Глава 177. Башня Зла.

Злодей Глава 177. Злая Башня

Правила мероприятия были простыми, но представляли собой захватывающую задачу для игроков. Как только мероприятие началось, в самом центре города материализовалась грозная злая башня, сигнализирующая о начале обратного отсчета. Цель была ясна — снести злую башню в отведенный срок. Однако игроки столкнутся с грозным противником в лице императора-демона и его верных подчинённых, которые стояли на страже башни.

Хотя у злой башни не было возможности проводить прямые атаки, как в играх Tower Defense, она обладала гнусной способностью вызывать полчища безжалостных монстров каждую минуту. Эти чудовищные противники еще больше усложнили поставленную задачу. Более того, сама башня оказала регенеративное воздействие на императора демонов и его команду, что еще больше усложнило их задачу. Игроки понимали, что ключ к успеху заключается в свержении башни, поскольку это снизит устойчивость врага и подготовит почву для противостояния с императором демонов. Независимо от того, была разрушена башня или нет, событие будет продолжаться до тех пор, пока обратный отсчет не завершится.

Огромное количество участников мероприятия создало атмосферу возможностей и волнения. К событию присоединились как гильдии, так и отдельные игроки, каждый из которых руководствовался своими уникальными мотивами. Некоторым было просто любопытно проверить свои силы и способности, а другими двигали врожденные героические инстинкты. Конечно, привлекательность вознаграждений также сыграла значительную роль.

Как было принято на подобных мероприятиях, участники награждались двойными очками опыта (EXP) в течение следующих двух часов. Однако тех, кто смог успешно разрушить башню, ждал настоящий джекпот — ваучер на обновление оборудования, по десять штук на каждого игрока. Этот ценный предмет мог раскрыть потенциал кузнецов NPC, позволяя им ковать превосходную броню.

Однако у ваучера была одна загвоздка: его можно было использовать только на броне с максимальным уровнем 50, а предел безопасности процесса ковки был +7. Однако количество этого эксклюзивного ваучера было ограничено: только пять лучших дилеров по нанесению урона получили право его получить. Другие участники, не достигшие высших рангов, все равно будут вознаграждены за свои усилия, получив бонусные зелья, которые помогут им в будущих охотах.

Но, в отличие от предыдущих событий, именно это имело последствия, если игрокам не удавалось победить огромную угрозу за отведенное время. Когда обратный отсчет подошел к концу, разворачивается ужасный сценарий: злая башня обрушит свой гнев на город. Когда-то спящие монстры, начиная с 5-го и 15-го уровня, просыпались с вновь обретенной агрессией и целый час свободно бродили по городу.

Хотя эти монстры считались относительно низкоуровневыми, их враждебный характер делал их грозными противниками. Они будут безжалостно атаковать любого игрока, которому не повезло оказаться на их пути. Этот поворот добавил мероприятию дополнительный уровень срочности и давления, подтолкнув участников мобилизовать свои героические инстинкты и сплотиться, чтобы защитить свои любимые места тусовок от надвигающейся угрозы.

Удовлетворенно кивнув, Аллен закрыл экран навыков и переключил внимание на способность своего персонажа: приготовление еды. Он приготовил несколько блюд и съел их, чтобы получить временное улучшение статуса, готовясь к предстоящей битве.

Вскоре девушки одна за другой заходили в игру, и их аватары появлялись в виртуальном мире. Они собрались в специально отведенном для этого месте — комнате NPC. Материализовавшись, они обменялись приветствиями и начали обсуждать свои стратегии на предстоящее мероприятие.

Как и Аллен, они тоже были заняты подготовкой к этому моменту. Каждый из них открывал меню своих персонажей, погружаясь в сложную сеть навыков, способностей и статистических данных, определявших их виртуальные личности. Крайне важно было убедиться, что они находятся в оптимальной форме для решения предстоящих задач. В конце концов, это было большое и долгосрочное событие.

Время почти подошло, предвкушение нарастало внутри группы, пока они направлялись в комнату с порталом. Их шаги эхом разнеслись по коридору, быстрые и решительные. Воздух потрескивал от волнения, смешанного с легкой нервозностью. Они знали, что неудача для них не вариант.

«Просто помните: не уходите слишком далеко от башни», — напомнил им Аллен властным голосом. Он хотел убедиться, что они понимают важность своей роли. Они были защитниками, стражами башни. Враг попытается переманить их, отвлечь от выполнения долга. Но они не могли позволить себе поддаться на какую-либо провокацию.

«Наша задача — охранять башню, а их задача — разрушить ее. Они придут к нам, нравится им это или нет», — подчеркнул он твердым тоном. Эту тактику использовали многие игроки, пытаясь отвести защитников от башни, сделав ее уязвимой для атак. Башня была такой же, как и их целитель, и им пришлось бы столкнуться с трудностями, если бы они потеряли ее.

«А еще попроси о помощи, если она тебе понадобится», — добавил Аллен, осматривая группу. Он хотел, чтобы они поняли, что они — команда и что нет ничего постыдного в том, чтобы обращаться за помощью, когда это необходимо. Тем более, что им предстоит встретиться с большим количеством игроков, больше, чем в прошлом турнире.

«Роджер, папочка», — вмешалась Белла, ее голос был полон игривых поддразниваний. Остальные ответили кивками, на их лицах была смесь решимости и готовности.ВСЕ новые 𝒄главы 𝒐n n𝒐v(𝒆)lbin(.)com

Наконец они достигли портала, его пульсирующая энергия заливала комнату потусторонним сиянием, вратами к картам игроков, порогом, который они собирались пересечь в напряженной битве. Им потребовалось время, чтобы прийти в себя, поправить свое снаряжение и мысленно подготовиться к тому, что их ждало впереди.

Вскоре на экране появилось объявление. Слова вспыхнули ярко-красными буквами.

[Война скоро начнется. Злая башня появится в городе Ронт. Мероприятие завершится через 30 минут. Каждый, кто примет участие, получит удвоенный бонус опыта.]

Иногда отсутствует контент, пожалуйста, сообщайте об ошибках вовремя.