Глава 29 Скрытый проспект

|| Хотите ли вы открыть скрытую авеню [Авеню Души]? ||

«Есть больше авеню, чем показано?»

Первоначально в Гримуаре было 9 Авеню, которые я смог увидеть. Авеню Насекомых, Авеню Зверей, Авеню Растений, Авеню Рептилий, Авеню Нежити, Авеню Меха, Авеню Духов, Авеню Титанов и Авеню Божественности.

Но после этого сообщения в моем Гримуаре появился новый Проспект.

«Открой авеню души»

Динь!

|| -1 Очко Души ||

|| Soul Avenue разблокирована! ||

|| Поздравляем с открытием вашего первого скрытого пути. Вы получите в награду 10 очков души и 10 000 очков жизни! ||

|| +10 очков души и +10 000 очков жизни! ||

Страницы Гримуара переворачивались, и записанная на них информация обновлялась.

Имя: Сол Лионель

Очки жизни: 19 471

Очки души: 10

Род занятий: Призыватель

Уровень профессии: Уровень 3

Вместимость призыва: 1000

Накоплено очков жизни до следующего уровня: 35 121/100 000

Разблокированные навыки: <Извлечь>, <Призвать>, <Отменить>, <Карта призывателя>

Разблокировано(ы): Авеню Насекомых, Авеню Зверей, Авеню Растений, Авеню Душ (новое)

[Авеню Души]

<Зачаровать> Уровень 1

??? (Закрыто)

Soul avenue оказался отличным от других авеню. Он открывал не призывы, а навыки.

Подробная информация о навыках была написана на другой странице, посвященной исключительно Soul Avenue.

<Зачаровать>

<Уровень: 1>

<Стоимость: 10 очков души>

<Описание: Позволяет усилить любой неодушевленный предмет. Существует очень маленькая вероятность того, что зачарованный предмет приобретет навык. Навык можно использовать один раз на уровне 1.>

??? (Закрыто)

Стоимость разблокировки: 10 000 очков души.

«Навык можно использовать только один раз?»

В гримуаре было написано больше информации.

«Хотя я могу использовать этот навык позже, мне не следует откладывать его. В конце концов, лес — опасное место, и никакое количество высококлассных предметов не может быть слишком большим, чтобы безопасно добраться до внутренней части».

«Но что мне зачаровывать?»

При мне были только низкосортные вещи, за исключением короны и, возможно, Гилотина.

«Я не могу зачаровать корону. Было бы проблематично, если бы ее система очков убийств изменилась после ее усиления».

Crown of Massacre использует Kill Points, полученные за убийство других, для временного увеличения показателя Physique. Увеличение показателя равно общему количеству Kill Points во владении, делённому на длительность активации.

Укрепление короны может изменить систему очков убийства. Даже если укрепление не будет недостатком, оно, безусловно, может им стать, если изменение будет слишком резким. У меня был полный и продуманный план того, как мне действовать в лесу. Корона была важна в этих планах, и изменение в этот момент могло вызвать ненужную задержку, и я не был в восторге от этого. Поскольку у меня был строгий дедлайн.

«Я зачарую корону позже, на этот раз воспользуемся Гилотином».

Процесс зачарования предмета не был сложным. Мне нужно было только положить ладонь на черный клинок и пробормотать: «Зачаровать».

|| Применение <Enchant> к Гилотину ||

|| -10 очков души ||

|| Зачарование завершено ||

|| Оборудование привязано к пользователю: Sol Lionel. Проверьте его статус, чтобы подтвердить изменения. ||

|| Поздравляем, навык <Holy Slash> создан! ||

«Оно стало снаряжением связанного типа? Если все предметы станут связанными с помощью <Enchant>, то этот навык гораздо полезнее, чем я думал».

<Гилотин>

Оценка: Высокая редкость (с возможностью улучшения)

Урон от атаки: 50-75

Прочность: 247/250

Навык: <Святой удар> F

Описание: Этот меч принадлежит легендарному мечнику, который когда-то стоял на вершине мастерства меча. Он потерял свою остроту из-за течения времени и пренебрежения. Тем не менее, это надежный меч некогда легендарного мечника, и он несравненно лучше всего в том же классе. Восстановление меча может принести приятные сюрпризы.

