Глава 31. Столкновение с 10 монстрами ранга мастера.

Рассвет прорвался сквозь хрустальную ночь и осветил лес, окутанный тишиной. Нежное тепло солнца возвещало о новом дне. Настало время для прибытия сегодняшней партии монстров.

Всю ночь я использовал озеро, чтобы подкрепиться. Мои характеристики значительно увеличились, и я чувствовал себя отдохнувшим. Озеро оказало великолепное влияние на мой рост. Оно ускорило прогресс в направлении 3-го Смертного Пробуждения на 3 месяца.

Я также использовал своих волков и отправил их бродить по внешней части леса, чтобы убивать монстров и получать очки за убийство в течение ночи.

«Они здесь».

Откуда ни возьмись, на поверхности озера образовалась рябь. Дрожь на земле медленно усиливалась, словно предвещая прибытие опасных врагов.

Огромная орда монстров вышла из леса со стороны средней секции. Я не мог слышать их движений, но пульсирующий воздух был неоспоримым доказательством их огромного количества.

Присутствие орды было непохоже ни на что, что я видел ранее. Среди этих громадных фигур, называемых монстрами, не было ни одного ниже 3-го Пробуждения Смертных.

Орда остановилась примерно в 500 метрах от меня, и вперед вышли 10 монстров. Эти десять совершенно отличались от орды монстров позади них. Монстры Mortal Awakening тоже знали этот факт, и это заставило сюрреалистическое зрелище передо мной развернуться.

Вся орда преклонилась перед 10 монстрами.

«Они все имеют ранг Мастера. Кажется, вчера сбежавшие монстры сообщили обо мне своим племенам».

На расстоянии 200 метров один монстр, похожий на шимпанзе, ростом около 5 метров, остановился и встал. Остальные 9 монстров медленно окружили меня.

Их глаза выдавали слабые признаки интеллекта, противоречащие их звериным фигурам. Они внимательно следили за каждым моим движением, прежде чем начать атаку.

А что я делал? Держался на плаву посреди озера, вот что я делал! Были причины, ладно! Я не бездельничал, определенно нет!

Кхм, монстры ранга Мастер были не из моей лиги, сражаться с ними лицом к лицу было крайне опасно. И у короны резни было не так много очков убийства.

Озеро также увеличило мою регенерацию MP во много раз, что позволило мне свободно призывать своих призванных существ, пока я оставался в озере.

Ррр!

Четвероногое чудовище яростно бежало ко мне. У него была ловкая фигура, а его желтый мех украшали черные пятна. Расстояние быстро сокращалось, и оно достигло края озера. Оттолкнувшись мощными задними лапами и используя хвост для равновесия, чудовище прыгнуло.

Его глаза были пристально сфокусированы на мне, и он напряг мускулы, чтобы атаковать меня в момент приземления. Вот почему он не заметил 5-метрового черного волка, появившегося на краю озера.

Леопардовый монстр не мог бежать по поверхности озера, чтобы справиться с проблемой, которую он намеревался решить, приземлившись на меня. Затем он собирался покончить со мной одним прямым наскоком. Но это также облегчило прогнозирование места его приземления.

Волк зарычал и побежал по поверхности озера. Это был его навык <Pathfinder> F. Он направлялся к месту приземления леопардового монстра.

Леопардовый монстр открыл пасть, намереваясь откусить мне голову, но внезапно в его задней части возникла острая боль. Гончий волк вонзил свои зазубренные зубы в хвост монстра.

Прежде чем чудовище успело завыть от боли, перед ним появился другой волк-гончий и оторвал кусок его шеи. Чудовище фонтаном пролило кровь и упало в озеро.

Динь!

⟪Вы убили Горного Леопарда, 1-звездный Мастер⟫

⟪ 500 монет выдано ⟫

⟪ +1 Очко убийства ⟫

|| +500 очков жизни ||

Вот так и умер монстр ранга Мастера с 1 звездой, фигура, которая одним своим присутствием вселяла страх в монстров Пробуждения Смертных.

Я читал уведомления, когда почувствовал, как сзади в мое чувство маны входят три существа.

'Выпускать'

По моей команде из плавающих на озере карт появились пять волков-гончих и стали препятствовать монстрам. Мех, кровь и плоть взлетели в воздух. Монстры подавлялись волками.

Внезапное появление врагов ранга Мастера шокировало монстров. Однако они еще не отдали приказ орде монстров Пробуждения Смертных атаковать.

Оставшиеся 5 монстров ранга Мастер также присоединились к драке. Бой перешел в хаос, когда 8 монстров против 5 волков-гончих. Последние 2 волка стояли рядом со мной, чтобы защитить меня на случай, если монстр доберется сюда.

Кенгуроподобный монстр ударил ближайшего к нему волка-гончего. Его кулак прорезал воздух, словно пуля, и ударил волка.

С другой стороны, волк-гончая атаковал двух монстров, которые имели внешность, похожую на лис. Лисы не могли ходить по озеру, и волк использовал эту слабость в своих интересах, отступая в озеро после одной атаки.

Остальные три волка блокировали 6 монстров, работая вместе в гармонии. У волков была хорошая координация, и они неоднократно прикрывали друг друга.

Монстров было больше, и они обладали лучшими боевыми навыками. В отличие от них, навыки волков-гончих <Pathfinder> F и <Howl> F не были ориентированы на бой.

