Глава 21 Безумие

Лучи начинающегося рассвета отражались на безмятежной поверхности озера. Вода озера неестественно сверкала. Вокруг него были полчища монстров. Некоторые отдыхали, некоторые резвились, а некоторые играли друг с другом.

В отличие от остальной части леса, где монстры сражались друг с другом за превосходство, окрестности озера представляли собой мирную живописную картину.

Я нахмурился, глядя на эту сцену. Я стоял на верхушке дерева, чтобы издалека разведать обстановку.

pαndα,noνɐ1,сoМ «Число монстров превышает 200. Это больше, чем я ожидал».

В человеческих поселениях слухи об Озере Чистоты предсказывали о способности озера очищать злых существ, сжигая их. Однако это была ложь. У озера не было такой способности.

Эти слухи были созданы и распространены правящим классом, дворянами, чтобы скрыть его истинные возможности. Хотя монстры, охраняющие озеро, не позволяли отстающим использовать озеро и находить его ценность, осторожная натура дворян заставляла их плести слухи и манипулировать общественностью, заставляя ее верить в них.

«Мне пора приступать к работе».

Солнце выглянуло из-за горизонта, и я решил спуститься. Однако я не двигался несколько минут.

«Я легко залез на дерево, но как мне слезть?»

Я массировал спину, пока мчался по лесу. Да, я пропустил рассказ о своем спуске с дерева. Но я этого не сделал, потому что чуть не сломал себе спину, упав. Ничего подобного не было, определенно нет.

Краем глаза я мог видеть значительное количество монстров всего в нескольких сотнях метров. Однако монстры не нападали на меня. Частично это было связано с тем, что лес заглушал звуки, а частично — с самим озером.

Озеро Чистоты может растворять в себе магические камни и содержащуюся в них ману. Это позволяет тем, кто входит в озеро, поглощать ману прямо из воды. Поглощение маны этим методом сокращает время, необходимое для продвижения по рангам Пробуждения Смертных.

Переход от 1-го Смертного Пробуждения ко 2-му Смертному Пробуждению может занять от 3 до 5 лет, в зависимости от таланта. Аналогично, время, необходимое для достижения 3-го Смертного Пробуждения после 2-го Смертного Пробуждения, составляет в среднем примерно 5-10 лет. При соблюдении правильных условий озеро позволяет достичь 2-го Смертного Пробуждения в течение 1-5 дней! А 3-го Смертного Пробуждения за 3-5 недель!

Озеро было причиной того, что Империя и ее дворяне регулярно очищали внешнюю часть леса от монстров. Под видом защиты мирных жителей они использовали озеро, чтобы продвинуть своих верных подданных и наследников за короткий промежуток времени!

Но не все было так радужно и солнечно. Была причина, по которой Империя использовала озеро лишь изредка. Причиной были монстры. Монстры, использующие озеро, ежедневно сменяют тех, что находятся в средней части. Другими словами, каждый день в озеро прибывает новая партия монстров.

Даже если имперская армия победит монстров, охраняющих озеро, на следующий день им придется сражаться с новыми монстрами, и снова с новыми монстрами на следующий день, и снова и снова. Этот цикл не только продолжается, но и становится хуже. Монстры вознесенного ранга выходят из средней части, если орда монстров, направляющихся к озеру, продолжает гибнуть. Когда это происходит, у имперской армии больше нет шансов на победу. Их перебьют.

Таким образом, имперская армия и знать нападают лишь раз в несколько лет, чтобы не разгневать вознесшихся монстров, отдыхающих в лесу.

Мне потребовалось несколько минут, чтобы добраться до места назначения. Я прятался за деревом с огромным стволом. За мной были два небольших холма. Тропа между холмами блокировала возможность атаки с боков, и я планировал этим воспользоваться.

Я достал из сумки Корону Резни… и надел ее.

<<Идет соединение с предметом «Корона резни (Проклятая)»>>

"Аг..ргхх"

Мои глаза налились кровью. Выступающие на шее вены, казалось, вот-вот лопнут. Мое дыхание стало тяжелым, и какофония странных звуков взорвалась в моем сознании.

<<1%… 4%…. 5%…18%….>>

Убить Сжечь Убийство Уничтожить Ярость Уничтожить Разрушить Уничтожить Разрушить Разрушить Разбить Разбить Крушить Опустошить Завоевать Поглощать Сокрушить

<<25%… 40%…. 59%…89%….>>

Убийство Убить Убить Уничтожить Убить Убить Убить Убить Убить Убить Убить Сжечь Убийство Сжечь Уничтожить Сжечь Убийство Сжечь Сжечь Сжечь Убийство

Чтобы голоса не завладели моим разумом, я держал меч перевернутым хватом. Я глубоко дышал.

Хаааах! Хаааах!

И быстрым движением вонзил лезвие в мое правое бедро.

"!!!"

