Глава 6

Сообщение было о начале второго закрытого бета-тестирования Forgotten Legend. Это было своего рода уведомление, информирующее всех пользователей, которые участвовали в первом, могли сделать это, не отправляя другую заявку.

Конечно, я не могу сказать, что у меня развилась хорошая концентрация и память из-за того, что однажды я играл в «Забытую легенду», и не было веских доказательств, подтверждающих это.

Итак, я интуитивно пришел к выводу, что могу сделать это из-за «Забытой легенды».

Вот почему я с нетерпением ждал Forgotten Legend до сих пор, не играя ни в какую другую игру.

Я тут же достал популярный VR-адаптер 2-го поколения, который засунул в шкаф, и подключил его к компьютеру.

Затем я зашел на главную страницу и ввел новый 12-значный буквенно-цифровой код доступа, который пришел вместе с сообщением.

Поскольку я уже был там, я мог быстро продолжить.

Как и прежде, на обновление игры ушло семь часов.

Открытие второго закрытого бета-тестирования состоится в 10:00, в то же время, что и первое.

Но на этот раз я был гораздо более взволнован, чего не чувствовал, когда участвовал в первом.

Я ждал этой секунды больше полугода.

С трепетом и тревогой я наблюдал за медленным процессом обновления «Забытой легенды».

Конечно, я совершенно забыл об уравнении химии, которое только что выучил наизусть.

10:00 утра следующего дня.

«Поставь будильник на 12:20».

Я поставил будильник за десять минут до обеда в 12:30, потому что не хотел, чтобы кто-нибудь узнал, что я играю в игру.

Затем я лег на кровать после того, как надел популярный VR-адаптер 2-го поколения, который только что закончил обновление.

«Исполнение!»

Перед моим взором предстал небольшой остров с пышной зеленой травой и деревьями, который я создал, когда получил доступ к первому закрытому бета-тестированию. Однако, не заботясь об этом, я быстро закричал.

«Подтвердите загруженные данные!»

: Забытая легенда (доступно выполнение)

«Казнь забытой легенды!»

Поскольку на мне уже был VR-адаптер, я громко закричал.

Затем перед моими глазами вступительный ролик, который отличался от того, что было в первой закрытой бете.

На видео были показаны монстры, начиная от очень низкоуровневых, таких как дуб и коболты, и заканчивая гигантскими монстрами, такими как огры, тролли, василиски и драконы, атакующие длинные стены, защищаемые людьми.

Это была потрясающая сцена, но я сразу же пропустил вступительное видео, потому что был нетерпелив.

«Пропускать!»

Затем снова появилось то огромное пшеничное поле, которое я видел в первом закрытом бета-тестировании.

Пропустив описание второй закрытой бета-версии, как я сделал это в первой, я сразу же получил к ней доступ, потому что между ними было мало различий.

Конечно, зон стало больше, чем раньше, что требовало больше монстров, предметов и умений.

Ограничение по уровню было увеличено до 200.

Однако между первой и второй закрытой бетой была одна общая черта, а именно двухнедельная продолжительность игры.

Это я тоже пропустил, потому что это не важно.

И я дал обет, как и раньше, что буду полностью поглощен этим.

Было ли это из-за памяти и концентрации, которые я внезапно приобрел, играя в эту игру?

Неа. Это было частью причины, но у меня была и другая причина.

А именно было интересно, да так, что не хотелось обращать внимание на другие игры.

Я был так увлечен этим, что даже не хотел тратить время на еду, сон или поход в туалет.

«Выстрелите подряд три ледяные стрелы!»

Три ледяные стрелы точно пронзили двух гигантских пауков.

Сразу выскочило сообщение.

«Хм».

Поскольку я стал сильнее, чем раньше, я должен был бы радоваться этому, но я просто пробормотал, потому что сомневался.

Две недели игры во вторую закрытую бету прошли так же, как и в первую, но с одним отличием. В отличие от первого, во втором максимальный уровень был 200.

