Глава 7: Краткое исследование

На следующее утро Эли вышел из автобуса перед своей школой, поднявшись по каменным ступеням перед большим 4-этажным зданием. Он был построен с большим количеством окон, чем стен, и был переполнен другими студентами, которые подъезжали на своих автомобилях, выходили и позволяли своей машине автоматически находить место для парковки.

Незадолго до того, как Эли смог войти в здание школы, он оказался отрезанным группой людей. Он узнал несколько лиц, хотя и не по именам.

«Привет, Уинтерс, прости за прошлую ночь, чувак». Заговорил высокий темноволосый мальчик, который выглядел лидером группы.

«Вчера вечером?» Эли выглядел смущенным. Он на секунду переводил взгляд с одного на другого, пока не узнал в Джереми одного из группы и не начал собирать его по кусочкам.

«Да, мы убили тебя за пределами Орма, помнишь? Твой папа — один из лучших игроков, так что у нас куча просмотров. Никаких обид, верно?»

«Да, не беспокойся, Келман». Эли пожал плечами и начал ходить вокруг них.

«Келдан. Его зовут Келдан. Ты знаешь? Он довольно известен». Одна из девушек в группе поправила Эли.

«Правильно, мой плохой, Келдан». Эли ответил.

«Боже, этот парень. Ведет себя так только потому, что он сын Макарата. Джереми что-то бормотал остальным, но Илай все еще мог его слышать. Они неправильно поняли, ему просто было искренне наплевать, но, к сожалению, он также не позаботился о том, чтобы исправить их.

Он заметил гораздо больше взглядов, чем обычно, когда шел по коридорам к своему первому классу на третьем этаже. Вместо парт классная комната была заполнена меньшими сим-боксами, явно более старой модели, чем та, что была дома у Эли. Он занял место в своей Sim Box, оставив верхнюю часть открытой и отодвинутой в сторону, когда вошли другие ученики.

Он увидел, как один из отряда Келдана вошел в комнату, и заметил, что всем, кто проходил мимо, было что сказать, глядя в его сторону. Он начал понимать, о чем Деррик пытался его предупредить, но в то же время он не мог поверить, что люди действительно думают, что что-то вроде убийства игрока 50-го уровня заслуживает упоминания. В конце концов его учитель вошел в комнату, и шепот прекратился.

— Это последняя неделя перед твоими экзаменами. Мы продолжим с обзором и самостоятельным изучением. Если у вас есть какие-либо вопросы о том, что мы обсуждали в течение этого семестра, дайте мне знать, и мы обсудим это вместе. Тот факт, что вы почти закончили школу, не означает, что вы можете бездельничать, поэтому, если я поймаю кого-либо из вас в какой-либо игровой симуляции, у вас будут отозваны привилегии Sim Box». Учитель обратился к классу, когда он сел. «Теперь займись этим».

Сразу после того, как он закончил говорить, несколько Sim Box в классе закрылись. Эли вытащил из сумки большое руководство пользователя и энциклопедию The Shattered World Online, затем открыл лоток для сканирования своего Sim Box. Он изо всех сил старался скрыть то, что сканировал, и как только это было сделано, он сунул книги обратно в свои сумки и устроился поудобнее, загружая симуляцию офиса.

Он провел целый день, изучая все детали игры, какие только мог, на скорости симуляции 4. Он довольно быстро закончил изучение основ в руководстве пользователя, прежде чем перейти к пользовательскому контенту. Опираясь на слухи, некоторые явно плохие советы и различные методы и руководства, собранные игроками, он смог понять основы, хотя было ясно, что игра все еще находилась в младенческом состоянии, и казалось, что каждый день появляются новые руководства. выскакивали. Экономика игры вращалась вокруг редких материалов и ремесленников или редких предметов, которые выпадали из монстров. Награды и охота приносили прибыль на высоких уровнях, но продажа высококачественных предметов, пользующихся спросом, казалась самым простым и прибыльным вариантом — как предметов, связанных с борьбой с врагами, так и случайных, декоративных предметов для игровых домов или моды.

