Глава 39

Поднимай, хо! Поднимай, хо-!

Прямо сейчас я занимаюсь разработкой туннелей-шахт в районе второго города, Нексии.

Мои цели — это сталь и легкий металл; есть много прототипов, которые я хочу попробовать сделать с использованием этих двух руд.

Поднимай, хо! Поднимай, хо!

Повышая голос, я одновременно поднимаю кирку.

Если я не буду правильно размахивать им, чтобы ударить с нужной скоростью, руда не будет добыта.

Люди вокруг меня, все из той же профессии, могут использовать разные крики, чтобы поднять себе настроение, но они кричат ​​во время раскопок.

Во время майнинга проще сократить время, одновременно выпуская свой голосовой сигнал.

В этой конкретной шахте разведение огня строго запрещено. Почему?

Gakin! С этим приветственным звуком руды, которые вышли, оказались несколькими легкими металлами, несколькими серебряными и

Нге!? Берегитесь все! Я наткнулся на Взрывающуюся Руду!

Это из-за этих взрывающихся руд.

Место, где вы его раскапываете, случайное, и это довольно мучительно, учитывая его особые характеристики.

При определенном ударе или воздействии тепла происходит мощный взрыв — своего рода природная бомба.

Пока вы его не выкопали, проблем не возникает, но как только вы его выкопали, его характеристики начинают действовать.

При неосторожном воздействии он станет опасным существом.

Успокойтесь и аккуратно положите его в ящик для вещей.

Что касается кирки, то она выполняет свою работу в земле; нельзя допустить, чтобы случилось худшее.

Итак, все, взрывчатка извлечена, извините…

Я говорю. Окружающее напряжение постепенно спадает.

А почему все так напряглись, так это потому, что когда его впервые нашли в этом туннеле, с воодушевлением «Это все, что ты можешь добыть, да!» кузнец того же ремесла с энтузиазмом копал руду, когда наткнулся на Взрывоопасную руду; он неосторожно попробовал ее, ударив по ней, пока она еще была в земле, она загорелась и увлекла всех в округе в мощный взрыв, который вызвал массовый исход обратно к точке воскрешения.

С тех пор, как произошел тот взрывной инцидент, если вы наткнетесь на Взрывающуюся руду, вы обязательно должны сообщить об этом всем вокруг.

Это делается для того, чтобы заставить всех сотрудничать и избежать столкновения.

В любом случае, мне каким-то образом удалось раздобыть немного стали и легкого металла, так что я откажусь от раскопок.

Вернувшись из Нексии в Фауст, я направился в Кузницу.

В Нексии тоже есть Кузница, но у меня здесь много знакомых в этой Кузнице, так что это ещё и контрмера против Града.

Навыки вора Восприятие опасности регистрирует одну постоянную реакцию.

Поскольку это довольно подозрительно, я установил режим «Осторожно».

О, Босс1, добрый вечер~

Я обращаюсь к игроку, который по какой-то причине всегда находится в Кузнице Фауста; конечно, его имя на самом деле другое, но почти все называют его Боссом, чтобы оказать ему уважение, поскольку он лучший игрок среди кузнецов.

Подумайте о парне, который является точной копией мускулистого, накачанного кузнеца.

Вот это, по сути, образ Босса.

О, если это не Земля. Ты пришел, чтобы сделать еще больше странных вещей?

В какой-то степени я более узнаваем, чем Босс, из-за случаев, когда я делал странное оружие.

Возможно, это излишне, но Босс-Фея — огненная саламандра; настоящая кузнечная фея.

Чаще всего игроки-кузнецы выбирают Огненных Фей.

Это потому, что они — Феи, которые помогают регулировать огонь при изготовлении слитков из руды и при изготовлении оборудования из слитков.

Более того, эта черта более чем достаточна для Фей игроков, которые сделали кузнечное дело своей профессией и не заинтересованы в PvP. Вместо PvP, гораздо лучше использовать свой молот, чтобы бить железо; есть много людей, которые придерживаются этой популярной мысли.

Странные вещи, это грубо сказано.

Когда я это бормочу, Босс Гахахаха от души смеется.

Этот смех ему очень подходит, потому что он Босс.

Я попрощался с Боссом, который говорил: «Маа, сделай все, что в твоих силах», и приступил к работе.

На этот раз я делаю новый наконечник стрелы и металлический хлыст.

Интересно, знаете ли вы о такой штуке, как витой кинжал?

Если вы об этом не знаете, то если вы это поищете, то вы это сразу же найдете.

Итак, поскольку мой уровень кузнеца повысился и я получил стальную руду, я решил попробовать бросить себе вызов, превратив руду в слитки, из которых я буду делать наконечники стрел.

