Глава 203 Все о монстрах
«Существует два типа монстров в зависимости от их происхождения. Первые — те, которые появляются из подземелий, башен, пространственных трещин или врат и т. д. В основном те, кто не принадлежат Аркадии. Монстры, которых никто никогда раньше не видел, монстры, которые новые, о которых мы ничего не знаем, относятся к этой категории». Сказал Квинлан, взмахнув руками, и проекционный экран включился, на нем появились изображения нескольких монстров, таких как гоблины, орки, тролли, минотавры, гарпии, кобольды, мормоны. Банши и т. д.
«Второй тип — это те, кто был жителями Аркадии еще до Появления. Теперь эти звери в прошлом были простыми животными, но после нескольких мутаций на протяжении веков даже эти безобидные животные стали намного опаснее». Проекция изменилась, и на этот раз начали появляться изображения нескольких новых монстров, таких как Трехглазый ворон, Ледяной волк, Клевер, Эмбермот, Токсиновый носорог, Глубинная акула, Лавовый еж и т. д.
«Учитель, вы уверены, что тогда эти монстры были безобидными животными, они так устрашающе выглядят?» Сказал один из студентов, глядя на проекцию лавового ежа, который стреляет дротиками из лавы из своего тела во всех направлениях.
Квинлан улыбнулся, услышав вопрос, но затем нажал кнопку на пульте, и на экране появилось изображение обычного ежа. кл
Маленький ребенок тыкал в него палкой и бросал в него камни.
«..» Студенты, задававшие вопрос ранее, посмотрели на обоих животных и были удивлены разницей. «Было ли это маленькое животное размером с ладонь предком свирепого лавового ежа 2-го класса, который убивал любого, кто приближался к нему?» новэ(л)би(н.)ком
«Глядя на это, вы можете себе представить, какой рост имели даже эти животные низкого уровня после Появления». Сказал Квинлан и начал подробно рассказывать о некоторых монстрах и показывать другие примеры.
«Вот как в прошлом делалось различие между монстрами. С годами, когда в Аркадии начали появляться люди других рас, это деление уже нельзя было использовать. Появление новых рас, таких как Эльфы, Гномы, Друиды, Феи и другие не могли быть названы монстрами, поскольку эти расы стали нашими союзниками в борьбе с другими монстрами.
Поэтому люди начали называть монстров на основе интеллекта. Тех, кто был безмозглыми существами, называли монстрами или зверями, а другим, ставшим нашими союзниками, давали титулы своей расы и не помещали ни в какую категорию».
«Но довольно скоро теория интеллекта также начала терпеть неудачу, поскольку все поняли, что монстры из подземелий высокого уровня или мутировавшие звери начали приобретать интеллект и могли думать или планировать самостоятельно. После этого открытия угроза со стороны таких монстров возросла, и появилось новое подразделение. были созданы те, кто мог мутировать, или те, кто не мог».
«С тех пор, после множества подобных происшествий и открытий, была создана нынешняя система, которую мы используем для классификации монстров — Система оценок.
Теперь монстры классифицируются по классам. От 1-го до 5-го уровня. 1-й уровень — самый низкий уровень, 5-й — самый опасный.
Поскольку монстры не могут пробудиться или связаться с мировой системой, мы никогда не сможем по-настоящему узнать их реальную силу по сравнению с уровнями пробуждения. Но после стольких столетий сражений у нас есть общее представление об их силе по сравнению с нами, но нет ничего определенного. Поэтому всегда следует быть осторожным со всеми монстрами и не смотреть на них свысока из-за их ранга или ранга».
Куинлан говорил, когда слова начали появляться на доске позади него. Ручка, казалось, плыла за ним. Очевидно, некоторые могли видеть, что ручка не плавала, а удерживалась тонкими нитями и двигалась сквозь них.
«Его контроль над потоками потрясающий». — подумал Рио, поскольку он знал, насколько трудным является достижение идеального баланса, необходимого для этого. Его благословение, связанное с нитями, уже было второго уровня, и он освоил его еще больше, но даже он пока не мог контролировать их так.
[В нем течет кровь Арахны. Это нормально, что у него будет больше контроля над плетением нитей, поскольку это его родословная способность, а не внешнее благословение или навык.] Сказала Система, пытаясь противостоять ему фактами.
Квинлан был полуросликом, наполовину человеком, наполовину пауком. В его внешности не было ничего особенного. Он носил обычный костюм и брюки, закрывающие большую часть его физиологии, и на расстоянии он ничем не отличался от обычного человека. Его кожа была немного бледнее по сравнению с кожей нормальных людей. Его черные волосы до плеч, которые выглядели тонкими и уложены в прямую форму. Единственной поразительной чертой были его глаза, которые, казалось, светились в темноте. Они также имеют сверхъестественное сходство с пауками, с многогранными ирисами, которые мерцают потусторонним, гипнотическим образом. Эти глаза дают ему почти сверхъестественное восприятие мира, позволяя ему видеть сложные детали и тонкие нюансы, которые часто ускользают от внимания других.
В более поздней версии истории, когда Куинлан наконец показывает свои мотивы и сражается с Леоном как со злодеем, он показывает свою настоящую форму. С несколькими руками, растущими из его спины, и множеством глаз, охватывающих все его лицо.
[Изображение находится в разделе комментариев и на сервере Discord.]
Куинлан был таким же, как Бернхардт, с точки зрения мотивации. Но с более печальным прошлым и сумасшедшим характером. В то время как Бернхардт принадлежал к категории извращенных молодых мастеров, Куинлан был гораздо более извращенным злодеем.
