Тоару Оссан но VRMMO Кацудуки
Автор: Шиина Ховахова
Подготовка к «Вызову мертвых».
А также братья и сестры нелепых самодельных приспособлений для подготовки оборудования.
Спустя долгое время разработчики сделали заявление о том, что считается второй по величине боевой зоной и улучшениями для игроков.
Для стабилизации работы серверов они наконец-то провели ряд оптимизаций, и теперь стало возможным принимать вдвое больше людей; для того чтобы сделать необходимое для кастомной VR оборудование более стабильным, они наконец-то решили заказать дополнения.
При этом после последнего технического обслуживания они добавили еще один аномальный статус.
Статус [Сломать руку], если говорить проще, это когда вы приводите противника в состояние, когда он не может держать удерживаемое оружие или щиты; это своего рода жестокое ненормальное состояние. Конечно, условия были объявлены; один из способов возникновения этого состояния — если рука и кисть эффективно оглушаются или окаменевают.
И еще один способ оказаться в таком состоянии — получить наибольший урон, 25% или более от вашего здоровья, в руку или кисть.
И как только это произойдет, вы уроните свое оборудование и в течение нескольких секунд будете находиться в состоянии, в котором не сможете его поднять.
Однако монстры и другие игроки не смогут украсть выпавшее снаряжение.
Те, у кого уже воровали редкое оборудование, могут быть спокойны.
После этого они также анонсировали долгожданное дополнение в следующем обновлении: должно было появиться совершенно случайное подземелье под названием [Вызов из мертвых].
Случайно сгенерированное подземелье с ограничением по времени в 1 час. Цель — проверить, как далеко вы сможете зайти.
Это, конечно, PV, направленный на рекламу вторых великих дополнений к бою, но
В этом PV собраны все действия игроков, которые выступили до сих пор.
Появились также люди, чьи лица я узнал, это были Цвай, Град и Сильвер.
Что касается меня, то они использовали сцену, где я победил Королеву Фей в PV.
На самом деле, Королева Фей не очень хорошо показана, но от сдерживания кнутов до комбинации лука и пинка, все это там есть. Не показывай это всем ~!
Даже если я закричу, я не смогу его остановить, даже несмотря на то, что у меня есть лук, который я могу иметь только в фантазии.
В любом случае, чтобы не проиграть жестоким методам разработчиков, мне придется привести свои боевые способности в порядок.
Когда я об этом думаю, я предсказываю, что с этого момента щит, вероятно, станет необходимым.
Я ожидаю, что возможность уклониться от ответных действий в целях самозащиты сделает ситуацию в будущем слишком суровой.
Не говоря уже о том, что поскольку я, как обычно одиночка, склонен играть в одиночку, у меня не всегда будет возможность совершать неожиданные атаки, а с появлением нового подземелья это станет еще более вероятным.
Но знаешь, иметь обычный старый щит на самом деле не так уж и интересно, да?
В любом случае, тот тип, который вы носите в руке, очевидно, отвергается, поскольку если я не могу натянуть свой лук, то в этом нет смысла; как и ожидалось, это будет тот тип, который вы прикрепите к руке, если я это сделаю, то самым безопасным будет баклер-типа, малый щит.
И здесь можно продемонстрировать истинную силу производителя странного оружия.
Несмотря на то, что я знал о хорошем луке, я не мог реализовать его механизмы в X-Bow, то есть в блочном луке.
Используя блоки, легче приложить больше усилий для натяжения тетивы; это действительно лук, в котором нет ничего заслуживающего критики, но что бы я ни делал, встроить этот механизм в X-Bow было невозможно, поэтому я оставил этот вариант без внимания.
Раньше я собирал материалы для мясных блюд и постоянно практиковался со щитом в повторяющихся боях.
Держа в [правой руке] наспех сделанный железный щит, я защищался, принимая атаки противника с его помощью, и уровень навыка неуклонно рос.
