Глава 219: Последний ограниченный квест (2)

И после этого Асиранте контратаковал их.

И все целители, чародеи и дамагеры неизбежно столкнулись с одним и тем же результатом.

Все они были убиты без исключения.

В последнее время председатель Цзян не мог не желать Асиранте с большим рвением, потому что регионами, слившимися с Китаем, были Индия и Вьетнам. Более того, в Китае было больше всего пользователей по сравнению с другими регионами.

В результате Китай продвинулся прямо во Вьетнам и без разбора захватил охотничьи угодья и города, занятые вьетнамскими гильдиями.

Это не была война с применением настоящих орудий, пушек и ракет, поэтому никто не беспокоился о вторжении Китая.

Гильдия Янхва, представляющая Шанхайскую группу, китайское правительство, представляющее Принцов во главе с президентом Си, и Гильдия Хвашин, защищаемая Коммунистической партией молодежи, до этого момента были удовлетворены ситуацией.

Однако Вьетнам, беспомощно побитый Китаем, в крайнем случае потянулся к Индии.

Сначала гильдия Янхва, китайское правительство и гильдия Хвашин игнорировали Индию.

Но вскоре им пришлось изменить свое мнение, потому что Индия, которую они игнорировали и намеревались вторгнуться сразу после Вьетнама, была намного сильнее, чем они думали, и имела огромную армию, которую они не могли игнорировать.

При этом Вьетнам полностью полагался на Индию.

Борьба между ними превратилась в нечто вроде Китая против Индии и Вьетнама и зашла в тупик без признаков конца.

Конечно, Китай мог бы выиграть борьбу против альянса Индии и Вьетнама. Но прямо сейчас им нужно было сосредоточиться на охоте, а не на сражениях, потому что они были одержимы достижением 1200-го уровня и сбором монет или золотых колец, потому что монстры теперь появились в реальности. В такой ситуации они остро нуждались в Асиранте, который был достаточно силен, чтобы в одиночку уничтожить даже десятки тысяч войск.

Очевидно, что Индия также должна очень желать Асиранте, потому что они слишком четко наблюдали за битвой между Альянсом Мёнджин и Мирэ и Гильдией Мицуя.

— Обязательно свяжись с Асиранте через Дэю!

— Понятно, сэр!

Во всяком случае, были большие и малые бои, в которых участвовали не только Корея и Япония, но также Китай, Вьетнам и Индия, где их регионы были объединены, потому что для них было неизбежно вступать в конфликт из-за гегемонии.

В гарнизоне коварных вампиров.

Во время охоты я немного нервничал, потому что боялся, что скоро прозвучит сообщение о том, что на меня повлиял статус хищника. .

К счастью, перед сообщением хищника прозвучало другое сообщение.

[Вы повысили уровень.]

Конечно, это было знакомое сообщение для меня.

Однако для меня это было нечто особенное, потому что это было сообщение о том, что я достиг 900-го уровня.

После этого последовала серия других сообщений.

[Поздравляем с достижением 900-го уровня.

-По достижении 900-го уровня вы получите ограниченный квест «Последняя жадность».]

Я не мог продолжить квест только для 700-го уровня, потому что у меня его украл Йосиф, у которого была черта Quest Robber. Хотя у меня было много сожалений по этому поводу, я не был так сильно разочарован, потому что я получил больше, чем я думал, убив Йосифа лично.

Более того, я был так рад, что у меня не лишили этого квеста «Последняя жадность», поскольку он был последним из пяти ограниченных квестов на уровне 100, уровне 300, уровне 500, уровне 700 и уровне 900.

Поэтому я нажал этот последний ограниченный квест.

[Ограниченное задание 900-го уровня «Последняя жадность».

-Last Greed — последний ограниченный квест из пяти ограниченных квестов.

* Вы можете бросить ему вызов с помощью команды «Ограниченное задание 900-го уровня», и вы сразу же будете перенесены в «Землю бесконечной жадности».