Большинство советов указывало либо на «тяжелую работу и шлифовку», либо на несколько дорогих, труднодоступных предметов снаряжения, найденных в подземельях, которые повысят эффективность и опыт, получаемый для определенных ремесленных навыков, но когда он копнул глубже и посмотрел на более неясные ссылки , он наткнулся на особый навык, который казался невероятно хорошим, но почти не упоминался.

На форуме одного из многочисленных новостных сайтов Shattered World игрок класса маг с идентифицирующим заклинанием опубликовал пост, утверждая, что использовал идентификацию на игроке класса Крестоносец и обнаружил у него удивительное пассивное умение, которого никто раньше не видел. Умение давало крестоносцу 100% опыта для всех защитных и жизненных навыков, но -100% опыта для всех атакующих навыков.

В большинстве ответов на сообщение на форуме говорилось, что маг выдумывает это, но некоторые из репортеров и администраторов сайта продолжили расследование, взяв интервью у Крестоносца неделю спустя. Он отрицал наличие такого навыка, и другое имя было использовано только для того, чтобы увидеть, что у Крестоносца действительно не было такого навыка.

Илай был готов двигаться дальше, это был не первый тупиковый пост, прочитанный им сегодня, но игрок-маг продолжал утверждать, что знает то, что видел, и сам упорствовал в расследовании, даже далеко за пределами сути. что другие читали или отвечали на сообщение.

Маг раскрыл уровень Крестоносца (31), его 3 божества, которым он поклонялся из-за своей божественной силы в то время (некоторые классы, основанные на божественном, требовали, чтобы вы поклонялись как минимум одному из вымышленных божеств Расколотого мира), и смог найти из последних нескольких квестов, которые он выполнил, отметив одно квест высокого уровня, который требовал от Крестоносца путешествия через горы Унат, неочищенный регион чрезвычайно высокого уровня, на выполнение которого у Крестоносца ушел почти месяц из-за его самоубийства, бегущего через горы. зону, ища самый безопасный путь, пока, наконец, не завершите квест.

Эли некоторое время обдумывал эту информацию, проводя собственное исследование гор Унат, божеств и, возможно, квестов, пытаясь увидеть, существует ли такой навык — если бы Эли мог получить его, он смог бы сделать много вещей. деньги очень быстро, тогда не нужно было бы так долго играть в игру или беспокоиться о стипендии. Он медленно начал собирать воедино теорию о природе этого навыка и о том, как он мог бы получить его — это казалось надуманным, но ему не терпелось попробовать его.

Когда школьный день закончился, он вышел из здания, получая все больше неловких взглядов от незнакомцев. Слоняясь по переднему фойе, он заметил группу ПКеров, сбившихся в кучу. Проходя мимо них, он увидел, что они смотрят на него вонючими глазами, все еще не совсем понимая, что происходит, но в этот момент он случайно наткнулся на другую ученицу, несущую стопку дисков SimBox, выбив их из ее рук.

— Ах, извините, извините за это. Он извинился, глядя на девушку, которая упала на задницу с разбросанными дисками. Он услышал несколько смешков зрителей, девушка в шоке посмотрела на него. Он узнал ее по некоторым своим занятиям, она была невысокого роста и крупного телосложения, с брекетами на зубах и длинными черными волосами. Он вежливо наклонился, чтобы помочь ей встать, она быстро взяла его за руку, и ее лицо покраснело.

Не спрашивая, он быстро собрал симдиски, которые выбил из ее рук, они выглядели как миниатюрные компакт-диски, запертые в прозрачных пластиковых плоских коробках. Когда он поднял их, в фойе появился Деррик и присоединился к ним.

«Сап Эли». Сказал он, собирая несколько дисков, а девушка молча смотрела.

