Подземелье, которое собирались пройти завоеватели, было подземельем средней сложности и не было самым сильным в этой категории.
Городские мифриловые рыцари обычно используют это подземелье для тренировок, а группа адамантовых рыцарей должна быть в состоянии его покорить.
Так что это было бы одно из самых слабых подземелий, с которыми столкнется команда Рейна. Но это было просто идеально, чтобы неспешно прогуляться.
В этом подземелье было всего пять этажей, и каждый последующий этаж был сложнее предыдущего.
Первый этаж был самым легким, и искатель приключений золотого ранга мог бросить вызов этому этажу, не слишком рискуя. Что касается второго этажа, то он был немного сложным для золотого ранга, но его все равно можно было пройти с достаточной подготовкой.
Уровень сложности резко подскочил с третьего этажа. Все монстры этого этажа были четвертого ранга, так что это было не место для золотого ранга. На этом этаже даже был монстр третьего ранга.
Четвертый этаж был не намного сложнее третьего, и единственное отличие было в том, что там было несколько монстров третьего ранга. А на пятом этаже, помимо монстров третьего ранга, был даже монстр второго ранга в качестве финального босса.
Вот почему только орихалковые воины были способны очистить это подземелье.
…
Рейн, Таша и Стелла вошли на первый этаж во всей своей экипировке. Хотя для них это было легкое подземелье, это не означало, что они должны были быть беспечными, бросая ему вызов.
Первый этаж подземелья выглядел как слегка обветшалый коридор большого дома. Было много дверей, которые вели в комнаты с сокровищами или монстрами внутри. Многие из дверей также имели ловушки, которые активировались, когда кто-то пытался открыть дверь.
Рейн, Стелла и Таша имели свои собственные способы борьбы с ловушками. Поэтому, чтобы как можно скорее обыскать весь этаж, они все начали открывать двери в одиночку.
Рейн разработал заклинание элемента света, которое использовало свойства создания его золотой магии света, чтобы блокировать механизм ловушки, будь то магической или физической, что эффективно отключало эту ловушку. Он назвал это заклинание «Отключение ловушек».
Таше не нужна была какая-то особая магия, чтобы обезвредить ловушку. Как первоклассный убийца, она могла легко делать такие простые вещи.
Что касается Стеллы, то она также разработала уникальный способ обращения с ловушками, поскольку она очень завидовала тому, что и Рейн, и Таша могли так легко с ними справляться.
Она могла использовать свой Глаз Ясновидения, чтобы в совершенстве понять ловушку, а затем использовать свое духовное вооружение, чтобы воссоздать механизм, который позволял ей видеть всю сложность этих ловушек, а затем она использовала это понимание, чтобы обезвредить ловушку.
В первой же комнате Рейн столкнулся со змееподобным монстром с телом из кристалла. Это был монстр низкого ранга 5, и Рейн победил его одним взмахом меча. Затем он спрятал труп монстра, обыскал комнату и ушел, ничего не найдя.
Вот так поиски продолжались. Большинство комнат на этом этаже были фактически пусты, и только в нескольких из них были монстры 5-го ранга. Еще меньше комнат имели сундуки с сокровищами.
Даже с их скоростью трио потратило около 3 часов, чтобы как следует обыскать все комнаты на первом этаже. Когда они натыкались на комнаты, в которых уже были авантюристы, они пропускали эти комнаты.
Итак, примерно через 3 часа они все встретились и обсудили, что они могли получить отсюда. Для них это было не так уж много, но для золотого искателя приключений это определенно была бы приличная сумма денег. Это объясняло, почему это подземелье было таким знаменитым.
Затем завоеватели покинули первый этаж и вошли на второй.
Второй этаж был совершенно другим и напоминал болото. Самыми первыми монстрами, с которыми они здесь столкнулись, были гигантские черви, грязевые големы и крокодилы. Они были не очень сильны и были монстрами только 5 ранга, но их число было действительно очень велико.
Команда Рейна подвергалась атакам практически на каждом шагу.
Вот почему этот этаж считался опасным для авантюристов золотого ранга. Но для группы Рейна это не было проблемой, так как все монстры были повержены всего одним ударом. Стелла даже убила нескольких монстров одним своим заклинанием.
