Глава 154: Регион 0 (4)

Вместо оставшихся очков характеристик, которые я получил в награду на этапе 1, на этот раз я увидел что-то новое.

Более того, слово «черта» было, конечно, необычным.

Итак, я навел курсор на сверкающий «1 осколок черты» в сообщении.

[Осколок черты. (Легенда)

-Это часть мелко сломанных кусочков черты.

-Вы можете комбинировать 3, 5, 7 осколков, и чем больше осколков вы объедините, тем выше вероятность получить черту высокого качества.

-Вы можете сохранить полученную черту или обменяться ею с другими.]

Я никогда не думал, что смогу получить черту таким образом. Более того, я не ожидал, что смогу даже обменять его на другие.

«Кстати, семь осколков…»

Согласно сообщению, я мог начать объединять их, когда у меня было три осколка, но в сообщении говорилось, что я могу получить черту более высокого уровня, если соединю больше осколков.

Итак, я подумал, что для меня будет лучше получить семь осколков и объединить их, потому что превосходная черта была намного более привлекательной, чем плохая черта.

В любом случае, я был полон решимости во что бы то ни стало бросить вызов следующему этапу.

Когда открылась третья стадия, я удовлетворенно улыбнулся, потому что появились големы, которые, как известно, были очень медленными монстрами.

Стук! Стук!

«Ледяной шар! Ледяная стрела!»

Они рухнули при попадании прямо в верхнюю часть тела.

У меня не было выбора, кроме как продолжать улыбаться, потому что я мог убить их одним ударом.

Я легко прошел этап 1 и этап 2, но этап 3 был намного проще.

Големы продолжали рушиться, даже не приближаясь ко мне.

Тем временем сообщения продолжали звонить.

[Вы получили 37 очков.]

:

[Вы приобрели 10 500 золотых колец.]

Примерно через 6 часов я начал убивать больше големов, загоняя около десяти из них в угол и уничтожая их.

Я проходил этап 3 намного быстрее, чем этап 2.

Я пришел к выводу, что уровень сложности, похоже, не увеличивался даже по мере продвижения этапов.

«Хм… думаю, мне стоит продолжить завтра».

Уже 1 час ночи. Я думаю, что смог бы немного оценить эту проблему, пройдя три этапа.

И я понял, что первый момент каждого этапа был самым опасным, потому что меня бросало в стадо монстров в начале каждого этапа.

Поэтому момент, когда собралось больше всего монстров, был началом этапа.

Если бы я мог справиться с этим начальным моментом, следующие части были бы проще, потому что все, что мне нужно было делать, это контролировать свои движения, а затем немного притягивать монстров к себе, прежде чем убить их всех.

Так или иначе, сатер я закончил охоту, я пошел спать.

На следующий день я проснулся в то же время, что и обычно, позавтракал хлопьями, а затем зашел в «Легенду возрождения», чтобы убить оставшихся големов, которых оставил вчера.

Сразу же пришло сообщение.

[Поздравляем! Вы успешно прошли этап 3.

— В награду за прохождение этапа 3 вы получили 150 000 очков.

-В награду за прохождение этапа 3 вы повысили свой уровень на 10.

– Вы получили дополнительные баллы к своему счету в конце теста, потому что у вас было 0 смертей при прохождении этапа 3.

-Этап 4 откроется через 10 минут.]

На этот раз это были уровни, а не опыт, и при этом ровно 10 уровней.

Я чувствовал, что это несправедливо, потому что, если бы я пришел сюда на уровне 1000, а не на уровне 500, это повышение на 10 уровней было бы гораздо более ценным. И еще более прискорбно было то, что окно состояния не открывалось.

Другими словами, я не мог инвестировать в Интеллект 100 оставшихся очков характеристик, которые я получил вчера, и 100 оставшихся очков характеристик, которые я получил за 10 уровней, которые я получил после прохождения этапа 3.

Конечно, я не был уверен, насколько эффективными будут эти вложения, но мне все равно нужно было.

В любом случае, это заняло немного больше времени, но я без труда прошел этапы 4, 5 и 6.

В таких случаях я получал такие награды, как увеличение на 50 000 очков за прохождение этапа, или 200 оставшихся очков характеристик, которые я получил за прохождение этапа 4, и 5000 монет за прохождение этапа 5. За прохождение этапа 6 я получал один осколок черты.

Итак, прямо сейчас у меня есть два осколка черты.

Немного разочаровывало отсутствие награды за повышение уровня, но я был доволен, потому что оставшиеся очки характеристик, монеты и осколки черт были достаточно привлекательными.

