BTTH Глава 722: Создание Персонажа

━━━━━━━━━━━━━━━

Несмотря на то, что Эмилия уже имела опыт участия в игре с полным погружением, подключение к «Аркадии» все еще было новым опытом.

По сравнению с простым подключением к различным сенсорным центрам в мозгу, чтобы «обмануть» его, на этот раз снаряжение для полного погружения, казалось, пыталось напрямую проникнуть в ее душу, где его сигнал был перехвачен Синтией.

Конечно, нормальный человек, возможно, не сможет заметить разницу, кроме «лучшей связи» или чего-то в этом роде. Хотя Эмилия была уверена, что у героя должно быть в запасе довольно хорошее «объяснение» на случай, если кто-нибудь его обнаружит.

Синтии потребовалась всего лишь доля секунды, чтобы аккуратно разделить одиночный сигнал на два: один направлялся в неизведанные глубины ее души, а другой напрямую связан с ее «ядром», где энергия хаоса бушевала наиболее безудержно.

‘Это сработало?!’ Эмилия не могла не развеселиться.

Естественно, ее партнер никогда не пойдет на ненужный риск и обязательно разорвет связь до того, как мир обнаружит их, если что-то пойдет не так.

«Хм, конечно, так и было».

Девушка с малиновыми волосами хихикнула над самодовольным тоном своего партнера, но у нее не было времени похвалить его за хорошо выполненную работу, поскольку ее точка зрения вскоре изменилась.

Эмилия с удивлением посмотрела на свою идеально воспроизведенную «оригинальную форму» и не могла не вздохнуть от восхищения. «Так это экран создания персонажа, да…»

Если не считать несколько потертой тряпки, накинутой на ее тело, она была совершенно обнажена.

Она, естественно, видела преувеличенную реакцию разъяренных людей в оригинальной временной шкале, но Эмилия находила это забавным только до тех пор, пока не испытала это на себе.

«Неудивительно, что люди будут возмущены… они не только не смогут скрыть свою настоящую личность в игре, но их также могут раздеть донага и унизить, если кто-то того пожелает». Она вздохнула. «И в довершение всего, они даже не могут выйти из системы во время боя».

Но Эмилия вскоре избавилась от легкого дискомфорта. Поскольку сейчас она ничего не могла с этим поделать, суета из-за таких вещей была бы лишь пустой тратой времени, и вместо этого Эмилия предпочла бы сосредоточиться на том, что было перед ней.

Пол под ней был покрыт большой светящейся белой плиткой, которая, казалось, простиралась до бесконечности, а большое зеркало и парящий экран, казалось, были единственными вещами, которые существовали в этом «мире».

— Кристал тоже должна быть в комнате создания персонажей, да? Жаль, что я не могу ее много направлять. И Синтия, кажется, тоже была отрезана. Эмилия задумчиво хмыкнула.

К счастью, ей хватило предусмотрительности вызвать Кристал и заранее рассказать ей об «игре», так что ей не следует слишком запутываться.

— Ну, она умная девочка, я уверен, у нее все получится. Мне следует в первую очередь сосредоточиться на том, что передо мной». Эмилия улыбнулась.

Что касается ее связи с Синтией… Эмилия не была уверена, восстановится ли она после того, как она выйдет из экрана создания персонажа, или ее партнер сможет найти какой-то другой способ взаимодействия с ней, пока она была внутри игры. Она могла оставить это только на потом.

Когда она со вздохом двинулась вперед, в верхней части экрана появились слова «Выбрать родословную», и Эмилия внимательно просмотрела список вариантов, хотя она уже знала, какими они будут.

В конце концов, хотя это было маловероятно, учитывая, что она еще не имела большого международного влияния или какого-либо взаимодействия с героем, некоторые вещи не могли измениться из-за ее раннего прибытия в мир.

«Посмотрим… Гном, Эльф, Человек, Орк, Зверь, Дракон, Демон и Гоблин… довольно стандартно». Эмилия кивнула сама себе. «Все по-прежнему».

