Поднимай, хо! Поднимай, хо-!
Прямо сейчас я занимаюсь разработкой туннелей-шахт в районе второго города, Нексии.
Мои цели — это сталь и легкий металл; есть много прототипов, которые я хочу попробовать сделать с использованием этих двух руд.
Поднимай, хо! Поднимай, хо!
Повышая голос, я одновременно поднимаю кирку.
Если я не буду правильно размахивать им, чтобы ударить с нужной скоростью, руда не будет добыта.
Люди вокруг меня, все из той же профессии, могут использовать разные крики, чтобы поднять себе настроение, но они кричат во время раскопок.
Во время майнинга проще сократить время, одновременно выпуская свой голосовой сигнал.
В этой конкретной шахте разведение огня строго запрещено. Почему?
Gakin! С этим приветственным звуком руды, которые вышли, оказались несколькими легкими металлами, несколькими серебряными и
Нге!? Берегитесь все! Я наткнулся на Взрывающуюся Руду!
Это из-за этих взрывающихся руд.
Место, где вы его раскапываете, случайное, и это довольно мучительно, учитывая его особые характеристики.
При определенном ударе или воздействии тепла происходит мощный взрыв — своего рода природная бомба.
Пока вы его не выкопали, проблем не возникает, но как только вы его выкопали, его характеристики начинают действовать.
При неосторожном воздействии он станет опасным существом.
Успокойтесь и аккуратно положите его в ящик для вещей.
Что касается кирки, то она выполняет свою работу в земле; нельзя допустить, чтобы случилось худшее.
Итак, все, взрывчатка извлечена, извините…
Я говорю. Окружающее напряжение постепенно спадает.
А почему все так напряглись, так это потому, что когда его впервые нашли в этом туннеле, с воодушевлением «Это все, что ты можешь добыть, да!» кузнец того же ремесла с энтузиазмом копал руду, когда наткнулся на Взрывоопасную руду; он неосторожно попробовал ее, ударив по ней, пока она еще была в земле, она загорелась и увлекла всех в округе в мощный взрыв, который вызвал массовый исход обратно к точке воскрешения.
С тех пор, как произошел тот взрывной инцидент, если вы наткнетесь на Взрывающуюся руду, вы обязательно должны сообщить об этом всем вокруг.
Это делается для того, чтобы заставить всех сотрудничать и избежать столкновения.
В любом случае, мне каким-то образом удалось раздобыть немного стали и легкого металла, так что я откажусь от раскопок.
Вернувшись из Нексии в Фауст, я направился в Кузницу.
В Нексии тоже есть Кузница, но у меня здесь много знакомых в этой Кузнице, так что это ещё и контрмера против Града.
Навыки вора Восприятие опасности регистрирует одну постоянную реакцию.
Поскольку это довольно подозрительно, я установил режим «Осторожно».
О, Босс1, добрый вечер~
Я обращаюсь к игроку, который по какой-то причине всегда находится в Кузнице Фауста; конечно, его имя на самом деле другое, но почти все называют его Боссом, чтобы оказать ему уважение, поскольку он лучший игрок среди кузнецов.
Подумайте о парне, который является точной копией мускулистого, накачанного кузнеца.
Вот это, по сути, образ Босса.
О, если это не Земля. Ты пришел, чтобы сделать еще больше странных вещей?
В какой-то степени я более узнаваем, чем Босс, из-за случаев, когда я делал странное оружие.
Возможно, это излишне, но Босс-Фея — огненная саламандра; настоящая кузнечная фея.
Чаще всего игроки-кузнецы выбирают Огненных Фей.
Это потому, что они — Феи, которые помогают регулировать огонь при изготовлении слитков из руды и при изготовлении оборудования из слитков.
Более того, эта черта более чем достаточна для Фей игроков, которые сделали кузнечное дело своей профессией и не заинтересованы в PvP. Вместо PvP, гораздо лучше использовать свой молот, чтобы бить железо; есть много людей, которые придерживаются этой популярной мысли.
Странные вещи, это грубо сказано.
Когда я это бормочу, Босс Гахахаха от души смеется.
Этот смех ему очень подходит, потому что он Босс.
Я попрощался с Боссом, который говорил: «Маа, сделай все, что в твоих силах», и приступил к работе.
На этот раз я делаю новый наконечник стрелы и металлический хлыст.
Интересно, знаете ли вы о такой штуке, как витой кинжал?
Если вы об этом не знаете, то если вы это поищете, то вы это сразу же найдете.
Итак, поскольку мой уровень кузнеца повысился и я получил стальную руду, я решил попробовать бросить себе вызов, превратив руду в слитки, из которых я буду делать наконечники стрел.