«Земля бесконечной жадности» — очень обширное место, и чем дальше вы будете продвигаться от начальной точки, тем больше ценных и желанных предметов и товаров будет.

Конечно, есть ограничение по времени в 24 часа.

Таким образом, вы можете продвинуться так далеко, как хотите, в течение 24 часов, а затем вернуться в исходную точку.

Чем дальше вы отходите от начальной точки, тем выше будет ваш процент достижений. Уровень достижений будет определять процент приобретенных предметов и товаров, который вы сохраните в конце 24-часового периода.

Например, если вы приобрели миллион золотых колец и 100 оставшихся очков характеристик во время движения с коэффициентом достижений 10%, вы получите 100 000 золотых колец и 10 оставшихся очков характеристик.

Кроме того, уровень достижений также будет определять окончательные награды, которые вы получите.

Однако, если вы не вернетесь в исходную точку в течение 24 часов или умрете во время движения,

вы не получите никакой компенсации.

Поскольку это последний ограниченный квест, пожалуйста, максимально удовлетворите свою жадность.]

Конечно, я уже знал об ограниченном квесте, так как был прямым потомком председателя Myongjin Groups.

Во-первых, у этого ограниченного квеста были весьма впечатляющие дополнительные награды.

Я слышал, что можно было приобрести не только золотые кольца и монеты, но и оставшиеся очки характеристик и очки умений.

Также ходят слухи, что некоторые ребята получали не только случайные коробки легендарного уровня, но и случайные коробки мифического уровня. Но якобы ни один из них не смог сохранить их в конце из-за уровня достижений.

Очевидно, что невозможно разделить элемент на 10% или 20%.

Если вы получите одно или два очка навыков, а ваш показатель достижений будет 10% или 20%, вы не сможете получить даже одно очко навыков в конце. Другими словами, если вы не наберете 100%, все, что вы можете получить, это золотые кольца, опыт, разные предметы, монеты и оставшиеся очки характеристик.

Конечно, это просто дополнительные награды, потому что реальная финальная награда зависит от уровня достижений.

«Хм… возможно достижение на 100%?»

Согласно сообщению, участнику было предложено максимизировать свою жадность, потому что это был последний ограниченный квест, но никому не удалось пройти этот квест, даже если у них была бесконечная жадность.

Однако проблема заключалась в том, что такое мышление могло сделать их одержимыми до такой степени, что они казались заколдованными или проклятыми, и в конечном итоге могло привести к провалу квеста.

Конечно, были и те, кто добился хороших результатов в квесте.

В любом случае, я освежил свою решимость, как только подтвердил сообщение.

«Хорошо. Позвольте мне быть жадным настолько, насколько это возможно, даже если я потерплю неудачу!»

Я могу провалить квест, и это тоже с вероятностью достижения более 90%, к сожалению

Тем не менее, я хотел бросить ему вызов и идти до конца.

По натуре я не очень люблю играть в азартные игры, но на моем нынешнем уровне я готов хоть раз рискнуть и потерпеть неудачу.

Конечно, если я могу получить очень хорошие награды во время движения, я готов остановиться прямо здесь и вернуться в исходную точку.

Учитывая мой текущий уровень, я был бы доволен даже небольшим выигрышем вместо джекпота, как другие, потому что у меня было слишком много предметов.

В любом случае, в тот день я вышел из системы и сделал перерыв, потому что мне было важно хорошо отдохнуть перед испытанием. На следующий день я все еще оставался в приюте Мёнджин в провинции Канвондо вместе с матерью и сестрой.

То, что произошло в Тадж-Махале в Индии, которое я считал отправной точкой разрушения мира, исчезло, как будто ничего не произошло, и общество по-прежнему функционировало в обычном режиме. Но не было закона, чтобы такое событие не произошло прямо сейчас посреди Сеула.

И я знал, что сейчас происходит что-то похожее на ситуацию в Индии, хотя это еще не раскрыто до конца.