Но здесь возникла сложная проблема: я не мог получить хорошую скрученную форму.

Снова и снова, сколько бы я ни пытался привести себя в форму, я терпел неудачу.

Благодаря этому мое мастерство возросло, но, черт возьми, я не могу быть этому рад из-за всех материалов, которые я потратил впустую.

После долгих мучений мне это удалось.

Его во много раз сложнее сделать, чем обычный наконечник для стрелы. Остается только прикрепить его к кончику деревянной стрелы, чтобы завершить работу.

Твист Стрелка

Атака +15, повышенная проникающая способность,

Низкая вероятность вызвать кровотечение

С модифицированным наконечником, стрелой, принявшей изогнутую форму, которая легко пронзает; ее изготовление требует больших трудозатрат.

Кроме того, его изогнутое острие после удара наносит противнику большую рану с возможностью вызвать у него Плохой статус, Кровотечение; Кровотечение будет уменьшать HP противника через фиксированные интервалы.

Качество 5

Качество 5 довольно жесткое, и поскольку расход стали довольно высок, его будет сложно производить массово, но, с другой стороны, урон огромен, а сама стрела может нанести плохой статус.

Если я смогу сделать их своей главной силой, это будет весьма обнадёживающе.

Думаю, прежде чем события закончатся, мне стоит уделить время развитию навыков деревообработки и кузнечного дела.

В любом случае, на данный момент достаточно добиться формы наконечника стрелы.

Следующим будет кнут, да, делать его в основном из металла совершенно несовместимо с оружием, но у легкого металла есть качества, которые могут сделать это возможным.

Очищенный легкий металл легкий и гнется как бамбук, но даже при этом он обладает прочностью металла; это странный металл, который используется для соединения и стыковки частей легкой и тяжелой брони, улучшая качество брони, а также уменьшая ее вес.

Эта гибкость — главная причина использовать его для изготовления хлыста.

Сначала делаем основу для кнутов. Чтобы добиться необходимой длины,

Его отрегулировали, ударяя и растягивая слиток легкого металла; он медленно растягивался.

Мне приходится следить за тем, чтобы он был однородным; при моем упорстве он хорошо тянется.

Я неоднократно нагревал его и растягивал, нагревал и растягивал.

В конце концов, то, что я делаю сейчас, растянулось до той же длины, что и кожаный хлыст.

Поскольку до сих пор это был просто кнут из легкого металла, то с этого момента я буду его дополнять.

Я начинаю уменьшать тонкие, похожие на рыбью чешую треугольные предметы.

Эти тонкие треугольные лезвия, похожие на рыбью чешую, я прикрепляю сверху и снизу к только что сделанному мной хлысту из легкого металла.

После этого кнут с набором зазубренных лезвий готов.

При сдерживании монстра именно эти зазубренные лезвия должны нанести удар.

Я свариваю их путем нагрева, а затем простукиваю, чтобы объединить их.

Когда моя рука уже начала болеть от постоянных ударов, работа была наконец завершена.

Я сделал это по наитию; не думал, что это займет столько времени и труда.

Треугольный лезвие-кнут

Атака +18

При удержании противника ему наносится дополнительный постоянный урон.

Жестокий кнут с бесчисленными тонкими, похожими на рыбью чешую треугольными лезвиями.

При удержании эти лезвия, сжимая их вокруг бедной жертвы, наносят ей раны.

Качество 6

Атака не так уж и выросла, нет. Должно быть, потому что это легкий металл.

Но, во-первых, стальной хлыст никогда не сработает.

Это неизбежно; это довольно хорошо, если вы просто относитесь к этому как к вспомогательному оружию.

Я использую его немного в местах, где нет людей, которые могли бы его проверить.

Хоть я и говорю, что он легкий, но все равно это металл; он немного тяжеловат.

Маа, сегодня этим не заняться.

Уже довольно поздно, поэтому я прощаюсь с Боссом и выхожу из системы.

В конце концов, эта подозрительная точка так и не исчезла из зоны действия s.

Думаю, хорошо, что я могу сказать, что я под прицеломn/ô/vel/b//in dot c//om

НАВЫКИ

[Охотничий лук]Ур.41

[Атака ногами]Ур.9

[Дальновидность]Ур.46

[Магия Ветра]Ур.46

[Мастерство]Ур45 2UP

[Кузнечное дело]Ур30 5UP

[Скрытность]Ур35

[Усиление физических способностей]Уровень 14 2UP

[Вор]Ур31

[Деревообработка]Ур24 2UP

Зарезервированные навыки

[Алхимия]Ур35

[Кулинария]Ур48

[Кнут]Ур32

ЭксП18

примечание: Итак, в истории появились новая стрела, новый кнут и товарищ.

Кнут довольно противный