Конечно, я не мог быть доволен сложившейся ситуацией, потому что мне потребовалось два дня, чтобы пройти этап 6. Мне нужно было тщательно контролировать свои движения, чтобы заманить монстров, и мне потребовалось довольно много времени, чтобы смести их. с ледяными шарами и ледяными болтами.

После этого сразу открылся этап 7.

И на этом этапе я впервые почувствовал, что точно могу умереть.

На самом деле, я никогда не умирал, играя в «Revival Legend».

И то же самое было, когда я играл в 1-ю, 2-ю и 3-ю закрытые бета-версии под названием «Забытая легенда» до «Легенды о возрождении».

Особенно во время закрытого бета-тестирования я был более осторожен, потому что играл с твердой решимостью посвятить этому две недели, чтобы не думать об этом до конца отпуска.

В результате 24-часовой штраф за запрет доступа, который я получу, если умру, станет огромным препятствием для моего плана.

Конечно, во время «Revival Legend» я не мог умереть, даже если бы захотел, потому что я достиг различных достижений, включая максимальный уровень в 1-м, 2-м и 3-м закрытых бета-тестированиях.

Тем не менее, количество убийств и смертей было недавно добавлено в окно статуса в «Revival Legend». Мой отец даже сказал мне не умирать, так что я был еще осторожнее. При этом, даже без напоминания моего отца, я не хотел, чтобы цифра 0 в окне состояния менялась на цифру 1.

Именно в этот момент на моем пути встал барьер 7% актуализации реальности.

Тот факт, что я мог использовать только «Ледяной шар» и «Ледяную стрелу», не используя другие различные навыки, включая «Ледяное поле», подпитывал мое чувство кризиса.

На самом деле монстры, появившиеся на 7-м уровне, были монстрами дальнего боя.

Другими словами, мне приходилось атаковать чаще, чем раньше, потому что я не мог заманивать монстров, как раньше, потому что им не нужно было приближаться ко мне для атаки.

Кроме того, они были маленькими монстрами, называемыми Феями Злых Мальчиков. Так вот, эти маленькие монстры могли собираться даже в узком пространстве.

Трепет, трепет, трепет.

Каждый раз, когда они взмахивали крыльями, в мою сторону дул ветер, несильный, но его было трудно игнорировать. И не один ветер, а десятки или более сотни.

Пак! Пак! Пак!

Конечно, если бы я мог полностью использовать свои навыки, я мог бы легко убить их.

Но сейчас я явно был в обороне. Кроме того, они имели численное превосходство.

Когда я отступил, столкнувшись с огромным количеством маленьких монстров, они сразу заметили это, и к драке присоединились еще три Злых Мальчика-Феи.

Это означало, что мне предстояло еще три нападения.

Конечно, я не просто ничего не делал.

Я немедленно начал атаку с помощью Ice Ball и Ice Bolt.

В отличие от монстров с огромным телосложением на 6-м этапе, к счастью, я смог убить фей-плохих парней парой атак.

Но мне казалось, что я рухну быстрее.

‘Блин! Почему война начинается именно так?

Если бы я сражался с ними в углу, у меня бы не было таких проблем, потому что я бы заманивал их к себе шаг за шагом, прежде чем убить, вместо того, чтобы тупо атаковать их, как сейчас.

Более того, монстры не возрождались.

Однако тот факт, что я был посреди монстров, нарушил мой план.

У меня была другая жалоба. У меня было ощущение, что монстрам легче меня выследить, возможно, потому, что они дальнобойные. Итак, гораздо больше монстров, чем я думал, начали интенсивно атаковать меня, а когда я передвигался даже на один шаг, на меня моментально нападали от трех до пяти монстров.

Итак, я бесконечно спамил Ice Ball и Ice Bolt, но все еще пытался их заблокировать.

«Блин!»

Рассылая ледяные шары и ледяные стрелы, я продолжал ругаться.

В моем доме в Чхондам-дон, Сеул.

— Джуён немного опоздает? — спросил мой отец.

— Ага, — сказала Суён.

Она продолжила: «Джуён хочет кое-что рассказать тебе сегодня вечером».

— Что-то сказать мне?

«Ага. Я спросил его, что это было, но он сказал, что ему неудобно говорить об этом по телефону. Он хотел увидеть тебя лично».

«Хорошо. Понятно.»

Словно догадавшись, почему я не могу говорить по телефону, он только кивнул.

Пока моя семья ждала меня, я был поглощен охотой.

Этап 7 в регионе 0.

«Блин!»

Хотя это было болезненно, я принял это.

Другими словами, мне было горько, но я принял это.

Число смертей, которое оставалось равным 0 даже тогда, когда шансы на смену моего ID Lumen на Asirante были почти нулевыми, скоро изменится до 1.

Как бы отчаянно я ни пытался, я не мог помочь.