Однако <Pathfinder> F позволял волкам ходить по любой твердой и полутвердой поверхности, даже против силы тяжести. В то время как монстры не могли использовать озеро в качестве опоры.

У обеих сторон были свои преимущества и недостатки. Битва зашла в тупик. Так я и задумал.

Если бы чаша весов битвы слишком сильно склонилась в нашу пользу, монстр заставил бы орду атаковать. У меня больше не было бы шансов победить, если бы это произошло. Однако было бы нормально, если бы орда двинулась после того, как осталось бы всего 2-3 монстра ранга Мастера.

«Если я убью монстров ранга Мастера, орду можно будет легко рассеять с помощью моих призывов ранга Мастера».

Ранения продолжали накапливаться как у монстров, так и у волков. Но не было ни одной смерти, кроме первой. С ростом интеллекта монстры знали, как атаковать, защищаясь. Они отличались от смертных монстров пробуждения ранга, которые знали только, как слепо атаковать.

«Думаю, этого достаточно».

Я взобрался на волка, сидящего рядом со мной, и подбросил карты в воздух.

'Выпускать'

Десятки карт исчезли, и в воздухе появилась небольшая орда стрекоз размером с кулак. У них были большие многогранные глаза, тонкое удлиненное тело, четыре перепончатых крыла и шесть ног.

Вид: Реактивная стрекоза

Ранг: 1-звездочный Мастер

Стоимость призыва: 250 магической силы

Жилая площадь: 20

Телосложение: 150

Магическая сила: 100

Навык: <Взрыв> F

Описание: Реактивные стрекозы имеют короткую продолжительность жизни. Они любят подшучивать над другими и могут летать очень быстро. Годы эволюции повлияли на них таким образом, что теперь они могут идеально использовать каждую клетку своего тела и достигать опасно высокой скорости в полете.

<Взорвать>

<Ранг: F>

<Урон от атаки: 150-175>

<Стоимость: нет данных>

<Описание: Достигнув максимальной скорости, Jet Dragonfly взрывается из-за перегрева тела. Радиус взрыва небольшой, но он достаточно силен, чтобы пробить большинство защитных навыков F-ранга.>

2 дюжины стрекоз Jet начали вращаться над озером на большой скорости. Это создавало пронзительный шум и заставляло штормы метаться.

Поскольку мне больше не нужно было иметь в колоде детенышей тарантулов, чтобы следить за Мэтью, это освободило большую часть моих возможностей призыва, что позволило мне призывать такое большое количество существ.

Монстры пришли в неистовство при появлении летающих врагов. В конце концов, их численность не была поводом для насмешек.

Всплеск!

Внезапно вода озера всплескнула. На его поверхности стояло огромное чудовище. Мои глаза сузились до щелочки, и я приказал двум волкам немедленно атаковать. Реактивным стрекозам потребовалось полминуты, чтобы достичь максимальной скорости и использовать свое мастерство. До тех пор мне приходилось сдерживать этих чудовищ.

У лягушачьего монстра, который прыгнул, чтобы напасть на меня, было яркое, переливающееся покрытие чешуи по всему телу, отражающее радугу цветов на солнце. Его ноги и руки заканчивались перепончатыми конечностями, и он мог стоять на поверхности озера, как волки.

Он открыл пасть и высунул розовый язык. Гончая волка передо мной вцепилась когтями в язык.

Но язык внезапно изменил направление и обошел зону атаки волков. Он оказался передо мной прежде, чем я это осознал.

Я использовал <Body Strengthening>, чтобы повысить свою физическую форму, и <Mana Sense>, чтобы следить за языком монстра. Крепко сжав Гилотин, я также использовал <Phantom Slash>.

ραпdα nᴏνa| сom Язык монстра уклонился от трех лезвий, вытянутых из моего меча. Это дало достаточно времени первому волку, чтобы добраться до лягушки. Волк атаковал лягушку напрямую.

Лягушка слегка изогнула тело, чтобы набраться сил в мышцах, и подпрыгнула в воздух.

Находясь в воздухе, ее язык метнулся к стрекозам Jet, которые пытались достичь максимальной скорости. Ее язык поцарапал одну стрекозу, заставив мой призыв увянуть со скоростью, видимой невооруженным глазом. Однако лягушка на этом не остановилась.

Он использовал свой язык как кнут и размахивал им, убив трех стрекоз, а затем ударил им меня, стоявшего в озере.

Я крепко схватил волка за шерсть, пока он уклонялся от атаки. Однако, к моему удивлению, лягушка не вытащила язык из озера после того, как приземлилась.

К этому времени стрекозы достигли максимальной скорости.

Я глубоко вздохнул и скомандовал им. «Атакуйте монстров, которые сражаются с волками! Гончие волки, отступайте и старайтесь не попасть под взрывы!»

Ночью, когда я экспериментировал, я наткнулся на приятный сюрприз. Мои призванные существа ранга мастера следовали моим командам. Они не могли следовать ничему, кроме базовых инструкций. Но это было неоспоримым благом, тем не менее.

Стрекозы проигнорировали монстра-лягушку, поскольку она была слишком близко ко мне, и атаковали остальных монстров ранга Мастера.

Бум! Бум! Бум!

Раздались непрерывные взрывы. Фигуры монстров обуглились дочерна. Они начали падать, как мухи, хотя некоторые были еще живы. Волки возобновили свои атаки, чтобы убить оставшихся.

⟪Ты убил…⟫

⟪Ты убил…⟫

⟪Ты убил…⟫

⟪Ты убил…⟫