Глава 416. Штаб призрачного солдата.

Глава 416. Штаб призрачного солдата?

Злодей, глава 416. Штаб призрачного солдата

Аллен направился к порталу. Его взгляд остановился на голографическом экране перед ним. На полупрозрачной карте отображались местоположения различных игроков и их уровни, что давало ему ссылку для выполнения квеста.

Его указательный палец умело двигался по голографическому интерфейсу, прокручивая вверх и вниз список карт и информацию об игроке. Система предоставила ему широкий выбор: более 50 карт с участием игроков высокого уровня. Хотя система также отображала список имен игроков на каждой карте, Аллен мог выполнять поиск только внутри отдельных списков карт.

Его разум работал сверхурочно, пытаясь угадать, где может быть Элио. Он хорошо знал Элио, учитывая их долгую историю совместных игр. Элио был паладином, классом, который превосходно поддерживал и защищал группу. Поэтому весьма вероятно, что он предпочтет карты, подходящие для групповой охоты, а не одиночной охоты.

Принимая во внимание класс и уровень Элио, Аллен учел несколько факторов. Он думал о типах карт, на которых такой паладин, как Элио, был бы наиболее эффективен. На ум пришли подземелья со сложными боссами, области открытого мира с монстрами высокого уровня и рейдовые зоны, предназначенные для групп. Склонность Элио к групповой игре означала, что он искал места, где мог внести свой вклад в успех команды.

Разум Аллена кружился от мыслей, пока он продолжал пролистывать список карт. «Я думаю, что Черный Замок — самый подходящий из всех…» — задумался он. Раскинувшийся Черный Замок представлял собой обширную территорию, разделенную на несколько подземелий, каждое из которых имело свои уникальные испытания. Аллен знал, что найти Элио в этом запутанном замке будет нелегко, но он был полон решимости попытаться.

Принимая во внимание класс Элио, паладина с мощной атакой святого элемента, Аллен начал сужать свои варианты. Он мысленно просматривал подземелья Черного Замка в поисках тех, которые лучше всего соответствовали бы стилю игры Элио. Четыре особенно запомнились ему: солдатский штаб, коридор с привидениями, тюрьма и лабиринт. Alll 𝒍𝒂тест nov𝒆l𝒔 на романb𝒊n/(.)c𝒐m

Эти подземелья были известны своими грозными противниками и сложными сражениями, что делало их идеальными для такого опытного паладина, как Элио. С чувством решимости Аллен нацелился на эти места.

С нарастающим предвкушением Аллен быстро получил доступ к списку игроков на своем голографическом экране. Его глаза пробежались по именам, показанным перед ним, и чувство облегчения охватило его, когда он заметил знакомое имя Элио, а также нескольких членов гильдии Ордена Доблести. Все они значились как находящиеся в штабе солдата, что подтверждало его догадку.

Что еще больше привлекло внимание Аллена, так это отсутствие некоторых имен в списке. София, Лиам и Даррен заметно отсутствовали. Для него это была хорошая новость.

Хитрая ухмылка скользнула по губам Аллена, когда он понял, что шансы наконец-то в его пользу. «Идеальный!» — воскликнул он с чувством решимости. Он остановился перед порталом, его пальцы ловко выбирали опцию телепортации на карту, где находились Элио и члены гильдии Ордена Доблести.

Со вспышкой света его окружение претерпело быструю трансформацию. Когда телепортация вступила в силу, Аллен почувствовал, будто его разобрали и собрали в другом месте. Когда он появился снова, вокруг него действительно изменилось.

Это место излучало жуткую атмосферу. Мебель была в беспорядке и беспорядочно разбросана по комнате. Сломанные и разбитые стулья, столы и шкафы валялись повсюду, как будто они были свидетелями невыразимого беспорядка. Было ясно, что комната знавала и лучшие дни.

Каменные стены и полы рассказывали свою собственную историю. Глубокие трещины и сколы камней искажали поверхности, служа мрачными напоминаниями о прошлых конфликтах и ​​битвах, которые разворачивались внутри этих самых стен. Шрамы войны были выгравированы в каждом уголке штаба, оставляя призрачное впечатление от бушевавших здесь сражений.

Стоны боли и гнева эхом раздавались со всех сторон, вопли давно забытых солдат все еще раздавались в призрачных залах. Эти скорбные крики смешивались с ритмичным лязгом старых рыцарских доспехов, словно духи павших воинов были прикованы к их доспехам навечно.

Среди навязчивых звуков жуткая атмосфера подчеркивалась резкими магическими заклинаниями и безошибочным звоном мечей. Это была какофония, говорящая о оживленности этого места, о центре активности в виртуальном мире. Штаб-квартира была заполнена игроками, участвовавшими в ожесточенных битвах с монстрами-нежитью и призрачными рыцарями, бродившими по территории.

Казалось, каждый угол сулил опасность и приключения. Монстры-нежить и рыцари-призраки, их эфирные формы, извращенные и измученные, заполнили пространство. Их присутствие было свидетельством тьмы, которая когда-то поглотила это место. Несмотря на жуткую атмосферу, охраняемая ими добыча была, несомненно, заманчивой, манящей игроков обещанием ценных наград.

Звуки битвы, окружавшие его, вызвали прилив адреналина по венам Аллена. Его ухмылка превратилась в злобное выражение, когда он пробормотал про себя: «Это идеальное место для охоты на игроков». С каждым шагом его волнение росло.

Протянув руку, Аллен призвал свое надежное оружие, Кошмар. Когда он это сделал, перед ним вспыхнуло уведомление.

[Вы экипировали +7 Кошмарный Меч]

Черный меч материализовался в его руке, его лезвие окуталось плотной зловещей аурой. Это было оружие, которое накануне вечером было модернизировано у кузнеца Проклятых склепов, и это решение было одновременно авантюрой и источником разочарования.

Процесс улучшения снаряжения был рискованным предприятием, особенно когда речь шла о предметах, улучшение которых превышало +3. Чем выше уровень улучшения, тем выше риск неудачи. Если попытка обновления окажется неудачной, уровень улучшения оборудования упадет до нуля. К счастью, после нескольких попыток обновления ему удалось это сделать.

Глаза Аллена хищно блестели, пока он осматривал местность в поисках потенциальных целей. Его намерения были ясны: он охотился за другими игроками. Однако он знал, что ему нужно подойти к этому незаметно, чтобы не спугнуть их и заставить бежать, особенно Элио. Элио не было в своей основной группе, и паладин скорее избегал конфликта, чем вступал в битву с Алленом, как это часто случалось раньше.

Чтобы свести к минимуму свое присутствие, Аллен решил двигаться как можно тише. Он стремился производить как можно меньше шума, чтобы другие игроки не заметили его подхода. Это включало в себя избегание использования навыков области действия, которые могли бы привлечь к нему внимание. Именно этот элемент скрытности и неожиданности усилил его волнение.

Всего за минуту тихого продвижения к источнику шума Аллен достиг поляны, где заметил скопление игроков, сцепившихся в бою. Они были вовлечены в ожесточенную борьбу с группой рыцарей-призраков, их оружие сталкивалось с призрачными врагами в безумной битве за выживание.

— Давай немного разогреемся, — пробормотал он с лукавой ухмылкой.