эндгейм-оборудование деактивированных рейдов, и оно стоило немало.