Глава 26 Мир Аркадии

Когда голос Майры прервал ход моих мыслей, мы стояли перед дверью. Майра вышла вперед и открыла двери, и зрелище, представшее передо мной, повергло меня в шок.

Библиотека представляла собой великолепный образец архитектуры с величественными мраморными колоннами, замысловатыми фресками, украшавшими потолок, и волшебной люстрой, освещавшей каждый угол этой комнаты. Там была извилистая масса книжных полок, которые, казалось, тянулись бесконечно, с тысячами и тысячами книг на всех мыслимых языках. Вот что произошло после Появления, разные расы – разные знания.

Это было похоже на лабиринт с раскинувшимися полками и витринами. Вы могли легко увидеть, как кто-то может потеряться в нем на несколько часов.

Я перестал оглядываться и подошел к экрану управления, и после того, как я поместил жетон, он оказался там, чтобы помочь мне найти любую конкретную книгу.

Система управления была еще одним изобретением волшебной башни. Артефакт, записывающий каждую книгу и предмет, помещенные сюда. Без надлежащей идентификации или мана-подписи — вы даже не сможете ни к чему прикоснуться.

Поскольку я хотел узнать только об общих условиях мира, я выбрал несколько книг по истории, которые издавались Академией Зенита каждые 5 лет. После того, как я выбрал его, вскоре книги вышли из себя и начали плыть ко мне. Я подошел к столу, сел там и начал читать. Стоявшая на месте Майра выбрала обычную книгу по мастерству теневой магии и начала ее читать.

_

_

(Чувак, Интернет наверняка сделал бы все намного проще)

Прошли часы с тех пор, как я начал читать эти книги. Мир, который я читаю в этих книгах, по большей части такой же, как и в романе, который я читаю на Земле. Если суммировать все это в кратких заметках, то это так:

ЛЮДИ‚ — Люди были разделены на 3 континента или империи, как вы это называете — Шилла, Ардал, Нейса.

— Шилла – это место, где правит королевская семья Шоттов.

— Ардалем управляет Сенат, комитет из 5 избранных людей, которые сменяются каждые 25 лет.

— Нейса — это империя, полностью состоящая из верующих всех видов богов, управляемая Рассказчиком (похожим на папу). Он провидец, величайший из всех. И именно поэтому его называют рассказчиком, поскольку он рассказывает то, чего хочет Бог/судьба.

новэ(л)би(н.)ком

.

(Его сила опасна и, возможно, она сможет дать мне ответы обо мне и Рии)

_

История нового мира в основном начинается с Империи Шилла. Который разделен на 7 городов. —

Королевская семья управляет центральной территорией под названием Хейвен (последняя оборона — ее окружают все остальные 6 городов).

— Есть 3 герцога, каждый из которых правит городом.

(1) Семья Блейков — Дамаск.

(2) Семья Бельмонт — Нарва..

(3) Семья Грейборн – Тидрол.

— 4 графа, которые управляют нашими двумя городами.

(1) Семья Синклер и Корбиль — Клишто.

(2) Семья Моррис и Стормсвилл — Морвил.

— 4 барона объединили власть над одним городом под названием Харендейл.

[ Бароны — Освальд, Коппер, Мейсмат, Уинстон]

_

ОЙЕРРАСЫ

Глядя на карту, можно увидеть все разные расы, такие как эльфы, гномы, феи, нежить, дриады, водные расы, халфлинги и т. д. Все выбрали места, которые они предпочитали, и это то же самое, что описано в книге. Эльфы живут в месте под названием Эльфринг. Нежить в Темном лесу. Действие гномов происходит в Горной долине. Феи находятся в лесу Хирул. Дриады в Лесах. Аквагонки в Атлантии. Халфлинги живут на островах Амазонки.

_

ОРГАНИЗАЦИЯ

Чтобы остановить постоянную угрозу монстров и башен, существует несколько организаций, которые отвечают за определенные вещи. В этих местах не делается различий между вашей расой или происхождением. Если вы способны – вы можете присоединиться к ним.

(1) Ассоциация гильдий — организация, ответственная за контроль за вспышками подземелий и зачисткой Башни.