Необузданная боль пронзила мое тело. Волны сильного жара пульсировали по моему телу, а травма была центральной точкой. Я крепко сжал челюсти, чтобы не закричать.

Казалось, прошла целая вечность, прежде чем голоса затихли.

<<…100%!>

<<Вы успешно соединились с предметом «Корона резни (проклятая)»!>>

Динь!

<Корона резни>

Уровень: Высокий-Эпический

Очки убийств: 00

Описание: Корона хранит обиду тех, кого она убила. Она использует обиду, чтобы дать силу своему пользователю.

*Примечание: корона поражена проклятием безумия и жажды крови.

Голоса наконец замолчали. Это позволило мне сделать передышку и оказать первую помощь моей травме. Я проверил свою рану и вздохнул с облегчением. Рана была неглубокой. У меня не будет никаких проблем в предстоящей борьбе.

Первоначально я планировал собрать Монеты и купить «Грэйс Дью». После этого я бы очистил и использовал корону. Но я понял свою наивность. Я собирался сражаться с ордами монстров без поддержки. Каждый из этих монстров был сильнее меня, и одной случайной атаки было достаточно, чтобы убить меня.

Это было унизительно, но это была правда. На данный момент я был слаб. Поэтому я решил использовать корону.

Корону нельзя использовать, пока она не очищена или у меня нет способа противостоять проклятию. Но это не было моей целью. Даже без очищения корона будет хранить количество убийств. Таким образом, как только я ее очищу, я смогу использовать ее в бою. Если бы я пошел по своему изначальному плану, я бы получил количество убийств только после ее очищения. Это бы потратило впустую всех монстров, которых я собирался убить, пока корона не будет очищена.

«Пройдёт не менее 5–7 дней, прежде чем меня поглотит жажда крови».

Я закрыл глаза и прислушался. Голоса еще не исчезли. Однако их было еле слышно. У меня была неделя, прежде чем я потеряю свое чувство себя в короне. Этого было более чем достаточно. Я получу Монеты, чтобы очистить его сегодня же.

Все было на месте. Я тихо вздохнул и пробормотал.

"Выпускать"

——

Монстры толпами стекались к озеру чистоты. Если бы кто-то взглянул на эту сцену, он увидел бы монстров всех видов. Медведи, кенгуру, утконосы, зебры, крокодилы. Монстры были похожи на животных из второй жизни Сола. Однако было одно важное отличие. Эти монстры были огромными и пугающими на вид.

Средний размер этих свирепых монстров составлял от 3 до 5 метров, некоторые достигали десятков метров в высоту. Возвышающиеся гиганты полностью покрывали территорию вокруг озер. Монстров было меньше 300, но больше 200. Это был размер небольшой армии.

Тот факт, что большинство монстров состояли из 2-го ранга Пробуждения Смертных, а около 50 из них были 3-го ранга Пробуждения Смертных, был еще более ужасающим. Численность была достаточной, чтобы стереть с лица земли несколько городов и поселков.

Сол пристально смотрел на такую ​​сцену. Шепот вырвался из его уст.

"Выпускать"

Три больших кабана появились из карт, в середине текущего местоположения Сола и монстров, населяющих озеро. Кабаны были большими и устрашающими, размером примерно с мини-грузовик. Слюна вылилась из их пастей, и они бросились на монстров озера.

Сначала чудовище не обратило внимания на огромных кабанов. Они были себе подобными, подумали чудовища. Однако огромные кабаны, похоже, думали иначе. С новым ревом они столкнулись с первой линией монстров!

Раздались удивленные крики. Два огромных бивня кабанов пронзили разных монстров. Агрессивно мотнув головами, кабаны швыряли монстров в толпу! Началось безумие!

Динь!

<<Вы убили Утконосого Кряка, 1-е Пробуждение Смертного>>

<<Вы убили Зеленоногого Коня, 1-е Пробуждение Смертных>>

Монстры наконец ответили. Они зарычали и окружили трех агрессивных кабанов. Но, несмотря на численное преимущество, кабаны не отступили. Вместо этого, словно невозможные шансы были сладким нектаром, они не колеблясь нырнули в него!

Против десятков монстров три кабана не могли ничего сделать. Результат был решен быстро. Но кабаны убили еще двух монстров своим последним вздохом!

Динь!

<<Вы убили Тутхорна Бека, 1-го Пробужденного Смертного>>

<<Вы убили Карликовый Жираф, 2-е Пробуждение Смертного>>

<<500 монет в награду!>>

<< +4 очка убийств! >>

|| +250 очков жизни ||

Монстры были в ярости! Мир в окрестностях озера был нарушен! Их гнев обратился на кабанов, и они растоптали их… но кабаны растворились в воздухе!

Они искали врагов, но ничего не нашли! Среди их замешательства раздался отчетливый крик. Это был человеческий голос.

«Я здесь, мои очки!»

Над ними издевался черноволосый человек!