Пролог 1: Корпоративный раб

-Кто я? Где это?

Вы можете подумать, что это какая-то дерьмовая шутка, но сейчас это реально, если честно, это по-настоящему, серьезно.

Но, собственно, кто я?

Потому что внутри меня прямо сейчас есть две разные версии меня.

Меня зовут Юкимура Рина, корпоративный раб.

Что такое стандартные законы о труде, вкусно ли это? Компания, в которой я работал, была грязной, я изо дня в день сталкивался с нереалистичными стандартами, каждый день был утомительным и беспокойным, как бушующая буря. Обычно я спал в среднем около 3 часов каждую ночь. Оставаться на ночь в компании считалось нормальным, а если можно было вернуться домой, то считалось, что повезло. Это были дни, когда я жил.

К счастью или к несчастью, по крайней мере, работа была очень полезной. Моя работа по соблюдению сроков, которые считались невыполнимыми, была очень приятной, хотя никто не хвалил меня, хотелось бы верить, что мою работу оценили.

Да, если подумать, меня использовали и переутомляли, я был глупым, доверчивым корпоративным рабом.

Я думал о смене работы, но я слишком привык быть корпоративным рабом. Когда я, наконец, подумал о смене работы, я уже был слишком глубоко погружен в свою повседневную работу, так что сама мысль об этом была наивной с моей стороны.

«Давай поиграем в отомэ, чтобы мне стало лучше!»

Нет, я должен спать. Если подумать, я должен использовать это небольшое свободное время, чтобы отдохнуть.

Но опять же, я так усердно работал в эти дни, что больше не мог ясно мыслить, поэтому я выбрал любую отомэ-игру, которую смог найти, и загрузил ее на свой смартфон. По дороге домой я начал играть в нее и стал одержим.

Идея волшебного фэнтезийного мира и посещения академии с однокурсниками, чтобы захватить цель, принца, была очень приятной. Достижение сладкого финала получения предложения было для меня почти пыткой. С другой стороны, я всегда предпочитал экшн и драки сёдзё и романтике, поэтому мне интересно, почему я вдруг решил сыграть в отомэ-игру?

Но у меня появился фаворит в этой игре.

Игра была очень распространена, она соответствовала основным требованиям: иметь злую злодейку, действие происходит в академии магии, фэнтези с принцем-мишенью для захвата. Нет, на самом деле сеттинг вращался вокруг Принца Империи. Но была одна вещь, которая немного отличалась, это то, что у брата злой злодейки была очень сильная привязанность к злодейке.

Его внешний вид был идеальным. По сравнению с Принцем и другими целями его внешний вид был намного лучше.

Светло-голубые волосы, светло-голубые глаза, ледяная магия и чрезвычайно красивое лицо, лишенное эмоций, излучающее холод. Он носит очки и является самым умным в академии, персонаж, созданный для того, чтобы быть чрезвычайно крутым.

И в этой обстановке он герцог, не законный ребенок, но все же герцог, хотя он всего лишь студент академии, он сменил своего отца после того, как тот скончался в возрасте всего 17 лет.

Глядя на него сейчас, он выглядит на 20 лет, очень зрелый, взрослый.

Этот конкретный человек портит только свою злую сестру-злодейку, и говорит фразы, предназначенные только ей.

«Ты красивее всех, моя дорогая сестра, только ты достойна быть императрицей».

«Я поставлю на кон все, даже свое герцогство, чтобы исполнить твое желание и желание, моя дорогая жемчужина».

«Я не позволю даже Богу огорчить тебя, не говоря уже о принце!»

Его персонаж не так часто появляется, поэтому его актер озвучивания на самом деле не так уж известен, но его голос очень низкий и приятный. Он балует свою сестру и является абсолютным сисконом, куда делась первоначальная установка его крутой и холодной внешности? Этот поворот в игре заставил меня много смеяться.

Но его сестра, во всем честно говоря, была глупым ребенком, почему она думает, что, приставая к героине без видимой причины, добьется ей любви принца? Ты тратишь слишком много денег на одежду, которая слишком экстравагантна, до такой степени, что я даже не могу больше видеть твою изначально красивую внешность.

Несмотря ни на что, ее брат продолжал давать ей все и все, что только можно, и когда планы злодейки по преследованию героини терпят неудачу, он говорит ей:

«Мне жаль, что это была моя вина».

И взять на себя полную ответственность.

Нет, какого черта, это не твоя вина, это вина твоей сестры.

И поэтому я продолжил играть в игру, смеясь над шуткой о комбинации брата и сестры. Да, со временем меня больше не волновала цель захвата принца. Но когда я дошел до финального события, когда сестра потеряла контроль над собой и попыталась убить героиню, в результате чего брат и сестра были лишены титулов и имущества. Это потрясло меня, как

брат обнимал плачущую сестру, все время утешая ее за то, что она причинила.

Вместо того чтобы радоваться, что избавился от зла ​​в игре, мне стало грустно. Он изо всех сил старался сделать свою сестру императрицей, но, скорее, он был всего лишь 17-летним парнем, который страдал от последствий любви к своей идиотской сестре.

Хоть я и доиграл до конца после этого события, остальное было просто болезненным опытом.

Может быть, это было из-за низкооплачиваемой рабской работы, которую я выполнял в корпорации, в которой я работал, или из-за того, что я жила пресной, недооцененной жизнью, но всякий раз, когда я видел, как брат безоговорочно любит свою сестру, какая-то часть моего измученного сердца исцелялась.

Было бы здорово, если бы брат был целью захвата. Но похоже, что даже при поиске в сети брат не был доступен как цель для захвата каким-то секретным маршрутом. Поэтому после захвата главной цели я продолжал переигрывать тот же маршрут, просматривая сцены, в которых участвовали только брат и сестра.

«…Я скажу это еще раз, мне действительно нужно пойти спать.»

Но как только я это понял, я больше не мог спать, может быть, это был стресс или депрессия, которые наступили из-за моего образа жизни, я просто хотел сбежать. Любой побег.

Я лег в постель дома, не имея возможности заснуть, держа в руках смартфон, на котором все еще была запущена игра, пока она работала, я потерял сознание, сам того не заметив.

Я, наверное, умер, да?

«Я действительно идиот…»