Глава 55: Руководство по использованию жертвоприношения

***Под редакцией Кроност***

Глядя на Демидевимона, который покраснел и стонал, Дарк не мог не покрыться холодным потом.

«Так близко!»

«Здорово, что Демидевимон здесь!»

Дарк быстро взял свой блокнот, чтобы записать эффект.

Эта цветочная карта заметно изменилась. И, судя по силовому бонусу самой цветочной карты, она должна быть более мощной, чем [Гордость Ⅰ].

«Временная запись [Похоти Ⅰ]».

«Судя по тому, как это выглядит, это, по крайней мере, окончательная версия [Карты Счастья]. Даже небольшая утечка может заставить ДемиДевимона впасть в чрезвычайное счастье».

«Но почему карта цветов абрикоса удалась? И точно так же провалилась карта цветов красной сливы?»

— Это из-за разницы в цветах?

«Это немного странно».

Дарк написал в записке: «Возможно, «Цветок абрикоса» лучше подходит [Похоти]».

Чтобы доказать этот вывод, ему нужно было провести больше экспериментов.

Но перед этим он должен сначала тщательно изучить [Похоть Ⅰ].

Дарк вытащил [Призрачный волшебный зверь: Иви] из мешочка для карт и призвал маленькую Иви.

«Ви~»

Иви-чан наклонила голову и посмотрела на него.

Дарк не мог заставить себя сделать это, глядя на нее. Но в итоге он все же стиснул зубы и дал указание.

Иви-чан, достигшая уровня интеллекта 2,5, показала след печали, но все же прыгнула к столу и прижала лапу к карточке с розовым цветком.

От цветочной открытки поднялся след розового тумана. Заставив Иви слегка прищуриться; румянец появился на ее щеках, когда ее тело тряслось.

Но она не упала в обморок от блаженства, как ДемиДевимон.

Затем она погладила открытку еще два раза, и на цветочной открытке больше не осталось тумана.

Исходя из этого, Дарк сделал вывод: «Это должна быть только утечка тумана во время очистки».

Поэтому он сначала ткнул в нее волшебной энергетической ручкой, потом руками и, наконец, взял в руку цветочную карту.

Примерно через несколько минут.

Демидевимон проснулся, но когда он поднял голову, то увидел скромного Иви, мягко лежащего на руках своего хозяина и облизывающего палец.

Сразу же после этого он увидел розовую карточку в другой руке своего хозяина. Так он сразу закрыл глаза и лег!

«Волшебный призыв!»

Тьма впервые активировала [Похоть Ⅰ].

В одно мгновение поверх [Похоти Ⅰ] появился слой мерцания, внезапно высыпались розовые лепестки. Это был уже не абрикосовый цветок, а другой странный цветок.

Эти лепестки превратились в туман при контакте с воздухом. Следуя указаниям магической энергии, они бросились к Демидевимону, который притворялся мертвым!

«Ой!»

Демидевимон закричал, когда его окружил розовый туман.

Затем на голове Дарк лежал задыхающийся ДемиДевимон…

После этого Дарк снова использовал карту на Иви-чан, и наконец были получены результаты эксперимента.

Эффект [Похоти Ⅰ] был намного сильнее, чем [Гордость Ⅰ], но не так хорош, как [Гордость Ⅱ].

Продолжительность составляет около 15 минут, что больше, чем продолжительность [Pride Ⅰ], а компакт-диск короче и занимает всего 30 минут.

По предварительным оценкам, эта [Похоть Ⅰ] должна была достичь того предела, которого могла достичь капля смертного греха.

Кроме того, после того, как Иви-чан пришла в норму, ее уровень интеллекта поднялся до 3,0.

Что же касается Демидевимона, то он не мог судить.

Дарк с удовольствием записал все эти данные.

Таким образом, эксперимент был завершен.

Днём он воспользовался волшебной пипеткой для мозгов, чтобы снова принять каплю [Гордости], и попытался поднести кончик пипетки ко рту кошачьей травы. Но кошачья трава, похоже, не заинтересовалась капельницей и отказалась ее пить.