Его родители были частью команды искателей приключений, и во время одного из рейдов по подземельям они наткнулись на спящую арахну. Думая, что они легко сразят его и разбогатеют на наградах, они переоценили себя и решили сразиться с ним. Им тоже почти удалось, но назовите это заговором или волей небес, их удача закончилась, и одно за другим, в конце концов мать Квинлана была единственной, кто вышел из этой темницы живой. С выросшим желудком, вынашивающим плод, от которого позже родился Квинлан.
Она ненавидела Квинлана с рождения и почти заставила его пройти через все сюжетные линии домашнего насилия, которые только мог придумать автор, медленно превращая невинного ребенка в опасного злодея, которым он становится позже.
Если вам интересно, в чем его сходство с Бернхардтом, то это одержимость этих двоих Ребеккой.
Юпп, как первая главная героиня романа, Ребекка не просто приносит бесконечную поддержку королевской семьи, она также приносит всевозможных злодеев и проблем, которые главный герой должен решить и сиять.
В академии продолжают играть рутины героя, спасающего красоту, а Леон получает Бекку в свой счастливый гаремный коллектив.
Квинлан, который тайно заискивал перед принцессой с тех пор, как впервые стал ее учителем в ее детстве, очевидно, не выносил вида главного героя и за кулисами замышлял его убийство.
Но в романе Куинлан — всего лишь еще один недавно назначенный профессор, не имеющий никаких контактов с классом А-3. Таким образом, он мог попытаться манипулировать другими и попытаться убить Леона только тогда, когда тот находился за пределами академии.
Чтобы противостоять способности Квинлана плести нити, Леон также получает благословение нитей от Скулда и Аполлона. Таким образом Леон не только унижает Квинлана в его самом сильном поединке, но и бросает ему вызов на дуэль и побеждает его тоже. Рутина повторяется со временем, и Леон в конце концов убивает его и получает и награду, и богатую даму.
Но теперь Куинлан — учитель класса А-3, и есть шанс, что у него также есть книга предыдущего профессора Кэлума, и это шанс, который ждет главного героя.
Рио думал, если ему придется лично иметь дело с этим профессором, как ему это сделать. Должен ли он сражаться с ним в лоб, как Леон, или ему следует просто нанять кого-нибудь или шантажировать другого профессора, чтобы тот сделал это за него?
[Можете ли вы перестать думать об убийстве кого-то, боюсь, вы потеряете контроль, как вчера.] Сказала система, почувствовав, что намерение убийства снова поднимается в сознании ее хозяина.
Рио взял себя в руки и снова сосредоточился на уроке. Он просто решил подумать об этом позже, когда он будет спокоен и не будет находиться в состоянии порошковой банки, готовой взорваться. Он все еще чувствовал разочарование из-за неожиданного появления Светы в этой истории.
Профессор Квинлан закончил писать о монстрах на доске и начал рассказывать о них. Но так как Рио уже знал о них, он просто снова потерялся в своих мыслях.
Монстры 1 ранга — безмозглые монстры. Менее опасно в одиночку. Но именно поэтому они всегда живут стадами или группами. Мощность варьируется от ранга F до ранга E в зависимости от типа монстра и его способностей.
Монстры 2-го уровня — некоторый интеллект, но его достаточно, чтобы следовать инстинктивному поведению нормальных животных. Также живут стадами, уровень силы от D до B в зависимости от типа монстра и способностей его родословной.
[Возможны исключения для монстров 1 и 2 ранга по разным причинам, таким как мутация, некоторые улучшения или удачные возможности, родословные, расовые особенности и т. д.)
Монстр 3-го уровня — уровень силы аналогичен пробудителям предельного ранга. Начинает приобретать интеллект и начинает строить планы. Играет роль вожака среди стада других монстров.
Монстр 4-го ранга — уровень мощности аналогичен предельному рангу S или уровню SS. Зависит от типа монстра и его способностей. Любит жить в одиночестве, редко парами или группами.
Монстр 5-го ранга — уровень мощности аналогичен рангу СС. Зависит от типа монстра и его способностей. Любит жить один как правитель. Иметь свои домены.
– Мутировавшие монстры начинают приобретать интеллект еще рано, и классифицировать их всегда сложно.
— Оценка проводится только как основа, классификация монстров по реальному уровню угрозы основана на всех случаях появления подобных монстров в прошлом.
— Монстров ранга SSS или Зефира можно увидеть очень и очень редко. Они были запечатаны на этажах высоких башен. И никогда не появлялся ни в каком внешнем подземелье или где-либо еще. [Хотя всегда есть шанс, что какой-нибудь монстр ранга СС может мутировать и повысить свою силу. Таким образом, даже они всегда раздаются мгновенно, когда бы они ни появились.]
— Классы и уровни монстров также можно увидеть через ядра монстров после их убийства. Эти ядра также называются камнями жизни, которые удерживают их жизненную энергию и помогают им плавно направлять ману, ауру и другие энергии. [Поедание или переработка ядра монстра не увеличит чью-либо ману, а главным образом увеличит контроль над ним. Если только разница в уровнях между пожирателем и монстром не слишком велика.]
##
Примечание: я знаю, что многие из вас все еще не понимают, как оценивать монстров и тому подобное, но я объясню это более подробно в следующей главе и постепенно, со временем, чтобы вы могли расслабиться и насладиться историей.