После того, как душа Санакьи погрузилась в сон, подземелье немедленно начало поглощать оставшуюся часть ее души. Рейн немедленно попытался остановить это, но он не смог ничего сделать, так как подземелье действительно имело преимущество, взяв под контроль большую часть ее души.
Как только темница забрала 90 процентов души Санакьи, Рейн немедленно принял меры и уничтожил ее душу. Рейн немного стиснул зубы от разочарования. Ему не дали достаточно времени, чтобы придумать решение для испорченной души Санакьи, и он был вынужден убить ее, чтобы исполнить ее последнее желание.
Санакья хотела умереть, прежде чем полностью стать марионеткой подземелья. Она не ожидала, что рассказать Рейну об этой информации будет для нее настолько обременительно, настолько, что она впала в сон и потеряла контроль над своей душой. Поэтому Рейн не хотел, чтобы Санакья отправилась спать с сожалениями. Поэтому он был фактически вынужден убить ее, прежде чем подземелье полностью завладеет ее душой.
Это очень расстраивало Рейна, и он был чрезвычайно опечален. Выслушав то, что сказала Санакья, он очень привязался к ней. Эта девушка прожила тяжелую жизнь, и даже после своей смерти она ежедневно подвергалась мучениям. Это было чрезвычайно грустно. Поэтому Рейн хотел что-то сделать для нее, чтобы позволить ей наконец наслаждаться своей жизнью.
Но прежде чем Рейн успел придумать какое-либо решение, он был вынужден убить бедную девушку собственными руками. Это оставило очень неприятный привкус во рту, и он также чувствовал себя очень грустно.
Со смертью Санакьи все монстры в форме души также исчезли. Они уже победили босса этого этажа, когда искали фрагменты фрески. Так же, как босс в заброшенной храмовой зоне, босс этой зоны также был совершенно бесполезен, когда завоеватели пришли на этот этаж с намерением убить трансцендентного Бога, спящего здесь.
…
С зачисткой Земли Плавающих Платформ Завоеватели смогли разблокировать зону высокого уровня сложности под названием Зловещее Болото Алатеи. С разблокировкой этой зоны группа Рейна получила доступ к трем из четырех зон.
Поэтому, чтобы получить доступ к последней оставшейся области, они немедленно отправились на оставшиеся три области среднего уровня сложности. После того, как Рейн рассказал Анне, Стелле, Кагуре и Таше о том, что он услышал от Санакьи и о том, как он не смог помочь бедной девочке, они тоже расстроились.
И теперь они хотели очистить подземелье как можно скорее, чтобы избавиться от этого сожаления. Поэтому все они стали более воодушевленными, чтобы очистить его. За исключением Анны, все остальные отдавали все силы, чтобы очистить подземелье как можно скорее.
…
Среди зон средней сложности группа Рейна затем бросила вызов Лесам Вечной Тьмы. Как и объясняло название этого этажа, это был лес, в котором все время было темно. Монстры, которых можно было здесь встретить, либо обладали чрезвычайно хорошим ночным зрением, либо имели другой способ распознавать окружающие предметы, например, по звуку или запаху.
Было довольно много команд искателей приключений, которые любили приходить в эту область, чтобы поохотиться. Особенно эта область была чрезвычайно известна среди зверолюдей, входящих в это подземелье, поскольку это мощное обоняние или ночное зрение давало им выгодное положение против человеческих искателей приключений. Поэтому большинство платиновых и мифриловых зверолюдей города пришли в эту область среднего уровня сложности.
То же самое было и тогда, когда завоеватели вошли на этот этаж. Обычно они бы возились с этими авантюристами и старались бы избегать их как можно больше, чтобы не тратить время на какие-либо неприятности, но сегодня все было по-другому. Теперь Рейн и его любовники не хотели быть такими внимательными ко всем. Если они встанут у них на пути, они просто убьют их.
С этой мыслью завоеватели двинулись прямым путем к местности, где находились хозяева этой местности.
В этой области было два босса. Один из них был большим темным древесным монстром, который не мог сдвинуться с места. А другой был темным ползунком, который любил бродить по всему этажу, не останавливаясь в каких-то определенных местах.
Эти два босса были полными противоположностями друг друга. Один всегда оставался на одном месте, а другой никогда не оставался на одном месте и всегда перемещался. Всего 20 лет назад эта область была одной из самых опасных из-за этого перемещающегося босса.
Но затем несколько авантюристов смогли найти закономерность в движении этого босса, а затем они смогли немного угадать, где этот босс не будет в зависимости от этого. Этот метод оказался очень эффективным, и поскольку эти авантюристы поделились этим методом с гильдией, другие авантюристы также узнали об этом и смогли избежать этого босса.
Итак, используя тот же метод, Рейн немедленно узнал о местоположении этого босса и атаковал его. Это Таша убила этого темного ползуна, выйдя из собственной тени. Он никогда не ожидал, что падет тем способом, которым он обычно убивал своих противников.
Затем второй босс дерева также был убит, когда Стелла уничтожила его дождем огненных стрел. Это была ее демонстрация ее смешанной техники магии и стрельбы из лука. Это было то, что она практиковала после того, как Анна рассказала ей об этом.
…
Очистив Лес Вечной Тьмы, завоеватели не стали терять времени и сразу же бросили вызов следующей области среднего уровня сложности под названием Кровавое Плато.
Как следует из названия, эта область представляла собой скалистое плато, а камни, создающие эту область, были кроваво-красного цвета. Это действительно выглядело так, как будто все это место было покрыто большим количеством крови, и она загрязнила весь регион.
Войдя в область, Рейн сразу же почувствовал присутствие бога, и разбудить его можно было, ударив по всему плато супермощной атакой, которая могла бы потрясти всю область. Рейн сделал именно это, поразив плато сверхмощной молнией, и бог немедленно проснулся.
Кровь начала собираться в определенном месте, и красное плато вскоре стало коричневым. Вся кровь собралась вместе, чтобы создать гуманоидную форму, и Анна сказала им, что она слышала о злом культе под названием Секта Крови, и что они молились вампиру как своему богу. Так что этот новый бог, скорее всего, был тем же самым.
Когда гуманоидная форма стала различимой, перед всеми, как и прежде, появилась панель статуса.