Дарк не хотел терять. Поэтому на этот раз он ввел эту каплю [Гордости] в ветку червя.

Неожиданно, словно кошачья трава почуяла что-то вкусненькое, она мяукнула и набросилась на нее.

Затем побеги на его макушке росли со скоростью, заметной невооруженным глазом!

Дарк заметил и записал, чрезвычайно счастливый в душе.

На семнадцатой минуте после того, как кошачья трава поглотила эту каплю [Гордости], бутон на его голове перестал расти, но превратился в маленький цветок!

Дарк взял каплю [Гордости] и вводил ее в ветку червя каждый день до выходных.

Как всегда, кошачья трава двумя лапами схватила червячную ветку и сильно ее высосала!

Бутон над головой становился все больше и больше!

Постепенно он вырос до такой степени, что вот-вот должен был зацвести!

Дарк взволнованно записал данные: «С такой скоростью еще одна капля должна заставить его цвести. Еще две капли, может быть, он будет плодотворным!»

Но после записи он вдруг понял, что квота [Прайда], которую он мог набрать в этом месяце, исчерпана, и внезапно успокоился.

«Мяу~»

«Мяу-мяу-мяу!»

Это было утро понедельника в мгновение ока.

Маленькие магистры, отдохнувшие два с половиной дня, снова сосредоточились на своих напряженных учебных занятиях.

В первом классе призыва профессор Сильвер, наконец, начал преподавать одно из продвинутых заклинаний Нормальной Техники Призыва — Призыв Жертвы!

Так называемый Жертвенный Призыв был особым заклинанием призыва, основанным на сверхдлительном времени призыва магических духов с четырьмя или более звездами.

Карты магических духов были разделены по звездному рейтингу. Первые три звезды были первой стадией, от четырех до шести звезд были второй стадией, от семи до девяти звезд были третьей стадией, от девяти звезд и выше были четвертой стадией.

Каждый раз, когда кто-то поднимался по лестнице, время каста и КД призыва обычно увеличивались на один уровень.

Обычное время вызова первых трех звезд можно сократить до 3 секунд.

Для четырех звезд потребуется не менее одной минуты, а для пяти-семи звезд — не менее 30 минут.

Выше девяти звезд для призыва потребуется 3 часа, а некоторым волшебным духам могут потребоваться дни и ночи или даже месяцы непрерывного произнесения заклинаний!

На ранней стадии развития магических технологий, даже если магистры обладали картой магического духа высокого уровня, их было трудно призвать в лобовом сражении.

Каждый раз, когда вызывался магический дух высокого уровня, для его охраны требовалось большое количество персонала.

Всего около тридцати лет назад появилась особая техника призыва. Магистры могли вызывать магических духов высокого уровня, жертвуя магическими духами низкого уровня, что успешно сокращало время вызова.

Но каждая жертва нанесла бы непоправимый урон карте магического духа более низкого уровня.

Только в наше время эта технология была усовершенствована. Он больше не наносил урон низкоуровневым магическим духовным картам и еще больше сокращал время призыва жертвы. Официально он назывался «Жертвоприношение».

Суть призыва жертвоприношения — накопление звезд.

✪+✪=✪✪

✪✪+✪✪=✪✪✪✪

✪+✪✪+✪✪✪✪=✪✪✪✪✪✪✪

Независимо от количества карт, это просто накопление звезд.

Необходимым критерием было то, что для призыва магического духа третьей ступени среди жертвоприношений должен быть хотя бы один магический дух второй ступени и т.д.

Профессор Сильвер провел демонстрацию в классе. Потребовалось 15 секунд, чтобы призвать волшебного духа с шестью звездами, шокировав маленьких магистров.

Призыв в жертву и Техника Обычного Призыва имеют один и тот же КД. Самое короткое время произнесения заклинаний и самый короткий КД также составили 3 секунды.

В это время Дарк понял, что его 8-секундного времени призыва было далеко недостаточно.

«Избегайте высокомерия и опрометчивости!»

Так же, как он не обращал внимания на класс, он заметил, что с Уайтом что-то не так. Он тоже сидел в последнем ряду.

→ Он фотографирует кого-то с цветочной картой?