Злодей 13. Проклятые склепы
Затаив дыхание, он приготовился войти в виртуальный мир Врат Ада. Он надел свое игровое устройство виртуальной реальности, чувствуя, как вес устройства виртуальной реальности удобно расположился вокруг его головы. Он взял в руки контроллеры, пальцы дергались от предвкушения, когда он откинулся на спинку сиденья.
Экран перед ним ожил, отображая типичный экран входа в систему, который был слишком знаком игрокам в MMORPG. Пульсирующая графика словно выпрыгнула из экрана, маня их войти в потусторонний мир.
Сделав глубокий вдох, он протянул им руки, позволяя устройству сканировать их сетчатку. Экран еще раз мигнул, прежде чем в наушниках раздался голос робота.
[Добро пожаловать во Врата Ада. Пожалуйста, подождите, пока мы обрабатываем ваш логин]
Его сердце колотилось от волнения, пока он ждал, с восторженным вниманием наблюдая, как полоса загрузки медленно заполняется. Чувство предвкушения наполняло воздух, и он практически мог ощутить острые ощущения игрового мира, находившегося прямо за ним.
Наконец, с торжествующим звуковым сигналом полоса загрузки заполнилась, и голос робота заговорил еще раз.
[Вход успешен. Добро пожаловать во Врата Ада]
Пейзажи вокруг него плавно менялись, когда он переносился из современного конференц-зала в величественный тронный зал средневековья. Стены были украшены замысловатыми гобеленами, а полы были сделаны из полированного мрамора. Он посмотрел на свои руки, восхищаясь деталями своей роскошной одежды.
Он слез с трона, где раньше находился его персонаж, и шагнул вперед, стук его сапог эхом разносился по мраморному полу. То же самое и с остальными.
Они оглядели комнату, наслаждаясь богатством окружающей обстановки.
«Кафра, где ты?» — крикнул он, осматривая комнату в поисках ее признаков.
Никто из них не знал, что им следует делать, и они надеялись, что Кафра даст им подсказку или подсказку.
Внезапно раздался голос, заставивший их подпрыгнуть. «Я здесь», — ответила Кафра, ее голос был пронизан весельем.
Они повернулись к ней лицом и обнаружили, что она приняла форму летучей мыши-монстра.
Он не мог не съежиться. «Почему тебе пришлось принять такую форму?» — спросил он, его голос был полон беспокойства.
Кафра изящно приземлилась на край трона, глядя на них своими большими глазами-бусинками. «Мы не можем позволить другим игрокам узнать, что я помогаю вам», — объяснила она. «Эта форма облегчит нам передвижение незамеченными».
Он кивнул, понимая ее доводы, хотя и не мог избавиться от беспокойства, которое он чувствовал.
— Хорошо, какой план? — спросил он, торопясь приступить к работе.
«Конечно, начните бойню». Кафра спрыгнул с трона и повернулся к ним лицом. — Давай, — сказала она, широко расправив крылья. «У нас нет всего дня. Следуй за мной».
Без колебаний он и другие игроки последовали за Кафрой, которая вывела их из тронного зала.
Когда они шли по пустому коридору, Кафра внезапно остановилась как вкопанная. «Ах, я забыла дать тебе это», сказала она.
В то же время перед всеми появилось объявление.
[Вы получили карту проклятых склепов x1]
Он открыл его в своем инвентаре. Появился экран с картой местности. Это было место под названием Проклятые склепы, и на карте было отмечено несколько разных мест.
«Здесь есть тронный зал, здесь боевая арена и комната для неигровых персонажей, где можно купить зелья и снаряжение», — объяснил Кафра, указывая на каждую локацию на карте. «А вот комната-портал, откуда вы можете войти в мир игрока».
Он внимательно изучил карту, отмечая каждое место. Это будет их оперативная база в игре, и было важно, чтобы они знали, где что находится.
«Хорошо, пойдем в комнату с порталом», — сказал он, закрывая экран.
Они шли через это место, пока наконец не достигли портальной комнаты. Комната была наполнена странной энергией, и он мог чувствовать силу портала, пульсирующую в воздухе.
«Хорошо, прежде чем мы вступим в бой, давайте убедимся, что мы все экипированы нужным снаряжением», — сказал Кафра, поворачиваясь к группе лицом. «Откройте свой инвентарь и наденьте боевую броню».
Он открыл инвентарь своего оборудования.
[Базовая черная броня дьявола X1]
Он надел базовую черную броню Дьявола и почувствовал, как его охватила дрожь. Черная кожа облегала его тело как вторая кожа, а шипы и цепи, вплетенные в узор, придавали ему опасный и резкий вид. Благодаря этому его персонаж выглядел намного круче, чем раньше. Он не мог не ухмыльнуться, проверяя свой внешний вид и статус.
Оглянувшись вокруг, он увидел, что остальные тоже экипировали свои доспехи. Все они выглядели жестокими и смертоносными, их оружие блестело в тусклом свете склепа. Он не мог не признать, что они по-прежнему выглядели сексуально, несмотря на устрашающую броню.
Перед ними стояла Кафра, ее чудовищная форма летучей мыши парила в воздухе.
— Слушай внимательно, — сказала Кафра, и ее голос эхом отозвался в тишине. «Наша первая цель — Илюд. Это небольшой городок недалеко от города новичков, и большинство игроков там находятся на уровнях 10–15. Это место также является домом гильдии фехтовальщиков. Наша цель — заявить о своем присутствии, чтобы показать им, что мы — сила, с которой нужно считаться».
Она посмотрела на каждого из них, ее глаза сканировали их лица. «Я хочу, чтобы вы все использовали свои навыки, чтобы вызвать как можно больше монстров, даже если событие вызовет монстров автоматически. Нам нужно заявить, что они пришли от нас». Th.ê самые современные𝓮 n𝒐 уровни опубликованы на n( 0)velbj)n(.)co/m
Все кивнули, понимая серьезность своей миссии. Они знали, что это больше не просто игра; они были в разгаре виртуальной войны. Им пришлось использовать все свои навыки и знания, чтобы оставить свой след.
Кафра отступила назад, ее крылья хлопали, когда она зависла в воздухе. «Подожди здесь», — сказала она. «Я сделаю объявление».
Примечание: первые 100 коллекций! Спасибо, ребята! Не забудьте проголосовать и оставить отзыв XD