(2) Волшебная Башня — Организация, ответственная за новые знания и исследования в области магии и природы подземелий.

(3) Всемирная ассоциация – организация, созданная пятью ведущими академиями, которые несут ответственность за обучение будущих поколений. (Все академии построены на плавучих островах.)

— Академия Зенит (Ранг-1)

— Арктическая Академия

— Солнечная Академия

— Академия Тристан

— Академия Лунного Камня

(4) Часовня Создателя – Организация, ответственная за контроль над преступлениями на почве ненависти во имя религии и поддержание мирной жизни последователей. Все преступления последователей и заблудших ими наказываются.

— Несмотря на этих крупных игроков, существует множество других частных организаций и других ассоциаций, призванных обеспечивать мир. Типа — военные или армия каждой нации.

Алхимическая Ассоциация

Ассоциация ремесленников

Технологическая ассоциация

Бизнес-ассоциация и т. д.

_

ЗЛО

Хотя эти организации поддерживают мир, есть и такие, кто хочет посеять хаос и нарушить баланс. Нравиться —

(1) Evil’s Seion — Последователи Дитейла и Демонов

(2) Варзи — террористическая организация, которая получила прибыль от войны и хочет, чтобы произошло больше, чтобы они могли прийти к власти.

(3) Бродячие — Люди, которые следуют за падшими богами, предавшими царство.

_

МИРОВАЯ СИСТЕМА

Создано неизвестным существом, почитаемым всеми богами. Каждый житель планеты Аркадия может пробудить ее после того, как их тело сможет поддерживать ману — обычно после пробуждения. Он может показать их статус, навыки и развитие силы. Также требуется помочь получить благословение Богов. Он также хранит записи всего, что когда-либо происходило в мире, называемые ДАННЫЕ. В нем перечисляются все достижения и титулы, полученные уникальными или новыми способами.

_

БОГИ

После появления, когда несколько самолетов начали сливаться в один. Боги тех мест начали появляться и в Аркадии. Хотя согласно мировой системе они не могут напрямую вмешиваться, но могут дать своим последователям избранные силы и благословения, которые помогут им стать сильнее.

Взамен по мере роста их последователей они получают от них силу веры. Чем больше силы и веры у ваших последователей, тем они сильнее и безопаснее.

ПРИМЕЧАНИЕ. Если Бог потерял всех своих последователей и не имеет силы веры, мировая система должна уничтожить его. (Это теория, еще не доказанная.)

_

ПРОБУЖДЕНИЕ

В возрасте от 10 до 18 лет тела людей могут претерпеть трансформацию, которая делает их восприимчивыми к мане. Это помогает им соединиться с мировой системой. Это также помогает им пробудить свои врожденные способности, если они у них есть.

ВРОЖДЕННЫЕ СПОСОБНОСТИ. С силой люди рождаются. Эти способности обусловлены вашей родословной или наследием. Оно может передаваться по наследству из поколения в поколение.

_

НЕПРОБУЖДЕННЫЙ — Человек, который не пробуждается, все равно может тренироваться усерднее и научиться использовать ауру, чтобы стать сильнее, но у него есть недостаток в том, что пробужденный также может этому научиться. Так что в общих случаях они всегда будут слабее их.

— Те, кто не просыпается до 18 лет, никогда не смогут пробудиться, если только Бог специально не сделает их своими избранниками.

_

Избранный. Бог может дать благословение многим людям, но избранным может быть только один человек. Этот человек получает не просто одну силу, но получает все наследие Божие.

_

РЕЙТИНГ СИЛЫ

По мировой системе уровни власти просто делятся на следующие классы.

(1) СМЕРТНЫЙ F < E < D < C < B < A

(2) ПРЕДЕЛ = L

(3) АРКА < S < SS < SSS

(4) ЗЕФИР = Z

.

(Каждый ранг далее делится на — , полный, + )

_

ЭЛЕМЕНТЫ

Существует 7 основных элементов и почти столько же, сколько возможно, подэлементов или сложных элементов.

Огонь

Вода

Ветер

Природа

Космос

Свет

Тьма

….

A/N — Эта глава представляет собой чистую информацию о мире.

Извините, но нужно было все это знать.