Но здесь возникла сложная проблема: я не мог получить хорошую скрученную форму.
Снова и снова, сколько бы я ни пытался привести себя в форму, я терпел неудачу.
Благодаря этому мое мастерство возросло, но, черт возьми, я не могу быть этому рад из-за всех материалов, которые я потратил впустую.
После долгих мучений мне это удалось.
Его во много раз сложнее сделать, чем обычный наконечник для стрелы. Остается только прикрепить его к кончику деревянной стрелы, чтобы завершить работу.
Твист Стрелка
Атака +15, повышенная проникающая способность,
Низкая вероятность вызвать кровотечение
С модифицированным наконечником, стрелой, принявшей изогнутую форму, которая легко пронзает; ее изготовление требует больших трудозатрат.
Кроме того, его изогнутое острие после удара наносит противнику большую рану с возможностью вызвать у него Плохой статус, Кровотечение; Кровотечение будет уменьшать HP противника через фиксированные интервалы.
Качество 5
Качество 5 довольно жесткое, и поскольку расход стали довольно высок, его будет сложно производить массово, но, с другой стороны, урон огромен, а сама стрела может нанести плохой статус.
Если я смогу сделать их своей главной силой, это будет весьма обнадёживающе.
Думаю, прежде чем события закончатся, мне стоит уделить время развитию навыков деревообработки и кузнечного дела.
В любом случае, на данный момент достаточно добиться формы наконечника стрелы.
Следующим будет кнут, да, делать его в основном из металла совершенно несовместимо с оружием, но у легкого металла есть качества, которые могут сделать это возможным.
Очищенный легкий металл легкий и гнется как бамбук, но даже при этом он обладает прочностью металла; это странный металл, который используется для соединения и стыковки частей легкой и тяжелой брони, улучшая качество брони, а также уменьшая ее вес.
Эта гибкость — главная причина использовать его для изготовления хлыста.
Сначала делаем основу для кнутов. Чтобы добиться необходимой длины,
Его отрегулировали, ударяя и растягивая слиток легкого металла; он медленно растягивался.
Мне приходится следить за тем, чтобы он был однородным; при моем упорстве он хорошо тянется.
Я неоднократно нагревал его и растягивал, нагревал и растягивал.
В конце концов, то, что я делаю сейчас, растянулось до той же длины, что и кожаный хлыст.
Поскольку до сих пор это был просто кнут из легкого металла, то с этого момента я буду его дополнять.
Я начинаю уменьшать тонкие, похожие на рыбью чешую треугольные предметы.
Эти тонкие треугольные лезвия, похожие на рыбью чешую, я прикрепляю сверху и снизу к только что сделанному мной хлысту из легкого металла.
После этого кнут с набором зазубренных лезвий готов.
При сдерживании монстра именно эти зазубренные лезвия должны нанести удар.
Я свариваю их путем нагрева, а затем простукиваю, чтобы объединить их.
Когда моя рука уже начала болеть от постоянных ударов, работа была наконец завершена.
Я сделал это по наитию; не думал, что это займет столько времени и труда.
Треугольный лезвие-кнут
Атака +18
При удержании противника ему наносится дополнительный постоянный урон.
Жестокий кнут с бесчисленными тонкими, похожими на рыбью чешую треугольными лезвиями.
При удержании эти лезвия, сжимая их вокруг бедной жертвы, наносят ей раны.
Качество 6
Атака не так уж и выросла, нет. Должно быть, потому что это легкий металл.
Но, во-первых, стальной хлыст никогда не сработает.
Это неизбежно; это довольно хорошо, если вы просто относитесь к этому как к вспомогательному оружию.
Я использую его немного в местах, где нет людей, которые могли бы его проверить.
Хоть я и говорю, что он легкий, но все равно это металл; он немного тяжеловат.
Маа, сегодня этим не заняться.
Уже довольно поздно, поэтому я прощаюсь с Боссом и выхожу из системы.
В конце концов, эта подозрительная точка так и не исчезла из зоны действия s.
Думаю, хорошо, что я могу сказать, что я под прицеломn/ô/vel/b//in dot c//om
НАВЫКИ
[Охотничий лук]Ур.41
[Атака ногами]Ур.9
[Дальновидность]Ур.46
[Магия Ветра]Ур.46
[Мастерство]Ур45 2UP
[Кузнечное дело]Ур30 5UP
[Скрытность]Ур35
[Усиление физических способностей]Уровень 14 2UP
[Вор]Ур31
[Деревообработка]Ур24 2UP
Зарезервированные навыки
[Алхимия]Ур35
[Кулинария]Ур48
[Кнут]Ур32
ЭксП18
примечание: Итак, в истории появились новая стрела, новый кнут и товарищ.
Кнут довольно противный