«Привет.» Он кивнул Деррику, протягивая стопку симдисков девушке. — Извини, — снова извинился он. — Я не смотрел, куда иду. Она взяла их и кивнула, издавая странный звук ммф.

«Ты готов продолжить приключение в Орме?» Деррик усмехнулся.

«Ага. У меня есть идея, чем я хочу заниматься сейчас». Эли ответил, когда они ушли, девушка на мгновение замерла. Она выглядела так, как будто хотела заговорить, но к тому времени, как они вышли из здания, ничего не вышло.

«Да неужели? Каков план?

— Тебе это может не очень понравиться. Эли предупредил его.

«Без шансов. Все, что мы делаем, будет весело в этой игре. О чувак!» Деррик взвизгнул от восторга. «Сбегаю в Sim Center, увидимся в игре!» Он убежал от Эли по улице.

«Быстрее на автобусе!» — крикнул ему Эли.

— Только не тогда, когда ты бегаешь так же быстро, как я! — ответил Деррик с расстояния в несколько метров, бегая по тротуару. Эли только покачал головой.

Он вернулся домой, снял обувь и направился прямо наверх как раз в тот момент, когда его мать выходила из капсулы.

«Я точно рассчитал время!» Она улыбнулась, увидев его. «Как прошел день?»

«Большой. Вы играли? Хочешь еще поиграть?» — спросил Эли.

— Нет-нет, я был там весь день. У меня есть кое-какие поручения. А ты иди и получай удовольствие». — ответила она, проходя мимо него. «Не забудьте вытереть его, когда закончите. Не хочу, чтобы все стало вонючим.

«Понятно.» Эли ответил. Перекалибровывая SimBox, он думал о том, каково было бы играть со своей мамой, и начал строить планы потратить на нее первую партию денег, если он сможет их заработать. Как только симуляция загрузилась, его глаза на мгновение погасли, а потом он стоял перед деревней Орм.

Это было намного более занято, чем он помнил, и в тот момент, когда он вошел в систему, он заметил множество игроков вокруг, ищущих его. Все начали указывать на него и шептаться. В какой-то степени он ожидал такой реакции, но пока проигнорировал ее — у него был план. Он проверил список своих друзей и увидел, что Раффили был в сети, а Давот — нет.

Его первая остановка была в деревне Орм. Он направился к кладбищу, которое воскресил прошлой ночью, где рядом была построена небольшая деревянная церковь с яркой белой звездой, вырезанной из белого камня, на вершине колокольни. Многие игроки смотрели, как он вошел внутрь, некоторые последовали за ним, чтобы посмотреть, что он делает. Они пытались скрыть это, но это было слишком очевидно.

Он не стал терять время, бездельничая, и направился прямо к задней части церкви, где стояла настоятельница, человеческая женщина с длинными черными кудрявыми волосами. Она была одета в темную мантию, украшенную символом белой звезды, вышитым спереди, стояла за подиумом на возвышении в задней части церкви, белый текст над ее головой гласил [Жрица Клара — Уровень 41].

«Извините, жрица Клара, могу я вас немного побеспокоить?» — вежливо спросил Винтер, другие игроки, которые последовали за ним, начали беспорядочно рассаживаться на скамьях вдоль небольшого здания.

— Чем я могу вам помочь, юноша? Она ответила с небесной улыбкой, глядя ему в глаза.

«Я хотел бы пойти по твоим стопам и следовать по пути света».

— Я вижу, это замечательная новость. Есть много богов и богинь, которые могут направить вас на путь света. Ты уверен, что Богиня Эйрена — правильный выбор для тебя?»

«Да, я изучил ее миролюбивый характер и хочу помочь распространить ее пути по Расколотым островам. Я верю, что ее учения приведут нас в светлое будущее». Винтер ответил — он читал, что подобные строки — лучший способ произвести впечатление на NPC Богини Эйрен. Клара выглядела впечатленной его словами, она спустилась с возвышения и встала прямо перед ним.