Сначала я подумал, что есть подготовленный монстр, которым пользователь может воспользоваться, чтобы легко получить EXP или быстро повысить уровень.

На самом деле, опыт, который я мог получить, был увеличен, потому что на этот раз были выпущены монстры более высокого уровня, чем те, что были в первом закрытом бета-тестировании.

Но это не пошло мне на пользу. Вместе с повышением уровня мой опыт, необходимый для перехода на следующий уровень, также увеличивался.

Однако вскоре на моем лице появилась улыбка, потому что мне было слишком легко достичь 100-го уровня, максимального уровня первого закрытого бета-тестирования.

Мне понравился этот уровень сложности, потому что у меня была цель, которую я мог достичь.

Я все больше и больше погружался в охоту, воображая себя намного сильнее, чем раньше.

«Ледяное поле!»

Хотя урон был невелик, по сравнению с другими ледяными заклинаниями того же уровня, Ледяное Поле могло снизить скорость передвижения противника на целых 20%.

Так что я часто использовал его, особенно когда охотился на монстров, которые двигались группами, вроде гигантских пауков. Тогда я использовал самые сильные навыки, которыми владел на данный момент.

«Проливной град!»

Градины были немного меньше моего кулака. Они обрушились на гигантских пауков, которым пришлось притормозить из-за Ледяного поля.

Поскольку мои навыки предназначались для широкого круга различных монстров, урон, наносимый гигантским паукам, был не таким большим, как мои навыки по одной цели.

Но я вложил в интеллектуальную силу все оставшиеся статпоинты, которые заработал после того, как прокачался в первом закрытом бета-тестировании, и выбрал предметы, в основном полезные для повышения интеллектуальной мощи.

В результате гигантские пауки рухнули, даже не приблизившись ко мне, избежав Ледяного поля и града.

«Ржунимагу.»

Я не мог не улыбнуться, наблюдая, как гигантские пауки падают один за другим, сбрасывая по пути EXP, золотые кольца, а иногда и разные предметы.

Я улыбнулась, потому что это было по меньшей мере интересно.

В то время как другие пользователи жаловались на вторую закрытую бету, говоря, что было сложно повышать уровень, я был поглощен охотой на монстров, даже сокращая время сна.

Через две недели я получил сообщение.

Затем сообщение исчезло, и я вернулся к пшеничному полю на начальном экране.

Я был триумфальным, потому что достиг уровня 200, максимального уровня второго закрытого бета-тестирования.

Почти половина пользователей отказались от достижения 200-го уровня в середине, но я достиг его быстрее, чем кто-либо другой.

Словом, охота мне очень понравилась.

Я не мог понять, как другие пользователи, которых я встретил в игре, устали от охоты.

Почему? Потому что выбранный мной персонаж, который был как бы моим альтер-эго, стал сильнее и не было недостатков, даже если я охотился на монстров. Кроме того, я безоговорочно получал EXP, золотые кольца и разные предметы, хотя количество очков различалось в зависимости от уровня монстра.

Иногда я получал вещи, которые никак не ожидал.

В любом случае я всегда получал выгоду, не неся при этом никаких убытков.

Итак, я не мог понять, почему другие пользователи устали от этого и даже жаловались, что это скучно.

Это была такая интересная и захватывающая игра.

Кроме того, был уровень сложности под названием «Уровень 200», максимальный уровень, который заставлял мое сердце учащенно биться.

В любом случае, я не собирался этого делать, но я мог бы снова иметь свое имя в рейтинговом списке. Я был не просто в верхнем, а в самом высоком чине.

Итак, я получил много просьб помочь им с рейдами боссов монстров или объединиться со мной в дуэльном поле.

Я принял их запросы, за исключением поля для дуэлей, и наслаждался всем содержимым, как и во время первого закрытого бета-тестирования.

И меня это больше удовлетворило, чем первое.

Вскоре я полностью закрыл «Забытую легенду» и отключил популярный VR-адаптер 2-го поколения.

Затем я осторожно подошел к своему столу.

«Вот…»