Стоимость улучшения: 100 очков души.

У меня чуть глаза не вылезли из орбит, когда я проверил статистику Джилотина.

«Он стал мечом роста, вдобавок к мечу связанного типа…? Он также получил ранговый навык…»

Мне пришлось ущипнуть себя за щеку, чтобы убедиться, что я не сплю.

Высоко-редкое снаряжение в основном используется воинами ранга Грандмастера и выше. Это было слишком мощное оружие для человека 2-го ранга Пробуждения Смертных, как я.

Способность расти не была чем-то, что я себе представлял. Снаряжение связанного типа встречается редко, но у каждого сильного восходящего будет одно или два снаряжения связанного типа.

Снаряжение типа роста было гораздо более редким в сравнении. Оно может стать причиной войн между высокоранговыми восходителями, чтобы получить его владение. Оно было экстраординарным даже среди редких сокровищ.

«Я думаю, мне следует как можно скорее улучшить <Зачарование> до уровня 2, а затем… хе-хе-хе…»

Навык <Enchant> превзошел все мои самые смелые фантазии! Он сделал усиленные предметы как привязанного типа, так и типа роста!

У меня текли слюнки при мысли о наличии нескольких видов оборудования для увеличения роста.

<Зачаровать> Уровень 2

Стоимость разблокировки: 1000 очков души.

Описание: Увеличивает лимит предметов до 5 на уровне 2. Вероятность получения навыка также увеличивается.

«Всего 1000 очков души? Значит, мне нужно убить 1000 человек и… нет, нет! О чем я думаю! Я не поддамся искушению!»

«Но 5 единиц оборудования для роста… обмен справедливый…»

«Нет! Я уже решил! Никакого геноцида!»

'Но…'

Дилемма была реальной, и я не мог не сетовать. Если бы только убийство монстров давало очки души. Тогда бы не было проблемы!

«Забудь об этом, мне сейчас следует сосредоточиться на навыке».

<Святой удар>

<Ранг: F>

<Урон от атаки: 200-250>

<Стоимость: 400 МП>

<Описание: Создает атаку маны шириной 5 метров. Атака имеет низкую вероятность нанесения коррозийного урона.>

Мое настроение снова мгновенно улучшилось, когда я подумал о ранговом навыке.

Навыки в целом подразделяются на ранжированные и неранжированные.

Неранжированные навыки можно назвать техниками и также делятся на уровневые и неуровневые навыки. Уровневые навыки можно повысить до ранговых навыков, тогда как неуровневые навыки повысить нельзя.

Между неранжированными и ранжированными навыками существует огромная пропасть. В отличие от неранжированных навыков, ранжированные навыки нельзя назвать техниками. Они больше этого.

pαndα,noνɐ1,сoМ Ранговые навыки — это область, где ваши техники вышли за рамки естественных законов, и их использование заставляет ткань реальности изгибаться. Они могут сократить или даже опустить весь процесс и напрямую принести результаты.

Примером может служить <Стрельный обстрел> F. Это навык, которым обладает Шарлотта, вторая принцесса империи Мечников и один из главных героев.

<Arrow Barrage>, как неранговый навык, создает стрелы маны наряду с реальной стрелой, которую вы выпускаете. Но в <Arrow Barrage> F стрелы маны превращаются в настоящие стрелы! Во время активации навыка мана трансформируется в 100%-осязаемый материал, аналогичный материалу основной стрелы!

Если это не искажение реальности, то что же тогда?

«Holy Slash, это похоже на атаку, которую использовал Мэтью. Его урон входит в число лучших навыков типа атаки F ранга, и это также дистанционная атака».

Требование MP было возмутительным, чтобы сбалансировать безумный выход навыка, но это не было пагубным для меня. Хотя я был только 2-го ранга Mortal Awakening, мой общий MP был возмутительным сам по себе. Я могу использовать навык без каких-либо проблем.