Рядом с их именем появился стандартный «прототип» каждого варианта, и Эмилия с любопытством выбрала каждый из них, чтобы увидеть «изменения» в ее собственной форме, отраженные в зеркале.

Все это было относительно незначительно, например, несколько «декоративных» чешуек на щеках у драконоида, более густые брови и более низкий рост у гнома, слегка увеличенные глаза у гоблина и т. д. Для некоторых не было даже никаких изменений, которые она могла заметить.

Эмилии ни один из них не нравился или не нравился, так как все они, по ее мнению, выглядели довольно хорошо. Конечно, это произошло только потому, что уровень родословной на момент старта был «единым», и изменения, которые он мог вызвать, были минимальными.

Если позже в игре она повысит уровень своей родословной различными способами, Эмилия знала, что это приведет к тому, что ее внешность еще больше будет отражать типичные характеристики ее выбора.

В конце концов, это заставило многих, кто выбрал «гоблина» из-за их, казалось бы, «мо» внешнего вида в начале, потом сожалеть и сожалеть. Хотя им следовало бы знать лучше, посмотрев на прототип.

Конечно, помимо разнообразия внешнего вида, эти родословные также имели свои уникальные преимущества и недостатки.

Гномы, например, получили дополнительную силу и характеристики здоровья, а также повышенную вероятность получения очков, связанных с ремеслом и соответствующими навыками. Но их интеллект был снижен, и им было труднее повысить ловкость.

Уже обдумав все это перед тем, как начать, Эмилия не сильно колебалась, прежде чем выбрать родословную Эльфов. «Хотя у меня нет другого выбора, кроме как взять на себя роль авангарда команды, ловкость и скорость все равно помогут мне больше».

Для большинства людей это был бы глупый выбор, но в конце концов душа Эмилии отличалась от души большинства смертных. Скорость, с которой она могла думать и обрабатывать информацию, была намного выше, и даже без своих физических преимуществ темноволосая девушка знала, как максимально использовать свои преимущества.

Ее роль, возможно, требовала, чтобы она оставалась рядом с врагами и занимала их, но Эмилия считала, что она сможет сделать это даже со сборкой, основанной на «уклонении», хотя это было бы значительно сложнее.

Красавица с алыми волосами удовлетворенно кивнула, когда ее рост немного увеличился, а ее нежные уши стали заостренными.

Основываясь на том, что она могла наблюдать, Эмилия подтвердила, что, вопреки слухам, существовавшим в первоначальной временной шкале, выбор «Эльфа» действительно не сделал человека красивее. Если только у кого-то не было одержимости острыми ушами.

Тем не менее, обернувшись, чтобы внимательно рассмотреть себя, она не смогла сдержать улыбку, когда ее уши подергивались вместе с ее движениями. «Мило… Мне придется примерить этот образ позже со старшей сестрой… Я уверен, что ей это понравится, так как ей, кажется, очень нравится их грызть».

Ее несколько озорные мысли были прерваны, когда на экране появился следующий набор вариантов выбора, и Эмилия быстро покачала головой, чтобы снова сосредоточиться.

«Урок, да… или, скорее, работа». Она мурлыкала, наблюдая за списком.

В Аркадии никому на самом деле не «запрещалось» приобретать определенные типы оружия или навыков, за исключением того факта, что они, возможно, должны были соответствовать определенным минимальным требованиям, но это не означало, что классы были бесполезны.

На самом деле, приобретение навыков и способностей за пределами «дерева навыков», заданного выбранным классом, на самом деле было довольно трудным и занимало больше времени, чем, вероятно, того стоило.𝐎𝑣𝗅xt.𝚌𝑂𝓂

Несмотря на то, что действительно можно было переключиться позже или даже получить специальный класс, выбор правильного с самого начала определенно увеличил бы скорость ее прогресса.

Что касается выбора, ну… к сожалению, поначалу он был весьма ограничен.

