Глава 3 — Первый клир

Подземелья — это начало приключений и источник дохода для многих начинающих искателей приключений. Чтобы стать авантюристом, нужно приложить немало усилий. Должен быть способ обучить этих неоперившихся авантюристов.

Вот почему подземелья для начинающих пользуются большим спросом. Взяв под свой контроль подземелье и используя его для обучения авантюристов, любая организация почти гарантированно заработает хорошие деньги.

Всякий раз, когда обнаруживается новое подземелье, кто-то должен проанализировать его уровни и тип содержащихся в нем монстров. Сторона, которая первой обнаруживает подземелье, должна как минимум войти на первый этаж, чтобы найти нужного человека. Правильный человек тот, кто может одолеть большинство, если не всех монстров в подземелье.

Вакансия востребована из-за прибыли! Основное правило заключается в том, что искателям приключений, входящим в подземелья, разрешается оставить все, что они найдут. Единственная загвоздка в том, что они всегда должны платить пошлину на входе. Эта плата может меняться в зависимости от местоположения, но обычно относительно дешева.

Поэтому позиция первого входа иногда продается с аукциона из-за этого основного правила. Сундуки с сокровищами в подземельях не возрождаются. Это делают только монстры, и только из особенных монстров выпадают предметы. Это означает, что тот, кто войдет первым, получит все вкусности!

Человек, выигравший сегодняшнюю ставку, был магом C-класса. Ранги мага определяются тремя основными вещами.

Один — мана. Количество заклинаний, которые они могут разыграть, сильно зависит от маны, поэтому почти гарантированно следует учитывать число при присвоении рангов.

Два это скорость каста. Скорость, с которой маг может использовать заклинания, почти так же важна, как и количество маны, которое у него есть. Кого волнует, что у вас бесконечная мана, если вам требуется всего одна минута, чтобы произнести одно заклинание!

Три — это Знание. Вы не можете ничего бросить, если вы ничего не знаете! Также учитываются заклинания, которые выучил маг. Знания — меньший фактор, потому что, если вы не знаете многих заклинаний, все, что вам нужно сделать, это выучить их, и хотя это подвергнет проверке ваше понимание, это все же возможно со временем.

Последний аукцион выиграл одинокий волшебник С-класса, который был почти готов отправиться в путь. Однако сначала они должны приготовить некоторые основные зелья и снаряжение.

«Эй, я слышал, ты выиграл аукцион! Поздравляю! Как насчет того, чтобы заплатить за несколько напитков, а?» К нему подошел человек, прежде чем он смог начать свои приготовления.

Фокусник Уильям не был готов к этому предложению: «Как насчет того, чтобы пошалить у кого-нибудь еще?» — сказал он с оттенком раздражения.

«Да ладно, Уилл! Мы давно знаем друг друга, нет нужды вести себя так холодно!» Нахлебника зовут Брюс, он иногда присоединяется к Уильяму в приключениях. Аукцион предназначен для участия группы, а не одного человека, а это означает, что Брюс должен иметь возможность присоединиться к нему. И хотя Брюс знал об этом, он все же вместо этого попросил выпить.

«Тск» Уильям был заметно раздражен. Он отвернулся от Брюса и приготовился уйти.

Если бы не хрупкое тело магов, он бы никогда не познакомился с Брюсом-воином. Однако, прежде чем он успел уйти, Громоздкий и тяжелый Брюс схватил его за плечо и по-дружески приблизил.

«Да ладно, не будь таким скупым, по крайней мере, тогда возьми меня с собой», выражение лица Брюса было дружелюбным и веселым.

«Вы можете забыть об этом. Мне нужны деньги». Уильям всегда предпочитал действовать в одиночку из-за своих денежных потребностей.

— О, верно, ты так и не сказал мне, почему! Как насчет того, чтобы рассказать мне за парой рюмок? Уильям лишь недоверчиво посмотрел на него. Его бесстыдство в просьбе выпить — это то, чем можно восхищаться, это точно.

«Если я буду медлить дальше, мне придется заплатить комиссию Союзу авантюристов. Они продавали только первую очистку при условии, что авантюрист начнет немедленно. Благодаря вам я потерял пару минут на подготовку». Услышав, что Брюс отпустил Уильяма и поправил растрепанную одежду Уильяма. Уильям тут же ушел.

«Нет, спасибо?» — спросил Брюс, глядя на удаляющуюся фигуру Уильяма.

«Во-первых, ты все испортил, так что можешь забыть об этом», — крикнул Уильям в ответ, прежде чем уйти в сторону шумного рынка.

Через пару часов он был доставлен на место подземелья Союзом Свободы, одной из многих искательских организаций в этом мире. Казалось, они почему-то очень торопятся.

Он не придал этому особого значения и бросил быстрый взгляд на внешний вид подземелья. Это была замшелая пещера. В отчете искателей говорилось, что в подземелье должна быть лестница, ведущая вниз.