А почему правая рука, так это потому, что я планирую прикрепить щит к правой руке; в любом случае, я изначально не планировал делать простой щит, так что это неважно. Я, вероятно, снова буду выделяться в плохом смысле, но я просто проигнорирую это, ааа, проигнорирую это!
На данный момент я поднял свой навык щита примерно до 5 на волках, так что теперь я буду использовать каменных муравьев в лесу, чтобы повысить навык еще больше.
Эти панцири каменных муравьев также могут оказаться полезными, поэтому я одновременно собираю материалы.
Естественно, я использую радар навыков вора, чтобы как следует следить за ситуацией и не заманить других каменных муравьев в ловушку Линка.
Результат оказался впечатляющим: в одно мгновение навык щита подскочил до 25; начальные навыки действительно быстро повышаются.
Умение «Штурмовой удар» также выросло на 4, так что это довольно хорошее место; если я снова приду сюда завтра, я уверен, что смогу продвинуться и специализироваться на «Малом щите» типа баклер.
Кстати, следующие специализации Щитов — Малый Щит, Средний Щит и Большой Щит; Средний Щит соответствует таким вещам, как каплевидные щиты, а Большой Щит соответствует вещам, за которыми вы можете спрятать свое тело, например, башенные щиты.
Вернувшись в город, я перешел на «Нексию»; моя цель — продвинутый набор для крафта.
Наконец, достигнув 50-го уровня кулинарии, я перешел на следующий уровень, продвинутую кулинарию, и наконец-то смог использовать продвинутый набор для крафта.
С этим, похоже, я смогу делать паровые блюда, поэтому я намерен попробовать сделать мясные булочки. По этой причине я купил муку для выпечки, похожую на пшеничную муку; после этого буду больше экспериментировать. Хотя я сомневаюсь, что у меня будет время
Теперь предстоит изготовить слитки; в любом случае, если я их не сделаю, я не смогу продолжить.
Похоже, для того, чтобы сделать блочный лук, мне снова понадобится гора материалов, и, кроме того, я уже решил, какой механизм деформации мне понадобится в какой-то степени для моего собственного блочного лука; все, что сверх этого, будет просто лишней тратой времени и усилий.
И затем, поскольку мне придется делать стрелы строго для использования в составе, я израсходую еще больше тонн слитков, независимо от того, сколько у меня будет легкого металла, его все равно будет недостаточно.
Тем более, когда я сделаю обратный лук1, я уверен, что когда я его закончу, все мои друзья-кузнецы обязательно спросят: «А ты вообще можешь этой штукой пользоваться?» Маа, проблем быть не должно; поскольку это боевое оружие, созданное специально для меня, то все в порядке.
В итоге сегодня я только лихорадочно перемещался, собирая материалы и повышая навык Щита.
Дополнение Dungeon выйдет через неделю; это своего рода вызов самому себе и попытка выяснить, насколько вы сможете повысить свою боевую мощь к тому времени.
После того, как я выберу специализацию Щита, я, вероятно, сосредоточусь на создании состава.
Похоже, в перерыве будет готовка.
НАВЫКИ
[Ветреный охотничий лук]Ур.1
[Атака ногами]Ур16 4UP
[Дальновидность]Ур.47
[Мастерство]Ур.47
[Щит]Ур. 25 (НОВИНКА!)
[Скрытность]Ур38
[Усиление физических способностей]Ур.17
[Вор]Lv33n/ô/vel/b//jn точка c//om
[Кнут]Ур34
[Язык фей]Ур. 99 (Принудительное приобретение) (Невозможно переместить в Зарезервированные навыки)
Зарезервированные навыки
[Деревообработка]Ур28
[Кузнечное дело]Ур33
[Алхимия]Ур40
[Продвинутая кулинария]Ур. 1 (НОВИНКА!)
ЭксП 7
Автор комментария: Тут и там появляются комментарии вроде: «А как насчет блочного лука?»
Но чтобы использовать его здесь, я не мог использовать его для X-Bow.
Смехотворное снаряжение скоро прибавится у товарищей.
Другими словами, Земля полностью пошла по пути создания уникального оружия.