«Я понимаю.» Она говорила, взяв его руки в свои. «Я чувствую в твоем сердце, что ты не сделал никаких злых дел. Вы должны знать, что Богиня Эйрена не потворствует действиям, которые могут причинить вред добрым существам Расколотых Островов. Если ты предпримешь такие действия, ты окажешься покинутым ее светом и руководством». Клара тихо сказала.

«Я понимаю, я бы никогда не сделал что-то, чтобы разочаровать ее». Уинтерс вежливо поклонился.

«Очень хорошо.» Клара улыбнулась после короткой паузы. — Если ты хочешь добиться ее благосклонности, ты должен сначала доказать свою доброту. У семьи Ростан, живущей на окраине Орма, недавно заболела дочь. Лекарство, необходимое для лечения ее болезни, делается из цветка попорона, но растет он только глубоко в Лесу Серой Кости на юге. Если ты добудешь его и вылечишь эту молодую девушку, я могу гарантировать, что богиня Эйрена улыбнется тебе». Жрица Клара ответила, и появилось уведомление.

Задание: Соберите 5 цветов попорона в Лесу Серых костей, к югу от деревни Орм, для жрицы Клары из церкви Эйрен.

Цель: Собрано 0/5 цветов попорона.

Квест дает: Жрица Клара

Награда: [Класс: Жрец][Божество: Эйрен]

Сложность: Средняя

Ограничение: Должен еще не выбрать класс.

Дополнительная информация: После того, как вы выбрали класс, вы не можете его изменить. Классы, связанные с божествами, могут менять божества при соблюдении определенных условий или, в некоторых случаях, поклоняться нескольким божествам.

Как только он принял квест, он услышал шепот ближайших игроков, наблюдающих за ним.

«Сын Макарата собирается в начальные классы священников?»

— Думаешь, он станет клериком или паладином на среднем уровне? Или, может быть, крестоносец?

— Почему он пошел с Эйрен? У Зевса и Одина есть церкви в Орме, они намного сильнее, не так ли? Шепот продолжался, пока он шел через ряды скамеек к выходу из церкви. Оказавшись снаружи, он увидел еще больше странных зевак разного уровня, пока шел к южному лесу.

«Эй, Винтер, ты готова идти?» Давот отправил ему сообщение через внутриигровой коммуникатор.

«Да, встретимся на южной стороне деревни, у меня квест».

«Я знаю, богиня Эйрена, верно? Один из ваших подписчиков ведет стримы для крупного игрового портала. Очевидно, люди хотят увидеть, что собирается делать сын Макарата». Давот простонал в ответ. — Так ты собираешься играть священника? В какой промежуточный класс ты собираешься?»

«Секрет». — ответила Зима.

— Ладно, будь таким.

— У меня есть странная просьба. Я хочу, чтобы ты держался подальше от моей вечеринки и убил для меня всех монстров. Я только заблокирую урон для тебя, хорошо? — спросил Винтер, заметив Давота на деревенской площади и подойдя к нему, чтобы они могли перестать пользоваться системой чата друзей.

«Ты понимаешь, что не получишь никакого опыта, если не нанесешь урон или не будешь в моей группе, верно?» — ответил Давот.

«Ага. Если я останусь на уровне 1 достаточно долго, эти ребята обязательно в конце концов сдохнут. И мне не нужно повышать уровень своего персонажа, чтобы повышать уровень навыков, пока он не достигнет 30-го уровня». — ответила Зима.

«Понял. Все еще звучит немного скучно, но тем не менее. Это почти как будто ты выравниваешь меня по силе. Давот ухмыльнулся. Двое прибыли в южный конец деревни и продолжили путь через поля фермы, пока не достигли леса на юге. Несколько игроков продолжали преследовать их на расстоянии, но Винтер ждал этого.