Уильям подошел ко входу в пещеру и не обнаружил ничего странного. В подобных случаях невозможно узнать, является ли сама пещера частью подземелья или нет. Лучше быть осторожным.

Пройдя осторожно около минуты, он нашел лестницу, ведущую внутрь. Не теряя времени, он спустился и был встречен жутким светом факелов. Комната была довольно хорошо освещена, и в ней не было мобов, о которых можно было бы говорить, как описано в отчете. Первая комната на каждом этаже подземелья обычно это сейфовые комнаты.

Уильям продолжил свой путь, внимательно осматривая окрестности. Он накладывал заклинание чувственного присутствия всякий раз, когда приближался к новой комнате или шел по большому коридору. Освещение погасло после выхода из безопасной комнаты, что сделало ощущение присутствия обязательным.

Монстры, которых он находил до сих пор, относятся к типу нежити, если он найдет каких-либо призраков, у него все равно не должно возникнуть проблем с ними. Призраки невосприимчивы к большинству физических повреждений. Это могут изменить только специальные навыки или предметы снаряжения.

Проходя по другому большому коридору, он встретил новый лестничный пролет. Как и ожидалось, это подземелье хорошо подходит для новичков. Уильям должен быть в состоянии пройти через нижние этажи. В таком случае Уильям решил стать немного безрассудным.

Подземелья для начинающих, как правило, имеют не более 15 этажей. Тем не менее, более сложные подземелья не намного больше, самое большое найденное подземелье имеет всего 30 этажей. Опять же, этажи не всегда были маленькими, некоторые могли быть такими же большими, как маленькие страны, из-за чего их зачистка занимала много времени. Несмотря на это, это подземелье действительно казалось подземельем для новичков, поэтому шансы на это были небольшими.

Его рейтинг C был вызван исключительным талантом Уильяма. У него большой запас маны и невероятная скорость произнесения заклинаний. Хотя его знания еще далеко не ушли, он знал только три заклинания.

На следующем этаже он все еще активировал свои навыки восприятия присутствия, как обычно, но он больше не ходил осторожно и не думал о перерывах. Он выпускал заклинания во всех направлениях, где находил скелетов или низкоуровневых зомби. Вместо этого он делал перерыв перед входом в любого босса подземелья.

Он бросал огненные шары для больших групп и молнии для отдельных мобов. Его большой запас маны истощался с умеренной скоростью, даже принимая во внимание его расточительное поведение.

Он очистил первые два этажа менее чем за час. Если бы он не был так осторожен на первом этаже, он мог бы легко сократить время вдвое. Он позаимствовал у Союза Свободы специальный предмет, который также находил лестницы на другие этажи, что могло еще больше сократить время.

Первые несколько этажей всегда маленькие. Подземелья сравнимы с пирамидами, каждый этаж становится больше по мере продвижения вниз. Немногие исключения составляют подземелья в виде башен, они везде одинаковые.

Третий этаж не сильно отличался от остальных, но создавал жуткую атмосферу. Это подняло ожидания Уильяма, в более сильных подземельях были лучшие сокровища! Он не учел возможность большей опасности, он сразу же начал сеять хаос на третьем этаже.

Хотя его ожидания относительно сундуков с сокровищами были подняты, он все еще немного беспокоился о том, сколько денег он сможет на этом заработать. Подземелья нежити известны своими плохими выплатами, за исключением боссов подземелий, из которых выпадают предметы, все мобы нежити бесполезны! Вы не можете продавать части монстров нежити, как бы вы ни старались.

Проходя по другому жуткому коридору, он заметил нечто необычное. Прежде чем он смог войти в новую комнату, он почувствовал монстра, поджидающего в засаде.

Это застало его врасплох, он ожидал, что это подземелье будет легким делом. Интеллект этого монстра повысил его бдительность. Он наложил заклинание огненный шар и взорвал его возле входа, спрятавшегося монстра отбросило назад, а все остальные монстры в комнате, которых он не заметил из-за плохого освещения, бросились к нему.

Хотя ситуация была необычной, он по-прежнему не выказывал страха. Особый монстр, которого ему еще предстоит увидеть, казался довольно уязвимым. Взрыв, казалось, полностью остановил его.

Послав еще один огненный шар, чтобы прикончить группу злодеев, Уильям уже думал, как действовать дальше. Должен ли он быть более осторожным с этого момента? До сих пор не было мобов, которые могли бы противостоять его огненному шару.

Когда Уильям вошел в комнату, готовый прикончить Скелета, которого он отбросил назад, тот напал на него.

Скелет, который, казалось, был весь обуглен, нанес яростный удар. Чары на его синей мантии активировались и создали прозрачный щит.

Он произнес основное заклинание молнии и прикончил его. К его удивлению, из него выпала полированная белая кость! Он никогда не видел его раньше, но за него должна была быть хорошая цена. Он поднял его и продолжил свой путь.