На этом этаже сокровища были спрятаны под грязью. Рейн в основном использовал свои Глаза Истины, чтобы найти и схватить их.
Зачистка этого этажа заняла довольно много времени. На этом этаже не только было много монстров, но он был еще и довольно большим. По этой причине завоевателю потребовалось почти 5 часов, чтобы обыскать весь этаж и полностью его зачистить.
Сумма денег, которую они смогли заработать на этом этаже, была намного выше, чем на предыдущем. Поскольку количество авантюристов, бросающих вызов этому этажу, сократилось на приличную сумму, у команды Рейна, очевидно, было меньше конкурентов, и они смогли заработать намного больше.
Третий этаж представлял собой лес. На самом деле это был чрезвычайно густой лес с множеством монстров, которые любили устраивать засады на искателей приключений. Золотые ранги не смогли бы здесь выжить, и даже искателю приключений платинового ранга пришлось бы нелегко с засадным монстром 4-го ранга.
Даже для Рейна, Таши и Стеллы это было довольно хлопотно. И Рейн, и Таша больше всего любили использовать свою ловкость, а густой лес был не лучшим местом для этого. И любая масштабная магия от Стеллы могла легко вызвать лесной пожар, который доставит неудобства другим авантюристам этого этажа.
Но чтобы что-то из этого подействовало, противник должен был быть достаточно силён. Но монстр 4-го ранга был далеко не настолько силён, чтобы команда Рейна могла считать его сильным противником. Так что этот этаж также не представлял никакой сложности для завоевателей.
Особенно с учетом Ясновидения Стеллы, которое делало все засады бессмысленными.
Боссом этого этажа был большой олень 3-го ранга высотой 10 метров. Он обладал способностью контролировать растения вокруг себя. Он должен был быть довольно проблемным боссом, но проникающее ледяное заклинание Стеллы смогло немедленно убить его.
Она не использовала огненное заклинание, которое было наиболее эффективно, чтобы не повредить материал этого оленя, который был весьма ценен даже для босса-монстра 3-го ранга.
Четвертый этаж также был лесом, но он был не таким густым, как предыдущий. Но все монстры, живущие здесь, были очень большими, и количество монстров 3-го ранга здесь также было очень большим.
Но это было на самом деле хорошо для завоевателей, так как большой размер монстра облегчал им его обнаружение. Особенно этот этаж был легкой прогулкой для Стеллы, которая убивала мастеров слева и справа своим Оком ясновидения и божественными навыками стрельбы из лука.
Рейн и Таша почти ничего не сделали здесь, поскольку Стелла в одиночку убила почти всех обитающих здесь монстров.
Они уже провели почти полдня здесь, в подземелье, прежде чем попасть на четвертый этаж. Рейн ожидал, что четвертый этаж также потребует четыре или пять часов, чтобы быть очищенным. Но Стелла пронеслась по всему этажу менее чем за 2 часа.
Наконец завоеватели достигли последнего этажа. Это была скалистая гора с комнатой босса, расположенной наверху подземелья. Перед тем, как бросить вызов боссу, завоеватели расчистили всех монстров. На этом этаже было всего 13 монстров 3-го ранга, и все они были убиты.
Только обследовав все уголки и щели этого этажа и убедившись, что они ничего не упустили, завоеватели наконец вошли в комнату с финальным боссом.
Финальным боссом этого подземелья был трехголовый змееподобный монстр по имени Крануджоу. Несмотря на то, что у него была нижняя часть тела змеи, все три его головы не выглядели как одна.
Его правая голова была похожа на голову быка, а левая — на голову тигра. А средняя голова была похожа на голову собаки. Он также мог использовать три стихии. Голова быка управляла огнем, голова тигра — ветром, а голова собаки, наконец, управляла молнией.
Увидев начальника, Таша вдруг сказала:
«Привет, Рейн, Стелла. Я недавно думал о новой технике, и мне кажется, что этот слабый босс идеально подходит для того, чтобы опробовать ее. Можете ли вы двое предоставить это мне?»
Услышав ее, Рейн и Стелла кивнули и отступили назад, а Таша вошла в комнату с боссом одна и бросила вызов 15-метровому финальному боссу.
Итак, какую особую технику придумала Таша?