TN:Ух ты, наконец-то дошли руки дочитать эту главу! Несколько заметок:
Сразу после входа в систему.
[Здесь действительно невероятно многолюдно, ну, этого и следовало ожидать с первого дня.]
Я неосознанно пробормотал.
И тут послышались голоса из толпы.
[Ищем людей, которые присоединятся к нашей партии для повышения уровня власти! Нужны бойцы на передовой!]
[Набираем участников, чтобы направиться в каменистую зону, пока там не стало слишком многолюдно!]
И так далее, каждый пытается набрать товарищей по команде, чтобы повысить свой уровень (технически говоря, повышая определенные навыки, поскольку общего уровня нет).
Бета-тестеры, уже освоившие все приемы и тонкости управления своими аватарами, определенно имели бы огромное преимущество и прокачивали свои навыки гораздо быстрее.
Тем временем, здесь
[Новые игроки, у нас здесь хорошее снаряжение!]
[Обязательно облачитесь в экипировку, прежде чем отправиться в бой!]
Так кричали продавцы оборудования, чьи голоса наполняли воздух на открытом рынке.
Игроки, которые уже открыли свои магазины, вероятно, были бета-тестерами.
Прогуливаясь по забитым людьми улицам, я видел бесчисленное множество людей, обменивающихся классическим элементом всех ММО.
Но, несмотря на то, что в этом многолюдном месте было много людей, я не видел никого, кроме меня, у кого был бы бант на спине.
Сплетни — действительно мощная вещь! Особенно, когда новости исходят от бета-тестеров.
И вот я столкнулся с еще одной вещью, характерной для всех ММО.
[Эй, мелкая рыбешка с луком, иди сюда.]
Да. Куда бы ты ни пошел, всегда найдутся люди, которые будут смотреть на тебя свысока.
Ну, я не хотел иметь ничего общего с такими парнями. Я просто буду игнорировать их и притворяться очень мрачным.
[Я, да]
Я изо всех сил старался скрыть свое раздражение.
[Что ты делаешь с этим мусорным оружием? Уже забросил игру?]
[И еще, что с твоим уродливым лицом? Ты выглядишь как скучный NPC-персонаж. Да умри ты уже.]
Бессмысленные оскорбления следовали одно за другим.Nôv(el)B\\jnn
Мне очень не повезло, что пришлось иметь дело с такой пустой тратой времени в первый же день.
Конечно, среди всего этого количества людей в первый день неизбежно найдутся такие ругающиеся люди.
В любом случае, пятеро парней продолжали на меня ругаться.
Я хотел сказать, Гьяхаха, вы, ребята, реинкарнация какого-то племени могикан?. [TN: Могикане — это коренное племя Америки.]
Ну, ладно. Им скоро станет скучно, и они уйдут.
[Ну, такому отбросу, как ты, следует просто пресмыкаться в городе.]
И с этим партия из 5 могикан ушла. Благодаря таким людям, как они, идея о том, что лук отстой, стала еще более распространенной.
Ну, мне это удобно.
Поскольку я, скорее всего, в любом случае пойду в одиночку, мне не так уж важно, что думают о моих навыках другие.
Честно говоря, было бы здорово устроить вечеринку, но я уверен, что все, кто слышал о пресловутой слабости смычка, будут держаться от меня подальше.
Тем не менее, я не большой любитель, чтобы на меня пялились, поэтому я быстро начал действовать.
Моим пунктом назначения была тренировочная зона. В этой игре это была тренировочная арена.
Хотя тренироваться довольно утомительно, у бета-тестеров даже не было тренировочной арены.
Ну, из-за многочисленных жалоб в адрес администрации от бета-тестеров на отсутствие хорошего способа безопасно практиковать фехтование или магию, родилась Тренировочная арена.
В связи с этим я хотел бы сказать бета-тестерам: «Молодцы!»
Тренировочная арена на самом деле не меняется. Для пользователей дальнего боя (стрельба из лука, конечно, а также метание и магия) есть случайно движущиеся цели.
Для любителей ближнего боя (мечи, топоры, копья, безоружные и т. д.) предусмотрены соломенные мишени для практики.
Похоже, на тренировочной арене можно тренировать навыки только до 5-го уровня.
И, как и ожидалось от места, предназначенного для тренировок, здесь уровень повышается гораздо медленнее, чем с монстрами снаружи.
Здесь также есть NPC, которые научат вас пользоваться оружием, выучат магические заклинания и т. д.
Благодаря всему этому, даже если вы новичок, вам будет довольно легко освоить боевую систему игры.