— [Воин] — Ближний бой

Стартовое снаряжение: Меч новичка или Копье новичка, Латный доспех новичка.

Стартовый навык: Насмешка 1-го уровня или Ярость 1-го уровня.

— [ Рейнджер ] – Дальний бой

Стартовое снаряжение: лук новичка, кожаный доспех новичка.

Стартовый навык: Фокусный выстрел 1-го уровня или Самонаводящаяся стрела 1-го уровня.

— [Целитель] — Ближний/Дальний бой

Стартовое снаряжение: Булава новичка или Посох новичка, Кольчуга новичка.

Начальный навык: «Лечение ран 1-й степени» или «Лечение болезней 1-й степени».

— [Разбойник] — Ближний/Дальний бой

Стартовое снаряжение: кинжал новичка, кожаный доспех новичка.

Начальный навык: Базовая разведка 1-го уровня или Слабая ловушка 1-го уровня.

— [ Маг ] — Дальнего боя

Стартовое снаряжение: Посох новичка или Жезл новичка, Тканевая броня новичка.

Стартовый навык: Маленький огненный шар 1-го уровня или Маленькая сосулька 1-го уровня.

«Как и ожидалось, все по-прежнему». Эмилия кивнула сама себе, подтверждая свой выбор. — Это воин.

Почти сразу же на ее теле появилось ее новое снаряжение и оружие, и рыжеволосая девушка не смогла сдержать смешка. «Несмотря на то, что пластинчатую броню называют пластинчатой, в ней, конечно, не так уж много металла. Но, по крайней мере, выглядит нормально».

Фактически, если не считать многослойных пластин, служивших ей юбкой, и довольно маленького нагрудника, остальная часть была сделана из довольно хрупкой на вид красной кожи.

Зная, что дизайн стартовой брони был «случайным», Эмилия чувствовала, что ее удача была довольно средней. В конце концов, по крайней мере то, что на ней было одето, казалось приличным.

К сожалению, похоже, что вместо того, чтобы позволить ей выбирать между мечом, копьем или даже стартовым навыком, выбор также был сделан за нее случайным образом. Она надеялась, что это не так, но ничего не могла с этим поделать.

Для Эмилии это не имело особого значения, поскольку ее устраивал любой из вариантов, и она понимала, что может свободно переключаться, когда захочет, и приобрести такие базовые навыки тоже было легко, но… она не могла не волноваться. для их бедного целителя.

То, что ее заставили действовать в одиночку, было уже достаточно плохо, Эмилия просто надеялась, что бедная девочка не застрянет с «Лечением болезни» с самого начала.

«Ну, в таком случае я могу только попытаться найти и помочь раньше». Она вздохнула.

Следующим выбором был стартовый «Элемент», и Эмилия без колебаний выбрала «Ветер».

Возможно, это было не так кричаще, но темноволосая девушка знала, какую разницу может дать даже небольшая скорость движения, особенно в начале игры.

Это не только позволило бы ей лучше уклоняться от врагов, но также значительно увеличило бы легкость, с которой она могла бы поразить их, прежде чем у них появится шанс защитить себя.

«Это должно быть так…»

Экран перед ней на мгновение погас после того, как она сделала свой выбор, и последнее: «Вы уверены, что довольны созданным вами персонажем, или хотите перезапустить процесс?» Перед ней появился диалог.

Эмилия улыбнулась, выбрав «Подтвердить», и «мир», созданный персонажем, казалось, разлетелся вдребезги на ее глазах, прежде чем она обнаружила, что стоит на поляне перед… свиньей?

[Дикий Кабан – Уровень 2]

Словно обидевшись, он тут же с громким визгом бросился на рыжеволосую красавицу, видимо намереваясь проткнуть ее своими ненормально длинными клыками.

Эмилия не смогла сдержать улыбку, обнажая меч. «Похоже, мне повезло!»

По крайней мере, она так думала, пока что-то не пронзило атакующую «свинью».

━━━━━━━━━━━━━━━