Глава 176 Переключатель

Злодей Глава 176. Переключатель

Девочки не могли не уловить напряженное выражение лица Аллена, и от этого у них по спине пробежала дрожь. В этот момент они стали свидетелями одной из сторон его жажды мести. Эта сторона одновременно интриговала и тревожила их, заставляя их сердца колотиться в наступившей тишине.

Затем он обратился к ним. Словно щелкнули выключателем, аура Аллена изменилась так же внезапно, как и появилась. Намерение убийства рассеялось, сменившись теплой улыбкой, которая достигла его глаз.

«Так что да, вам не нужно беспокоиться обо мне», — успокоил их Аллен, его голос вернулся к своему спокойному и сдержанному состоянию. «Просто сосредоточьтесь на нашей охоте и предстоящем событии».

Затем взгляд Аллена переместился на Зою, выражение его лица стало задумчивым. — И еще, Зоя, — он сосредоточил свое внимание исключительно на ней, со слабым намеком на поддразнивание в голосе. «Сильная и ответственная женщина привлекательнее всего на свете. Просто будьте собой».

Зоя не могла не почувствовать прилив эмоций, когда слова Аллена засели в ней. Он как будто дал ей разрешение быть самой собой, безоговорочно принять свою силу и индивидуальность. Ей хотелось поблагодарить его, выразить свою признательность за его поддержку, но слова застряли у нее в горле. Вместо этого она остановилась на сияющей улыбке, которая говорила о многом.

Аллен снова сосредоточил свое внимание на охоте. Девочки, все еще потрясенные этим разговором, обменялись взглядами и молча согласились последовать примеру Аллена.

Но когда они разошлись, голос Джейн снова нарушил тишину, заставив остальных остановиться и обратить свое внимание на нее.

«Знаешь что?» Голос Джейн был наполнен смесью веселья и интриги. «Он похож на одного из главных героев мрачного любовного романа. И я думаю… я действительно влюбилась в него».

«Серьезно?» — возразила Белла, ее голос был пронизан шоком и недоверием.

Джейн, напротив, не отступила. «Эй, мы все злодеи в этой игре. Давайте примем нашу темную сторону, включая эту иррациональную вещь», — заявила она, защищая свою точку зрения.

Ши кивнула в знак согласия, в ее тоне отразился намек на озорство. «Я в некотором роде с ней согласна», — вмешалась она, прежде чем снова обратить свое внимание на охоту и уйти.

Алиса тоже вмешалась. «Я поддерживаю Джейн в этом вопросе. Это всего лишь игра, и она дает нам возможность делать то, чего мы не можем делать в реальном мире. Так почему бы не развлечься?» С этими словами она тоже отважилась продолжить свою охоту.

Белла вздохнула, чувствуя себя немного в меньшинстве, но также понимая, что ее друзья правы. «Хорошо, если вы, ребята, настаиваете, я с радостью внесу свою часть», — смягчилась она с игривым блеском в глазах, когда присоединилась к остальным в их погоне за монстрами.

Охота продолжалась еще два часа. Поле разносилось эхом от звона оружия и звуков произносимых заклинаний. Когда время показало 18.31, группа решила перегруппироваться и двинулась обратно ко входу в проклятые склепы. Последние 𝒏ov𝒆ls можно прочитать на n𝒐𝒐v/e/l/bi𝒏(.)com.

Вскоре все согласились, что пришло время перерыва. Они разошлись, чтобы заняться своими делами, будь то приготовление еды, быстрый перекус или просто отдых и подзарядка.

Тем временем Аллен воспользовался перерывом, чтобы заняться своими делами. Он быстро приготовил сытный ужин. После этого он принял освежающую ванну, прежде чем схватить телефон и открыть свой сервер Discourd. Вступая в непринужденную беседу со своими читателями, он делился новостями о своем прогрессе в написании романа, отвечал на вопросы и общался со своими последователями.

Когда перерыв подошел к концу, Аллен попрощался и снова сосредоточился на игре. Он снова вошел в систему и снова появился в виртуальном мире. Остальные все еще были заняты своими делами, поэтому он решил максимально использовать свое время и заняться своими делами.

Он направился к ближайшему NPC-торговцу, чтобы продать свою добычу. Купец приветствовал его с улыбкой. Когда Аллен продавал свою добычу, виртуальная валюта накапливалась в его инвентаре.

Закончив, Аллен решил использовать оставшееся время, играя со статусом своего персонажа. Он получил доступ к меню персонажа, перемещаясь по различным атрибутам и навыкам, которые можно было улучшать и улучшать. Тщательно обдумывая свои варианты, он стратегически распределял свои очки характеристик, стремясь усилить способности своего персонажа для решения предстоящих задач.

Предыдущая охота оказалась плодотворной, подняв его до 62-го уровня. Достижение этого рубежа означало, что он превзошел требования для второго уровня, следующего этапа развития его персонажа. Однако он знал, что прежде чем он сможет продвинуться дальше, ему придется пройти непростое испытание. Испытание на прорыв на второй уровень было непростым делом, и это было испытание в одиночку.

Из-за своих навыков, рассмотрев свои варианты, Аллен решил приобрести навык «Каменное проклятие». Он знал, насколько важно контролировать толпу в битвах, и способность оглушать врагов, несомненно, дала бы ему преимущество во время предстоящего события. Имея в своем арсенале этот навык, он чувствовал уверенность в своей способности справиться с ожидающими его испытаниями.

В отличие от предыдущего, следующее событие представляло собой серию долгосрочных квестов, которые будут проходить в двух разных местах: Ронт-Сити и Эйон-Виллидж. Каждая сессия мероприятия длилась примерно полчаса, предоставляя участникам достаточно времени для достижения своих целей и получения наград. Однако была одна загвоздка: мероприятие было открыто только для игроков с минимальным уровнем 30. Это означало, что новые игроки, которые не достигли этого порога, будут перемещены в Илюд-Таун во время мероприятия, чтобы обеспечить честную игру.

Чтобы обеспечить комфортное и приятное впечатление для всех участников, разработчики игры приняли решение разделить мероприятие на две отдельные сессии. В первую очередь это было сделано для того, чтобы избежать таких проблем, как задержки и массовые отключения, вызванные наплывом игроков. Разделив событие на два отдельных временных интервала, игроки могли сосредоточиться на одном сеансе, не перегружая игровые серверы.