то есть, если вы внимательно слушаете NPC.
Получив инструкции от различных NPC, я сразу же приготовился практиковаться с луком и стрелами.
На тренировочной арене вы получаете набор тренировочного снаряжения, а для луков и метательного оружия вы получаете бесконечные боеприпасы. Это действительно очень полезная функция.
И вот, даже не думая о том, чтобы отметить это событие, я приготовился сделать свой первый снимок.
[Прежде чем я успею побеспокоиться о том, попадают ли мои выстрелы, возникает еще одна проблема]
Натянуть тетиву было довольно легко, а вот правильно зарядить стрелу было гораздо сложнее.
В любом случае, я старался сохранять позитивный настрой, пока снова и снова тренировался заряжать стрелу, стрелять, а затем заряжать другую стрелу.
Ну, результатом этого стало то, что я узнал, что мой навык можно охарактеризовать как Крайне неточный.
Без каких-либо ориентиров или указателей траектории полета стрелы действительно сложно правильно прицелиться.
Даже при наличии практики оружие по-прежнему обладает ужасными характеристиками, поэтому я наконец-то понял, почему лук считался плохим оружием.
Сделав около 100 выстрелов, мне удалось дважды попасть в цель.
По крайней мере 70 стрел вылетели из моего лука лишь несильно из-за моих проблем с правильной зарядкой стрел.
Вероятно, я никогда не смогу достичь точки, когда смогу стрелять быстро и без промахов.
Но, несмотря на это, я продолжал концентрироваться на тренировках, не думая ни о чем, кроме лука и стрел.
Мой уровень мастерства достиг 5 некоторое время назад, но мой личный навык все еще был ужасен. Даже если бы я был на 99 уровне, если бы я не мог зарядить лук, я все еще был бы слаб.
Заряжаю, стреляю, заряжаю, стреляю, заряжаю, стреляю. Благодаря повторению я наконец достиг точки, когда мог заряжать гладко около 80% времени и поражать случайные цели около 60% времени, а стрелы, которые я выпускал, в основном летели по прямой.
Думаю, на этом этапе я, вероятно, смогу сражаться даже с самыми слабыми монстрами, верно?
На данный момент я вернул свой лук и стрелы NPC. Далее была практика магии ветра.
Хотя иметь посох действительно важно для увеличения дальности, силы и точности, вы можете использовать магические заклинания голыми руками и все равно иметь шанс попасть во что-нибудь.
Для магических медиумов (то есть способов использования магии) посохи являются самыми сильными, за ними следуют магические книги, магические руки (они похожи на перчатки) и магические кольца.
Для чистых магов посохи и кольца необходимы, а для магов-бойцов лучшими являются перчатки и кольца.
Хотя, кроме посохов, все эти вещи весьма ценны, и было сказано, что их трудно сделать даже высокоуровневым мастерам. Так что практичнее всего попытаться получить эти предметы от NPC.
Одолжив посох, я использовал магическое заклинание самого низкого уровня.
Появилось несколько маленьких иголок, созданных из ветра, и ударило в цель.
Здесь было много других, и я видел, как многие из них с одноручными мечами, двуручными мечами и копьями нападали на соломенные чучела.
На данный момент я начал практиковать свой удар ногой снизу, наблюдая за другими.
Просто нанося удары ногами без цели, я постепенно повышал свой навык ударов ногами.
Когда я выровнялся, я начал немного практиковать удар ногой снизу.
В реальной жизни я бы никогда не смог ударить так высоко, но, как и ожидалось в игре, здесь мне удалось совершить такие подвиги.
Если бы я продолжал практиковаться, я бы, наверное, смог пнуть так же высоко, как чью-то голову.
Выяснив общие слабые стороны своих навыков, мне очень захотелось попробовать сразиться с какими-нибудь монстрами.
Примерно за половину времени, которое потребовалось для освоения Стрельбы из лука и Магии ветра, я достиг 5-го уровня в Ударах ногами.
Думаю, физические навыки легче прокачивать.
Мой навык «Физическое усиление» также поднялся до 3-го уровня.
Похоже, что этот навык приобретается за счет тренировки любого другого навыка.
В любом случае, очень здорово, что новичок может так быстро освоить все в этой игре.
Теперь пришло время повысить уровень моих навыков и личных способностей с помощью боевых действий.
Поскольку мне было так весело, в реальном мире было уже больше 3 часов ночи.
Я снял комнату в городской гостинице и вышел из системы.
Оплачивая аренду, я узнал, что игровой валютой являются Glows.
Я довольно медлителен, да.