Глава 3

Покинув тренировочное поле, я вышел из системы, поел и прыгнул в ванну.

Ну, тогда, прежде чем окончательно уйти, я лучше проверю, какое у меня есть снаряжение.

Лук для начинающих

Лук, подходящий для новичков. Он слабый, поэтому лучше как можно быстрее получить лучшее оружие.

Атака+2, Выносливость: Неограниченная

Броня для новичков

Начальный общий доспех (закрывает верх и низ). Тип брони отсутствует.

Защита+5, Выносливость: Неограниченная

Вот такие у меня есть экипировки. Они имеют неограниченную выносливость, так что вы никогда не потеряете их.

Помимо расходования выносливости, практически невозможно потерять снаряжение.

Кроме того, существует 4 типа мастерства владения доспехами, которые помогут вам улучшить использование доспехов.

Тканевая броня, кожаная броня, легкая броня и тяжелая броня.

Конечно, вы можете носить доспехи, даже если у вас нет мастерства в них, и вы получите все характеристики для них, но если у вас нет мастерства и вы носите что-то вроде тяжелой брони, вы будете настолько отягощены, что фактически не сможете двигаться.

Неважно, насколько сильна ваша защита, если вы не можете двигаться, вы мертвы.

Другими словами, преимущество владения доспехами заключается в том, что вы можете носить более тяжелые доспехи и иметь большую подвижность, надевая доспехи.

Легкая и тканевая броня часто дает преимущества магической силе и способности уклонения.

И пока мы говорим о других навыках, я также объясню навык [Кулинария].

В этой игре есть и [Голод], и [Жажда].

Если ваша полоска голода пустеет, вы теряете HP, а если вы слишком хотите пить, вы теряете MP.

Справиться с этим так же просто, как есть и пить.

Поэтому даже я пошел купить хлеба и воды у NPC.

Они оба стоят всего 5 Свечений каждое, так что нет смысла скупиться.

Я имею в виду, если вы будете слишком скупы на еду, вы буквально умрете.

Штраф за смерть — снижение всех характеристик на 30 очков и снижение прочности всего снаряжения на 33%.

Если прочность снаряжения достигнет 0% от этого значения, оно будет уничтожено.

Ну, вот и все мое длинное объяснение. Я прибыл на территорию поля.

Ну что ж, думаю, пора на охоту! Я сейчас просто счастливый парень.

[Первый день оказался таким же милым, как я и ожидал!]

Я вздохнул. Игроки передо мной

[Ха! Сгори и умри, ты!!]

[Ты моя добыча!!]

[И там, и здесь, вы оба мертвы! Ха-ха!]

[Давай, давай следующую волну! Эти слабаки мне не по зубам!]

Эту сцену можно было описать только словом «пандемониум».

«Эти ребята довольно дикие», — подумал я, стоя там, скрестив руки на груди, и наблюдая.

[Ну ~ Так будет в течение первых нескольких дней.]

— раздался позади меня женский голос.

Драгоценная душа, которая будет разговаривать со мной, обременяла меня.

Наконец-то мой первый настоящий разговор.

[Правда? Все в таком безумии.]

[Да, это действительно так ~~ Пытаюсь немного поохотиться, пока не наступила ночь ~~]

А? Ночь?

[Эм, можно вопрос? В этой игре есть день и ночь?]

[А ~ ? Уже была одна ночь, ты знаешь ~ ?]

[Я был на тренировочной арене, а потом вышел из системы, поэтому не знал.]

[Аааа ~ Понятно ~]

Девушка объяснила, что существует повторяющийся цикл: 3 часа дня и 2 часа ночи.

С наступлением ночи зрение ухудшается, и с монстрами становится сложнее справляться.

Контрмерами являются Светлая магия 10-го уровня [Свет], Огненная магия 15-го уровня [Факел] и Тёмная магия 30-го уровня [Ночное зрение].

Думаю, мне лучше повысить свой навык дальнозоркости.

Для класса рейнджера важно иметь дальнозоркость и ночное зрение.

[Понятно, значит, все будет так же дико до ночи.]

[Да, наверное ~]

Ну, я ничего не могу с этим поделать.

В таком случае, мне лучше сейчас заняться чем-нибудь другим.

[Спасибо большое, что рассказали мне об этом!]

