Прошло уже несколько дней.
Игроков, которые могут беспрепятственно взаимодействовать со своими Феями, определенно стало больше.
В частности, некоторые проверяющие обнаружили, что преимущества цепных реакций огромны.
До сих пор Арт работал следующим образом: нужно было найти наилучший момент в действии, чтобы сделать один-единственный выстрел, и всё.
Но теперь, когда к этому добавились атаки Фей, защита монстров рушится за очень короткое время.
По этой причине чередование атак Феи между Искусствами увеличит силу атаки в 1,2 раза.
Поскольку люди всегда ищут больше способов нанести урон, пусть даже и небольшой, эффект от наличия активной Феи огромен, играете ли вы в одиночку или в группе.
И тогда, как раз для этих целей сотрудничества вам понадобится навык [Язык фей].
Если у вас нет [Языка фей], они все равно могут помогать вам и атаковать, и они будут примерно понимать приказы, которые вы им отдаете.
Однако с помощью [Языка Фей] такие вещи, как обращение к Феям с просьбами или знание статуса своей Феи и Искусств, которые она может использовать, будут передаваться с помощью магии.
Кроме того, даже в разгар боя вы можете дать Фее подробные инструкции, например, сказать ей использовать свои Искусства после вашей атаки, например, атаковать магией, а затем сказать, что вы последуете за ней еще одной атакой.
[Язык фей] не требует опыта для взятия, так что нет причин колебаться, беря его; если вы думаете о феях как о дополнительном отряде, этот навык определенно необходим.
Даже если вы играете в одиночку, здорово иметь возможность приказать своей Фее запустить большое одноразовое Искусство; в группе приказав Фее атаковать после того, как игроки авангарда выйдут в бой, и атаковать поверх атак игроков, вы сделаете победу над противниками более эффективной.
В результате те, кто считает фей не просто очередным NPC, то есть игроки, которые рассматривают фей как партнёров, и те, кто, наоборот, считает фей просто игровыми данными, которые можно использовать, то есть игроки, которые рассматривают фей как рабов, начали часто ввязываться в драки.
Для игроков на стороне Партнеров, поскольку Феи правильно реагируют, когда к ним обращаются, весело делиться едой, есть вместе и наслаждаться их компанией.
Я не знаю, искусственный интеллект ли это, но, честно говоря, некоторые считают, что феи живые, и что применять к ним насилие не будет хорошо.
С другой стороны, как ни посмотри, это игровые данные.
Они не устают, сколько бы вы их ни заставляли сражаться, и вам следует в полной мере воспользоваться преимуществами Фей с их усилениями и исцелениями.
Даже если вы их не будете кормить, они не умрут от голода, и их способности не ослабнут.
Так что нет никаких проблем, даже если вы обращаетесь с ними как с рабами.
Также увеличилось количество людей, которые бьют свою Фею, чтобы заставить ее вести себя прилично, если она проявляет какие-либо признаки непокорности.
Снова и снова вспыхивали бесчисленные PVP-бои, и никто не говорил: «Уважайте образ мышления друг друга».
Аргументы, которые возникали снова и снова, были отвратительны.
Поскольку ситуация приняла такой оборот, они заключили простую сделку; после того, как она была распространена на некоторых влиятельных информационных сайтах, эта сделка стала негласным соглашением.
Несмотря на то, что это Танец, нечистый поток прошёл сквозь него и испортил атмосферу.
Я находился в середине этого течения, хотя и лишь в той степени, в которой понимал ситуацию, и продолжал неуклонно поднимать [Кнута] и [Вора].
Когда [Кнут] достиг 10-го уровня, появилось Искусство с таким названием, и я неоднократно практиковал его.
На самом деле, это Искусство представляет собой атаку, которая использует кнут, чтобы обвить противника и ограничить его движения, но оно не сработает, если вы не умеете хорошо махать кнутом; это Искусство со сложными требованиями.
Однако результат, несомненно, выдающийся: сейчас я связал вместе только передние ноги Ужасного Волка, но простое отключение передних ног лишило его возможности броситься на меня.
Как только он окажется в таком состоянии, даже если я отпущу кнут, он все равно будет опутывать его, и он не сможет убежать.
После этого мне нужно будет только выпустить стрелу или нанести удар ногой, чтобы положить конец сопротивляющемуся Ужасному Волку.
и подавляет мой звук и присутствие, позволяя мне оказаться в пределах досягаемости для использования кнута, и сжимает их ноги, позволяя мне пронзать их, пока они не могут двигаться.
Если я смогу так двигаться, то очень скоро смогу войти в подземелье.
Как только [Вор] достиг 10-го уровня, я наконец-то смог впервые использовать эту способность, поэтому я думаю, что сейчас самое время подумать о том, чтобы отправиться в подземелье и опробовать ее.
Моя цель — научиться тихо пробираться сквозь подземелья; чтобы сделать это, используя только свои способности, мне обязательно нужно прокачать навык [Вор].
Я не собираюсь копить предметы или деньги, и я не смогу их загребать, как те, кто объединяется с этой целью и предпринимает действия, чтобы победить монстров в кратчайшие сроки.
Сейчас это не то, к чему я стремлюсь. Доход от похода по подземелью немного повышает мои навыки; никогда не поздно это сделать.
Пока я обо всем этом думаю, вокруг меня, как всегда, *плывут, плывут* феи.
И как всегда, они играют с моим Кристаллом Сломанного Контракта Феи.
Ничего не поделаешь; давайте найдем портного и попросим у него шнур, который я смогу использовать как ожерелье, чтобы повесить его на шею.
Даже когда я кладу его обратно в ящик для вещей, они все равно роятся у моего нагрудного кармана и *тык-тык* толкают его; такое ощущение, будто они каким-то образом говорят [Недовольны!].
В то время, когда я ходил в кузницу, чтобы починить Ботинки-Клинки, во время готовки и даже во время починки стрел, несколько существ (?) Не знаю, можно ли их так называть, но похожие на пузыри Феи постоянно витают вокруг кристалла.
Я уже к этому привык.
Ну, они же не будут мешать мне, пока я что-то делаю, или когда я сражаюсь, или занимаюсь ремонтом.Nôv(el)B\\jnn
Поскольку они просто так пришли поиграть, я их отпущу, не особо беспокоясь об этом.
Почему я это допускаю, наверное, меня должен волновать вопрос, но мне не с кем это обсудить.
Число людей, которые терпят неудачу, вероятно, довольно мало; даже сейчас я не слышал ни о каком другом случае.
Нет смысла прислушиваться к мнению людей, которые благополучно заключили контракт с Феями.
Что я знаю, так это то, что если внимательно посмотреть на внутреннюю часть пузырьков, то там совсем немного, но есть какой-то цвет.
Цвета — красный, синий, желтый и зеленый; это, несомненно, четыре стихии.
Я пока не видела ни белого, ни черного цвета среди этих пузыреобразных фей.
Наблюдая за тем, как Феи продолжают играть, и испытывая странное чувство, думая, что плохо иметь так много всего, чего я не понимаю, я вышел из игры.
НАВЫКИ
[Охотничий лук]Ур. 18 [Удар]Ур. 47 [Дальнозоркость]Ур. 31 [Магия ветра]Ур. 32
[Мастерство]Ур.39
[Кулинария]Ур. 40[Скрытность]Ур. 27[Усиление физических способностей]Ур. 50
[Вор]Ур10[Кнут]Ур12
Зарезервированные навыки
[Кузнечное дело]Ур.20[Деревообработка]Ур.19[Алхимия]Ур.32
ЭКСП 11
Подождите еще немного, чтобы увидеть вторую половину.