[Нет проблем~! Я Мири, хочешь дружить~?]

Как бы это сказать, она действительно беззаботна, а?

Что ж, приятно заводить новых друзей.

[Меня зовут Земля, приятно познакомиться.]

[Мне тоже приятно познакомиться ~]

После регистрации в качестве друзей девушка крикнула [Я возвращаюсь в город ~], уходя.

Я покинул поле, чтобы попытаться найти какие-нибудь травы.

Активировав свою способность дальновидения, я покинул охотников и отправился собирать неопознанные травы.

Почему их называют Неопознанные Травы?

[Эффект неизвестен]

Вот почему. Это может быть полезно или опасно. По сути, в игре вы не можете просто взять предмет и узнать, что это, если вы не профессиональный идентификатор. [TN: Второе предложение здесь, я почти не имею понятия, что оно значит, поэтому я просто угадал. Игровой жаргон слишком сложен для меня :(]

Получив предмет, вы не знаете, какой это тип предмета.

Хотя, кажется маловероятным, что на начинающем поле могут быть опасные травы, не так ли?

Ночь. Куча игроков вернулась в город, продавая свои трофеи и поедая их. Я присел у лестницы в углу и начал определять свои травы.

Хотя с первого взгляда и не скажешь, что это за трава, но если посмотреть на нее некоторое время, то ее истинная природа раскроется.

Причина в том,

Медицина Ур. 3.

Похоже, что, обладая навыком медицины, вы можете распознавать травы. Я дошел до уровня 2, а затем до 3, и тогда понял, что могу распознавать травы-противоядия и ядовитые травы.

Внезапно мне стало очень душно, хотя я держал в руке всего одну травинку.

> Удушающее растение.

> Если ты это съешь, ты немедленно перестанешь дышать и умрешь.

> Это определенно нельзя есть!

> Предмет из трав

Ого, это супер опасная трава! О чем вы думали, администраторы?? Я не могу быть единственным, кто думает, что это безумие, верно?

Определив травы, я попробовал приготовить несколько зелий.

Я пошёл в магазин зелий через дорогу и купил набор алхимика, который мог носить с собой.

Это стоило 400 золотых. Вы начинаете с 1500 золотых. Поскольку гостиница берет 10 золотых за ночь, у меня сейчас 1080 золотых.

Остальные 10 золотых я потратил на еду.

Это необходимые расходы, так что ничего не поделаешь.

Я научился варить зелья.

Измельчите травы > Смешайте их с дистиллированной водой и добавьте огонь > Готово!

Кажется, все так просто.

Хотя кажется, что если ты облажаешься, то потеряешь кучу времени.

Вот такое чувство у меня возникает при приготовлении зелий.

> Обычное лечебное зелье.

В этой игре, если вы успешно сделаете зелье один раз, то вы можете использовать все остальные ингредиенты для остальных зелий. Итак, я превратил все свои травы в зелья.

Я также приготовил несколько противоядий, хотя не думаю, что они мне пока понадобятся.

Мой навык «Твёрдые пальцы» также улучшился по мере того, как я продолжал варить больше зелий.

Что касается ядовитой травы и травы удушья, то я пока не могу их использовать.

Я не соответствую требованиям, вот почему.

Из травы-противоядия я получил вот это:

> Обычное зелье против яда

> Самое слабое противоядие. Частота неудач увеличивается при борьбе с более сильными ядами.

Кстати, в городе есть торговец зельями.

Я пойду и продам ему свои зелья за деньги.

На самом деле, похоже, мои зелья на 1% сильнее, так что я, пожалуй, их оставлю. Думаю, я оставлю и противоядия, они мне могут понадобиться!

Я немного повысил свой медицинский навык, так что, думаю, на сегодня можно остановиться.

Я пошёл в гостиницу, вышел из системы и приготовился спать и в реальной жизни.

Держу пари, что мои коллеги снова будут отсутствовать всю ночь.

Навыки

Стрельба из лука Ур. 5

Пинок Ур. 5

Фарсайт Ур. 4

Магия Ветра Ур. 5

Крафт Ур 3

Кулинария Ур 1

Деревообработка Ур 1

Медицина Ур 7

Скрытность Ур. 1

Физические способности Ур. 5н/о/вел/б//в точке с//ом